Square Enix cree que haber extendido el ciclo de vida del Xbox 360 y el PS3 fue un gran error

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

De acuerdo con el director global de tecnología de Square Enix, Julien Merceron, el haber extendido el ciclo de vida del Xbox 360 y el PS3 fue el error más grande que Microsoft y Sony pudieron haber cometido.

En una entrevista con GamesIndustry, Merceron dijo que la decisión de estas compañías de posponer el lanzamiento de nuevo hardware ha ayudado a facilitar el surgimiento de nuevas plataformas rivales poderosas:

“Tenemos a Microsoft y Sony hablando de que esta generación durará incluso hasta diez años y es el error más grande que pudieron haber cometido. Esta generación ha durado demasiado y digo esto porque con cada salida de nuevas consolas tienes a muchos desarrolladores trabajando en una nueva plataforma y quizás no tengan éxito, por lo que esperarán hasta la siguiente generación y saltarán a esa plataforma”.

Merceron dice que sin embargo, no se puede hacer lo mismo en esta generación debido a su longevidad, por lo que estos desarrolladores han tenido que buscar en algún otro lado para ver si el pasto es más verde ahí:

“Ellos encontraron navegadores web, iOS y otras cosas que harán que nunca vuelvan a las consolas caseras. Así que puedes voltear a ver a Sony y Microsoft, y agradecerles su ayuda involuntaria para que otras plataformas emergieran y se fortalecieran antes de la llegada del próximo hardware”.

Finalmente, Merceron también mencionó que el aspecto gráfico de los juegos es algo que ha mantenido dividido a los desarrolladores en dos diferentes vertientes, ya que algunos se empeñan en decir que mientras mejores gráficos se tengan mejor es la experiencia de juego, y los otros afirman que lo que importa es el contenido que hay de fondo.

Fuente: GamesIndsutry
Vía: CVG

Adrián