Ueda: Ico y Shadow of the Colossus no fueron lo suficientemente buenos

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Fumito Ueda, el director creativo detrás de los clásicos de PS2, Ico y Shadow of the Colossus, no cree que los juegos de su equipo fueron lo suficientemente buenos.

A pesar de que muchos jugadores se refieren a este par de títulos como los que mejor se han hecho en la historia, Ueda dice que el que sean de culto es un problema: “El hecho de que Ico y Shadow of the Colossus no se vendieran bien fue porque no eran lo suficientemente buenos. No tenían lo suficiente como para atraer a los usuarios. Con The Last Guardian tenemos que aprender de los errores cometidos con Ico y Shadow of the Colossus. Estoy diseñando el juego con una apariencia que conseguirá que todo el mundo lo pruebe y lo ame”.

El director también dio a conocer su intención de hacer juegos radicalmente diferentes a los que han destacado por ahora a su estudio:

“Si tengo la oportunidad, hay cosas que me gustaría hacer para enfrentar desafíos. Por ejemplo, quiero hacer juegos en 2D. Por el momento es lo que me gustaría crear y también un FPS, ya que juegos mucho a ese tipo de juegos en mi tiempo libre”.

Fuente: Edge