¿Será que Nintendo no comprende lo que quiere el mercado?

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Kenny Linder, fundador del hoy extinto BigBig Studios, comenzó una polémica discusión que ha llevado a que muchos cuestionen las decisiones de Nintendo, sobre todo en cuanto a mercado. Todo comenzó debido a que Super Mario 3D World salió a la venta el mismo día que el PlayStation 4 en el Reino Unido, y aunque la crítica ha sido unánime al respecto de la calidad del juego de Nintendo, las ventas han sido mucho menores de lo que se ha esperado.

De acuerdo a Linder, no fue una buena decisión que los lanzamientos coincidieran, y que Nintendo está en riesgo de perder su lugar en las, pues hay demasiadas consolas en el mercado (dos de Microsoft y dos de Sony, además de la portátil de Nintendo), y “ni Mario puede ayudar a que el Wii U se venda. Si sale de los estantes, estará acabado. Wii U no verá otra navidad luego de ésta”.

Linder dijo que se pregunta si los mismos jugadores que compran las consolas de casa de Nintendo son los mismos que comprarán un PlayStation 4 o un XBox One, “lo que podría explicar sus malos resultados”. Dijo que mientras hay comerciales todo el tiempo de las consolas de nueva generación, no ha visto un solo comercial del más reciente título de Mario para el Wii U, “se equivocaron en entender lo que el mercado quiere”.

Muchos creen que la opinión de Linder, además de ser poco diplomática, es exagerada. Si bien el nuevo juego de Mario no tuvo un lanzamiento espectacular, nadie dice que en temporada navideña no puede mejorar. Además, tampoco tiene sentido criticar por una fecha de lanzamiento, es decir, cada persona compra lo que quiere, y esto sin contar que Super Mario 3D World es un juego excelente. Dudo que los clientes que iban por un juego, terminaran con una consola y viceversa. Sin embargo, es necesario considerar diferentes explicaciones a las bajas ventas de Nintendo, y el hecho de que no se puedan adecuar a los cambios del mercado y la industria es algo posible.

Encima de todo esto, es una lástima que existan comentarios tan mal intencionados como el de ayer, cuando la competencia y la variedad de opciones es lo que mantiene vivas a las distintas industrias.

Fuente: NintendoLife

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix