Starbreeze: Syndicate fue una batalla perdida desde el inicio

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De acuerdo con el presidente del estudio Starbreeze, Mikael Nermark, el reciente reboot de Syndicate fue una batalla perdida desde el inicio, pero aún así está orgulloso del trabajo de su equipo.

Hablando con Edge, Nermak dijo que siempre esperó una reacción violenta después de la decisión de EA de convertir la serie clásica de estrategia en un shooter: “Sí, aún así estoy orgulloso de él. El tener el valor de reiniciar la franquicia…sabíamos desde el inicio que habría un pequeño grupo de jugadores y periodistas que nos odiarían fuera cual fuera la ruta que tomáramos. Si no hacíamos una copia exacta del juego, nos odiarían y si lo hacíamos dirían que no estamos innovando. Nunca fueron nuestros para ganarnos su confianza, fue una batalla perdida desde el inicio”.

A pesar de las pobres ventas del juego (150,000 copias en todo el mundo) Nermak dice estar orgulloso de lo que han hecho, sobre todo del modo cooperativo del juego, ya que éste muestra lo que querían hacer con el título.

Fuente: Edge
Vía: CVG