“Todos queremos que Destiny sea mejor”: Bungie

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

1

Luego de que se filtrara a través de un bug en el juego lo que seguramente serán los DLC de Destiny, Bungie dio una respuesta en la que prácticamente confirmaba todo; sin embargo, la situación no se detuvo ahí, pues los rumores sobre lo que podría pasar en un futuro con el FPS, siguen rondando internet. Al respecto, David Dague, community manager del estudio creador de Halo, volvió a dirigirse a los fans.

Hemos visto un montón de teorías acerca de Bungie en internet esta semana. Entiendo por qué eso esto tan convincente. El drama de los rumores es un síntoma de un problema mayor: Todos queremos Destiny sea mejor. El problema es que buscar la verdad a través de chismes, no nos trae más cerca de tener un juego más fuerte.

Posteriormente, Dague aseguró que habrá un momento en el que Bungie mirará hacia atrás todos los obstáculos que se tuvieron que superar para desatollar Destiny, dejando entrever que el proceso para conseguir que el título viera la luz, fue bastante complicado en todo sentido.

Para concluir, el community manager señaló que Bungie sigue escuchando muy de cerca a sus jugadores, por lo que ya están considerando incluir el matchmaking en los raids, así como un montón de actividades dentro del juego que representen reto.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!