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	<title>Atomix &#187; Tráilers</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>Opinión: The Legend of Zelda 3DS</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 17:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asher</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En un movimiento inesperado, Nintendo revisitará el (casi) universalmente amado mundo que nos planteó The Legend of Zelda: A Link to the past hace 21 años para el Super Nintendo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-214326" title="zelda" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/zelda.jpg" alt="" width="630" height="472" /></p>
<p style="text-align: justify;">En un movimiento inesperado, <strong>Nintendo</strong> revisitará el (casi) universalmente amado mundo que nos planteó <em><strong>The Legend of Zelda: A Link</strong> <strong>to the past</strong> </em>hace 21 años para el <strong>Super Nintendo</strong>.</p>
<p>Después de jugarlo, me queda claro que lo está desarrollando <strong>Nintendo EAD 3</strong>, es decir <strong>Eiji Aonuma</strong> y sus elegidos quienes desarrollaron <em><strong>Phantom Hourglass</strong></em> y <em><strong>Spirit Tracks</strong></em>, basta con verlo con detenimiento unos momentos para que la retícula &#8220;blocky&#8221; que vistió los dungeons de las entregas de <strong>DS</strong> salgan a flote.</p>
<p><span id="more-214320"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/CTRP_Zelda_scrn02_Ev04.bmp"><img class="alignright size-full wp-image-214419" title="CTRP_Zelda_scrn02_Ev04" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/CTRP_Zelda_scrn02_Ev04.bmp" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La mayor pregunta es: ¿qué significa el hecho de que este <strong>Zelda</strong> pertenezca al universo de A <em><strong>Link to the Past</strong></em>? De momento no lo sabemos. Por más que el juego se siente como un (impecable) <strong>Zelda</strong> top-down controlado con botones, aún desconocemos si esta nueva entrega tendrá piernas propias para ofrecer algo nuevo y quizás al igual que la serie de <em><strong>New Super Mario Bros</strong></em>, este <strong>Zelda</strong> se encargará únicamente de perfeccionar el diseño de dungeons y sus mecánicas, como <strong>Mario</strong> lo hizo con los increíblemente bien diseñados pero muy limitados níveles.</p>
<p style="text-align: justify;">No me malinterpreten, disfruté cada segundo del breve demo de <strong>Zelda 3DS.</strong> La mecánica de que <strong>Link</strong> se haga plano tiene un potencial que va más allá de ser un simple gimmick de <em><strong>Paper Mario</strong></em>, y, de ser bien explotado, podríamos ver un refrescante cambio de ritmo momentáneo muy en el estilo de lo que hizo <em><strong>Link&#8217;s Awakening</strong></em> en sus secciones en 2D.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/CTRP_Zelda_scrn04_Ev04.bmp"><img class="alignleft size-full wp-image-214416" title="CTRP_Zelda_scrn04_Ev04" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/CTRP_Zelda_scrn04_Ev04.bmp" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como un veterano de <strong>Zelda</strong>, los puzzles fluyeron de manera perfecta, es como si habláramos el mismo idioma pero quizás lo que me sorprendió fue lo bien que nos entendimos cuando yo de alguna manera esperaba ansioso sentirme perdido.</p>
<p style="text-align: justify;">Tal vez es mi terca nostalgia lo que muy dentro de mi pedía revisitar el primer <strong>The Legend of Zelda,</strong> no <em>A Link to the Past</em>, un juego que tiene el primer pecado de orden linear en el progreso de la serie.</p>
<p style="text-align: justify;">Sería tonto de mi parte juzgar el potencial de <em><strong>Zelda 3DS</strong></em> con un demo de 10 minutos y por supuesto me emociona regresar a ese mundo, pero culpo a la volátil memoria de los seguidores casuales de la serie por recordar <em><strong>A Link to the past</strong> </em>con tanto fervor en lugar de la aparente libertad de <em><strong>Link&#8217;s Awakening.</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/CTRP_Zelda_scrn03_Ev04.bmp"><img class="alignright size-full wp-image-214418" title="CTRP_Zelda_scrn03_Ev04" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/CTRP_Zelda_scrn03_Ev04.bmp" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hasta el día de hoy, no hay una razón que me sugiera que este juego es malo ya que el demo fue fantástico. Las mecánicas que han hecho famosas a (la mayor parte de) la serie están intactas: hay espadas, espadas que atacan a distancia cuando hay corazones llenos, arcos, martillos y puzzles… Quizá lo único que mis ojos no vieron fue la inocencia de <em><strong>A Link to the Past</strong></em>, quizá con el tiempo la descubriremos detrás de esas detalladas texturas.</p>
<p style="text-align: justify;">Por fortuna, dicha inocencia sí la escucharon mis oídos, ya que auditivamente el juego grita (literalmente) la fuente en la que está basado por lo que me queda claro que esto podría ir para ambos lados. Lo que humildemente pido al señor Aonuma y sus elegidos, es que revisiten y desnuden el corazón de lo que hizo a <em><strong>A Link to the Past</strong></em> tan especial, que caminen por los puentes de <strong>Death Mountain</strong> para ver los bosques a traves de las nubes, que se adentren en los peligrosos calabozos que tienen entradas por la boca de una tortuga, que caminen sobre los pantanos, sobre la arena, por debajo de los puentes, que sientan la lluvia, que cambien sus formas, que lean libros, que invoquen truenos y, sobre todo, que descubran mundos paralelos.</p>
<p><iframe width="630" height="354" src="http://www.youtube.com/embed/6MB6KhFbT64?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Estamos en sus manos Señor <strong>Aonuma</strong>, la portátiles de <strong>Nintendo</strong> siempre fueron un terreno de experimentación que contrastaba la sólida base de las consolas caseras, que no pierdan nunca las portátiles ese espíritu que las hace tan diferentes y tan mágicas.</p>
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		<title>Video: Detrás de cámaras del DLC Mob Of The Dead para Call of Duty: Black Ops 2 Uprising</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/04/09/video-detras-de-camaras-del-dlc-mob-of-the-dead-para-call-of-duty-black-ops-2-uprising/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 18:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Treyarch ha publicado hoy un nuevo segmento en video tipo detrás de cámaras donde ahondan en el próximo DLC temático de zombies que recibirá el juego, Call of Duty: Black Ops 2, el próximo 16 de Abril como parte del bundle de Uprising recientemente anunciado. Pueden verlo a continuación entrando a la nota completa.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-213258" title="mobI" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/mobI.png" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Treyarch</strong> ha publicado hoy un nuevo segmento en video tipo detrás de cámaras donde ahondan en el próximo DLC temático de zombies que recibirá el juego, <em><strong>Call of Duty: Black Ops 2</strong></em>, el próximo <strong>16 de Abril</strong> como parte del bundle de <em><strong>Uprising</strong></em> recientemente anunciado. Pueden verlo a continuación entrando a la nota completa.</p>
<p><span id="more-213236"></span></p>
<p>A grandes rasgos en este video vemos más a detalle algunas de las locaciones de Alcatraz en las que se lleva a cabo este nuevo contenido, más gameplay, misiones, diseño de personajes y ambientes para el título. Ya no más hacerla de emoción y den play al video para verlo por ustedes mismos.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/n-ge9ubwCGc" frameborder="0" width="630" height="354"></iframe></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Les gustó el video? ¿Qué es lo que más esperan o les llama la atención de Mob of the Dead?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=n-ge9ubwCGc#!" target="_blank">GamesHQMedia en YouTube</a></p>
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		<title>Atomix entrevista a Bruce Straley y a Neil Druckmann, directores de The Last of Us</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/22/atomix-entrevista-a-bruce-straley-y-a-neil-druckmann-directores-de-the-last-of-us/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 22:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ayer le dimos <a href="http://atomix.vg/2013/02/20/bienvenido-playstation-4/">la bienvenida al PlayStation 4</a>; sin embargo, no hay motivos para no emocionarnos con los fantásticos títulos que todavía le quedan al PS3. Uno de los que <a href="http://atomix.vg/2013/02/04/hands-on-the-last-of-us/">más espero</a> es <em>The Last of Us</em>. Hace poco, tuvimos la oportunidad de platicar con los dos directores del juego, <strong>Bruce Straley</strong> y <strong>Neil Druckmann</strong>, sobre el diseño de sonido y varias decisiones importantes que tomaron con el título.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/ps3-the-last-of-us.jpg" alt="" title="ps3  the last of  us" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-208557" /></p>
<p>Hace poco le dimos <a href="http://atomix.vg/2013/02/20/bienvenido-playstation-4/">la bienvenida al PlayStation 4</a>; sin embargo, no hay motivos para no emocionarnos con los fantásticos títulos que todavía le quedan al PS3. Uno de los que <a href="http://atomix.vg/2013/02/04/hands-on-the-last-of-us/">más espero</a> es <em>The Last of Us</em>. Hace poco, tuvimos la oportunidad de platicar con los dos directores del juego, <strong>Bruce Straley</strong> y <strong>Neil Druckmann</strong>, sobre el diseño de sonido y varias decisiones importantes que tomaron con el título.</p>
<p>¡No se la pierdan!</p>
<p><span id="more-208555"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/QDxAAITTgIo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mira el último video de Evolución de PlayStation. Ahora toca el turno de los juegos</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/19/mira-el-ultimo-video-de-evolucion-de-playstation-ahora-toca-el-turno-de-los-juegos/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 02:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Yo estaba muy tranquilo con mis palomitas esperando el evento de mañana y resulta que todavía no hemos terminado de ver la serie que <strong>Sony</strong> preparó sobre la evolución de <strong>PlayStation</strong>. En esta ocasión toca el turno a los juegos, en mi opinión el aspecto más importante de cualquier consola. No se lo pierdan a continuación. Como siempre, tiene subtítulos en español. 
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/Playstation-juegos.jpg" alt="" title="Playstation juegos" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-208115" /></p>
<p>Yo estaba muy tranquilo con mis palomitas esperando el evento de mañana y resulta que todavía no hemos terminado de ver la serie que <strong>Sony</strong> preparó sobre la evolución de <strong>PlayStation</strong>. En esta ocasión toca el turno a los juegos, en mi opinión el aspecto más importante de cualquier consola. No se lo pierdan a continuación. Como siempre, tiene subtítulos en español. </p>
<p><span id="more-208106"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Kd4Z0K8yDbw?list=UUvAaEWzVQuyzJLPaDWmsVWQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sony presenta el video de Evolución de PlayStation dedicado a las portátiles</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/18/sony-presenta-el-video-de-evolucion-de-playstation-dedicado-a-las-portatiles/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 23:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony sigue con los videos que nos recuerdan la historia de la marca PlayStation. El día de hoy toca el turno de las portátiles: el <strong>PSP</strong> y el <strong>PS Vita</strong>. No es cualquier cosa competir en ese mercado. La muestra son todas las compañías que lo han intentado y han fracasado en los años anteriores. La competencia es buena y es sana. Los invitamos a verlo. Recuerden que está subtitulado al español.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/PSP.jpg" alt="" title="PSP" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-207829" /></p>
<p>Sony sigue con los videos que nos recuerdan la historia de la marca PlayStation. El día de hoy toca el turno de las portátiles: el <strong>PSP</strong> y el <strong>PS Vita</strong>. No es cualquier cosa competir en ese mercado. La muestra son todas las compañías que lo han intentado y han fracasado en los años anteriores. La competencia es buena y es sana. Los invitamos a verlo. Recuerden que está subtitulado al español.</p>
<p><span id="more-207827"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ygphFVOxP50" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Conoce Destiny, el nuevo juego de Bungie</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/17/conoce-destiny-el-nuevo-juego-de-bungie/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 06:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El día de hoy, los creadores de Halo revelaron su nuevo proyecto. El ambicioso <em>Destiny</em> se ve muy interesante y tiene todos los elementos que distinguen al estudio: una fantástica historia de ciencia ficción, es un <em>shooter</em> y el mundo donde ocurre todo parece cuidadosamente planeado. Pásenle. Se vale babear.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/d117.jpg" alt="" title="d1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-207717" /></p>
<p>El día de hoy, los creadores de Halo revelaron su nuevo proyecto. El ambicioso <em>Destiny</em> se ve muy interesante y tiene todos los elementos que distinguen al estudio: una fantástica historia de ciencia ficción, es un <em>shooter</em> y el mundo donde ocurre todo parece cuidadosamente planeado. Pásenle. Se vale babear.</p>
<p><span id="more-207703"></span><center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/EwOUi4JDC4o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<h2>Cosas que debes saber sobre Destiny</h2>
<p>➤Bungie quiere que sea más grande que Halo.<br />
➤Es una experiencia de multijugador en línea masiva, que puedes jugar tú solo, pero está diseñada para conectarse con tus amigos.<br />
➤Los siete pilares del juego son: 1) El mundo debe ser un lugar donde el jugador quiera estar; 2) Los jugadores tendrán un montón de cosas divertidas por hacer; 3) Las recompensas serán significativas; 4) Será una nueva experiencia cada noche; 5) Compartirás tu juego con otras personas; 6) Será disfrutable sin importar tu nivel de habilidad; 7) Los impacientes y distraídos podrán disfrutarlo.<br />
➤Hay tres clases de guardianes a escoger: Hunter, Warlock y Titan.<br />
➤El juego requerirá conexión constante a Internet.<br />
➤La versión de PC no está confirmada, pero tampoco descartada.<br />
➤El juego estará disponible en PS3, Xbox 360 y en &#8220;futuras tecnologías&#8221;.<br />
➤No hay cuota de subscripción.</p>
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		<title>Mira la segunda parte de Evolución de PlayStation. Conoce la historia del PS2</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 00:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nos acercamos al anuncio del <strong>20 de febrero</strong> y cada vez es más evidente que veremos una nueva consola. ¿Por qué lo digo? En especial por estos videos que hablan sobre la historia de las consolas caseras previas de <strong>Sony</strong>. Hoy toca turno al rey del hogar: el sistema de entretenimiento electrónico casero más vendido de todos los tiempos. Señores, se vale llorar de nostalgia.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/PS21.jpg" alt="" title="PS2" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-207699" /></p>
<p>Nos acercamos al anuncio del <strong>20 de febrero</strong> y cada vez es más evidente que veremos un nuevo sistema. ¿Por qué lo digo? En especial por estos videos que hablan sobre la historia de las consolas caseras previas de <strong>Sony</strong>. Hoy toca turno al rey del hogar: el sistema de entretenimiento electrónico casero más vendido de todos los tiempos. Señores, se vale llorar de nostalgia.</p>
<p><span id="more-207693"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/nS_UZbLVUf8?list=SPwNri1fBwYs55lnwWnqwrosAv-2C1WKJP" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mira aquí el Nintendo Direct de Wii U</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 14:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Te presentamos el <strong>Nintendo Direct</strong> de hoy sobre títulos de <strong>Wii U</strong>. Si te lo perdiste en vivo, no te preocupes, pues aquí lo puedes ver grabado y listo para disfrutar. Desde el anuncio de <em>The Legend of Zelda: The Wind Waker</em> para Wii U hasta el nuevo juego del creador de <strong>Xenoblade</strong> y más.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/Wii-U-direct.jpg" alt="" title="Wii U direct" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-204625" /></p>
<p>Te presentamos el <strong>Nintendo Direct</strong> de hoy sobre títulos de <strong>Wii U</strong>. Si te lo perdiste en vivo, no te preocupes, pues aquí lo puedes ver grabado y listo para disfrutar. Desde el anuncio de <em>The Legend of Zelda: The Wind Waker</em> para Wii U hasta el nuevo juego del creador de <strong>Xenoblade</strong> y más.</p>
<p><span id="more-204617"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/4MzG6lDA1A0?list=PLD50D631C1566B340" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>El primer título de la franquicia será incluido en las copias tempranas de Gears of War: Judgment</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 01:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según un comunicado de prensa que envió hoy Microsoft a varios medios estadounidenses, el primer título de la seríe será incluído en las primeras copias de <em>Gears of War: Judgement</em>. Luego de ser criticado ampliamente por salir tan próximo a <em>Gears of War 3</em> y no ser desarrollado directamente por <strong>Epic Games</strong>, sino por <strong>People Can Fly</strong>, este título parece no capturar el interés de la gente. Añadan a lo anterior la partida de CliffyB y Rod Fergusson, dos caras públicas del estudio y tendrán como resultado el Gears of War que menos he esperado (y se los dice alguien que le puso <a href="http://atomix.vg/2011/09/15/resena-gears-of-war-3/">9.5</a> al <em>3</em>).

Sin embargo, tenemos buenas noticias para los que ya tienen su preventa del juego y, además, un nuevo video a continuación.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/Gears-of-war-judgment.jpg" alt="" title="Gears of war judgment" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-204590" /></p>
<p>Según un comunicado de prensa que envió hoy Microsoft a varios medios estadounidenses, el primer título de la seríe será incluído en las primeras copias de <em>Gears of War: Judgement</em>. Luego de ser criticado ampliamente por salir tan próximo a <em>Gears of War 3</em> y no ser desarrollado directamente por <strong>Epic Games</strong>, sino por <strong>People Can Fly</strong>, este título parece no capturar el interés de la gente. Añadan a lo anterior la partida de CliffyB y Rod Fergusson, dos caras públicas del estudio y tendrán como resultado el Gears of War que menos he esperado (y se los dice alguien que le puso <a href="http://atomix.vg/2011/09/15/resena-gears-of-war-3/">9.5</a> al <em>3</em>).</p>
<p>Sin embargo, tenemos buenas noticias para los que ya tienen su preventa del juego y, además, un nuevo video a continuación.</p>
<p><span id="more-204586"></span></p>
<p>Aunque todavía no hemos recibido la confirmación oficial de Microsoft México, el comunicado de prensa en inglés señala que las unidades de lanzamiento de <em>Gears of War: Judgment</em> incluirán un token para activar el título original en Games on Demand. Esto será efectivo en todo el mundo, excepto Alemania. Tomen en cuenta, sin embargo, que estos códigos sólo servirán en la región donde compren el título. Es decir: si se traen el juego de Estados Unidos y tienen cuenta mexicana de Xbox LIVE, no va a funcionar.</p>
<p>¿Cuáles son sus expectativas con respecto a este Gears of War?</p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Y-wknHgr3jM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Fuente: Comunicado de prensa.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Te presentamos Disney Infinity, el videojuego más ambicioso en toda la historia de Disney</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/01/15/te-presentamos-disney-infinity-el-videojuego-mas-ambicioso-en-toda-la-historia-de-disney/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 20:30:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El día de hoy <strong>Disney</strong> presentó uno de sus proyectos más ambiciosos: una verdadera plataforma. La idea es simple y consiste en una contraparte física, <strong>figuras</strong> que representan a los personajes, y una contraparte virtual, <strong>software</strong> (desarrollado por <strong>Avalanche Software</strong>) en donde aparecerán las figuras que compres. La idea es que esté disponible en prácticamente todos lados y que los juguetes complementen la experiencia. Pero no para ahí: también podrás editar tus mundos y compartirlos. Sigue leyendo, pues está interesante. 
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/Disney-Infinity-Español.jpg" alt="" title="Disney Infinity Español" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-203658" /></p>
<p>El día de hoy <strong>Disney</strong> presentó uno de sus proyectos más ambiciosos: una verdadera plataforma. La idea es simple y consiste en una contraparte física, <strong>figuras</strong> que representan a los personajes, y una contraparte virtual, <strong>software</strong> (desarrollado por <strong>Avalanche Software</strong>) en donde aparecerán las figuras que compres. La idea es que esté disponible en prácticamente todos lados y que los juguetes complementen la experiencia. Pero no para ahí: también podrás editar tus mundos y compartirlos. Sigue leyendo, pues está interesante y estará disponible en junio de este año. Tenemos el <strong>tráiler</strong> en la nota completa.</p>
<p><span id="more-203643"></span></p>
<p>Las figuras se colocan en la Base de Disney Infinity, esto activa desde aventuras hasta personajes y juguetes en cada mundo. Pudimos observar tres: el de <em>Los Increíbles</em>, el de <em>Monsters University</em> y el de <em>Piratas del Caribe</em>. Cada uno de estos &#8220;Sets de Juegos&#8221; tienen sus propias reglas internas y estilo de juego. Por ejemplo, el de <em>Los Increíbles</em> tiene acción por todos lados, el de <em>Monsters</em> trata sobre asustar, infiltrarse y jugar bromas, mientras que el de los <em>Piratas del Caribe</em> es combate con espadas y barcos.</p>
<p>Cada uno es una especie de mundo abierto en el que te asignarán misiones que puedes cumplir junto con tus amigos, pues todos son multijugador. Avanzar significa que obtendrás más ítems, vehículos y juguetes que irán a un depósito virtual que podrás acceder en cualquier momento. </p>
<p>Y ahora vamos con Toy Box: un mundo totalmente editable en el que puedes construir con poderosas herramientas. Y no sólo podrás modificar la apariencia física, sino que también la lógica y el comportamiento de algunos objetos. En un comienzo puedes hacer cosas simples, pero alguien dedicado podría construir una computadora o proezas similares a las que vemos en <em>LittleBigPlanet</em> y <em>Minecraft</em>.</p>
<p>Además de las figuras, tendrás a tu disposición Power Disks, que son tarjetas que te permiten añadir instantáneamente vehículos y demás objetos al mundo. Cuando termines tu creación, podrás compartirla e incluso enviarla a concursos organizados por Disney.</p>
<p>En conjunto, todo suena como un plan muy ambicioso de Disney por erigir una plataforma semejante a la de Skylanders, de Activision. Sin embargo, debemos destacar las marcadas diferencias: el editor de mundos, las poderosas propiedades intelectuales de Disney y el sistema de juego de la Toy Box y de los Play Sets. Los dejo a continuación con un video y con el comunicado de prensa:</p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/oC_xhaIlgWQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<h2>Comunicado de prensa</h2>
<p>Disney Interactive presentó hoy su más ambiciosa iniciativa de juegos en toda su historia, <em>Disney Infinity</em>. Esta nueva plataforma de videojuegos concede la libertad de crear historias y experiencias de juego protagonizadas por los amados personajes de The Walt Disney Company y Pixar Animation Studios. Disney Infinity permite a los usuarios experimentar originales aventuras en algunos de los mundos favoritos de Disney y Pixar, así como también crear sus propios universos, empleando el poder de su imaginación. Solo como Disney podría hacerlo, Disney Infinity presenta figuras coleccionables de personajes que cobran vida en el juego. Las figuras proveen experiencias fieles a estos personajes y tramas, además de la oportunidad de sumar a otros personajes de diferentes películas de Disney y Pixar para que jueguen juntos en una “Toy Box”. Este flamante universo de juego debutará en junio para todas las consolas y tendrá un lanzamiento por fases para dispositivos móviles y online durante 2013.</p>
<p>La plataforma Disney Infinity incluye:</p>
<p>· Piezas interactivas Disney Infinity – Inicialmente se presentará una línea de 40 piezas interactivas coleccionables, que permitirá al público expandir y personalizar su experiencia de juego.</p>
<p>· Figuras interactivas de personajes Disney Infinity – Diecisiete figuras diferentes permitirán a los jugadores experimentar una variedad de sus personajes favoritos con experiencias fieles a sus propiedades y en modo “Toy Box”.</p>
<p>· Base Disney Infinity  – Cuando las figuras están colocadas sobre la base, éstas desbloquean el mundo y juegan experiencias de Disney Infinity.</p>
<p>· Discos de poder de Disney Infinity – Los discos interactivos pueden colocarse en la Base de Disney Infinity para potenciar a los personajes y al “Toy Box” con poderes especiales, personalizaciones y artilugios.</p>
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		<title>Nintendo anuncia Pokémon X y Y. Aquí todos los detalles</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/01/08/nintendo-anuncia-pokemon-x-y-y/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 14:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy es un día de alegría para todos los fanáticos de <strong>Pokémon</strong> en el mundo. Prácticamente de un día para otro, <strong>Nintendo</strong> anunció <em>Pokémon Y</em> y <em>Pokémon X</em>, las dos nuevas versiones de la segunda franquicia más exitosa de la industria. Serán exclusivos para <strong>3DS</strong> y el mundo podrá jugarlos este octubre.

Mira el video completo, la galería del título y toda la información a continuación. 
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/Pokémon-X-and-Y.jpg" alt="" title="Pokémon X and Y" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-202620" /></p>
<p>Hoy es un día de alegría para todos los fanáticos de <strong>Pokémon</strong> en el mundo. Prácticamente de un día para otro, <strong>Nintendo</strong> anunció <em>Pokémon Y</em> y <em>Pokémon X</em>, las dos nuevas versiones de la segunda franquicia más exitosa de la industria. Serán exclusivos para <strong>3DS</strong> y el mundo podrá jugarlos este octubre.</p>
<p>Mira el <strong>tráiler</strong> completo, la <strong>galería</strong> del título y toda la información a continuación. </p>
<p><span id="more-202617"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/VzO6J981nAw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Iwata se presentó simplemente como &#8220;soy de Nintendo&#8221;. Luego, prosiguió a mostrarnos la historia de la franquicia. Desde su origen como título del GB, hasta el éxito mundial de hoy, cada generación de jugadores ha podido disfrutar algún título de Pokémon. Yo todavía recuerdo con mucho cariño cuando adquirí la <em>Red Version</em>.</p>
<p>Pero volvamos con el presidente de Nintendo, quien, acto seguido, le cedió la &#8220;palabra&#8221; a Pikachu. Finalmente, el ratón amarillo eléctrico, anunció los dos nuevos títulos de la franquicia: <em>Pokémon X</em> y <em>Pokémon Y</em>.</p>
<p>Por primera vez un juego de Pokémon no lleva el nombre de un color. Esto marca una clara distinción con respecto de versiones anteriores. Tampoco hay relación alguna con minerales o piedras preciosas, como las rediciones especiales de algunos juegos. Los tres iniciales son Chespin (planta), Fennekin (fuego) y Froakie (agua). Si no puedes ver el video por cualquier razón, también preparamos una galería para que puedas apreciar en detalle las nuevas características. </p>
<p>Entre otras cosas, pude notar una apariencia visual mejorada con respecto a entregas anteriores. No podría afirmar con seguridad que se trata de <em>cell shading</em>, pero sin duda alguna le queda muy bien a la franquicia el efecto visual que emplearon. También alcancé a ver por ahí que el entrenador se balanceaba entre los árboles, lo que supondría una mayor interacción con el entorno. Las batallas, aunque desde el primer título han permanecido (afortunadamente) inalteradas, se ven más dinámicas con el nuevo estilo de cámara y parece que todos los Pokémon (ojo: el plural no es &#8220;pokémones&#8221;) han sido trasladados a modelos poligonales. Adiós a los amados <em>sprites</em> de entregas anteriores. También pudimos ver un par de legendarios y un mundo muy colorido. </p>
<p>¿Qué significa X y Y? ¿Será una referencia a los cromosomas XX y XY? Tendremos que esperar un poco más para averiguarlo. Me gusta esta tendencia de Nintendo de anunciar sus juegos cuando están próximos a salir. En menos de un año podremos disfrutar en nuestro 3DS de esta nueva aventura de Pokémon. ¿Qué les pareció el anuncio?</p>
<h2>Actualización</h2>
<p>En los comentarios, un lector hace referencia a que X y Y se refieren a los ejes. Junto con Z, conformarían el 3D. Sin embargo, considero —luego de un análisis más profundo— que X y Y tiene que ver con los dos Pokémon legendarios del juego que pudimos ver en el tráiler. Si se fijan bien, ambas letras tienes rasgos similares a los dos legendarios: el volador es claramente la Y y el otro podría ser la X. ¿Qué piensan?</p>

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		<title>Un vistazo a Halo 4: Forward Unto Dawn – Parte 5</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/02/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-5/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 03:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy ha sido liberada la última parte de la miniserie de <em>Halo 4</em>, que nos cuenta el pasado de Thomas Lasky, un importante oficial de la UNSC, quien, a bordo del Infinity, jugará un papel importantísimo en los eventos que se desarrollarán en la última entrega de la franquicia más importante de <strong>Microsoft</strong>. 

<strong>Infinity</strong>, como ya saben, es el nuevo nombre del <strong>multijugador</strong> de Halo y 343 Industries ha hecho un gran esfuerzo por integrarlo a la historia. <em>Forward Unto Dawn</em> es una muestra de qué tan lejos están dispuestos a llegar para lograrlo. La conclusión, casi sobra decirlo, es épica, emocionante y muy emotiva. No se la pierdan a continuación. 
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/BrowserPreview_tmp-36.jpg" alt="" title="BrowserPreview_tmp-36" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-194837" /><br />
Hoy ha sido liberada la última parte de la miniserie de <em>Halo 4</em>, que nos cuenta el pasado de Thomas Lasky, un importante oficial de la UNSC, quien, a bordo del Infinity, jugará un papel importantísimo en los eventos que se desarrollarán en la última entrega de la franquicia más importante de <strong>Microsoft</strong>. </p>
<p><strong>Infinity</strong>, como ya saben, es el nuevo nombre del <strong>multijugador</strong> de Halo y 343 Industries ha hecho un gran esfuerzo por integrarlo a la historia. <em>Forward Unto Dawn</em> es una muestra de qué tan lejos están dispuestos a llegar para lograrlo. La conclusión, casi sobra decirlo, es épica, emocionante y muy emotiva. No se la pierdan a continuación. </p>
<p><span id="more-194780"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/gULQ5GFIkcA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>En las reseñas pasadas, varios agudos lectores comentaron sobre la posible edad de los Spartans que aparecen en la miniserie. ¿Cuántos años tienen? La respuesta es clasificada. Lo único que sabemos es que poseen una fuerza descomunal y una voluntad de batalla —alma del guerrero, como diría Conrad— imbatible. Todo este capítulo es una frenética conclusión de la miniserie. El ritmo narrativo ha sido escalado para reflejar el arriesgado plan de huida del planeta, que ya ha sido arrasado por el Covenant. </p>
<p>Hasta este episodio comprenderemos en verdad las motivaciones de Lasky para ir en busca de Master Chief. Me parece loable que profundicen de esta forma en los personajes de <em>Halo 4</em>, pues el universo del título tiene un sustento mucho más verosímil ahora. Y no sólo eso, cuando vea a Lasky en el juego voy a sonreír, pues ahora comparto su pasado. Miraré a Master Chief con otros ojos: he visto su juventud y cómo desde entonces ya era un guerrero legendario. Los que desconocían las novelas y demás formas complementarias de acceder a este universo, con esta miniserie, ahora tienen una dimensión nueva de los personajes: los han visto sufrir, morir y luchar por sobrevivir. </p>
<p>Si bien el Covenant ya no será un protagonista en <em>Halo 4</em>, como decían en los comentarios de la reseña anterior, pudimos percibirlos desde la perspectiva de humanos y no de súper soldados. Desde los Elites hasta los Hunters, cada miembro del Imperio Covenant representa un enemigo formidable. Tal vez la presteza en el combate de Master Chief nos hizo infravalorarlos.</p>
<p>Forward Unto Dawn cierra la miniserie de <em>Halo 4</em> con un broche de oro. Si no la han visto, recomiendo muchísimo que aparten una tarde y vean los cinco capítulos. Prometo que pasarán un gran rato. A continuación las ligas para que puedan leer la reseña y ver cada episodio.</p>
<p><a href="http://atomix.vg/2012/10/05/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-1/">Episodio I</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/10/12/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-2/">Episodio II</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/10/19/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-3/">Episodio III</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/10/26/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-4/">Episodio IV</a><br />
Episodio V (Lo están leyendo).</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tráiler: Disfruta el próximo martes del DLC de Portal 2: In Motion</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/01/trailer-disfruta-el-proximo-martes-del-dlc-de-portal-2-in-motion/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 23:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este 6 de noviembre podremos disfrutar de <strong>In Motion</strong>, un DLC de campaña para <em>Portal 2</em> y que utilizará el <strong>PlayStation Move</strong>. El contenido ha sido desarrollado por Sixense con el objetivo de definir el estándar más alto de la experiencia con Move. ¡<em>Ah</em>! Y si tienen <strong>PlayStation Plus</strong>, obtendrán un descuento del 30% para comprar In Motion. No se pierdan el tráiler en la nota completa.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/in-motion-portal-2.jpg" alt="" title="in motion portal 2" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-194630" /></p>
<p>Este 6 de noviembre podremos disfrutar de <strong>In Motion</strong>, un DLC de campaña para <em>Portal 2</em> y que utilizará el <strong>PlayStation Move</strong>. El contenido ha sido desarrollado por Sixense con el objetivo de definir el estándar más alto de la experiencia con Move. ¡<em>Ah</em>! Y si tienen <strong>PlayStation Plus</strong>, obtendrán un descuento del 30% para comprar In Motion. No se pierdan el tráiler en la nota completa.</p>
<p><span id="more-194621"></span></p>
<p>¿Y qué tanto van a hacer con Move? Pues rotar y escalar objetos, así como —por supuesto— disparar portales. Estas nuevas habilidades serán empleadas en nuestra contra para torturar nuestros cerebros mientras avanzamos por los nuevos niveles de esta campaña. La fecha de lanzamiento de este DLC, además, coincide con la del lanzamiento digital de <em>Portal 2</em> en la PlayStation Network (si son miembros de Plus, recibirán 30% de descuento para adquirir esta versión). Además, si ya tienen el juego, recibirán gratuitamente una actualización que añade soporte para Move. De esta forma, podrán usarlo en las campañas que ya conocen y aman. El precio sugerido del DLC es de $9.99 USD. Los dejamos con el tráiler de lanzamiento.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/D5Bd9Q2WLIk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Un vistazo a Halo 4: Forward Unto Dawn – Parte 4</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/26/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-4/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 01:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nos aproximamos al clímax y futuro desenlace de esta estupenda miniserie. En el episodio cuarto veremos desarrollarse el conflicto introducido por el <a href="http://atomix.vg/2012/10/19/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-3/">capítulo anterior</a>. Ya podemos ver hacia dónde se dirige todo y, de paso, cada vez nos adentramos un poco más en el presente de Cortana. Sobra decir que la cuarta parte es, por mucho, la más impresionante hasta el momento. Sigue leyendo.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/halo-forward-unto-dawn-.jpg" alt="" title="halo forward unto dawn" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-193954" /></p>
<p>Nos aproximamos al clímax y futuro desenlace de esta estupenda miniserie. En el episodio cuarto veremos desarrollarse el conflicto introducido por el <a href="http://atomix.vg/2012/10/19/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-3/">capítulo anterior</a>. Ya podemos ver hacia dónde se dirige todo y, de paso, cada vez nos adentramos un poco más en el presente de Cortana. Sobra decir que la cuarta parte es, por mucho, la más impresionante hasta el momento. Sigue leyendo.</p>
<p><span id="more-193939"></span></p>
<p>A lo largo de la serie hemos visto cómo la humanidad entrena a sus soldados. El nivel de combate de los estudiantes del CAMS es, a lo mucho, apropiado para combatir otras personas. El problema radica en que el Covenant acaba de hacer una aparición devastadora y no hay nadie en el planeta que esté capacitado para enfrentarlos. Al comienzo del capítulo las defensas serán aniquiladas sin piedad por una poderosa tropa de elites, grunts y jackals. </p>
<p>Basta ver unos segundos de combate para adivinar que no somos rivales para un elite bien entrenado —mucho menos un zealot. La cuadrilla de Lasky deberá entonces enfrentar la peor debacle en la historia del CAMS. El objetivo de este episodio es contrastar la fuerza imparable del Covenant con la incapacidad humana de enfrentar un poderío militar tan grande. No quiero hablar sobre los posibles SPÓILERS, así que recomiendo vean primero el capítulo antes de seguir leyendo:</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/FZ_xn889cSk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Sí. Sus ojos no los engañaron. El poderoso spartan conocido como John-117 hace una aparición triunfal. Rápidamente, su presencia se convierte no sólo en la única esperanza del grupo de Lasky, sino también en un recordatorio del poderío terrible de los spartans: tan alienado de la condición humana que produce temor en los demás miembros de la UNSC.</p>
<p>A fin de cuentas, el escuadrón Hastati sobrevivió un enemigo del que probablemente jamás habían escuchado hablar, pues, para su tiempo histórico, el Covenant era sólo un rumor experimentado por unas pocas tropas élite y algunos desafortunados sobrevivientes. Se nota mucho que 343 Industries está supervisando esta serie, pues en verdad el Master Chief que vimos ostenta muchos rasgos inalienables del personaje y transmite esa sensación de poder y devastación que experimentamos en primera persona en Halo. Quedan un capítulo más todavía y, no sé ustedes, pero como que la serie se puso turbo increíble de un momento para otro.</p>
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		<item>
		<title>Un vistazo a Halo 4: Forward Unto Dawn – Parte 3</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 17:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Recuerdan cómo les había dicho que no esperaran acción y disparos frenéticos en Forward Unto Dawn, la miniserie en live action de Halo 4? Pues bien, debo decirles que el tercer episodio es una mezcla estupenda de historia y acción. Lo mejor de todo es que comienza a enfilarse para una conclusión épica. Sigan leyendo [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/halo-forward-unto-dawn-l-.jpg" alt="" title="halo forward unto dawn l" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-192670" /></p>
<p>¿Recuerdan cómo les había dicho que no esperaran <a href="http://atomix.vg/2012/10/12/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-2/">acción y disparos frenéticos</a> en <strong>Forward Unto Dawn</strong>, la miniserie en <em>live action</em> de <em>Halo 4</em>? Pues bien, debo decirles que el tercer episodio es una mezcla estupenda de historia y acción. Lo mejor de todo es que comienza a enfilarse para una conclusión épica. Sigan leyendo y no se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-192661"></span></p>
<p>Lasky descubrirá una dolencia que podría amenazar toda su carrera militar —una que está considerando abandonar. El capítulo comenzará a un ritmo pausado que preparará a los espectadores para su conclusión&#8230; En verdad muero de ganas por hablarles un poco más de lo que pasa al final del capítulo, así que lo mejor será que primero lo vean y luego sigamos con el texto. ¿Les parece? Bajen la pantalla sólo hasta el borde del video y denle <em>play</em>, pues en el siguiente párrafo hay SPÓILERS sobre el final del capítulo.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/WbBYG77VeCE?list=PL65DF39CD842430DA&amp;hl=en_US" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>¿Notaron cómo el video que nos mostraron sirvió para presentarnos lo que pasa al final del capítulo? El romance entre Lasky y Chyler Silva (interpretada por Anna Popplewell) también tuvo su introducción aquí. Otro tema que por fin se ha resuelto es por qué Lasky veía con tanto dolor los videos que le enviaba su hermano, quien ya estaba en el frente.</p>
<p>Toda la primera parte es una convulsión de sentimientos que, en teoría, estaban orillando a Lasky a renunciar al CAMS. Sin embargo, y justo cuando parece que todo está perdido, el destino (más bien, el Covenant) irrumpirá hacia el final con una brutalidad y fuerza que me recordaron lo que pasó en Reach. Sin duda alguna, el contraste entre la debilidad del protagonista y sus compañeros con un Elite fue algo que lograron resaltar estupendamente bien. Al contrario, cuando alcanzamos a vislumbrar a un Spartan (seguramente es Master Chief) controlar una situación podemos trazar una distinción muy clara entre su fuerza y lo que significa tener a uno de estos súper humanos en el campo de batalla. </p>
<p>A fin de cuentas, estamos frente a un quiebre en la temática de la serie. Lo que parecía ser la melancólica historia de Lasky, se ha convertido en una lucha desesperada por sobrevivir y en una muestra brutal de lo que significó el asalto Covenant a la UNSC. No sé ustedes, pero yo muero por ver ya el cuarto episodio de esta miniserie que cada vez se pone mejor. En especial a medida que se aproxima la inevitable aparición (y ésta es una suposición de mi parte) de Master Chief.</p>
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		<item>
		<title>Una mirada al pasado de Master Chief: Tráiler de lanzamiento de Halo 4</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 13:58:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[¿Alguien dijo "<strong>Live Action</strong>"? Porque después de que miren este video esas palabras se quedarán cortas para el nivel de producción que exhibe el trabajo del productor <strong>David Fincher</strong> y el director <strong>Tim Miller</strong>. Podría hablarles sobre todo lo que verán: desde a un <strong>John</strong> que disfruta jugar en una playa imposible, hasta... mejor véanlo. <em>Halo 4</em> <a href="http://atomix.vg/2012/10/15/hands-on-halo-4/">viene con todo</a>.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Halo-4-tráiler-de-lanzamiento1.jpg" alt="" title="Halo 4 tráiler de lanzamiento" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-192633" /></p>
<p>¿Alguien dijo &#8220;<strong>Live Action</strong>&#8220;? Porque después de que miren este video esas palabras se quedarán cortas para el nivel de producción que exhibe el trabajo de <strong>David Fincher</strong> y el director <strong>Tim Miller</strong>. Podría hablarles sobre todo lo que verán: desde a un <strong>John</strong> que disfruta jugar en una playa imposible, hasta&#8230; mejor véanlo. <em>Halo 4</em> <a href="http://atomix.vg/2012/10/15/hands-on-halo-4/">se ve cada día más interesante</a>.</p>
<p><span id="more-192627"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/GO376G4tbGM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>No sé ustedes, pero el nivel de estos compadres ya ha superado al magnífico trabajo de los tráilers de <em>Halo 3</em>. ¿Se acuerdan el turbo épico momento cuando Master Chief se protegía con el escudo y luego corría directo hacia la batalla? ¿Cuál les ha gustado más? ¿Lo que acaban de ver o su favorito sigue siendo uno de los pasados?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Adivina quiénes son los escritores de Until Dawn, el juego de terror para PS Move</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 20:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El título de terror exclusivo para PlayStation Move está siendo escrito por <strong>Graham Reznick</strong> (<em>I Can See You</em>) y <strong>Larry Fessenden</strong> (<em>The Last Winter</em>). Estos dos señores suman más de 30 años de experiencia en el género y han sido desde actores hasta escritores. Sin duda alguna, <strong>Supermassive Games</strong> ha hecho un buen trabajo contratándolos para hacer el guión de <em>Until Dawn</em>.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Until-Dawn.jpg" alt="" title="Until Dawn" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-191715" /></p>
<p>El título de terror exclusivo para PlayStation Move está siendo escrito por <strong>Graham Reznick</strong> (<em>I Can See You</em>) y <strong>Larry Fessenden</strong> (<em>The Last Winter</em>). Estos dos señores suman más de 30 años de experiencia en el género y han sido desde actores hasta escritores. Sin duda alguna, <strong>Supermassive Games</strong> ha hecho un buen trabajo contratándolos para hacer el guión de <em>Until Dawn</em>.</p>
<p><span id="more-191709"></span></p>
<p><center><br />
<script type="text/javascript" src="http://player.longtailvideo.com/jwplayer.js"></script>
<div id="jw-rOiSosEiNyE" class="jwplayer"></div>
<p><script type="text/javascript">jwplayer("jw-rOiSosEiNyE").setup({flashplayer:"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/player.swf",skin:"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/glow.zip",width:640,height:387,"controlbar.position":"bottom",dock:"true",stretching:"fill",provider:"youtube",file:"http://www.youtube.com/watch?v=rOiSosEiNyE",plugins:{"hd-2":{},"viral-2":{"oncomplete":"false","onpause":"false","allowmenu":"false"},"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/agegate.js":{minage:17}},logo:{file:"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/logo.png",position:"top-left",hide:"false",over:1,out:0.6,link:"http://blog.us.playstation.com",margin:12}});</script><br />
</center></p>
<p>Para nosotros, un juego de siete horas es algo muy corto; sin embargo, imaginen una película que dure lo mismo. Éste es el reto al que deberán enfrentarse estos señores: escribir una historia que dure más del doble que un filme larguísimo. Ya nos tocará averiguar en el 2013 qué tal les fue.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.theverge.com/gaming/2012/10/11/3490222/until-dawn-horror-movie-writers">Polygon</a>.</p>
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		<title>Un vistazo a Halo 4: Forward Unto Dawn – Parte 2</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 18:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Enfrentar un trauma psicológico tan brutal como la guerra no es algo simple. En el segundo capítulo de <strong>Halo 4: Forward Unto Dawn</strong> veremos cómo la ideología de la <strong>UNSC</strong> prepara a los soldados a enfrentar un conflicto armado. La férrea disciplina no está ahí para apantallar, sino para blindar la mente de los soldados para que puedan desempañar una de las labores más difíciles: vencer al enemigo.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Halo-4-Forward-Unto-Dawn-Part-2.jpg" alt="" title="Halo 4 Forward Unto Dawn - Part 2" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-191698" /></p>
<p>Enfrentar un trauma psicológico tan brutal como la guerra no es algo simple. En el segundo capítulo de <strong>Halo 4: Forward Unto Dawn</strong> veremos cómo la ideología de la <strong>UNSC</strong> prepara a los soldados a enfrentar un conflicto armado. La férrea disciplina no está ahí para apantallar, sino para blindar la mente de los soldados para que puedan desempañar una de las labores más difíciles: vencer al enemigo.</p>
<p><span id="more-191686"></span></p>
<p>Antes de comenzar el capítulo, iremos al presente narrativo en el que Cortana se la pasa divagando en el Forward Unto Dawn, mientras la nave flota por el espacio. Pero rápidamente seremos transportados al pasado, al CAMS, donde los protagonistas de la serie reciben un duro entrenamiento. </p>
<p>Seguramente recordarán a Lasky, el <a href="http://atomix.vg/2012/10/05/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-1/">personaje que responde a la llamada de auxilio</a> del Forward Unto Dawn. Pero aquí veremos su formación como soldado, que no fue la más brillante. Al menos eso es lo que sabemos hasta ahora, pues el último ejercicio militar fue un fracaso debido a él.</p>
<p>La crisis del personaje radica en su aparente simpatía con el enemigo y un sentimiento de culpa provocado por la inmensa presión familiar que sufre. Veremos constantemente cómo ve mensajes de su exitoso hermano mientras da muestras de preocupación e incluso tristeza. El centro argumental del episodio es la preparación para un ejercicio de entrenamiento muy importante. No por nada nos mostrarán una clase de estrategia en la que, de nuevo, podemos ver las influencias de las campañas militares romanas dentro de la serie, pues el ejemplo empleado en la lección es un clásico de las tácticas de guerra: Aníbal contra los romanos. ¿La lección? Nunca subestimes a tu enemigo.</p>
<p>Como en toda buena serie, durante la conclusión del capítulo averiguaremos por qué dicho ejercicio fue tan importante. Asimismo, los personajes cuestionarán la estrategia que aprendieron en clase. Se trata de un recurso narrativo para denotar la inexperiencia y juventud de los alumnos. Si bien en otros momentos del episodio veremos claramente la doctrina militar que deben aprender, siempre hay un contrapunto &#8220;humano&#8221;, hasta cierto punto, que lleva a Lasky a cuestionar las órdenes de sus superiores y a seguir sus propios métodos.</p>
<p>Quienes esperen ver aquí naves espaciales y explosiones espectaculares, están buscando en el lugar equivocado. Esto, ojo, no quiere decir que la producción no sea impecable y que los enfrentamientos que hemos visto no sean emocionantes. Sin embargo, debemos pensar que Forward Unto Dawn tiene un objetivo muy noble: expandir el universo de Halo por medio de la introspección de Lasky. ¿Cuántas veces no pasamos de largo a los personajes en los videojuegos sin pensar por un momento su historia personal? Cuando este 6 de noviembre juguemos <em>Halo 4</em>, pensaremos en todo lo que tuvo que ocurrir para que cada personaje haya llegado hasta donde está —en especial Lasky.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/K56gSEJ6IGc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un vistazo a Halo 4: Forward Unto Dawn &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/05/un-vistazo-a-halo-4-forward-unto-dawn-parte-1/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 23:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<strong>Halo</strong> es una franquicia ya de gran tradición en la industria. Tanto, que seguramente la cuarta entrega será el primer título que muchos jugadores conocerán de la serie. ¿Cómo presentar a la gente un universo tan rico como el de Halo? Una buena idea es en forma de miniserie. Por lo anterior <strong>343 Industries</strong> y <strong>Machinima</strong> nos presentan Forward Unto Dawn, un <em>live-action</em> que nos tomará de la mano para llevarnos al fantástico mundo de <em>Halo 4</em>.

Aquí en Atomix publicaremos una breve sinopsis de cada capítulo, así que los invito a leer la correspondiente a la primera parte.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/BrowserPreview_tmp-8.jpg" alt="" title="BrowserPreview_tmp-8" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-190726" /></p>
<p><strong>Halo</strong> es una franquicia ya de gran tradición en la industria. Tanto, que seguramente la cuarta entrega será el primer título que muchos jugadores conocerán de la serie. ¿Cómo presentar a la gente un universo tan rico como el de Halo? Una buena idea es en forma de miniserie. Por lo anterior <strong>343 Industries</strong> y <strong>Machinima</strong> nos presentan Forward Unto Dawn, un <em>live-action</em> que nos tomará de la mano para llevarnos al fantástico mundo de <em>Halo 4</em>.</p>
<p>Aquí en Atomix publicaremos una breve sinopsis de cada capítulo, así que los invito a leer la correspondiente a la primera parte.</p>
<p><span id="more-190698"></span></p>
<p>Todo comienza en el UNSC Infinity, donde Thomas Lasky medita con preocupación la llamada de auxilio de la nave en la que el Jefe Maestro y Cortana lograron sobrevivir los eventos de <em>Halo 3</em>, la UNSC Forward Unto Dawn, que da nombre a esta miniserie. Si bien recuerdan, el <a href="http://atomix.vg/2012/04/10/el-multijugador-de-halo-4-estara-ligado-a-la-campana-y-se-llamara-infinity-todos-los-detalles-aqui/">multijugador</a> de <em>Halo 4</em> estará muy ligado a la campaña y llevará el nombre de Infinity —la nave en la que Thomas Lasky viaja. En otras palabras, esta miniserie es una introducción al componente más importante del nuevo Halo.</p>
<p>Pero pronto seremos arrebatados del presente y, mediante una retrospección, conoceremos a un torpe Lasky, que lucha por sobresalir en la Academia de Ciencias Militares Corbulón (CAMS). Veremos como Thomas es un insubordinado que sigue sus impulsos y se mete en problemas, pero rápidamente será aleccionado. &#8220;La academia, cadetes, lleva ese nombre en honor a Gneo Domicio Corbulón, quién obedientemente ofrendó su vida cuando sus superiores se lo pidieron&#8221;, les grita un alto mando a los inexpertos reclutas. Es agradable ver cómo el universo de Halo se enriquece con este tipo de referencias bélicas romanas.</p>
<p>A fin de cuentas, el conflicto que desarrollará la serie, por lo que pude ver, es la oposición entre el impetuoso espíritu de Lasky y la rigurosa disciplina de la CAMS. En el primer episodio podrán conocer a los que serán los protagonistas, pues la retrospectiva de Thomas se extenderá y conformará toda la trama. No dudo que hacia el final de la miniserie retornemos al presente narrativo en el que el UNSC Infinity va en rescate del Forward Unto Dawn.</p>
<p>Fanáticos de Halo, no pueden perderse esta miniserie, pues en ella expandirán sus conocimientos sobre este universo y recibirán un rico contexto de la maravillosa integración del multijugador dentro de la campaña para una persona de Halo 4.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BfJVgXBfSH8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tiempo de nostalgia: mira este Hands-On en video de Dragon Ball Z Budokai HD Collection</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 18:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muchos recordamos con cariño esas sesiones de juego con Dragon Ball Z Budokai en sus primeras encarnaciones. Hace unos días acudimos a una amable invitación de Namco Bandai para disfrutar la reedición en HD de esta serie de juegos de peleas. Pronto publicaremos una entrevista al respecto, pero, por lo pronto, los invitamos a ver las retas que el buen Fer17 y yo nos aventamos. A continuación el video.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a class="lightbox"  title ="ho dragon ball b hd" href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/08/ho-dragon-ball-b-hd.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/08/ho-dragon-ball-b-hd.jpg" alt="" title="ho dragon ball b hd" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-180689" /></a></p>
<p>Muchos recordamos con cariño esas sesiones de juego con Dragon Ball Z Budokai en sus primeras encarnaciones. Hace unos días acudimos a una amable invitación de Namco Bandai para disfrutar la <a href="http://atomix.vg/2012/07/05/revelado-oficialmente-dragon-ball-z-budokai-hd-collection/">reedición en HD</a> de esta serie de juegos de peleas. Pronto publicaremos una entrevista al respecto, pero, por lo pronto, los invitamos a ver las retas que el buen Fer17 y yo nos aventamos. A continuación el video donde podrán apreciar parte de las mejoras gráficas y qué tan bien luce el título.</p>
<p><span id="more-180680"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/EhinzfNCvS0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>Tráiler de lanzamiento para The Walking Dead</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/25/trailer-de-lanzamiento-para-the-walking-dead/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Telltale Games y SpyBound han liberado hoy el tráiler de lanzamiento para su título basado en la serie de zombies, The Walking Dead. Este video nos presenta al personaje central Lee Everett, y nos muestra un poco de su historia, y de cómo termina luchando por su vida ante la amenaza de los no muertos. Pasen a verlo, tras el corte.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/w18.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Telltale Games</strong> y<strong> SpyBound</strong> han liberado hoy el tráiler de lanzamiento para su título basado en la serie de zombies, <em><strong>The Walking Dead</strong></em>. Este video nos presenta al personaje central<strong> Lee Everett</strong>, y nos muestra un poco de su historia, y de cómo termina luchando por su vida ante la amenaza de los no muertos. Pasen a verlo, tras el corte.</p>
<p><span id="more-158813"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5N9QNv6nuXk?rel=0" frameborder="0" width="630" height="350"></iframe></p>
<p>El primer episodio de este juego se encuentra ya disponible en <strong>PSN, Mac, y PC</strong>, y llegará en breve a <strong>XBLA</strong> también.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5N9QNv6nuXk&amp;feature=player_embedded" target="_blank">GameInformer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tráiler del Ultimate Pack DLC para Ninja Gaiden 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/25/trailer-del-ultimate-pack-dlc-para-ninja-gaiden-3/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 13:39:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un tercer tráiler para promocionar el contenido descargable de Ninja Gaiden 3 ha aparecido hoy en los espacios sociales de Team Ninja. Se trata del Ultimate Pack, el cual será gratuito por periodo de cuatro semanas únicamente. Este nuevo paquete hace referencia al conjunto de armas y elementos para el multijugador que ya hemos visto con anterioridad. Véanlo después del salto.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/cng.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Un tercer tráiler para promocionar el contenido descargable de <em><strong>Ninja Gaiden 3</strong></em> ha aparecido hoy en los espacios sociales de <strong>Team Ninja</strong>. Se trata del<strong> Ultimate Pack</strong>, el cual será gratuito por periodo de cuatro semanas únicamente. Este nuevo paquete hace referencia al conjunto de armas y elementos para el multijugador que ya hemos visto con anterioridad. Véanlo después del salto.</p>
<p><span id="more-158802"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tf5KUx4yUUc?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/tf5KUx4yUUc?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>No olviden dejar sus comentarios.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tf5KUx4yUUc&amp;feature=youtu.be" target="_blank">TecmoKoeiEurope</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tráiler de anuncio del DLC &#8220;Rodeo Pirate Pack&#8221; para Gotham City Impostors, menos sentido y más diversión</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/24/trailer-de-anuncio-del-dlc-rodeo-pirate-pack-para-gotham-city-impostors-menos-sentido-y-mas-diversion/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 20:20:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A estas alturas Gotham City Impostors ya demostró ser una experiencia original y bastante divertida que no necesita de Batman para salir adelante. El juego ha estado recibiendo algunos DLCs, y el próximo promete más armas, voces, disfraces, y nuevos elementos inspirados en  temas bucaneros , que van perfecto con el espíritu caótico del título, ¡y cuestan menos que un par de cafés!...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/Gotham-City-Impostors.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>A estas alturas <em><strong>Gotham City Impostors</strong></em> ya demostró ser una experiencia original y bastante divertida que no necesita de <em>Batman</em> para salir adelante. El juego ha estado recibiendo algunos <strong>DLC</strong>s, y el próximo promete más armas, voces, disfraces, y nuevos elementos inspirados en  temas bucaneros , que van perfecto con el espíritu caótico del título, ¡y cuestan menos que un par de cafés!&#8230;</p>
<p><span id="more-158606"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WFCyBATvvKk?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/WFCyBATvvKk?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>¿No les parece genial la idea de disparar un perico que vaya y fastidie los ojos de nuestros adversarios? Entonces <em><strong>Gotham City Impostors</strong></em> no es para ustedes. En cambio, todos aquellos que si consideran geniales los nuevos añadidos que este <strong>DLC</strong> propone, podrán descargarlos a partir del <strong>25 de Abril</strong> (mañana) en<strong> Xbox 360</strong>, y el <strong>8 de Mayo</strong> en <strong>PS3</strong>. Pronto, también en PC.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=WFCyBATvvKk&amp;feature=youtu.be" target="_blank">Canal oficial de Gotham City Impostors en YouTube</a></p>
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		<title>Nuevo tráiler de Dragon&#8217;s Dogma muestra mucho más gameplay y muy variados elementos de juego</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 15:35:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom, y Playstation Japón, han liberado un nuevo video de Dragon's Dogma donde podemos apreciar más gameplay del juego con distintas armas, más y más grandes bestias mitológicas en acción, más personajes no controlables y misiones alternas, más ambientes y escenarios del juego, y en general mucho más de Dragon's Dogma. No se diga más y pasen a verlo en la nota completa.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/dragons.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Capcom</strong>, y <strong>Playstation Japón</strong>, han liberado un nuevo video de<em><strong> Dragon&#8217;s Dogma</strong></em> donde podemos apreciar más <em>gameplay</em> del juego con distintas armas, más y más grandes bestias mitológicas en acción, más personajes no controlables y misiones alternas, más ambientes y escenarios del juego, y en general mucho más de <em><strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong></em>. No se diga más y pasen a verlo en la nota completa.</p>
<p><span id="more-158521"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xjFVwEm2R4g?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/xjFVwEm2R4g?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Sin duda <strong>Capcom</strong> está apostando a lo grande con este título que cada vez se ve más prometedor, y explora un terreno al que la marca no nos tiene acostumbrados y donde la competencia está bastante fuerte con títulos como <em>Skyrim</em>. ¿Qué opinión les merece Dragon&#8217;s Dogma hasta ahora?</p>
<p>Recuerden que el demo del juego puede ser descargado vía<strong> XBL</strong> y <strong>PSN</strong> a partir de HOY.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=xjFVwEm2R4g" target="_blank">PlayStationJP en YouTube</a></p>
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		<title>Un nuevo tráiler de Diablo III nos presenta al Médico Brujo</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 14:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De parte del canal oficial de Diablo III en YouTube, nos llega un nuevo video que continúa con la presentación de las distintas clases de personajes que podemos controlar en el juego. Esta vez es el turno de explorar las prácticas del Médico Brujo (The Witch Doctor), vean este tráiler a continuación.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/11/diablo-iii.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>De parte del canal oficial de <em><strong>Diablo III</strong></em> en <strong>YouTube</strong>, nos llega un nuevo video que continúa con la presentación de las distintas clases de personajes que podemos controlar en el juego. Esta vez es el turno de explorar las prácticas del <strong>Médico Brujo</strong> (<em>The Witch Doctor</em>), vean este tráiler a continuación.</p>
<p><span id="more-158488"></span><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bI9Ek_yLNEM?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/bI9Ek_yLNEM?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Son de los que jugaron ya la beta del juego, ¿cómo les va pareciendo esta importante tercera entrega de la serie?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bI9Ek_yLNEM&amp;feature=player_embedded">Diablo en YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo tráiler de Virtua Fighter 5 Final Showdown</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/24/nuevo-trailer-de-virtua-fighter-5-final-showdown/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Virtua Fighter 5 Final Showdown apareció este año en Arcades en Japón, y ya esta haciendo su camino a consolas para nuestro continente. El título se trata de una revisión del original Virtua Fighter 5 del 2007, con muchas mejoras y añadidos que ponen de nuevo a VF entre los fighting games del momento. En seguida pueden ver un anuncio del juego donde el jugador profesional Fuudo da su opinión sobre esta nueva entrega.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-158484" title="vfvc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/vfvc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><em><strong>Virtua Fighter 5 Final Showdown</strong></em> apareció este año en Arcades en Japón, y ya esta haciendo su camino a consolas para nuestro continente. El título se trata de una revisión del original <em><strong>Virtua Fighter 5</strong></em> del 2007, con muchas mejoras y añadidos que ponen de nuevo a VF entre los <em>fighting games</em> del momento. En seguida pueden ver un anuncio del juego donde el jugador profesional <strong>Fuudo</strong> da su opinión sobre esta nueva entrega.</p>
<p><span id="more-158481"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/N9vie4HQtnA?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/N9vie4HQtnA?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Recuerden dejar sus comentarios.</p>
<p>Fuente:<a href="http://www.youtube.com/user/SegaAmerica?feature=watch" target="_blank"> SEGA of America en YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Revelan el nuevo tráiler extendido de Crysis 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/24/revelan-el-nuevo-trailer-extendido-de-crysis-3/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace cuatro días Crytek y Electronic Arts anunciaron que el día de hoy revelarían un nuevo tráiler de su próximo título Crysis 3. El tiempo se ha cumplido, y sin más, después del salto podrán ver un video de un par de minutos de duración que seguro les llenará los ojos como sólo estos muchachos saben hacerlo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/crysis-31.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Hace cuatro días <strong>Crytek y Electronic Arts</strong> anunciaron que el día de hoy revelarían un nuevo tráiler de su próximo título <em><strong>Crysis 3</strong></em>. El tiempo se ha cumplido, y sin más, después del salto podrán ver un video de un par de minutos de duración que seguro les llenará los ojos como sólo estos muchachos saben hacerlo.</p>
<p><span id="more-158477"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5yEJSl5dRLg?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/5yEJSl5dRLg?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Jungla, New York en ruinas, un cazador dotado de la más alta tecnología, NO, no se trata de <em>PREDATOR</em>, esto es<em><strong> Crysis 3</strong></em> y lo veremos llegar a <strong>PC, Xbox 360 y PlayStation 3</strong> en algún punto del año entrante. Hasta entonces, miren el tráiler cuantas veces quieran y quedamos a la espera de nueva información, misma que empezará a surgir poco a poco y a partir de ya. ¿Qué les parece lo que se aprecia en el video, qué espectativas tienen de este título?</p>
<p>Vía: <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=5yEJSl5dRLg" target="_blank">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Transformers: Fall of Cybertron pone a Grimlock a machacar insectos como sólo un T-rex espacial Autobot lo puede hacer</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/23/nuevo-trailer-de-transformers-fall-of-cybertron-pone-a-grimlock-a-machacar-insectos-como-solo-un-t-rex-espacial-autobot-lo-puede-hacer/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[HigMoon Studios reveló hace un par de días un nuevo video con más gameplay de su nuevo título Transformers: Fall of Cybertron, en éste se muestran y explican algunas de las mecánicas de juego con que contará Grimlock —líder de los grandes favoritos Dinobots que se transforma en T-rex—, personaje que se controla de manera única con respecto a otros que hemos visto en el juego.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-158318" title="griC" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/griC.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>HigMoon Studios</strong> reveló hace un par de días un nuevo video con más gameplay de su nuevo título <em><strong>Transformers: Fall of Cybertron</strong></em>, en éste se muestran y explican algunas de las mecánicas de juego con que contará<strong> Grimlock</strong> —líder de los grandes favoritos <em>Dinobots</em> que se transforma en T-rex—, personaje que se controla de manera única con respecto a otros que hemos visto en el juego.</p>
<p><span id="more-158316"></span></p>
<p>Si recordamos, <strong>Transformers</strong> —en estos juegos <em>Cybertron</em>— es esencialmente un shooter, ya sea que controlemos al personaje en su modo vehículo (aéreo o terrestre) o robot. <strong>Grimlock</strong>, sin embargo, tendrá un estilo de juego basado enteramente en ataques de contacto físico, aprovechando su gran tamaño y poder, así como sus armas que son escudos y espadas de energón. Miren el tráiler a continuación.</p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/upkzw8Z6Aio?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/upkzw8Z6Aio?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><em><strong>Transformers: Fall Of Cybertron</strong></em> tiene como fecha de salida el día<strong> 28 de Agosto del 2012. </strong>Si son fans de <strong>Transformers</strong> (como yo) seguro están cada vez más entusiasmados con este juego. Esperemos eleve la barra de lo ya hecho con <em><strong>War for Cybertron</strong></em> y ponga muy en alto el nombre de la franquicia de <strong>Hasbro</strong>, dejando atrás de las decepciones que muchos han sufrido con la marca en otros medios.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=upkzw8Z6Aio" target="_blank">CGRtrailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya sabemos qué incluirá la edición Juego del Año de Batman: Arkham City, hay tráiler de anuncio</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 14:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La edición GOTY (Juego del Año) de Batman: Arkham City es ahora una futura realidad, Warner Bros. Interactive Entertainment, y Rocksteady, han confirmado su existencia y revelado su contenido en un nuevo video que además confirma los rumores de un último añadido al juego centrado en el personaje de Harley Quinn. Después del salto les dejamos el tráiler, fecha de salida, y contenido de esta nueva edición del título.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/harc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>La edición <em><strong>GOTY</strong></em> (Juego del Año) de <em><strong>Batman: Arkham City</strong></em> es ahora una futura realidad, <strong>Warner Bros. Interactive Entertainment</strong>, y <strong>Rocksteady</strong>, han confirmado su existencia y revelado su contenido en un nuevo video que además confirma los rumores de un último añadido al juego centrado en el personaje de <strong>Harley Quinn</strong>. Después del salto les dejamos el tráiler, fecha de salida, y contenido de esta nueva edición del título.</p>
<p><span id="more-158312"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/944Ty9YpjEs?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/944Ty9YpjEs?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>El juego en su versión <strong>GOTY</strong> incluye:</p>
<p>Todas las actualizaciones del título.<br />
Todos los paquetes de DLC (Catwoman, Robin, NightWing, Challenge Maps y Skins)<br />
El nuevo DLC Harley Quinn&#8217;s Revenge<br />
Y un cupón de descarga de la película animada Batman Year One (válido únicamente para Canadá y Estados Unidos)</p>
<p>La fecha en que está edición podrá ser encontrada en tiendas es el próximo<strong> 29 de Mayo (PS3) </strong>y <strong>30 de Mayo (xbox 360)</strong>, si ya tienes el juego y sólo te interesa descargar el nuevo contenido de <strong><em>Harley</em></strong>, podrás hacerlo (tiene costo) en esas mismas fechas.</p>
<p>A finales del año pasado fuimos bombardeados con muy buenos títulos para todos las consolas, <strong><em>Batman Arkham City</em></strong> fue sin duda uno de los más memorables; así que si no se han dado la oportunidad de jugarlo, o no tienen la versión completa del juego, ésta podría ser la mejor oportunidad de adquirirlo todo a mejor precio.</p>
<p>Vía: <a href="http://kotaku.com/5904266/harley-quinns-revenge-coming-with-the-batman-arkham-city-game-of-the-year-edition" target="_blank">Kotaku</a><br />
Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=944Ty9YpjEs" target="_blank">BatmanArkhamCity en Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un nuevo tráiler de Heroes of Ruin nos muestra más del multijugador del juego</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/23/un-nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-nos-muestra-mas-del-multijugador-del-juego/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 13:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Mientras que previamente habíamos visto un tráiler de Heroes of Ruin centrado en la historia, y otras características enfocadas a la experiencia de un sólo jugador, este nuevo video nos enseña más del sistema de juego para la modalidad de multijugador con la que contará el título. Véanlo tras el salto.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/01/h14.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Mientras que previamente habíamos visto <a href="http://atomix.vg/2012/03/19/nuevo-trailer-de-heroes-of-ruin-3/" target="_blank">un tráiler</a> de<strong><em> Heroes of Ruin</em></strong> centrado en la historia, y otras características enfocadas a la experiencia de un sólo jugador, este nuevo video nos enseña más del sistema de juego para la modalidad de multijugador con la que contará el título. Véanlo tras el salto.</p>
<p><span id="more-158291"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SL4vfmA7TxQ?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/SL4vfmA7TxQ?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><strong>Heroes of Ruin</strong> es el nuevo<strong> RPG</strong> de <strong>Square-Enix</strong> para Nintendo <strong>3DS, </strong>el cual cuenta con e atractivo de  tener calabozos que se generan por medio de programación aleatoria, de manera que no juegues dos veces el mismo <em>dungeon</em>. No se olviden de dejar sus comentarios respecto a lo que hasta ahora hemos visto de este juego.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SL4vfmA7TxQ&amp;list=UUzTNeXPYqdKGCEx6lY8Ddjg&amp;index=1&amp;feature=plcp" target="_blank">UKSquareEnix</a></p>
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