Todo lo que tienes que saber de Need for Speed: Payback

TRENDING

Han pasado dos años desde que tuvimos un nuevo Need for Speed en nuestras manos; tras el anuncio de su próxima entrega durante E3 2017, Need for Speed: Payback, supimos que se convertiría en uno de los títulos a considerar para la cartera de todos los amantes del género de carreras o aquellos que simplemente buscan algo más que el estricto sistema de simulación que también está presente en el mercado. En esta ocasión y de la mano de Ghost Games, Electronic Arts piensa combinar elementos extraídos del pasado de la franquicia, así como mejoras técnicas y gráficas que proporcionarán sistemas como el Xbox One X y el PS4 Pro. Por todo lo anterior, te queremos contar qué es lo que encontrarás en Need for Speed: Payback.

UN MODO HISTORIA RENOVADO (Y SIN CONEXIÓN A INTERNET)

Bienvenido a Fortune Valley, una tierra de tranquilidad aparente que se ha visto sometida bajo el yugo de The House, una especie de cártel que domina todo con base en las apuestas: los casinos, policías y criminales por igual. Los detalles completos no se han revelado y tienen todo el sentido del mundo, pues habremos de conocer la motivación de nuestro grupo de amigos para tomar venganza en contra de este grupo de maleantes. Tú tomarás el papel principal de Tyler Morgan, Jessica Miller y Sean McAlister, que a su vez estarán acompañados de Rav Chaudhry (tu mecánico de cabecera) mientras que The House adoptará el rostro de Lina Navarro, quien acordará las peleas callejeras con Ty. El apartado historia ha tomado gran relevancia en Need for Speed desde Underground (2003) y hasta ahora se encuentra presente de una forma u otra, siendo que en esta ocasión podrás jugarla sin necesidad de contar con una conexión a Internet a diferencia de Need for Speed (2015) otorgando una experiencia más sólida.

CADA CARRERA IMPORTA: PREMIOS CON BASE EN TU DESEMPEÑO

La forma en que jugaremos Payback es una combinación de elementos de antaño, como las emblemáticas carreras callejeras y la diversificación de los estilos de manejo, aunque en este caso, más allá de tipos de autos, estamos hablando de enfoques en campaña. Al más puro estilo de los atracos en Grand Theft Auto V, podrás hacer uso de Ty, Jess y Mac durante la misma misión, las cuales te serán asignadas de manera paralela a las carreras, pues éstas tienen un objetivo en específico. La encomienda a la que se le ha dado toda la atención por parte de sus desarrolladores es una en la que tenemos que robar un auto de The House, utilizando a Ty y su habilidad de Racer para alcanzar el objetivo; posteriormente Jess y su maestría para las maniobras entra en escena al robárselo. El modo de juego se intercala con varias secuencias cinemáticas que lucen geniales en pantalla, mientras los jugadores podrán encontrar autos abandonados a lo largo de Fortune Valley y repararlos. ¿Cómo es que lo podremos lograr? Ganando carreras.

El lugar que obtengas tras cada carrera será sumamente importante, pues el juego te premiará con una serie de tarjetas (sí, al estilo de Plants Vs. Zombies: Garden Warfare) con opciones de personalización o autopartes, las cuales podrás implementar. Cada tarjeta cuenta con sus características propias de fabricante y estadísticas para tu auto, así que el aspecto de la estrategia jugará un papel más importante, pues la personalización y opciones de creación serán las más profundas hasta ahora. Según Ghost Games, el equipo detrás de Payback, las mejoras están divididas en Head, Turbo, Block, Exhaust, ECU y Transmission, todas adquiribles a través de carreras o simplemente comprarlas con moneda dentro del juego en las Tune-In Shops, las cuales se encuentran a lo largo del desértico paisaje. La cantidad de vehículos confirmada para el juego es de 74 autos, cuyas licencias vienen principalmente de Ford, McLaren, Honda, Lamborghini, Acura, Subaru, BMW, Nissan, Mercedes, Chevrolet y Porsche, así como el hermoso Koenigsegg Regera.

RETOQUES GRÁFICOS Y PARA LA COMUNIDAD

La interfaz de usuario también ha sido mejorada pues, aunque no abandona su estilo arcade, sí va de la mano con las misiones temáticas de historia, más allá de las carreras clásicas. Payback muestra un mapa en la esquina inferior izquierda con tu objetivo más cercano o puntos de interés (como los autos abandonados que mencionamos antes) el objetivo final de la misión, los enemigos se marcarán mientras conduces, así como la distancia hasta tu destino. De nuevo, el maravilloso Autolog de Criterion Games no nos abandona, pero cuenta con ciertos ajustes, como las puntuaciones en el modo historia de tus amigos y comunidad (como siempre) en tiempo real.

En el reboot de 2015, Ghost Games alcanzó un apartado gráfico impresionante apegado al fotorrealismo; con Payback, se retoma el aspecto más cinemático y hasta arcade, mientras que Frostbite 3, el motor gráfico que se utilizó para crearlo, luce sumamente prometedor. Se sabe que en la versión regular para PC (vía Origin) PS4 y Xbox One, el juego se presentará en una resolución a 1080p y 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox One X y PC de gama alta contará con una resolución de 4K (3840 x 2160p) aunque la mejora para el PS4 Pro todavía no se ha especificado. Y si te estás preguntando qué clase de ediciones ofrecerá Need for Speed: Payback, son básicamente dos: la estándar y la Deluxe Edition, esta última con la peculiaridad de poder empezar a jugarse a partir del 7 y no el 10 de noviembre, así como objetos especiales, autos y una misión de historia extra.

Tampoco debe olvidarse que, los que paguen su suscripción EA Access y Origin Access (disponible en Xbox One y Origin) tendrán las primeras 10 horas del juego a su disposición a partir del 2 de noviembre, mismo que definimos como un sistema de juegos base y acceso temprano a los títulos de lanzamiento de EA (con descuentos incluidos) en ambas plataformas.

Need for Speed: Payback estará disponible el 10 de noviembre en PS4, Xbox One y Origin.