Ubisoft: El éxito del 3DS depende de los juegos más que del precio de la consola

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Yves Guillemot, CEO de Ubisoft le ha dicho a la revista Edge que en última instancia los éxitos de la 3DS serán decididos por la cantidad de juegos de calidad para el sistema y no por el precio de la consola. También piensa que Wii U está destinada a ser una “gran” máquina social.

Si bien reconoció que a mediados de agosto una rebaja en precio significativa le dio a la portátil “un gran empujón”, siente que su recuperación después de unas “ventas iniciales más lentas de lo esperado” dependerá definitivamente del software.

Hablando la semana pasada en el Montreal International Game Summit, Guillemot comentó: “Creo que es más un asunto de ofrecer suficientes juegos que de precio. No hay duda de que el precio era demasiado elevado y se dio un gran empujón cuando lo cambiaron, realmente fue una buena idea. Todo el mundo decía con el DS: ‘Esta máquina nunca va a vender’, y después de un año despegó rápidamente. Desde luego que hay competidores como el iPhone, todos los demás dispositivos móviles y consolas, pero al paso del tiempo dependerá del software. Si el software es bueno, debe tener éxito la consola.

En agosto, el presidente de Nintendo Satoru Iwata dijo que el recorte en el precio de la 3DS había sido diseñado para “conseguir ventas explosivas en la temporada de ventas de fin de año”. Con base en el estimado promedio de cuatro analistas considerados por Bloomberg News en septiembre, es probable que las ventas de la 3DS culminen por debajo de la meta anual de Nintendo de 16 millones de unidades.

Guillemot también le explicó a Edge que él piensa que el Wii U es “una gran máquina”, agregando: “Lo que aporta, indudablemente, es facilidad de juego. Pienso que con el Wii U veremos otro paso adelante en el que es fácil jugar y acceder, y que realmente está bien adaptado a la socialización. Hay muchas posibilidades enlazadas a la máquina.

Igual que Yves Guillemot, creo que una consola la hacen a fin de cuenta sus juegos. ¿Cuál es el verdadero fin de una consola de videojuegos? Divertirnos con los títulos que están en su librería.

Fuente:edge
Vía:computerandvideogames