Star Wars: Battlefront III ya estaba 99% terminado antes de su cancelación

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

Esta es una de esas noticias que dan coraje. Steve Ellis, cofundador de Free Radical, ha revelado que Star Wars: Battlefront III ya estaba prácticamente terminado antes de que lo cancelaran. ¿Cómo ocurrió esto? Descúbranlo dentro de la nota.

Durante una entrevista para la revista gamesTM, Ellis reveló que Free Radical ya tenía el juego completado en un 99%, pero por desgracia el proyecto se tuvo que cancelar. “Sentíamos que habíamos dado la vuelta a la esquina como compañía. Tuvimos un periodo oscuro con el desarrollo de Haze,” comenta, “tuvimos problemas con nuestra tecnología y algunos dolores seguían creciendo mientras nos expandíamos al tamaño que necesitábamos tener, pero en verdad se sentía que estábamos llegando al otro lado intactos”.

Posteriormente, y para echarle sal a la herida, habló de lo que podríamos haber tenido en Star Wars: Battlefront III.

“Estábamos haciendo un juego muy ambicioso. Podías comenzar una batalla en tierra, subir a una nave y volar al espacio, llegar a una nave nodriza y seguir la batalla ahí. Tuvimos que construir todo tipo de cosas y de nueva tecnología para superar los retos tecnológicos y las limitaciones que teníamos pero lo logramos”.

“Teníamos el 99% terminado que sólo necesitaba solucionar algunos problemas para ser lanzado. Pudo haber sido un juego muy exitosos, pero fue cancelado por razones financieras. Estoy feliz de que la gente por lo menos pudo ver lo que estabamos haciendo y compartían el entusiasmo del equipo”.

Es una lástima, sin duda, no poder ver este juego en el mercado. Pero de nuevo, existe todavía la posibilidad de crear una secuela espiritual del juego, que posea los mismos elementos de gameplay, pero una licencia diferente.

Fuente: gamesTM magazine
Vía: Now Gamer