Smashweek: Mi personaje Smash es: Samus

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Samus Aran, o el “Robot” como diría mi yo de 7 años, es un avatar. Como muchos otros personajes mudos, está ahí para hacer sentir que somos nosotros quienes habitamos los mundos que nos presenta cada juego. Pero Samus es diferente.

joven-paul-fan-art-samus-metroidEn Samus encontramos un vehículo para explorar la soledad. Lugares como Crateria o Meridia me han hecho sentir completamente solo en un cuarto lleno de personas. Si de algo trata la saga de Metroid, es de explorar mundos extraños y hostiles en completa soledad, algo que Team Ninja parece no haber entendido. …coff Metroid other M …coff.

Samus es una cazadora de recompensas equipada con el poderoso Power Suit creado por los Chozo del planeta Zebes, quienes la criaron desde niña tras la destrucción de su planeta natal K-2L,  a mano de los Piratas Espaciales. Es una guerrera hábil y fuerte, pero si hubiera un adjetivo que definiera a Samus, tendría que ser: estoica. Samus no cede ante nada, es fría y calculadora, imparcial en momentos definitivos, ecuánime ante la adversidad. Así es en sus juegos y así es en Smash.

Rodeada de personajes carismáticos y expresivos, Samus es seria y sus movimientos son pesados, precisos y poderosos. Cómo me encantaba atrapar a mis oponentes con el Screw Attack en la versión de 64. Aunque es un personaje pesado, los ataques de Samus son sumamente versátiles, mucho de esto tiene que ver con que se encuentra en una delgada línea entre los pesos pesados y los medianos, cayendo mucho más despacio que personajes como Bowser. Esto hizo que, por ejemplo, en Smash Bros. Melee tuviera la tendencia de hacer combos aéreos.

Usando misiles –buenísimos antes de conectar un Meteor Smash–, bombas, el cañón de plasma, el Grapple beam –Samus cuenta con el agarre con más alcance en el juego–, el clásico Screw Attack, las patadas y golpes, y su poderosísimo, y siempre espectacular Final Smash, –¿recuerdan cuando lo vimos en acción por primera vez en el trailer de Smash Bros. Brawl?–. Lo fabuloso de Samus es puede lidiar con cualquier tipo de personaje gracias a su habilidad tan única para transitar del aire al suelo, haciéndola ideal para un jugo balanceado y difícil de predecir; incluso, sí, incluso del gran nerf que le hicieron en Brawl. Ser veterana del “Esmash” la vuelve un personaje bien pulido y divertido de usar.

Samus es mi personaje favorito de Nintendo. Samus… el “Robot”,  no Zero Suit Samus.

¿Cuál es el suyo?

Arte

El arte que vemos en el cuerpo del texto fue realizado especialmente para celebrar la SmashWeek y es de la autoría de El Joven Paul.

Arte cortesía

Transfuse

 

Juan Pablo