Todo lo que debes saber para entrar a Destiny: The Taken King

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Hoy es el último día de espera para Destiny: The Taken King, y aunque quizá la emoción rodea sobre todo a los que llevan más tiempo con el juego, la nueva entrega del título de Bungie busca también capturar a jugadores completamente nuevos que gozarán de los contenidos acumulados del primer año del juego mas las novedades de la expansión que se estrena el día de mañana.

Pensando tanto en los nuevos jugadores como en los que ya contábamos los días para este estreno, queremos hacer una recopilación de lo que sabemos de The Taken King así como la respuesta a una buena cantidad de preguntas frecuentas que debemos de saber antes de entrarle a la nueva expansión del juego.

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¿Por qué tanto ruido por una expansión?

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Destiny al igual que muchos otros juegos en línea se trata de un universo en constante expansión, por lo que la llegada de The Taken King inaugura un segundo año del universo del juego con contenidos completamente nuevos, cambios sustanciales a la fórmula que transformarán la manera en que se ha venido jugando y una nueva campaña similar a la primera que nos ofreció el juego, incluyendo misiones, cinemáticas relacionadas con la historia del juego y nuevos lugares por conquistar.

Todo el contenido del primer año de Destiny incluyendo el juego inicial y sus dos expansiones se mezclan con los nuevos contenidos en un solo universo que cada vez crece en varias direcciones.

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Si jamás he tocado Destiny ¿Es buen momento para entrar a su universo?

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Sí, de hecho, es un gran momento en el sentido de que los nuevos jugadores pueden disfrutar de la campaña original del juego con algunas mejoras y con un sistema de juego que ha sido refinado para el segundo año del título. También si eres nuevo ahorrarás una buena cantidad de dinero al adquirir ediciones que incluyen todos los contenidos del primer año mas la expansión más reciente al precio normal de un juego de estreno.

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Lo quiero jugar ¿Entonces qué opciones tengo de compra?

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Si eres nuevo te recomendamos las siguientes dos opciones:

1: The Taken King: Legendary Edition (Física) ($60 dólares)

Se trata de una caja física que encontrarás en las tiendas y que incluye en su interior un disco exactamente igual al de Destiny del año pasado, mas un código que te permite descargar:

-Expansión I: The Dark Below

-Expansión II: House of Wolves

-Destiny: The Taken King

legendary-edition

2: The Taken King: Digital Collector’s Edition (Digital) ($80 dólares)

Incluye en formato digital:

-Destiny

-Expansión I: The Dark Below

-Expansión II: House of Wolves

-Destiny: The Taken King

Además de lo anterior incluye acceso a los bonos digitales de la edición de colección:

-3 Emotes especiales (gestos especiales para los guardianes)

-3 Armor Shaders (colores para la armadura)

-3 Exotic Class Items con bono de experiencia (Capa, Banner o Brazalete)

digital-collectors

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Tanto para nuevos como para veteranos están las siguientes ediciones:

1. The Taken King: Collector’s Edition ($80 dólares)

Es una edición física que incluye todo lo de la Digital Collector’s Edition con su disco físico de Destiny además de lo siguiente:

-Collector’s Edition SteelBook

-Treasure Island Book Modificado de Cayde-6

-Notas personales de Cayde-6

-Una colección de reliquias y artefactos

-Una réplica de una Strange Coin

collectors

2. The Taken King Limted Edition PS4 Bundle ($399 dólares)

Una paquete ideal para inciar con el juego que incluye una consola PS4 color blanco decorada con motivos del juego, un control, todos sus cables, una Legendary Edition física del juego y los bonos digitales de la edición de colección.

ps4

3. The Taken King – Digital Download ($40 dólares)

La mejor opción para los veteranos del juego que incluye sólo la descarga de The Taken King además de contenidos digitales especiales para los que siguieron el juego en su primer año:

-Emblema Founder’s Fortune Year 1

-Armor Shader especial

-1 nave Sparrow

*Nota: Estas recompensas VIP están disponibles también para los veteranos del año 1 en la compra de cualquiera de las otras ediciones.

descarga

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¿Necesito suscripción para jugar Destiny?

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Para jugar Destiny necesitas estar permanentemente conectado a internet.

En cuanto a la suscripción la respuesta sería, en ciertos sentidos sí, en otros casos no.

En sí Activision o Bungie no cobran una suscripción para jugar Destiny, de hecho hay actividades que se pueden jugar sin necesidad de suscripción alguna como la campaña principal y las actividades de patrulla, no obstante para jugar Strikes, Raids y los modos multijugador competitivo sí necesitas de una suscripción Xbox Live Gold en el caso de Xbox One/Xbox 360 y una de PlayStation Plus en el caso de PS4.

El PS3 es la única plataforma que no requiere suscripción alguna para disfrutar de todas las actividades.

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Si ya jugué Destiny ¿Se respeta mi archivo de guardado sin importar la versión que compre de The Taken King?

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Tu archivo de guardado se almacena en los servidores de Destiny, por lo que no importa qué edición adquieras de The Taken King, tu archivo de guardado será el mismo.

Incluso si juegas en PS3 y quieres pasar a PS4 o de Xbox 360 a Xbox One, tu perfil seguirá siendo el mismo.

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¿Qué hay de nuevo en The Taken King?

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1. Nueva historia y enemigos

Oryx, padre de Crota, ha regresado para vengar a su hijo mediante una invasión al sistema solar a bordo de su fortaleza llamada The Dreadnaught. No viene solo, pues tiene la habilidad de controlar a una nueva clase de enemigos conocidos como los Taken (o los “poseídos”), versiones de las razas que previamente conocimos dentro del juego pero corruptos por la Oscuridad, lo que les da nuevas y temibles habilidades alienígenas cuyo único propósito es erradicar completamente al sistema solar.

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2. Un lugar completamente nuevo por descubrir: The Dreadnaught

Además de los planetas que actualmente podemos visitar en The Taken King tendremos la oportunidad de explorar un lugar completamente nuevo conocido como The Dreadnaught. Esta fortaleza de Oryx no es una pequeña nave, pues con mapas comparables a los que tenemos en otros planetas del juego esconderá una gran cantidad de secretos camuflados con la tecnología de los Hive –una de las razas de enemigos de Destiny.

Además de que la mayoría de las nuevas misiones y actividades se realizan dentro de esta fortaleza ubicada en los anillos de saturno, podremos hacer patrulla libremente por sus espacios, actividad que a diferencia del año uno del juego dejará de ser algo sencillo, según aseguran los desarrolladores de Bungie.

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3. Nuevas Sub-clases

Uno de los más grandes aportes a Destiny con The Taken King es agregar una nueva sub-clase para cada una de las clases de personajes: Titan, Hunter, Warlock.

Cada una de esas nuevas sub-clases llenan el hueco elemental que le faltaba a cada una de los clases, así el Titan incluye una sub-clase de fuego llamada Sunbreaker caracterizada por el uso de un martillo como movimiento especial, el Hunter incluye una sub-clase de vacío llamada Nightstalker caracterizada por un arco como movimiento especial y finalmente el Warlock incluye una sub-clase eléctrica llamada Stormcaller cuyo movimiento especial consiste en una lluvia de rayos que salen de sus manos.

Tendremos la oportunidad de conocer cada una de estas nuevas sub-clases y realizar misiones especiales para explorar el potencial ellas.

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4. Nuevos Strikes

Los strikes, también conocidos como asaltos en español son actividades un poco más grandes y complejas que cualquier misión de la campaña en los que después de ejecutar varias actividades te enfrentas a un jefe final, de hecho, están construidos para que sean altamente rejugables al aplicarles modificadores para que cada vez que los juegues se sientan diferentes.

Además de todos los strikes del año uno de Destiny, con The Taken King podemos disfrutar de los siguientes:

-Shield Brothers – The Dreadnaught

-The Sunless Cell – The Dreadnaught

-Fallen S.A.B.E.R. – Old Russia, Tierra

-Echo Chamber – Venus (Exclusivo de PlayStation)

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5. Nuevos eventos públicos: The Court of Oryx

Los eventos públicos son actividades en las que participan varias personas que se encuentran jugando en un mismo universo aunque no precisamente estén en el mismo equipo. Con esta novedad nos referimos en específico a The Court of Oryx, un espacio en el que hasta nueve guardianes se podrán enfrentar a diversos jefes y desafíos completamente nuevos que probarán sus habilidades y se nos presentarán en formato de evento público.

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6. Un nuevo Raid: King’s Fall

El Raid, conocido en español como Incursión, es para algunos la actividad más valiosa de Destiny, y consiste en una larga misión que requiere de un equipo de seis personas que tendrán que trabajar en equipo para superar algunos de los desafíos más difíciles y mejor diseñados en el juego.

No tenemos datos sobre el nuevo Raid que lleva por nombre King’s Fall porque los desarrolladores prefieren mantenerlo como un secreto para sorprender a los jugadores; sabemos en él nos enfrentaremos a Oryx, el antagonista principal de The Taken King.

Se dice que es el Raid más largo y en el que más invertiremos trabajo en equipo hasta el momento.

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7. Cambios a las armas

Adiós a las armas del primer año del juego, todas las legendarias ya no podrán ser actualizadas a la par de las nuevas, al mismo tiempo de las exóticas o excepcionales que se quedarán en su tope del año uno. Una buena cantidad de armas excepcionales tendrán una versión mejorada para el año dos que podrás adquirir si tienes a su predecesora. Todo lo anterior nos obligará a descubrir las nuevas armas que tiene el juego para nosotros, muchas de ellas centradas en tres marcas: Suros, Häkke y Omolon.

Adicionalmente, el Gunsmith traerá cada miércoles prototipos de nuevas armas de las marcas antes mencionadas, tendrás que completar misiones que te obligarán a usar esos prototipos para que puedas pedirle posteriormente una versión legendaria de las mismas.

Mediante una nueva función llamada infusión, cualquier pieza de tu equipo puede ser subido de nivel al sacrificar una pieza mayor e invirtiendo algunos recursos, así conservarás exactamente lo que tú quieras aunque aparentemente sea débil.

8. Nuevo sistema de economía

Hay una nueva moneda universal llamada Legendary Marks que sustituye tanto a las Vanguard Marks como a las Crucible Marks, esto quiere decir que todas las actividades que hagas tanto en solitario como en los modos multijugador competitivo te ofrecerán esa nueva moneda que prácticamente se utilizará para todo.

9. Nuevo sistema de misiones

Al lado de una buena cantidad de mejoras de interfaz, el nuevo sistema de misiones te permite seguir paso a paso desde un menú las cosas que tienes que hacer, incluso pudiéndolas marcar para que sepas exactamente a donde ir con ayuda de tu Ghost. Una mejora bastante útil que ayudará tanto a veteranos como a los jugadores nuevos.

10. Nueva forma de subir de nivel

Dada la confusión que muchos tenían con el sistema de luz que incluía cada pieza de tu equipo para subir de nivel el año pasado, en el año dos de Destiny volveremos a subir de nivel hasta el 40 como tope por medio de experiencia que adquiriremos con las diferentes actividades del juego. La luz sigue importando mucho, pero ahora es un atributo adicional independiente del nivel de tu guardián.

11. Nuevos modos multijugador competitivo

Para los que prefieren jugar de forma competitiva contra otras personas también hay abundantes novedades, entre ellas dos modos de juego completamente nuevos que ya pudimos probar a lo largo de esta semana:

-Rift: Consiste en algo muy similar a lo que popularmente se le conoce como Capture de Flag. Aparecerá una chispa al centro del escenario que tiene que ser lleva por uno de los guardianes a su base antes de ser eliminado. La puntuación se suma tanto por lograr llevar una chispa con éxito a la base o por acercarse lo más posible a la misma.

-Mayhem Clash: Siguiendo la simpleza del clásico Team Deathmatch, este modo de juego consiste en puntuar para el equipo propio mediante las muertes de miembros del equipo rival, sólo que se vuelve muy frenético y caótico al tener recarga de súper habilidades muy constantemente, así de elementos como las granadas.

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12. Nuevos mapas mutijugador

Tenemos una buena cantidad de nuevos espacios para competir, aquí los listamos:

Bannerfall – La última ciudad, Tierra

Crossroads – El Oasis Pedido, Marte

Frontier – Perímetro de la ciudad, Tierra

Memento – Zona muerta Europa, Tierra

The Drifter – Foundling’s Gyre, El Arrecife

The Dungeons – The Dreadnaught, Anillos de Saturno

Vertigo- Cuenca Caloris, Mercurio

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Hasta ahí lo más importante respecto a The Taken King, los mantendremos al tanto de nuestras impresiones del juego en cuanto llegue al mercado y una reseña en cuanto sea pertinente y hayamos revisado los contenidos del juego. Esperamos esta pequeña guía haya sido útil para ustedes.

Pueden dejar todas sus preguntas aquí en los comentarios.

Emilio Reyes
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