Starbreeze: Syndicate fue una batalla perdida desde el inicio

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

De acuerdo con el presidente del estudio Starbreeze, Mikael Nermark, el reciente reboot de Syndicate fue una batalla perdida desde el inicio, pero aún así está orgulloso del trabajo de su equipo.

Hablando con Edge, Nermak dijo que siempre esperó una reacción violenta después de la decisión de EA de convertir la serie clásica de estrategia en un shooter: “Sí, aún así estoy orgulloso de él. El tener el valor de reiniciar la franquicia…sabíamos desde el inicio que habría un pequeño grupo de jugadores y periodistas que nos odiarían fuera cual fuera la ruta que tomáramos. Si no hacíamos una copia exacta del juego, nos odiarían y si lo hacíamos dirían que no estamos innovando. Nunca fueron nuestros para ganarnos su confianza, fue una batalla perdida desde el inicio”.

A pesar de las pobres ventas del juego (150,000 copias en todo el mundo) Nermak dice estar orgulloso de lo que han hecho, sobre todo del modo cooperativo del juego, ya que éste muestra lo que querían hacer con el título.

Fuente: Edge
Vía: CVG

Adrián