Suda Goichi: Amor, Luna, Tierra, y Asesino, son palabras clave para la historia de Killer Is Dead

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Durante el día de ayer se revelaron los primeros detalles e imágenes del nuevo juego de KadokawaGames y GrassHopper Manufacture dirigido por Suda “51” Goichi, Killer Is Dead. El peculiar director concedió una entrevista a Famitsu en la cual habla un poco más acerca de la historia del juego, desmintiendo algunos de los previos datos y agregándo otros.

Al igual que en pasados juegos de Goichi, Killer Is Dead narra la historia de un personaje que tiene por profesión el asesinar a otros individuos; en esta ocasión el juego se referirá a este trabajo como “Verdugo”, y el personaje central trabajará bajo contrato eliminando criminales de gran rango. Esto para empezar cambia un tanto el panorama que teníamos del juego, pues previamente se había (mal)informado que el protagonista sería un prisionero en busca de un asesino para eliminarle.

Las motivaciones detrás del las acciones de nuestro personaje están muy influenciadas por dos elementos principales: el amor y la luna. Suda menciona que la luna tendrá gran importancia en el desarrollo de la trama, sin que esto signifique que habrá elementos de ciencia ficción. Por otro lado, la mayor fuerza detrás del personaje es el amor, alguien a quien debemos proteger, y el juego intentará responder la pregunta ¿hasta dónde llegarías por proteger a un ser amado?”.

Uno de los mayores aciertos de siempre en los juegos de Goichi es su manejo del guión, y el uso de este para explorar temas no convencionales de maneras aún más particulares. Desde ya podemos ver que este juego pondrá bastante atención a lo que se cuenta, y parece bastante interesante. ¿Qué les parece?

Killer Is Dead llegará el año entrante a Xbox 360 y PlayStation 3, y por medio de Kadokawa Games podemos esperar que su publicación sea internacional.

Vía: Andriasang
Fuente: Sokuho

Gerry Del Carmen