“Valve ha resuelto el problema del mareo en la Realidad Virtual” – Gabe Newell

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Hace un par de días te informábamos que en conjunto con HTC, Valve había decidido entrar en la carrera de los headsets de realidad virtual. Cosas como el Oculus Rift y el Project Morpheus, tienen el enorme problema de que mucha gente se marea al usarlos, asunto que de acuerdo con Gabe Newell, ha quedado completamente resuelto gracias al aparato mencionado al inicio de esta nota.

En entrevista para el New York Times, el famoso desarrollador de videojuegos aseguró que su compañía tiene la tecnología necesaria para evitar que usar este tipo de dispositivos, cause sensación de enfermedad en quien se lo pone frente a los ojos.

Según se indica, Valve ha patentado nuevo hardware basado en lásers ultra precisos que detectan el movimiento de una mucho mejor manera, reduciendo la latencia que existe entre lo que se ve en el headset, y el movimiento del usuario.

“Tenemos los reductores de mareo más efectivos del mundo. Cero por ciento de la gente que utilice nuestro headset, se sentirá enferma”, apuntó Newell.

Fuente: New York Times

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!