Un artista de DICE recrea elementos de Halo con el CryEngine 3

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Para muchos de nosotros, los gráficos son un elemento muy importante en los juegos. Y gracias a las capacidades que tienen las consolas de ahora, este apartado tomó una gran importancia. Esto ha generado también que estemos más familiarizados con los motores gráficos y en más de una ocasión hemos pensado cómo se vería un juego con el motor de otro. Y si bien posiblemente nunca lo veamos en acción, ahora sabemos cómo se ven algunos elementos de Halo con el motor gráfico de Crysis.

Rense de Boer es un artista de DICE que ha trabajado en Battlefield 3 y sus expansiones. Para presentar su trabajo y habilidades en creación de ambientes y elementos en 3D, hizo recreaciones de armas, escenarios y personajes de Halo utilizando el CryEngine 3. Y nos da una muy buena idea de cómo se vería el juego si usaran este motor gráfico.

Pueden ver su trabajo aquí y recuerden que Halo 4 llegará el próximo 6 de noviembre.

Fuente: Art By Rens
Vía: GamingBolt