Todd Howard, director de Bethesda, da su opinión acerca de los mods

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Para los que no estén muy metidos en el juego de PC, un mod es una modificación al juego original para crear toda clase de cosas, incluso otros juegos totalmente diferentes. Uno de los mejores casos (si no es que el mejor) para ejemplificar esto es DOTA, un mod creado a partir de Warcraft III.

Sin embargo, las opiniones respecto a los mods están muy divididas. Algunos programadores piensan que no debería estar permitido, mientras que algunas compañías incluso lo fomentan, como Valve o Bethesda.

Si están involucrados de una manera más profunda en el mundo de los videojuegos sabrán que Todd Howard ya es considerado como uno de los veteranos. Actualmente funge como director de Bethesda y recientemente dio su opinión acerca de los mods. Durante una entrevista para G4, Howard admitió que prefiere los mods a los DLC y dijo que no sabe cual es la razón por la cual las compañías no provean a los jugadores de las herramientas para hacer su propio contenido.

Agregó que la razón por la cual ellos se inclinaban por lanzar herramientas como el Creation Kit de Skyrim era para despertar el interés de la firma en la comunidad.

Esta tendencia debería ser tomada más en cuenta para el futuro, incluso esperar algo así para las consolas de siguiente generación y que trascienda más allá de una PC.

Fuente: G4
Vía: VG24/7