Xbox One se adelantará a tus movimientos para lograr un mejor stream

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Microsoft no quiere que el Xbox One sea visto solamente como una consola de videojuegos. Al parecer, el departamento de investigación está considerando la transmisión de juegos para su plataforma. Los documentos revelan que está desarrollando tecnología para mejorar la respuesta de la transmisión de un juego pues “DeLorean” podrá alcanzar hasta 250 milisegundos, en cuanto a latencia de red, además, quienes lo probaron dijeron que mejoraron su desempeño en Doom 3, a comparación de otros servicios de stream, gracias al sistema de predicciones.

En el desarrollo de “DeLorean”, se implementarán también una serie de técnicas para disimular el tiempo de respuesta entre el servidor encargado de la transmisión del juego y el usuario que introduce los códigos en casa. La principal técnica será la predicción del siguiente movimiento del jugador. A partir del análisis previo, “DeLorean” intentará predecir las elecciones de la mayoría de los jugadores y generará un “fotograma tentativo” que mandará al usuario, previo al que sí mandará el servidor. 

Incluso si tu movimiento no concuerda exactamente con la predicción, el sistema DeLorean utiliza una técnica de compensación para “alterar” el rango de posibilidades que deberían mostrarse. Al enviar información del entorno con cada fotograma, la máquina local puede modificar inmediatamente la imagen; en otras palabras, si el jugador gira a la izquierda más de lo esperado, la imagen se moverá después, con un segundo fotograma, para sincronizarse.

Fuente: Microsoft Vía: Arstechnica

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix