Square Enix cree que haber extendido el ciclo de vida del Xbox 360 y el PS3 fue un gran error

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De acuerdo con el director global de tecnología de Square Enix, Julien Merceron, el haber extendido el ciclo de vida del Xbox 360 y el PS3 fue el error más grande que Microsoft y Sony pudieron haber cometido.

En una entrevista con GamesIndustry, Merceron dijo que la decisión de estas compañías de posponer el lanzamiento de nuevo hardware ha ayudado a facilitar el surgimiento de nuevas plataformas rivales poderosas:

“Tenemos a Microsoft y Sony hablando de que esta generación durará incluso hasta diez años y es el error más grande que pudieron haber cometido. Esta generación ha durado demasiado y digo esto porque con cada salida de nuevas consolas tienes a muchos desarrolladores trabajando en una nueva plataforma y quizás no tengan éxito, por lo que esperarán hasta la siguiente generación y saltarán a esa plataforma”.

Merceron dice que sin embargo, no se puede hacer lo mismo en esta generación debido a su longevidad, por lo que estos desarrolladores han tenido que buscar en algún otro lado para ver si el pasto es más verde ahí:

“Ellos encontraron navegadores web, iOS y otras cosas que harán que nunca vuelvan a las consolas caseras. Así que puedes voltear a ver a Sony y Microsoft, y agradecerles su ayuda involuntaria para que otras plataformas emergieran y se fortalecieran antes de la llegada del próximo hardware”.

Finalmente, Merceron también mencionó que el aspecto gráfico de los juegos es algo que ha mantenido dividido a los desarrolladores en dos diferentes vertientes, ya que algunos se empeñan en decir que mientras mejores gráficos se tengan mejor es la experiencia de juego, y los otros afirman que lo que importa es el contenido que hay de fondo.

Fuente: GamesIndsutry
Vía: CVG