Yoshiaki Koizumi habla sobre la genética de Super Mario Odyssey

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Yoshiaki Koizumi lleva involucrado en la franquicia de Super Mario desde hace varios años. Aunque su trabajo en Nintendo data de 1991, no fue sino hasta Super Mario 64 que comenzó a trabajar con los títulos del ya-no-plomero en 3D. En su historia ha fungido como asistente de director, director y actualmente productor. Su nuevo gran trabajo, Super Mario Odyssey, llegará a fin de mes.

Koizumi estuvo conversando con la revista GamesMaster y habló acerca de la conexión entre los múltiples Marios:

“He estado involucrado en prácticamente todos los títulos 3D de Mario desde el 64. Y mientras uno diseña y desarrolla esos juegos se encuentra haciendo descubrimientos constantemente acerca de lo que funciona en un juego de Mario en 3D. Diría que todos están de algún modo conectados. Es como si Super Mario Odyssey tuviera el ADN de todos en él.”

El productor habló posteriormente de la importancia de los viajes en el nuevo título:

“Uno de los temas principales de este juego es viajar. Estarás llegando por primera vez a distintos lugares y conocerás personas o habitantes nunca antes vistos, es sorprendente. Crear a todos esos personajes y enemigos fue algo muy importante en el diseño del juego.

Cuando Mario está en New Donk City es mucho más pequeño que las personas que viven allí, pero es algo que he experimentado al viajar en la vida real. Tú sabes, las diferencias en el tamaño de las personas es algo que te hace sentir como: ‘Oh sí, estoy en el extranjero ahora’.”

Koizumi mencionó la importancia de la tecnología de casa y cómo es que el equipo buscó utilizar las características del Switch en el desarrollo:

“Una de las primeras cosas que le mostré al equipo de desarrollo de Odyssey fueron los Joy-Con. Y les dije: ‘Por favor asegúrense de usar los Joy-Con al diseñar el juego, el hecho de que los sostienes con ambas manos de manera separada, el HD Rumble.’ Toda su funcionalidad, les pedí que la tomaran en consideración.”

Super Mario Odyssey llegará al Nintendo Switch el 27 de octubre. ¿Ya apartaron el suyo?

Vía: Wccftech

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta