X11: Primeras impresiones: Batman Arkham City

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Batman Arkham Asylum es hasta la fecha el mejor juego de un súper héroe. Rocksteady dio la sorpresa en el 2009 con este título oscuro, con un brutal sistema de combate y una personalidad tan profunda e imponente de Batman, que cualquiera que es fan y no tan fan de este superhéroe disfrutó por completo jugarlo a cada minuto. Estando en el X11 showcase de Xbox pude ver por primera vez cómo luce este juego, a continuación mis impresiones.

El mal nunca se acaba y el murciélago tiene trabajo de tiempo completo combatiendo el crimen, además el guasón nunca cansa de reír y disfrutar de la maldad, es la energía y motor que lo mantiene vivo enfrentando a Batman en cada oportunidad que se le presenta. Arkham City es una aventura que nos llevará a explorar hasta el mínimo rincón de la ciudad con calles infestadas de criminales, algo a lo que está acostumbrado este héroe.

En el X11 Rocksteady y Warner se presentaron con Arkham City, y vaya sorpresa que me llevé, pues nos tenía idea de que estaría allí, pero, desafortunadamente el juego no estaba disponible para jugarse, era sólo una demostración del primer capítulo y pude ver que el trabajo una vez más es notable y por difícil de creer será tan bueno como el primero, o incluso mejor.

Comparado a AA, Arkham City es un juego que nos permitirá explorar la ciudad a profundidad en cada una de las misiones, aspecto suficiente para hacerlo interesante evitando así estar encerrado en un sólo lugar siguiendo un patrón lineal, es gracias al uso de un helicóptero que se puede apreciar el diseño de toda la ciudad, ¿entonces es un sandbox? No, es un punto intermedio.



Lo que se mostró fue una parte de la primera misión del juego, en donde Gatúbela ha tenido un mal día, ya que ha sido secuestrada por Dos Caras quien se encuentra reclutando maleantes, cuando se trata de seguir a un ídolo del mal, Harvey Dent es el ideal. Batman debe ir a su rescate, pero antes debe conseguir información de su ubicación y para ello hace uso de un nuevo Gadget llamado “Cryptographic sequencer” el cual permite escuchar las conversaciones a una larga distancia y es así como da con uno de los malos a quien debe interrogar, para ello entra en combate con varios enemigos cuidando de no derribar o dejar inconciente al que tiene la información. El sistema de pelea parece intacto en comparación al titulo anterior, de hecho parece un poco más pulido, preciso, pero igual de brutal con estupendo sonido en cada golpe y patada que nuestro héroe arroja.



Una vez que Batman sabe la ubicación de esta sexy chica vestida en ese lindo atuendo de piel que resalta sus curvas, Batman se dirige a a una especia de bodega en donde va acabando con cada uno de los enemigos usando la visión nocturna para escanear cuál de ellos está armado, entonces sigilosamente debe ir acabando uno por uno, colgarse de una techo y asfixiar con sus piernas a uno de ellos, y lo mejor de todo y característica nueva para este juego, ahora Batman, literalmente puede destrozar paredes o estructuras para derribar a sus oponentes y salvar a los rehenes, ¿cómo se ve? creo que basta con imaginarse el enorme brazo de Batman destrozando un muro, es brutal y en verdad no quieres meterte con Batman.



Tras avanzar y explorar un poco más del nivel, Batman entra en una nueva batalla la cual es interrumpida por un video en tiempo real en donde Harvey dispara le dispara, el héroe queda tendido en el suelo y parece el fin de Gatúbela. Justo cuando Dos Caras está apunto de asesinarla dejándola caer en ácido, ella logra soltarse y derribar a Harvey, entonces toca el turno de Batman quien deja fuera de combate a Harvey y éste logra escapar pero el mal día para Gatúbela aún no termina ya que el guasón casi la asesina con un rifle de francotirador de no ser porque Batman la quitó de la mira en el momento preciso y el humor de esta chica no se hace esperar, pues de inmediato intenta seducirlo con esos sexys movimientos de cadera y bella voz, pero nuestro héroe frío, serio y calculador como siempre no se inmuta en ningún momento, es lo genial de él, a pesar de cualquier circunstancia nunca cambia su carácter.



Partes importantes de la conversación entre éstos dos fueron censuradas evitando así revelar información clave de la historia, pero el punto central es que Batman debe averiguar qué está sucediendo en la ciudad. ¿Dónde estaba el guasón? eso es fácil de saber, y es que, cuando se trata de tecnología, cada gadget o arma que porta le hace el trabajo un poco más fácil y es así que gracias a la tecnología de balística, en video se nos enseña la trayectoria de la bala y es así que sabemos el siguiente punto a dónde dirigirse.

A lo largo de esta misión y mis impresiones no he explicado nada de los acertijos a conseguir y logros, pero puedo decirles que están en todos lados, El Acertijo tiene preparados muchos en los lugares que menos te imaginas y más extraños, así que además de seguir con el objetivo de la misión, tendremos que darnos el tiempo necesario para conseguir todos los acertijos si queremos terminar el juego al 100%.



Una iglesia a lo lejos de la ciudad es el nuevo destino de Batman y posible ubicación de el Guasón; colgándose de un helicóptero que vigila la Ciudad es como llega ahí, deja fuera de combate a unos cuantos payasos que trabajan para el archienemigo, entonces entra y vaya sorpresa que nos llevamos, quien le da la bienvenida es Harley Quinn en un nuevo disfraz que deja ver sus atributos para después irse sin haber conseguido lastimarlo.

El momento es crítico ya que hay que enfrentarse a 4 sujetos fuertemente armados, entonces Batman hace uso de una de las nuevas armas, se trata de “Smoke Pellets ” que son pequeñas granadas de humo que sirven perfectamente para desaparecer, esta es sólo una de las nuevas cosas que usará el hombre murciélago a lo largo del juego aseguró el representante del estudio en el evento.



Finalmente Batman llega a la torre de la iglesia, ¿estará el guasón ahí? por supuesto que no, y lo que se encuentra es el rifle que fue disparado con un mecanismo computarizado, además el lugar está lleno de explosivos y una grabación de este maquillado psicópata aparece burlándose de él por no encontrarlo, esto lo obliga a continuar con su búsqueda, de inmediato Batman localiza la frecuencia de dónde salió esta grabación y emprende su vuelo justo antes de que explote el lugar, entonces se acaba la demostración.



Veredicto: Arkham City se ve estupendo. Con ese sistema y ritmo de infiltración, combate y situaciones inesperadas que pondrán en aprietos al superhéroe el cual a pesar de dar la impresión de ser inmortal, con sólo 4 disparos y una mala ejecución de los contraataques terminará con su vida, sí, no es fácil y no debe de serlo, una de las mejores características que vimos en la primera entrega y una vez más parece que así será. Me intriga saber cómo funcionará el sistema de juego al explorar la ciudad y por supuesto, averiguar qué otros enemigos podríamos enfrentar.

Batman Arkham City estará disponible en el tercer cuarto del 2011 y puedo ver que nuevamente Rocksteady está haciendo un gran trabajo que no nos defraudará.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.