Ubisoft apoyará al estudio de Quebec creando cien empleos más

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

Assassin's_Creed_Black_FlagEn septiembre, Ubisoft anunció la creación de 500 empleos en la capital canadiense. Ahora, el publisher anunció que dado al éxito y capacidad del equipo, invertirá, a lo largo de tres años, 28 millones de dólares en su estudio de Quebec, que dará 100 empleos más a los ya contemplados.

El gobierno de la ciudad apoyará económicamente la expansión del estudio con $510 mil dólares canadienses a través del programa ESSOR. A la fecha, Ubisoft Quebec ha trabajado en proyectos pequeños y colaborando para franquicias más grandes, desde The Black Eyed Peas Experience hasta  Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Yves Guillemont, presidente ejecutivo de la compañía, dijo en un comunicado que dirigirlo al desarrollo de títulos AAA es la razón de la expansión:

Nuestro estudio ha demostrado su habilidad para manejar proyectos de gran escala y es un progreso obvio apoyarlos para la producción de títulos AAA para la siguiente generación.

Pauline Marois, primer ministro de Quebec comentó que están orgullosos de apoyar el crecimiento de Ubisoft en la ciudad. “El entretenimiento interactivo es un vector importante para la economía de la región y ayuda a la proyección a nivel internacional de Quebec.”

Crear empleos con el apoyo económico del gobierno es una buena oportunidad para expandir las oportunidades del estudio en el desarrollo de juegos. Sería buena idea que más ciudades apoyaran a la industria de esta manera.

Fuente: GamesIndustry

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix