Ubisoft: No habrá un Assassins Creed en el 2011

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Para los que están emocionados con la próxima entrega en la serie con Brotherhood, la cual saldrá el 16 de Noviembre, estas son malas noticias, pues la compañía de origen francés no tiene dentro de sus planes lanzar ACIII en el 2011, entérate del porqué a continuación.

Jean-Francois Boivin de Ubisoft Montreal cree que por el bien de la franquicia, es necesario dejarla descansar al menos un año.

“Honestamente, creo que por el bien de todos y de que el negocio funcione eficientemente y esto lo digo porque al final del día, esto se trata acerca de la venta de juegos, creo que toda licencia necesita un respiro. No puedes hacer una entrega cada año. Una cada tres años o cada determinado tiempo, necesitas dejarla respirar. “
comentó Boivin, quien después hizo referencia a lo que sucede con los juegos musicales que no tienen el mismo impacto que antes.

“Podemos ver a varios de los juegos musicales que se lanzan año con año, el interés es mucho menos que antes. El deseo y emoción es menor también y uno quiere mantener a la gente emocionada, debes hacer que lo extrañen.”

En cuanto Boivin fue cuestionado sobre cuánto tiempo pasará antes de ver una nueva entrega en la serie, este respondió que depende de la parte de negocios, quien decide la fecha de salida del juego y de la gente creativa, ya que afirmó que necesitan este tiempo para realizar algo nuevo y fresco, y que esto puede significar un año o tal vez más.

“Si nos tomamos un año, creo que estamos bien. Pero sí, creo que podemos hacer algo interesante con la licencia si nos tomamos un año y lo lanzamos en el 2012 o 2013” finalizó Boivin.

No sé ustedes pero yo estoy completamente de acuerdo con este señor y más cuando se trata de una serie como AC, de la cual no me considero gran admirador, pero sé que hasta el momento Ubisoft ha hecho un gran rabajo con esta IP y si el éxito de ella significa tomarse un descanso para regrear con nuevas ideas y conceptos ambiciosos tanto en historia como en gameplay, entonces adelante. Sin duda no es lo que querían escuchar los fans de este juego o tal vez estén de acuerdo con él.

Fuente: eurogamer.com

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg