Reseñas

Reseña: Wreckateer (XBLA)

Por: Adrián

Fecha de salida: 25 de Julio 2 comentarios

Calificación 8.0

Pese a quien le pese, Angry Birds se ha convertido en uno de los juegos más exitosos de esta época. En realidad nadie sabe por qué. Quizás fue un golpe de suerte o quizás su gameplay es demasiado adictivo que la gente lo sigue jugando a donde quiera que va, además de que su precio es realmente accesible, pero poor todo lo anterior, no es de extrañar que su fórmula ya se haya copiada montones de veces, aunque asta ahora nadie lo había hecho en Kinect.

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Reseña: Tony Hawk’s Pro Skater HD, revive viejos tiempos

Por: claudio

Fecha de salida: 18 julio 13 comentarios

Calificación 7.5

Jugar Tony Hawk’s Pro Skater HD fue como regresar a la época de secundaria, prácticamente. Juro que le metí cientos de horas a los juegos originales, pero tengo un recuerdo especial del primero por todo lo que significó para mí en esa etapa de mi vida y por su banda sonora realmente estupenda. Aquí la reseña de esta versión en HD, que contiene los juegos de skate más populares de su época.

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Reseña: The Witcher 2

Por: urovoros

Fecha de salida: 17 de mayo 2011 (PC) / 17 de abril 2012 (Xbox 360) 101 comentarios

Calificación 8.5

Un lobo de plata aúlla bajo la luna tornasolada. No hablo del gastado símil romántico, sino de un hombre que exhibe tantas cicatrices como las grietas de la corteza de los robles. Los ojos —predican los iluminados— son una ventana al alma, pero los enemigos que vieron los de este hombre se precipitaron en el vacío. El filo de su espada es infinito: ha consumido, como un hondo pozo, miles de vidas. Pero es tan imposible juzgarlo a él como al león que caza y devora a su presa. ¿Cómo saber si la escritura de un verso, la conjuración de un hechizo o el destello provocado por el yunque de un herrero no son las causas de desgracias impredecibles? Ni buenos ni malos: todos los hombres son responsables de todas las calamidades y todas las alegrías del mundo (lo mismo es decir que ningún hombre es responsable). ¿Qué guía debemos seguir en este empantanado entrecruce de destinos?

Un lobo de plata aúlla bajo la luna tornasolada. El complejo destino que prefiguran sus acciones relumbra en las hojas de sus espadas y en el terrible iris de sus ojos. Ni héroe ni villano: es un frío animal estepario.

Ésta es la reseña de The Witcher 2.

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Reseña. Quantum Conundrum — El elegante diseño de juego de la creadora de Portal

Por: urovoros

Fecha de salida: 11 de julio del 2012 (XBLA) 7 comentarios

Calificación 8.5

Los videojuegos representan el concurso multidisciplinario de las artes plásticas, la escritura, el diseño de juego y la música. Cuando alguno de estos elementos carece de una calidad equivalente a la de los demás, el título se sentirá fuera de sintonía.

Por desgracia, esto ocurre con Quantum Conundrum, un título de acertijos increíblemente ingenioso, pero que sufre una disparidad que evita que esté al nivel de Portal, a pesar de que también comparte la mente creativa de Kim Swift.

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Reseña: Spelunky

Por: asher

19 comentarios

Calificación 9.0

de la consola están ahí. Con el tiempo, se ha ido llenando de joyitas que contrastan con la industria medida con regla en la que vivimos. XBLA está compuesta de atrevidos y osados títulos creados por desarrolladores nostálgicos que quieren recrear los juegos de su infancia, pero que al mismo tiempo están impregnados con el know-how de la experiencia creada en las décadas que llevamos jugando.

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Reseña: Bellator MMA: Onslaught

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 4 de julio, 2012 1 Comentario

Calificación 5.0

Los juegos de artes marciales mixtas (o MMA por sus siglas en inglés) no son tan comunes, sin embargo la mayor parte de los juegos que he probado del género me han gustado bastante. Por desgracia, no puedo decir lo mismo de Bellator MMA: Onslaught. Descubran por qué en la reseña.

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Reseña: Frogger: Hyper Arcade Edition (XBLA)

Por: Adrián

Fecha de salida: 6 de Julio 2 comentarios

Calificación 8.0

Tengo que confesar que nunca jugué Frogger en mi infancia. Tuvieron que pasar algunos años para que lo conociera y supiera que se trataba de uno de los clásicos más grandes en la industria de los videojuegos. El 2012 marca el aniversario número 30 del juego y a pesar de que algunos relanzamientos recientes simplemente hicieron las cosas mal al intentar ser diferentes, Frogger: Hyper Arcade Edition resultó tener un buen balance entre jugabilidad y diversión.

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Reseña: Jeremy McGrath’s Offroad

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 27 de junio, 2012 Comenta

Calificación 6.0

En esta industria, el lanzamiento de un juego depende de una gran gama de factores. Hay joyas que cuentan con campañas publicitarias enormes y de una u otra forma salen librados en las críticas. Hay otros que no cuentan con la misma atención al principio, pero logran sorprender a las audiencias y se hacen famosos en un abrir y cerrar de ojos. Existen otros que poco a poco van ganándose a la gente tal como un secreto a voces. Pero hay juegos que están en este limbo de juegos disponibles en el mercado digital, que pasan sin pena ni gloria, como Jeremy McGrath Offroad.

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Reseña: The Binding of Isaac

Por: Dmtta

Fecha de salida: 28 de septiembre del 2011 30 comentarios

Calificación 9.0

En el año de 1603, Caravaggio terminó de pintar un cuadro que escandalizaría a Roma: la representación de El sacrificio de Isaac, el pasaje del antiguo testamento —también llamado La atadura de Isaac-  en el que Dios ordena a Abraham ofrecer a su hijo en sacrificio para probar su fe. En esta obra maestra podemos observar el momento en que Abraham está siendo detenido por el enviado divino segundos antes de consumar el sacrificio. La razón por la que esta representación fue considerada como subversiva en su momento tiene que ver con la expresión de Isaac. Detallo: el hijo subyugado tiene en su rostro una expresión de terror y opone resistencia física a su padre, actitud impensable para un sacrificio a Dios. El pintor barroco representó al sacrificado oponiendo su voluntad y no como la figura calmada y tranquila que se venía representando desde años atrás —incluso por el mismo Caravaggio apenas seis años atrás. 

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Reseña: LEGO Batman 2: DC Super Heroes

Por: asher

Fecha de salida: 19 de Junio de 2012 11 comentarios

Calificación 8.0

Cada que me toca reseñar un juego de “LEGO: Lo que sea” pienso en Traveller’s Tales, pienso en como ahora (mayormente) se dedican a hacer juegos de la serie LEGO y por más negativo que pueda pensar el pensamiento de como se privan de crear propuestas nuevas, me gana el sentimiento positivo de saber que siempre lo han hecho bien.

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Reseña: Dawnguard [DLC de Skyrim]

Por: urovoros

Fecha de salida: 26 de junio del 2012 19 comentarios

Calificación 9.0

La palabra “expansión” ha caído en desuso. El contenido descargable poco a poco ha cambiado su significado. Cada vez compramos pedazos más pequeños de juego. De verdaderas adiciones sustanciales a nuestros juegos, hemos pasado a comprar colores diferentes para nuestras armas (y que ya vienen en el disco que adquirimos inicialmente).

Por fortuna, Skyrim no sigue esa tendencia. Su primera expansión digital, Dawnguard, se siente como una añadidura sustancial. A continuación mis razones para afirmarlo.

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Reseña: Mini Ninjas Adventures (XBLA)

Por: Adrián

Fecha de salida: 27 de Junio 3 comentarios

Calificación 6.0

Después de decepcionarme con Babel Rising, decidí quitarme el mal sabor de boca con algún otro título de Kinect que finalmente le pudiera sacar provecho a la cámara de movimiento. Ya había escuchado buenos comentarios acerca del primer título de Mini Ninjas, así que una secuela debería de ser mejor ¿no es así? Lamentablemente me topé con un juego que deja muchísimo que desear.

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Reseña: Pokémon Conquista

Por: asher

Fecha de salida: 18 de Junio de 2012 43 comentarios

Calificación 8.5

Recuerdo que en algún momento platicaba con un amigo japonés y le pregunté que cual era su juego favorito, a lo que me contestó “Tengo dos: Call of Duty Modern Warfare y Nobunaga’s Ambition” realmente no esperaba esa respuesta, sobre todo viniendo de un japonés.

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Reseña: The Walking Dead, Episodio 2 “Starved for Help”

Por: claudio

Fecha de salida: 27 junio 31 comentarios

Calificación 9.0

Gracias Telltale. Gracias por crear juegos y experiencias fantásticas que me hacen recordar por qué los videojuegos son tan maravillosos. No estoy exagerando. Descubran cuál fue mi experiencia con el segundo episodio del juego de The Walking Dead.

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Reseña: Botanicula

Por: Yoshi

Fecha de salida: 19 de abril del 2012 36 comentarios

Calificación 9.0

En los últimos años los juegos de aventura gráfica han tenido un pequeño resurgimiento. Rápidamente me vienen a la cabeza títulos independientes como Machinarium o Samarost, ¿pero qué tienen estos dos títulos en común, además de despertar un género del olvido? Fácil: Los dos fueron desarollados por un pequeño desarrollador checo llamado Amanita Desing. Este estudio, dirigido por Jakub Dvorský, siempre ha mantenido su visión de revivir los juegos de aventura gráfica. A partir de esta idea, Amanita ha explorado el mundo del Point & Click con distintas perspectivas: una comercial para Nike, educativa para la BBC y, finalmente, lúdica con Machinarium y Botanicula, su último título.

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Reseña: Spec Ops: The Line

Por: claudio

Fecha de salida: 26 junio 28 comentarios

Calificación 8.0

¿Qué pensarían de un título que es un shooter en tercera persona, situado en el medio oriente y con tormentas de arena como parte de la experiencia de juego? Tal vez dirían “suena poca madre”. ¿Y saben qué?, así es. Spec Ops: The Line es un muy buen juego. Ésta es mi reseña.

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Reseña: Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers 2013

Por: urovoros

Fecha de salida: 20 de junio del 2012 45 comentarios

Calificación 8.5

Si alguna vez han aspirado a diseñar juegos, deberían aprender a jugar Magic: The Gathering. Lo digo muy en serio: los elementos básicos de cualquier videojuego pueden ser encontrados en la creación de Richard Garfield. Magic es, nada más ni nada menos, el juego de cartas intercambiables definitivo. No lo digo yo, lo dicen los doce millones de jugadores que año con año, desde 1993, disfrutan de él.

La barrera de entrada es alta. Esto es algo que saben muy bien en Wizards, los editores del juego, y desde hace algunos años han implementado estrategias para que más y más gente se inicie en este fantástico juego de cartas. Les ha dado resultado. Ésta es la reseña de Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers 2013.

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Reseña: Brave: The Video Game

Por: asher

Fecha de salida: 19 de Junio de 2012 15 comentarios

Calificación 7.5

En esta generación nos ha ido bastante bien en cuanto a juegos de Disney, Toy Story 3 y Cars 2 desarrollados por Avalanche Software son títulos que no sólo tienen una skin de estas franquicias y se salen con la suya, son videojuegos que funcionan bien desde sus entrañas y mecánicas, con Epic Mickey viajamos a un interesantísimo mundo que es exclusivo de este medio y con Kinect Disneyland Adventures, tuvimos en nuestras pantallas una versión virtual de este increíble parque.

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