GDC 2012: thatgamecompany no tiene planeado lanzar Journey 2 o algún DLC

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

Journey es un juego que promete una experiencia de juego totalmente diferente a lo que conocemos actualmente. Sin embargo, estoy seguro que muchos de los que tienen las expectativas hasta el cielo se van a decepcionar un poco por la duración. Aquí aplica el “poquito por que es bendito”.

Y algo que hará enojar más a esas personas es que en una reciente conferencia durante el GDC 2012, el diseñador del juego, Jenova Chen, comentó que no tienen en mente lanzar una seguna parte del juego, mucho menos un DLC.

Chen comentó lo siguiente:

“Nuestra meta es hacer una experiencia fuerte e inmersita que entretenga y sea relevante para la gente, y entregarla en la manera más eficiente y pronta posible. Me refiero a que no quiero mantener al jugador por dos horas extras agregando un montón de cosas recicladas que no producirán nada”. Chen también agregó que tardaron 3 años en hacer Jurney, en los que tuvieron que seleccionar una y otra vez lo que quitarían y lo que dejarían, por lo tanto piensan que tal como quedó, está perfecto.

Y la razón por la cual no existirá Journey 2 se debe a que Chan y su equipo siempre están buscando hacer algo diferente. Es por eso que extender la historia del juego no cumpliría con ese requisito.

No queda más que descargar el juego y juzgar por nosotros mismos.

Fuente: VG24/7