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	<title>Atomix &#187; Noticias</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>Xbox One aumentará el rendimiento de los juegos por medio de la nube</title>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 00:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nuevamente hablamos de Xbox One y los servicios que explotará del internet, en especial de la nube, pues Matt Booty, de Redmond Game Studios and Platforms comentó que a través de la nube se aprovechará el rendimiento en los juegos diseñados para la Xbox One.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219386 aligncenter" alt="Clud2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Clud2.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nuevamente hablamos de <strong>Xbox One</strong> y los servicios que explotará del internet, en especial de la nube, pues <strong>Matt Booty</strong>, de <strong>Redmond Game Studios and Platforms</strong> comentó que a través de la nube se aprovechará el rendimiento en los juegos diseñados para la <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219383"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Microsoft</strong> afirma que su arquitectura de nube puede precalcular los elementos como la iluminación y la física de modelado, lo que aumenta el rendimiento en el juego.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Digamos que estás en una escena del bosque y hay que calcular la luz que entra a través de los árboles, o vas a través de un campo de batalla y tienes una densa niebla a lo largo del terreno”, comentó <strong>Booty</strong> para <strong>Ars Technica</strong>, “esas cosas suelen implicar algún calculo complicado cuando  entras a ese mundo, pero no tiene necesariamente que ser actualizado cada fotograma”.</p>
<p style="text-align: justify;">“Este tipo de situaciones son los candidatos perfectos para que la consola pueda descargar de la nube, entonces ésta puede hacer el trabajo pesado, porque tienes la capacidad lanzar múltiples dispositivos a la nube&#8221;, agregó.</p>
<p style="text-align: justify;">Este procesamiento es posible gracias a los 300 mil servidores que potenciarán a <strong>Xbox Live</strong> a partir del lanzamiento de la <strong>Xbox One</strong>, frente a los 15 mil servidores que actualmente apoyan el servicio.</p>
<p>Fuente: <a href="http://arstechnica.com/gaming/2013/05/how-the-xbox-one-draws-more-processing-power-from-cloud-computing/" target="_blank">Ars Technica </a> Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/24/report-xbox-one-performance-upped-by-cloud-processing/" target="_blank">Joystiq</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Crees que esto ayudará a mejorar el rendimiento de los videojuegos desarrollados para Xbox One?</strong></p>
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		<title>GRID 2: Mono Edition incluirá un PS3 y&#8230; un automóvil real</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/grid-2-mono-edition-incluira-un-ps3-y-un-automovil-real/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 23:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En la sección de “cállate y toma mi dinero”, en esta ocasión nos topamos con una de las ediciones de lujo (qué digo lujo, de asqueroso y rico excéntrico) con la versión que Codemasters lanzará de su juego de carreras GRID 2: Mono Edition, que costará 125 mil libras esterlinas (como 189 mil dólares).]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219376 aligncenter" alt="Grid1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Grid1.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">En la sección de “cállate y toma mi dinero”, en esta ocasión nos topamos con una de las ediciones de lujo (qué digo lujo, de asqueroso y rico excéntrico) con la versión que <strong>Codemasters</strong> lanzará de su juego de carreras <em><strong>GRID 2: Mono Edition</strong></em>, que costará 125 mil libras esterlinas (como 189 mil dólares).</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219375"></span></p>
<p style="text-align: justify;">No es que el disco Blu-ray o el empaque fueran hechos de diamantes, son como cualquier paquete de plástico, lo que tiene de especial esta edición es el monoplaza que viene de “regalo”.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219378 aligncenter" alt="Grid3" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Grid3.jpg" width="630" height="450" /></p>
<p style="text-align: justify;">La edición exclusiva para <strong>PS3</strong> incluye (como si estuviéramos en la catafixia de Chabuelo): una copia del <em><strong>GRID 2</strong></em> con material gráfico especial, una consola <strong>PS3</strong>, un traje de carreras que incluye botas y guantes (todo con los logotipos del videojuego); pero si esto no es suficiente, también viene el casco <strong>Bell Racing</strong> de <em><strong>GRID 2: Mono Edition</strong></em>, para usarlo mientras se corre el auto superdeportivo <strong>BAC Mono</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">No crean que serán muchas las copias, esta edición es única y sólo un fan (asquerosamente rico y excéntrico) podrá tenerla, y también disfrutar de un día en la fábrica <strong>BAC</strong>, donde los técnicos personalizarán el tamaño y las prestaciones del <strong>BAC Mono</strong>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219379 aligncenter" alt="Grid4" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Grid4.jpg" width="630" height="450" /></p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;El <strong>BAC Mono</strong> está fabricado en el Reino Unido, puede circular y es un superdeportivo de alto rendimiento que aparece en el juego. Fabricado a partir de fibra de carbón de alta resistencia, el <strong>BAC Mono</strong> es un ejemplo sin rival de ingeniería ligera y su motor, de cuatro cilindros de 280 CV y 2.3 litros, impulsará a su conductor de 0 a 96 km/h en 2.8 segundos. Es impresionante, la aceleración es absurda y nos encanta”, se puede leer en el blog oficial de <strong>PlayStation</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Para los mortales <em><strong>GRID 2</strong></em> estará disponible en Estados Unidos el próximo 28 de mayo, en <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.eu.playstation.com/2013/05/24/grid-2-mono-edition-the-ultimate-collectors-item/" target="_blank">PlayStation Blog</a> y <a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=456868304394886&amp;set=a.138819966199723.36002.138772906204429&amp;type=1&amp;theater" target="_blank">Facebook oficial de GRID</a>  Vía: <a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/24/grid-2s-125000-special-edition" target="_blank">IGN</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué harían para poder obtener esta edición especial de GRID 2? ¿Si esta edición se hiciera exclusivamente para el público latinoamericano, cuál automóvil vendría en el paquete?</strong></p>
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		<title>Nuevo diario de desarrollo de Wonderbook: Diggs Nightcrawler nos habla del diseño del juego</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/nuevo-diario-de-desarrollo-de-wonderbook-diggs-nightcrawler-nos-habla-del-diseno-del-juego/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 23:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wonderbook: Diggs Nightcrawler]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony ha publicado el día de hoy un nuevo video de Wonderbook: Diggs Nightcrawler, juego que llegará a América a finales de este año. Este video se centra en el diseño del nuevo título para el libro mágico de Sony, y además, nos permite ver varias secuencias de su gameplay, que rompe totalmente con la estética del anterior juego de la serie.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/w110.jpg" alt="w1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219360" /></p>
<p><strong>Sony</strong> ha publicado el día de hoy un nuevo video de <em>Wonderbook: Diggs Nightcrawler</em>, juego que llegará a <strong>América</strong> a finales de este año. Este video se centra en el diseño del nuevo título para el libro mágico de <strong>Sony</strong>, y además, nos permite ver varias secuencias de su gameplay, que rompe totalmente con la estética del anterior juego de la serie.</p>
<p><span id="more-219357"></span></p>
<p>El juego estará protagonizado por un detective gusano de biblioteca que sabe que está dentro de un libro, cuyo mundo está formado por libros y que viaja a lo largo del juego por diferentes secciones de la biblioteca, conociendo a personajes únicos.</p>
<p>Como saben, este tipo de juegos requieren de un PlayStation Move, pero la interacción que se logra gracias a él es realmente interesante, sobretodo para los pequeños del hogar que apenas le están entrando a esto de los videojuegos. Aquí les dejamos el nuevo video:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/8uetA6k2bxI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal PlayStation en YouTube</p>
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		<title>Star Wars y títulos para las actuales consolas seguirán ofreciéndose hasta el 2017: EA</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 22:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Luego de obtener los derechos sobre Star Wars, EA continuará desarrollando juegos para esa franquicia y para la actual generación de consolas por lo menos hasta el 2017, según lo dicho por Blake Jorgensen, director financiero de EA, quien además mencionó que cada juego de Star Wars es un mundo en sí que no tiene que estar ligado de forma absoluta al lanzamiento de una película.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219371 aligncenter" alt="SWB2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/SWB2.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Luego de obtener los derechos sobre <em><strong>Star Wars</strong></em>, <strong>EA</strong> continuará desarrollando juegos para esa franquicia y para la actual generación de consolas por lo menos hasta el 2017, según lo dicho por <strong>Blake Jorgensen</strong>, director financiero de <strong>EA</strong>, quien además mencionó que cada juego de <em><strong>Star Wars</strong></em> es un mundo en sí que no tiene que estar ligado de forma absoluta al lanzamiento de una película.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219369"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Durante su participación en la <strong>Stifel 2013 Technology Conference</strong>, realizada en New York, <strong>Jorgensen</strong> comentó que los juegos en los que <strong>EA</strong> trabajará no sirven como mercancía que acompaña a una cinta, sino que son mundos creados a partir del universo creado por <strong>George Lucas</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Estos no son juegos de la película, per se, son juegos independientes&#8221;, dijo <strong>Jorgensen</strong>, “pero, obviamente, podrían salir junto a las películas y pueden ser el escape de algunos de los rumores que se crearán en torno a las nuevas películas de <em><strong>Star Wars</strong></em>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Con esto podrían venir más entregas de <em><strong>Battlefront</strong></em>, recordemos que <a href="http://atomix.vg/2013/05/06/filtrado-un-video-mas-de-star-wars-battlefront-iii/"><em><strong>Battlefront III </strong></em>aún seguía en desarrollo</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;La oportunidad de hacer un nuevo <em><strong>Battlefront</strong></em>, por ejemplo, que es uno de los juegos más populares de <em><strong>Star Wars</strong></em>, o algunos de los otros títulos tradicionales, es muy emocionante&#8221;, aseguró.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otra parte, Jorgensen confirmó que <em><strong>NBA Live 14</strong></em> será lanzado en las plataformas de nueva generación y que <strong>EA</strong> seguirá publicando juegos para consolas de la actual generación por lo menos hasta el 2017.</p>
<p>Fuente: <a href="http://uk.gamespot.com/news/ea-teases-new-star-wars-battlefront-game-6408642" target="_blank">Gamespot</a>  Vía:<a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/24/ea-to-support-current-gen-through-to-2017" target="_blank">IGN</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Creen que EA cumpla con seguir ofreciendo títulos para la actual generación de consolas o poco a poco se olvidarán de ese mercado?</strong></p>
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		<title>Nuevo video de The Last of Us nos muestra la ciencia que hay detrás del juego</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/nuevo-video-de-the-last-of-us-nos-muestra-la-ciencia-que-hay-detras-del-juego/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 22:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony dio a conocer el día de hoy un nuevo video de The Last of Us, título que estará disponible en todo el mundo para el PS3 a partir del 14 de Junio. En esta ocasión el video nos presenta un reportaje en el que un científico nos explica los principios sobre los cuales se basa el juego, explicándonos en detalle cómo funciona el hongo Cordyceps, la principal fuente de inspiración para Naughty Dog y del cual surgió la idea para realizar este nuevo título.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/l15.jpg" alt="l1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219333" /></p>
<p><strong>Sony</strong> dio a conocer el día de hoy un nuevo video de <em>The Last of Us</em>, título que estará disponible en todo el mundo para el <strong>PS3</strong> a partir del <strong>14 de Junio</strong>. En esta ocasión el video nos presenta un reportaje en el que un científico nos explica los principios sobre los cuales se basa el juego, explicándonos en detalle cómo funciona el hongo <strong>Cordyceps</strong>, la principal fuente de inspiración para <strong>Naughty Dog</strong> y del cual surgió la idea para realizar este nuevo título. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-219332"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/MhVsRcaewNc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal PlayStationES en YouTube</p>
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		<item>
		<title>No habrá versión de Destiny para PC&#8230; por ahora</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 21:30:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Destiny, el prometedor juego que veremos el lunes 10 de junio en la conferencia que ofrecerá Sony, estará disponible para la siguiente generación de consolas pero sus desarrolladores aún no saben si habrá una versión para PC, aunque no se cierran a la posibilidad de llevarla a cabo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/d119.jpg" alt="d1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219363" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Destiny</strong></em>, el prometedor<a href="http://atomix.vg/2013/05/23/presentado-un-espectacular-trailer-live-action-de-destiny/"> juego que veremos</a> el lunes 10 de junio en la conferencia que ofrecerá <strong>Sony</strong>, estará disponible para la siguiente generación de consolas pero sus desarrolladores aún no saben si habrá una versión para <strong>PC</strong>, aunque no se cierran a la posibilidad de llevarla a cabo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219353"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En una entrevista realizada a <strong>Eric Osborne</strong>, directivo y escritor de <strong>Bungie</strong>, por <strong>IGN</strong>, comentó que el equipo busca concentrarse en ofrecer un buen título para las consolas que vienen y que evaluarán si más adelante trabajan en una versión para <strong>PC</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;No hemos dicho que sí y no hemos dicho que no”, comentó <strong>Osborne</strong>, “entre más plataformas trabajemos, más esfuerzo se requiere, y lo que no queremos es arriesgar la experiencia central de cada plataforma”.</p>
<p style="text-align: justify;">El creativo comentó que existe una gran cantidad de personas que disfrutan los videojuegos en <strong>PC,</strong> es por este motivo que no descartan una versión de <em><strong>Destiny</strong></em> para este mercado.</p>
<p style="text-align: justify;">“Estamos ansiosos por construir esa experiencia. Aún no la hemos anunciado, pero estamos mirando adelante para hablar sobre este tipo de cosas en el futuro &#8220;, agregó.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre la transferencia de logros entre una plataforma y otra, <strong>Osborne</strong> mencionó que tienen la posibilidad de lograr el traslado entre <strong>Xbox 360</strong> y <strong>Xbox One</strong>, pero que el proceso es más complejo de lo que se cree.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Los datos en nuestros servidores y servicios como <strong>Bungie.net</strong>, nos pertenecen. Tenemos el control de estos y podemos hacer un montón de cosas divertidas. Entonces queremos hacer las cosas correctas por nuestros jugadores. Pero hay algunas complejidades que tenemos que resolver que están fuera de nuestro control. Pero estamos presionando para resolver algunas de esas cosas”, aseguró<strong> Eric Osborne</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/23/destiny-could-get-pc-version-cross-platform-saves" target="_blank">IGN</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Crees que una versión de Destiny para PC pueda ser superior o igual a la que presenten para el PS4? </strong></p>
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		<title>Revelación de portada de Forza Motorsport 5 nos muestra cómo serán las cajas del Xbox One</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/revelacion-de-portada-de-forza-motorsport-5-nos-muestra-como-seran-las-cajas-del-xbox-one/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 21:00:51 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[El arte de la portada de Forza Motorsport 5 fue revelada el día de hoy, lo que al mismo tiempo nos da una idea más clara y minimalista de lo que serán las cajas de juegos en los títulos para Xbox One. En ella podemos un McLaren P1 junto con un banner y caja verdes, de color más claro que el de Xbox 360, mismo tono que acompañará toda la campaña de marketing basada en Xbox One.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f118.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219326" /></p>
<p>El arte de la portada de <em>Forza Motorsport 5</em> fue revelada el día de hoy, lo que al mismo tiempo nos da una idea más clara y minimalista de lo que serán las cajas de juegos en los títulos para <strong>Xbox One</strong>. En ella podemos ver un <strong>McLaren P1</strong> junto con un banner y caja verdes, de color más claro que el de <strong>Xbox 360</strong>, mismo tono que acompañará toda la campaña de marketing basada en <strong>Xbox One.</strong></p>
<p><span id="more-219325"></span></p>
<p>Junto con esta información también se ha confirmado que<em> Forza Motorsport 5</em> estará disponible como título de lanzamiento de Xbox One, consola que llegará a finales de año, presumiblemente en temporada navideña, pero cuya fecha aún no ha sido confirmada. Aquí les dejamos las imágenes de la portada y la caja:</p>
<p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-667-219325">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://atomix.vg/2013/05/24/revelacion-de-portada-de-forza-motorsport-5-nos-muestra-como-seran-las-cajas-del-xbox-one/?show=slide">
			[Ver como diapositivas]		</a>
	</div>

	<!-- Piclense link -->
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	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
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								<img title="1" alt="1" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/forza/thumbs/thumbs_1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
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	</div>
	
		
 		
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/forza/2.jpg" title="3D Boxshot Wizard LHS v1.1" class="shutterset_set_667" >
								<img title="3D Boxshot Wizard LHS v1.1" alt="3D Boxshot Wizard LHS v1.1" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/forza/thumbs/thumbs_2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<br />
 <br />
<strong>Comunidad: ¿Les gusta el diseño que tendrán las cajas de Xbox One?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.whosay.com/larry/photos/346167#fullSize">Major Nelson</a><br />
Vía: <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/23/major-nelson-posts-picture-of-xbox-one-game-box.aspx">Game Informer</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ni golf ni hockey ni fútbol americano colegial en la nueva generación de consolas&#8230; por ahora</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/ni-golf-ni-hockey-ni-futbol-americano-colegial-en-la-nueva-generacion-de-consolas-por-ahora/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 20:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[EA Canada]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports Ignite]]></category>
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		<category><![CDATA[NCAA Football 14]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Polygon]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Tiger Woods PGA Tour 14]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[El pasado 21 de mayo ya tuvimos un adelanto de los juegos que EA Sports preparará para la llegada del Xbox One, sin duda muchos quedaron emocionados pero los seguidores del golf o el hockey no se sentirán tan satisfechos, pues Tiger Woods PGA Tour 14, NCAA Football 14 y NHL 14 no saldrán en las nuevas generaciones de consolas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219350 aligncenter" alt="Tiger1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Tiger1.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">El pasado 21 de mayo ya tuvimos un <a href="http://atomix.vg/2013/05/21/ea-y-microsoft-entran-en-un-acuerdo-especial-fifa-14-madden-nfl-25-nba-live-14-y-ufc-estaran-en-xbox-one/">adelanto de los juegos que <strong>EA Sports</strong> </a>preparará para la llegada del <strong>Xbox One</strong>, sin duda muchos quedaron emocionados pero los seguidores del golf o el hockey no se sentirán tan satisfechos, pues <em><strong>Tiger Woods PGA Tour 14</strong></em>, <em><strong>NCAA Football 14</strong></em> y <em><strong>NHL 14</strong></em> no saldrán en las nuevas generaciones de consolas.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219346"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>EA Sports</strong> utilizará el poder de la tecnología del motor <strong>EA Sports Ignite</strong> , que servirá para las consolas de nueva generación<strong> Xbox One</strong> y <strong>PS4</strong>, pero ya se nos hacía sospechoso que <em><strong>Tiger Woods PGA Tour 14</strong></em>, <em><strong>NCAA Football 14</strong></em> y <em><strong>NHL 14</strong></em>, no fueran incluidos en la presentación del pasado 21 de mayo.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;En lo que respecta a <em><strong>Tiger Woods PGA Tour 14</strong></em>, ya se puso en marcha en las plataformas actuales y vamos a apoyar este título&#8221;, dijo un portavoz de <strong>EA Tiburon</strong> a <strong>Polygon</strong>, con respecto al título que ya fue lanzado en marzo para <strong>PlayStation 3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre <em><strong>NHL 14</strong></em>, que saldrá al mercado el 10 de septiembre y estará disponible para <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3</strong>, otro vocero de <strong>EA Canadá</strong>, mencionó que el equipo de desarrolladores se encuentra concentrado en ofrecer un buen título para la actual generación de consolas.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Nuestro equipo está especialmente centrado en ofrecer la mejor experiencia de hockey hasta la fecha en la <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3</strong>, basado en la velocidad, habilidad y agresividad del deporte. Esperamos, más adelante, desarrollar la mejor experiencia de hockey en su clase para las plataformas de nueva generación&#8221;, comentó la fuente a <strong>Polygon</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto último nos hace pensar que quizá <em><strong>NHL 14</strong></em> podría tener alguna esperanza de llegar a la siguiente generación, pero aún no hay nada seguro.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.polygon.com/2013/5/23/4360144/ea-sports-tiger-woods-pga-tour-14-ncaa-football-14-nhl-14-no-next-gen-xbox-one-ps4" target="_blank">Polygon</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿A qué crees que se deba que Tiger Woods PGA Tour 14, NCAA Football 14 y NHL 14 no fueran incluidos en los lanzamientos para Xbox One y PS4?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Shin Megami Tensei IV nos muestra algunas posibilidades del juego</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/nuevo-trailer-de-shin-megami-tensei-iv-nos-muestra-algunas-posibilidades-del-juego/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 20:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[hin Megami Tensei IV]]></category>

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		<description><![CDATA[Atlus publicó el día de hoy un nuevo tráiler de Shin Megami Tensei IV, título de 3DS que estará disponible en nuestro continente a partir del próximo 16 de Julio. El video nos hace un breve resumen por las posibilidades de juego, y nos deja ver varias secuencias de su gameplay, el cual volverá la mecánica de capturar y fusionar demonios, con más de 400 criaturas, además de que las decisiones que tomemos en el juego nos afectarán a nosotros, a otros personajes y a la resolución de la historia.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/s138.jpg" alt="s1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219319" /></p>
<p><strong>Atlus</strong> publicó el día de hoy un nuevo tráiler de <em>Shin Megami Tensei IV,</em> título de <strong>3DS</strong> que estará disponible en nuestro continente a partir del próximo <strong>16 de Julio.</strong> El video nos hace un breve resumen por las posibilidades de juego, y nos deja ver varias secuencias de su gameplay, el cual volverá la mecánica de capturar y fusionar demonios, con más de 400 criaturas, además de que las decisiones que tomemos en el juego nos afectarán a nosotros, a otros personajes y a la resolución de la historia. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-219318"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/oj_kSYZ3Nys" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: Recuerden que habrá una edición limitada que incluirá una copia del juego, un libro de estrategia y diseño, un disco con la música más emblemática de la serie y un empaque especial. ¿Quiénes de ustedes la conseguirán?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/05/shin-megami-tensei-iv-samurai-way.html">AGB</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft buscó patente para contenidos de TV mezclados con videojuegos</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/microsoft-busco-patente-para-contenidos-de-tv-mezclados-con-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 19:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[hardcore gamers]]></category>
		<category><![CDATA[interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Lo sospechábamos desde hace unos meses, el lanzamiento de Xbox One lo confirmó, y ahora se refuerza la apuesta de Microsoft por llegar a un público multitask distinto a los hardcore gamers; recientemente se dio a conocer que desde noviembre pasado Microsoft buscaba una patente para archivos de preferencias en la televisión de los usuarios de Xbox 360.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-218754 aligncenter" alt="x1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/x118.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Lo sospechábamos desde hace unos meses, <a href="http://atomix.vg/2013/05/21/el-nuevo-kinect-siempre-escuchara-lo-que-dices-aunque-la-privacidad-es-prioridad-para-microsoft/">el lanzamiento de <strong>Xbox One</strong> lo confirmó</a>, y ahora se refuerza la apuesta de <strong>Microsoft</strong> por llegar a un público <em>multitask</em> distinto a los <em>hardcore gamers</em>; recientemente se dio a conocer que desde noviembre pasado <strong>Microsoft</strong> buscaba una patente para archivos de preferencias en la televisión de los usuarios de <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219338"></span></p>
<p style="text-align: justify;">La idea de <strong>Microsoft</strong> era utilizar el sistema de <strong>Kinect</strong> para registrar las reacciones del espectador mientras ve la televisión, y ofrecerle recompensas en el juego cuando interactúa con el sistema.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Ver televisión tiende a ser una experiencia pasiva para un espectador, sin muchas oportunidades para de participar o tener experiencias interactivas con el contenido presentado&#8221;, indican los datos acerca de la aplicación, &#8220;para incrementar la visualización interactiva y fomentar en el usuario que vea uno o más elementos particulares de contenido de vídeo, pueden estar vinculados algunos premios y logros a los elementos de contenido de vídeo&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto quiere decir que el sistema mantendrá la interactividad en todo momento, o por lo menos así se pretende, para que al ver televisión se puedan tener algunos logros en el videojuego que se esté corriendo en la <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Mediante la vinculación de los logros y premios a los elementos particulares de vídeo o contenido de la publicidad, se puede animar a los espectadores a aumentar su consumo de contenido, lo que incrementa el impacto de la publicidad,&#8221; de acuerdo al resumen de la aplicación.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-24-microsoft-applies-for-patent-on-tv-achievements">GameIndustry</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Crees que este tipo de servicios puedan tener un impacto en los consumidores mexicanos de Xbox o sólo te parecen exclusivos del mercado norteamericano?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Joe Danger y Joe Danger 2: The Movie llegarán a PC</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/joe-danger-y-joe-danger-2-the-movie-llegaran-a-pc/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 19:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Hello Games]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Danger]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Danger 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Hello Games anunció el día de hoy que Joe Danger y Joe Danger 2: The Movie llegarán a PC. Ambos títulos, los cuales han sido muy bien criticados y que sobresalen del catálogo de juegos independientes, llegarán a lo largo de este 2013 a esta plataforma, aunque no se ha indicado en qué momento.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/j1.jpg" alt="j1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219293" /></p>
<p><strong>Hello Games</strong> anunció el día de hoy que <em>Joe Danger</em> y <em>Joe Danger 2: The Movie</em> llegarán a <strong>PC</strong>. Ambos títulos, los cuales han sido muy bien criticados y que sobresalen del catálogo de juegos independientes, llegarán a lo largo de este <strong>2013</strong> a esta plataforma, aunque no se ha indicado en qué momento.</p>
<p><span id="more-219290"></span></p>
<p>Algunas de las novedades más destacadas que incluirán estas versiones de los juegos para PC, son nuevos niveles y contenido exclusivo. Además, se han mejorado los gráficos y se ofrecen opciones personalizables.</p>
<p>También se proporcionará soporte de mouse, teclado y control, además de que los juegos se integrarán a Steam Workshop para poder compartir niveles, soportarán la características Full Steam Big Picture y se podrán grabar fantasmas para hacer desafíos online.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Jugaron los títulos originales en consolas? Si no lo han hecho, les recomendamos darles una oportunidad, ya que son juegos bastante adictivos y divertidos.</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/24/joe-danger-joe-danger-2-the-movie-somersaulting-onto-pc/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Seth Killian será el jefe final en Divekick</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/seth-killian-sera-el-final-boss-en-divekick/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/24/seth-killian-sera-el-final-boss-en-divekick/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 18:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Divekick]]></category>
		<category><![CDATA[final boss]]></category>
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		<category><![CDATA[Seth "S-Kill" Killian]]></category>
		<category><![CDATA[Seth Killian]]></category>
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		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[teletransportarse]]></category>

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		<description><![CDATA[Si alguna vez soñaste con patearle el trasero a alguno de los creativos de la industria de los videojuegos, con Divekick podrás darte el gusto, y más cuando uno de los rivales más poderosos sea el especialista en Street Fighter, Seth Killian, cuyo personaje será el final boss del modo historia.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219315 aligncenter" alt="Davekick1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Davekick1.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si alguna vez soñaste con patearle el trasero a alguno de los creativos de la industria de los videojuegos, con <em><strong>Divekick</strong></em> podrás darte el gusto, y más cuando uno de los rivales más poderosos sea el especialista en <em><strong>Street Fighter</strong></em>, <strong>Seth Killian</strong>, cuyo personaje será el <em>final boss</em> del modo historia.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219314"></span></p>
<p style="text-align: justify;">El experto, quien fuera asesor especial de <strong>Capcom</strong> para <em><strong>Street Fighter</strong></em> antes de irse a <strong>Sony Santa Monica</strong>, tendrá su personaje llamado <strong>Seth &#8220;S-Kill&#8221; Killian</strong>, que será una especie de parodia de <strong>Seth</strong> de <em><strong>Street Fighter 4</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>S-Kill</strong> puede teletransportarse en vez de saltar delante de sus rivales mientras los ataca con las manos cruzadas hacia el frente.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Es sin duda uno de los personajes más difíciles del juego. En realidad no salta, simplemente se teletransporta a diferentes lugares alrededor de la pantalla y a continuación realiza el ataque”, comentó <strong>Seth Killian</strong>, en entrevista con <strong>Destructoid</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.destructoid.com/seth-killian-is-a-playable-character-in-divekick-254403.phtml" target="_blank">Destructoid</a>  Vía: <a href="http://www.polygon.com/2013/5/23/4361088/divekick-adds-seth-s-kill-killian-to-roster-as-its-final-boss" target="_blank">Polygon</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿A qué otro desarrollador, creativo o directivo de la industria de los videojuegos les gustaría patearle el trasero en Divekick</strong>?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Xbox One tendrá juego remoto, Kinect te hablará al más puro estilo de Siri</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/rumor-xbox-one-tendra-juego-remoto-kinect-te-hablara-al-mas-puro-estilo-de-siri/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/24/rumor-xbox-one-tendra-juego-remoto-kinect-te-hablara-al-mas-puro-estilo-de-siri/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 18:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[De acuerdo con una fuente del sitio Polygon, el Xbox One permitirá que nuestros amigos jueguen por nosotros de manera remota. Según se comenta, esta características será muy similar a la vista en el PS4, en donde otras personas podrán ayudarnos a pasar un área difícil, por ejemplo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/x130.jpg" alt="x1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219306" /></p>
<p>De acuerdo con una fuente del sitio <strong>Polygon</strong>, el <strong>Xbox One</strong> permitirá que nuestros amigos jueguen por nosotros de manera remota. Según se comenta, esta característica será muy similar a la vista en el <strong>PS4</strong>, en donde otras personas podrán ayudarnos a pasar un área difícil, por ejemplo.</p>
<p><span id="more-219305"></span></p>
<p>De acuerdo con la fuente, en la demostración hecha de esta función se podía ver cómo un mensaje apareció en la pantalla preguntando si estaba bien que el jugador con el que estaba chateando en Skype se hiciera cargo del juego a distancia. Una vez hecho esto, el otro jugador pasó una parte de un nivel. Al parecer esta función puede cancelarse en cualquier momento.</p>
<p>Por supuesto, algunos detalles de esta característica aún son desconocidos, como por ejemplo qué tanto tiempo puede una persona jugar remotamente o si el otro jugador necesita tener una copia original del título para poder utilizar esta función.</p>
<p>Por otro lado, se dice que el nuevo Kinect se convertirá en algo muy parecido a Siri de Apple, esto debido a que podrá respondernos a lo que le digamos. Por ejemplo, si ve a alguien en la habitación que no conoce, la cámara nos preguntará quién es para guardar su información en la consola.</p>
<p>De acuerdo con la fuente, esta característica podría no estar disponible desde el lanzamiento del Xbox One y quizás tenga que añadirse por medio de una actualización en un futuro. De cualquier forma, toda esta información se trata de un rumor, por lo que hay que ser un poco escépticos al respecto.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué opinan de estas posibles funciones? ¿Realmente añadirán algo valioso a la experiencia que tendremos con el Xbox One o son cosas que nadie utilizará? </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.polygon.com/2013/5/24/4361974/the-xbox-one-can-talk-to-you-will-feature-remote-play">Polygon</a><br />
Vía: <a href="http://gematsu.com/2013/05/rumor-xbox-one-has-remote-play-talking-kinect">Gematsu</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/24/rumor-xbox-one-tendra-juego-remoto-kinect-te-hablara-al-mas-puro-estilo-de-siri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>51</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Algunos detalles del gameplay de Ein y Jacky Bryant en Dead Or Alive 5 Ultimate</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/algunos-detalles-del-gameplay-de-ein-y-jacky-bryant-en-dead-or-alive-5-ultimate/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 17:30:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ya les habíamos platicado que dos de los personajes que se integrarían a Dead Or Alive 5 Ultimate, serían Ein y Jacky Bryant, pues ahora un video con los movimientos de estos personajes para la nueva entrega de Team Ninja muestra lo que vendrá este año para el título de peleas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/d118.jpg" alt="d1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219302" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ya les habíamos platicado que <a href="http://atomix.vg/2013/05/22/dos-nuevos-personajes-confirmados-para-dead-or-alive-5-ultimate/">dos de los personajes que se integrarían</a> a <em><strong>Dead Or Alive 5 Ultimate</strong></em>, serían <strong>Ein</strong> y <strong>Jacky Bryant</strong>, pues ahora un video con los movimientos de estos personajes para la nueva entrega de <strong>Team Ninja</strong> muestra lo que vendrá este año para el título de peleas.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219297"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/i6csddDMLZk" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p style="text-align: justify;">No tiene mucho que <a href="http://atomix.vg/2013/05/09/mostrado-el-primer-trailer-oficial-de-dead-or-alive-5-ultimate/">les platicábamos que <strong>Momiji</strong></a>, de <em><strong>Ninja Gaiden</strong></em>, se había integrado y con ella pudimos ver un nuevo escenario que incluye un <strong>Buda</strong> gigante que lo destruye todo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ein</strong>, que ya habíamos visto en la serie <em><strong>Dead Or Alive</strong></em>, y <strong>Jacky Bryant</strong> de <em><strong>Virtua Fighter</strong></em>, son presentados en el nuevo trailer. <em><strong>Dead or Alive 5 Ultimate</strong></em> saldrá este otoño en <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://gematsu.com/2013/05/dead-or-alive-5-ultimate-jacky-bryant-ein-detailed-new-stages-lost-world-and-forest-revealed" target="_blank">Gematsu</a>  Vía: <a href="http://www.gameinformer.com/games/dead_or_alive_5_ultimate/b/xbox360/archive/2013/05/23/dead-or-alive-5-ultimate-trailer-introduces-new-characters-and-stages.aspx" target="_blank">GameInformer</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuál ha sido el personaje que más les ha gustado de la serie Dead Or Alive?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>PayDay 2 tendrá su propia serie web live-action, aquí un adelanto</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/payday-2-tendra-su-propia-serie-web-live-action-aqui-un-adelanto/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 17:00:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La compañía 505 Games dio a conocer el día de hoy que PayDay 2 contará con una serie web live-action antes de su lanzamiento el próximo mes de Agosto. Esta serie se encuentra dirigida por Demian Lichtenstein, quien también dirigirá la película de PayDay.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/p125.jpg" alt="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219282" /></p>
<p>La compañía <strong>505 Games</strong> dio a conocer el día de hoy que <em>PayDay 2</em> contará con una serie web live-action antes de su lanzamiento el próximo mes de <strong>Agosto</strong>. Esta serie se encuentra dirigida por <strong>Demian Lichtenstein</strong>, quien también dirigirá la película de<em> PayDay.</em></p>
<p><span id="more-219281"></span></p>
<p>El primer episodio será lanzado en dos semanas y la serie servirá de apoyo para el título, el cual llegará el 13 de Agosto para PS3, Xbox 360 y PC y que nos permitirá tomar el papel de hasta cuatro personajes diferentes (Dallas, Hoxton, Wolf y Chains) y realizar una serie de crímenes en la ciudad de Washington DC.</p>
<p>Aquí les dejamos el adelanto de la serie lanzado hoy:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_HxdHD52sDA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes jugaron el título original? ¿Qué les parece el concepto del juego? Realmente tiene mucho potencial al ser un terreno poco explorado ¿no creen?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/24/take-a-peek-at-payday-2s-live-action-web-series.aspx">Game Informer</a></p>
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		<title>Rumor: Los distribuidores podrán establecer libremente los precios de juegos usados en el Reino Unido</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 16:30:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una de las preguntas que ha estado rondando desde el lanzamiento del Xbox One es si los juegos usados tendrán una cuota extra por su uso o qué pasará con este rubro; pues resulta que por lo menos en el Reino Unido las distribuidores podrán tener la libertad de poner determinar ese precio.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219287 aligncenter" alt="Games" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Games.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una de las preguntas que ha estado rondando desde el lanzamiento del <strong>Xbox One</strong> es si los juegos usados tendrán una cuota extra por su uso o qué pasará con este rubro; pues resulta que por lo menos en el Reino Unido las distribuidores podrán tener la libertad de poner determinar ese precio.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219286"></span></p>
<p style="text-align: justify;">La forma de vender los juegos sigue siendo la misma: llegas a la tienda, vendes tu juego usado, pero en este caso los distribuidores, previamente registrados por <strong>Microsoft</strong> e integrado al sistema <strong>Azure</strong>,  tendrán que notificar del cambio de usuario para que el código del juego sea borrado de la cuenta del usuario original.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya con el juego liberado, el distribuidor podrá venderlo al precio que determine, aunque <strong>Microsoft</strong> y los editores no recibirán más que un porcentaje mínimo de la reventa.</p>
<p style="text-align: justify;">Los detalles aún no son oficiales, pues se trató de una filtración de una fuente a <strong>MCV UK</strong>, ya que <strong>Microsoft</strong> aún trabaja en los detalles de esta transición.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra fuente de<strong> ConsoleDeals</strong> afirmó que el costo de activación para los consumidores que compran juegos usados será, en el Reino Unido, de 35 libras esterlinas (cerca de 663 pesos), pero estos rumores tampoco han sido confirmados por <strong>Microsoft</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/publishers-to-receive-cut-of-xbox-one-pre-owned-sales-at-retail/0116137" target="_blank">MCV UK</a> y <a href="http://www.consoledeals.co.uk/blog/exclusive-xbox-one-second-hand-game-licenses-are-30-each-2201" target="_blank">ConsoleDeals</a>   Vía: <a href="http://gematsu.com/2013/05/rumor-xbox-one-used-game-trade-ins-detailed" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Crees que el precio sugerido por un juego usado es exagerado?</strong></p>
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		<title>Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD llegará la próxima semana a iOS</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/phoenix-wright-ace-attorney-trilogy-hd-llegara-la-proxima-semana-a-ios/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 16:00:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Después de muchos retrasos, Capcom finalmente anunció el día de hoy que la compilación llamada Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD finalmente se lanzará el próximo día 30 de Mayo en dispositivos iOS.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/a18.jpg" alt="a1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219273" /></p>
<p>Después de muchos retrasos, <strong>Capcom</strong> finalmente anunció el día de hoy que la compilación llamada <em>Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD</em> se lanzará de manera oficial el próximo día <strong>30 de Mayo</strong> en dispositivos <strong>iOS</strong>.</p>
<p><span id="more-219272"></span></p>
<p>Los jugadores podrán descargar los dos primeros casos de <em>Ace Attorney</em> de manera gratuita y adquirir la versión completa por 6 dólares. Por su parte <em>Ace Attorney 2 </em>y<em> Ace Attorney 3</em> tendrán un precio de 7 dólares cada uno, y el del pack completo de la trilogía será de 17 dólares.</p>
<p>Como recordarán, esta compilación, además de incluir los tres primeros títulos de la saga, traerá consigo el modo Everyone Object, mediante el cual podremos mandar mensajes gritados por los personajes del juego a nuestros amigos. También se planea que llegue a Android, aunque por ahora no se hizo mención de este port.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/d6Qyf-psi90" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Jugaron las versiones originales de estos títulos? ¿Le darán una oportunidad a estas versiones en HD?<br />
</strong><br />
Fuente: <a href="http://www.capcom-unity.com/xantista/blog/2013/05/23/phoenix-wright-ace-attorney-trilogy-hd-coming-to-ios-may-30th">Capcom Unity</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony explica por qué Gran Turismo 6 está en PS3 y no en PS4</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/sony-explica-por-que-gran-turismo-6-esta-en-ps3-y-no-en-ps4/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 15:30:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony anunció recientemente que Gran Turismo 6 llegaría al PS3, lo cual a muchos se les hizo bastante raro, ya que el PS4 está muy cerca a salir (a finales de año) por lo que la compañía quiso dar una explicación acerca de este tema.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/g120.jpg" alt="g1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219268" /></p>
<p><strong>Sony</strong> anunció recientemente que <em>Gran Turismo 6</em> llegaría al <strong>PS3</strong>, lo cual a muchos se les hizo bastante raro, ya que el <strong>PS4</strong> está muy cerca a salir (a finales de año) por lo que la compañía quiso dar una explicación acerca de este tema.</p>
<p><span id="more-219267"></span></p>
<p>De acuerdo con Jim Ryan, director ejecutivo de Sony Computer Entertainment en Europa, el juego llega al PS3 por que tienen una base de usuarios de 70 millones, mientras que el día que salga el PS4 tendrán una base de cero usuarios.</p>
<p>Además, también explica que los usuarios del PS4 tendrán juegos como <em>Driveclub</em>, el cual se <a href="http://atomix.vg/2013/02/20/evolution-studios-anuncia-driveclub-para-el-ps4/">reveló</a> en el evento de presentación de la consola, y comenta que las pasadas consolas de PlayStation tuvieron dos <em>Gran Turismo</em> cada una, y que Polyphony Digital puede exprimir aun más la consola para ofrecer un salto significativo en la experiencia entre <em>Gran Turismo 5</em> y <em>Gran Turismo 6</em>.</p>
<p><strong>Comunidad: Realmente suena a una explicación lógica ¿no creen? De cualquier forma ¿les hubiera gustado ver el nuevo juego en el PS4?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.eu.playstation.com/2013/05/23/gran-turismo-6-kazunori-yamauchi-and-jim-ryan-on-15-years-of-gt/">PlayStation Blog</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/24/sony-explains-why-gran-turismo-6-is-launching-on-ps3-not-ps4/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo video nos muestra la política e ideologías de la nueva expansión de Civilization V</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/nuevo-video-nos-muestra-la-politica-e-ideologias-de-la-nueva-expansion-de-civilization-v/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 15:00:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[2K reveló el día de hoy un nuevo video de Brave New World, la nueva expansión de Civilization V que estará disponible a partir del próximo 12 de Julio. Este video está centrado en la política y nos relata las nuevas ideologías que podremos adoptar para nuestra civilización: Autocracia, Igualdad u Orden, así como la importancia de los nuevos árboles de políticas sociales modernizados para esta expansión.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/b111.jpg" alt="b1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219263" /></p>
<p><strong>2K</strong> reveló el día de hoy un nuevo video de <em>Brave New World</em>, la nueva expansión de <em>Civilization V</em> que estará disponible a partir del próximo <strong>12 de Julio</strong>. Este video está centrado en la política y nos relata las nuevas ideologías que podremos adoptar para nuestra civilización: <strong>Autocracia, Igualdad </strong>u<strong> Orden</strong>, así como la importancia de los nuevos árboles de políticas sociales modernizados para esta expansión.</p>
<p><span id="more-219262"></span></p>
<p>Nuestro objetivo será hacer todo lo que esté en nuestras manos para ser la primera civilización con mayor influencia sobre las demás y conseguir la victoria cultural siendo la envidia de todo el mundo, ya sea desenterrando tesoros de pasadas civilizaciones, construyendo monumentos o imponiendo nuestra propia cultura. Aquí el video:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1eN2xWuizUk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué les parece esta nueva expansión? ¿Qué otros agregados les gustaría ver en futuras actualizaciones?</strong></p>
<p>Fuente: Canal 2KGames en YouTube</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo diario de desarrollo de Splinter Cell: Blacklist nos muestra su modo cooperativo</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/nuevo-diario-de-desarrollo-de-splinter-cell-blacklist-nos-muestra-su-modo-cooperativo/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 14:30:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ubisoft publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de Splinter Cell: Blacklist, título que estará disponible a finales del mes de Agosto para PS3, Xbox 360, PC y Wii U. En esta ocasión se centran en mostrarnos el modo cooperativo del juego, en el que podremos participar junto a un amigo en cuatro tipos de misiones diferentes y en 14 mapas distintos, ya sea online o a pantalla dividida.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/s137.jpg" alt="s1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219256" /></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de <em>Splinter Cell: Blacklist</em>, título que estará disponible a finales del mes de <strong>Agosto</strong> para <strong>PS3, Xbox 360, PC</strong> y <strong>Wii U</strong>. En esta ocasión se centran en mostrarnos el modo cooperativo del juego, en el que podremos participar junto a un amigo en cuatro tipos de misiones diferentes y en <strong>14</strong> mapas distintos, ya sea online o a pantalla dividida.</p>
<p><span id="more-219255"></span></p>
<p>Uno de los jugadores interpretará el rol de Sam Fisher y otro el de Isaac Briggs, por lo que la colaboración será necesaria para llegar a ciertas partes de los mapas y completar las misiones que nos encarguen. Aquí les dejamos el video:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/fz-HuJIxbsY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Creen que este tipo de juegos requieren de este tipo de modalidades multijugador para vender más?</strong></p>
<p>Fuente: Canal Ubisoft en YouTube</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ninja Theory anuncia Fightback para iOS y Android</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/ninja-theory-anuncia-fightback-para-ios-y-android/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 14:00:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ninja Theory, los creadores de Heavenly Sword, Enslaved y DmC, anunciaron el día de hoy un nuevo juego. Su nombre será Fightback y estará disponible tanto para iOS como para Android probablemente este mismo Verano.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f117.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219250" /></p>
<p><strong>Ninja Theory,</strong> los creadores de <em>Heavenly Sword, Enslaved </em>y<em> DmC,</em> anunciaron el día de hoy un nuevo juego. Su nombre será <em>Fightback</em> y estará disponible tanto para <strong>iOS</strong> como para <strong>Android</strong> probablemente este mismo <strong>Verano</strong>.</p>
<p><span id="more-219249"></span></p>
<p>Se trata de un juego de combate y peleas con una imagen que refleja a los años 80 y será publicado por Chillingo, compañía de la que es dueña EA. Al parecer será Free-To-Play y contará con un revolucionario sistema de combate táctil.</p>
<p>Aún son pocos los detalles que se conocen del juego, pero Dominic Matthews, director de productos de Ninja Theory, dijo que los títulos para dispositivos móviles y tablets son un fenómeno que no pueden ignorar y que están orgullosos de trabajar con una de las compañías más importantes del mercado. Conoceremos más del juego en el próximo E3.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué opinan de la adopción que están teniendo las compañías de las tecnologías para dispositivos móviles y tablets? ¿Será que el futuro de los videojuegos radica ahí?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/408988/ninja-theory-announces-fightback-for-ios-google-play/">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Ghosts será compatible con comandos de voz en Xbox One</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/call-of-duty-ghosts-sera-compatible-con-comandos-de-voz-en-xbox-one/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 13:30:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Activision ha confirmado el día de hoy que Call of Duty: Ghosts, el nuevo episodio de su saga bélica, será compatible con los comandos de voz en su versión de Xbox One, aunque no ha detallado mucho el uso concreto de esta función.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/c114.jpg" alt="c1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219245" /></p>
<p><strong>Activision</strong> ha confirmado el día de hoy que <em>Call of Duty: Ghosts</em>, el nuevo episodio de su saga bélica, será compatible con los comandos de voz en su versión de <strong>Xbox One</strong>, aunque no ha detallado mucho el uso concreto de esta función.</p>
<p><span id="more-219244"></span></p>
<p>Eric Hirshberg señaló que esta función emociona mucho al equipo de desarrollo gracias al nivel de detalle y respuesta que ofrece el nuevo Kinect y alaba en este aspecto la demostración que hizo Microsoft controlando el Xbox One a través de comandos de voz.</p>
<blockquote><p>&#8220;Tendrán más detalles cuando se acerque el lanzamiento. Obviamente, no hemos revelado este elemento hoy, sólo lo hemos mencionado. Pero siempre nos aseguramos de que no usamos la tecnología porque es una novedad, sino que hace que el gameplay sea mejor, y en este caso, pensamos que lo conseguirá&#8221;.</p></blockquote>
<p><strong>Comunidad: ¿De qué manera creen que se pueda aprovechar esta característica en el juego?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://venturebeat.com/2013/05/23/activisions-eric-hirshberg-best-that-40m-call-of-duty-fans-will-follow-him-to-the-xbox-one-interview/2%20target=">Venturebeat</a><br />
Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/408837/call-of-duty-ghosts-to-feature-kinect-voice-commands/">CVG</a></p>
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		<title>Rumor: Una edición HD del primer Far Cry podría estar en camino</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/rumor-una-edicion-hd-del-primer-far-cry-podria-estar-en-camino/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 02:00:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La agencia de clasificación brasileña ha incluido en sus listas a algo llamado Far Cry HD para el PS3 y el Xbox 360, lo que nos dice que posiblemente será una revisión en alta definición del primer juego de la serie para estas plataformas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f116.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219238" /></p>
<p>La agencia de clasificación brasileña ha incluido en sus listas a algo llamado <em>Far Cry HD</em> para el <strong>PS3</strong> y el<strong> Xbox 360</strong>, lo que nos dice que posiblemente será una revisión en alta definición del primer juego de la serie para estas plataformas.</p>
<p><span id="more-219237"></span></p>
<p>Al parecer este juego llegó a la agencia brasileña el pasado mes de Noviembre, y, aunque no tenemos ninguna fecha de lanzamiento, no sería descabellado que pudiese llegar en las próximas semanas, o durante el Verano.</p>
<p>Por ahora no hay confirmación oficial por parte de Ubisoft, pero todo apunta a que pronto tendremos entre nosotros esta adaptación del juego que debutó en PC en el 2004 y que después se adaptó como <em>Far Cry Instincts Predator</em> para Xbox 360. Lo más probable es que lo veamos siendo revelado en el E3.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-far-cry-hd-rated-in-brazil-for-xbox-360-and-ps3">Eurogamer</a></p>
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		<title>Fire Emblem: Awakening pudo haber sido el último juego de la serie en desarrollarse</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/fire-emblem-awakening-pudo-haber-sido-el-ultimo-juego-de-la-serie-en-desarrollarse/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 01:31:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fire Emblem: Awakening finalmente hizo su arribo a América hace unos meses y ha sido un juego que ha sabido ganarse tanto a la crítica como a los usuarios. Lamentablemente, este título pudo haber sido el último de la saga en desarrollarse.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f115.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219233" /></p>
<p><em>Fire Emblem: Awakening</em> finalmente hizo su arribo a <strong>América</strong> hace unos meses y ha sido un juego que ha sabido ganarse tanto a la crítica como a los usuarios. Lamentablemente, este título pudo haber sido el último de la saga en desarrollarse.</p>
<p><span id="more-219232"></span></p>
<p>De acuerdo con el director de software de Nintendo, Hitoshi Yamagami, después de una reunión con el jefe de ventas de Nintendo, Shinji Hatano, éste le informó que podría ser el último <em>Fire Emblem</em> dado el descenso progresivo de la saga y les advirtió que si las ventas de este episodio quedaban por debajo de las 250,000 copias, se dejaría de trabajar en la saga:</p>
<blockquote><p>“Si éste iba a ser el último <em>Fire Emblem</em>, debíamos poner todo aquello que siempre quisimos incluir. Así nació el nuevo proyecto y por este motivo le pedimos a nuestro equipo que incluyera todos los aspectos populares de la franquicia, como las bodas o los hijos, para luego pensar en una historia y en unos personajes que los acoplasen porque teníamos que crear un juego que vendiera y trabajaron duro para conseguir justo eso&#8221;.</p></blockquote>
<p>Finalmente la acogida que ha tenido <em>Fire Emblem: Awakening</em> ha sido muy positiva, superando con creces esa marca de las 250,000 copias, ya que solo en Japón el juego superó las 400,000 unidades vendidas mientras que en América rompió su record con 180,000 copias durante el mes de Febrero.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mynintendonews.com/2013/05/23/fire-emblem-awakening-could-have-been-the-last-fire-emblem-game/">My Nintendo News</a></p>
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		<title>Lo que ya sabemos que veremos en E3 2013</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 01:00:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Conforme llega el verano comenzamos a sentirnos emocionados por la llegada de uno de los eventos más esperados por los gamers: la E3; estamos a un par de semanas de viajar al Centro de Convenciones de Los Angeles, California, para conocer los lanzamientos que nos esperan para este año. Pero esta E3 es especial porque marca la despedida y el inicio de una nueva generación de consolas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219225 aligncenter" alt="imagen_e3" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/imagen_e3.jpg" width="630" height="472" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cada que llega el verano comenzamos a sentirnos emocionados por la llegada de uno de los eventos más esperados por los gamers: la <strong>E3</strong>; estamos a un par de semanas de viajar al Centro de Convenciones de Los Angeles, California, para conocer los lanzamientos que nos esperan para este año. Pero esta <strong>E3</strong> es especial porque marca la despedida y el inicio de una nueva generación de consolas.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219164"></span></p>
<p style="text-align: justify;">El pasado 21 de mayo tuvimos un adelanto de lo que <strong>Microsoft</strong> nos tenía preparado con la llegada de <strong>Xbox One</strong>, aunque sí nos quedamos con muchas ganas de conocer qué títulos vendrán y cómo será el <em>gameplay</em> de ésta.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya sabemos que <strong>EA Sports</strong> aprovechará las capacidades de <strong>Xbox One</strong> para sus títulos deportivos como <em><strong>FIFA 14</strong></em> o <em><strong>Madden 25</strong></em>, y tendremos <em><strong>Call Of Duty: Ghosts</strong></em>. Además de esto, <strong>Microsoft</strong> podría presentar los demás juegos que vendrán para su consola y <a href="http://atomix.vg/2013/05/21/microsoft-promete-la-reaparicion-de-una-franquicia-historica-de-rare-en-el-e3/">el posible regreso de <strong>Rare</strong></a> junto con las franquicias de las que se hizo:<em><strong> Banjo-Kazooie</strong></em>, <em><strong>Conke</strong></em><strong>r</strong> y <em><strong>Perfect Dark</strong></em>, <em><strong>Viva Piñata</strong></em> y <em><strong>Kameo</strong></em>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219176 aligncenter" alt="ku-xlarge" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/ku-xlarge.jpg" width="630" height="462" /></p>
<p style="text-align: justify;">Aprovechando la mención a <strong>EA</strong>, ya sabemos que se apañaron los derechos exclusivos de <a href="http://atomix.vg/2013/05/22/los-proximos-proyectos-de-star-wars-se-daran-a-conocer-en-el-e3/">los juegos basados en <strong>Star</strong> (<strong>Disney</strong>) <strong>Wars</strong></a> y sobre los planes a futuro de esta franquicia estaremos muy al pendiente, al igual que la probada que seguramente nos darán de <em><strong>Battlefield 4</strong></em>. Igual <strong>EA</strong> podrá ofrecer más detalles sobre <a href="http://atomix.vg/2013/05/13/mas-detalles-del-rodaje-de-need-for-speed/">la película de <em><strong>Need For Speed</strong></em></a>, que está siendo producida por <strong>DreamWorks</strong>, otra de las compañías que estarán en <strong>E3</strong>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219177 aligncenter" alt="EAw" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/EAw.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Quienes le van a dejar un respiro a <em><strong>Halo</strong></em>, son los desarrolladores de <strong>Bungie</strong>; ya nos <a href="http://atomix.vg/2013/05/23/presentado-un-espectacular-trailer-live-action-de-destiny/">adelantaron un tráiler de <em><strong>Destiny</strong></em></a>, un first person shooter con toques de acción y RPG en un mundo abierto, del cual estaremos pendientes y les daremos detalles de los que muestren en la <strong>E3</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Las esperanzas de los seguidores de <strong>Nintendo</strong> están puestas en lo que nos puedan ofrecer en esta <strong>E3</strong> (por favor, ya queremos saber qué onda con los títulos para <strong>Wii U</strong>). En el <a href="http://atomix.vg/2013/05/17/resumen-del-nintendo-direct-viernes-17-de-mayo-2013/">pasado video blog</a> tuvimos algunos adelantos como <em><strong>Pikmin 3</strong></em>, <em><strong>Mario &amp; Sonic: Winter Games</strong></em>, <em><strong>New Super Luigi U</strong></em> y una imagen de <em><strong>Sonic: Lost World</strong></em>, de ahí en fuera no hubo mucho.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque quizá no tengamos sorpresa alguna, pues la siguiente entrega de <strong>Nintendo Direct</strong> será a las 9 am, el próximo 11 de junio, previo al inicio de <strong>E3</strong>, pues no habrá conferencia de <strong>Nintendo</strong> en el evento. ¿Qué podemos esperar? <em><strong>Smash Bros</strong></em>, <strong>Mario</strong> en <strong>3D</strong> y <em><strong>Mario Kart</strong></em>, y quizá más de <em><strong>Sonic: Lost World</strong></em>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219182 aligncenter" alt="SLW" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/SLW.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Con <a href="http://atomix.vg/2013/05/22/xbox-one-y-el-abogado-del-diablo/">las críticas hacia <strong>Xbox One</strong></a> y el <strong>Wii U</strong> menospreciado por cierta parte de los gamers, las expectativas se han centrado en lo que ofrecerá <strong>Sony</strong>. Su carta más fuerte, nos dejó picados con el tráiler promocional de su conferencia en <strong>E3</strong>, es el esperado <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Volviendo a <strong>Activision</strong> y <strong>Bungie</strong>, el primer video que mostrará el gameplay de <em><strong>Destiny</strong></em> se revelará durante la conferencia de <strong>Sony</strong> en el <strong>E3</strong>, el próximo 10 de Junio. Por supuesto esperamos más detalles de la versión para el <strong>PS4</strong> de <em><strong>Watch Dogs</strong></em>, <em><strong>Assassin’s Creed 4: Black Flag</strong></em> y <em><strong>Battlefield 4</strong></em>. Y hablando de estos títulos, <strong>Ubisoft</strong> seguramente nos mostrará mayores de talles de <em><strong>Just Dance 4</strong></em>, <em><strong>Rayman Legends</strong></em> y <em><strong>Splinter Cell Blacklist</strong></em>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219184 aligncenter" alt="Dest" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Dest.jpg" width="630" height="350" /></p>
<p style="text-align: justify;">De <strong>Square Enix</strong> estaremos al pendiente de los detalles sobre el título de <a href="http://atomix.vg/2013/05/23/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ya-tiene-fecha-exacta-de-salida-revelada-la-edicion-de-coleccion/"><em><strong>Final Fantasy</strong></em></a> que están creando para el <strong>PS4</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Konami</strong> tendrá por tercer año consecutivo su evento previo a la <strong>E3</strong>, <a href="http://atomix.vg/2013/05/14/konami-volvera-a-tener-un-pre-show-antes-del-e3/"><strong>Pre-E3 Show 2013</strong></a>, el cual comenzará a las 12:00 horas (horario de México) el 6 de Junio, y se transmitirá a través de la app de <strong>GameSpot</strong> en <strong>Xbox Live</strong>; ahí tendremos detalles de <em><strong>Pro Evolution</strong></em>, <em><strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong></em> y <em><strong>Castlevania: Lords of Shadow 2</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Hace un par de días apareció un poster en la red que hacía referencia al <a href="http://atomix.vg/2013/05/20/rumor-resident-evil-7-podria-presentarse-en-el-e3-de-este-ano/">rumor de la presentación de </a><em><strong><a href="http://atomix.vg/2013/05/20/rumor-resident-evil-7-podria-presentarse-en-el-e3-de-este-ano/">Resident Evil 7</a> </strong></em>en el <strong>E3</strong> de este año, pero no hay nada claro al respecto; estaremos pendientes de lo que presente <strong>Capcom</strong> este año, pero dudamos que sea cierto lo de <em><strong>Resident Evil</strong></em>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219185 aligncenter" alt="Bat" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Bat.jpg" width="630" height="350" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Warner Bros. Montreal</strong> ya nos ofreció <a href="http://atomix.vg/2013/05/20/presentado-el-primer-trailer-oficial-batman-arkham-origins/">un tráiler</a> acerca de <em><strong>Batman: Arkham Origins</strong></em>, que al parecer está siendo desarrollado con <strong>Unreal Engine 3</strong> y que estamos seguros nos mostrarán en <strong>E3</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que sí extrañaremos un poco es la presencia de <strong>Take-Two</strong>, y sus compañías subsidiarias como <strong>Rockstar</strong> y <strong>2K Games</strong>, por lo que nos quedaremos con las ganas de ver algunas demostraciones jugables de títulos como <a href="http://atomix.vg/2013/05/02/mi-visita-a-los-santos-un-previo-de-grand-theft-auto-v/"><em><strong>Grand Theft Auto V</strong></em></a>, <em><strong>The Bureau: XCOM Declassified</strong></em> o <em><strong>WWE 2K14</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comunidad: ¿Qué títulos les gustaría ver conformados en la E3? ¿Alguna sorpresa que ustedes pronostiquen para la E3?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>GameStyle: Hacen réplica de Buster Sword, de Final Fantasy VII</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 00:30:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cuando se trata de replicar espadas y armas provenientes del mundo de la fantasía, Tony Swatton, un herrero y maestro espadero es el mejor para conseguir desde el escudo del Capitán América hasta la espada de Jaime Lannister (Game of Thrones), y en esta ocasión se rifó con una réplica de la Buster Sword, de Final Fantasy VII.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219219 aligncenter" alt="FFS" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/FFS.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando se trata de replicar espadas y armas provenientes del mundo de la fantasía, <strong>Tony Swatton</strong>, un herrero y maestro espadero es el mejor para conseguir desde el escudo del <strong>Capitán América</strong> hasta la espada de <strong>Jaime Lannister</strong> (<em><strong>Game of Thrones</strong></em>), y en esta ocasión se rifó con una réplica de la <strong>Buster Sword</strong>, de <em><strong>Final Fantasy VII</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219216"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/xogheZdAO18" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p style="text-align: justify;">En el video de 5 minutos, filmado con calidad de serie, cada semana <strong>Tony Swatton</strong> forja armas emblemáticas utilizando lijadoras de cinta de alta velocidad, hornos abrasadores y golpeando el hierro, el aluminio y el cobre con singular energía. Lo más fregón es que la espada puede cortar botellas, frutas&#8230; y una mesa de madera.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/user/AweMeChannel" target="_blank">AweMeChannel</a>  Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/22/man-at-arms-builds-80-pound-replica-of-final-fantasy-viis-buste/" target="_blank">Joystiq</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuál espada  o arma les gustaría que Tony Swatton replicara?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Square Enix mostrará sus lanzamientos vía livestream en E3</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 00:00:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Si no habías pensado en alguna forma de seguir lo que ocurrirá en la E3, con Square Enix seguir en vivo la cobertura de la mega conferencia de videojuegos será más fácil pues la compañía ofrecerá un livestreaming a sus fans.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219211 aligncenter" alt="SQE" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/SQE.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si no habías pensado en alguna forma de seguir lo que ocurrirá en la <strong>E3</strong>, con <strong>Square Enix</strong> seguir en vivo la cobertura de la mega conferencia de videojuegos será más fácil pues la compañía ofrecerá un <em>livestreaming</em> a sus fans.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219209"></span></p>
<p style="text-align: justify;">A través del <em>livestream</em> llamado <strong>Square Enix Presents</strong> podremos conocer cada uno de los detalles de la lista de videojuegos que <strong>Square Enix</strong> mostrará durante la <strong>E3</strong>, aunque no se dieron mayores detalles sobre los títulos a mostrar.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;<strong>Square Enix</strong> presentará una increíble alineación de juegos en esta expo <strong>E3</strong>&#8220;, dijo <strong>Akio Oofuji</strong>, director de marketing de <strong>Square Enix Japón</strong>, &#8220;<strong>Square Enix Presents</strong> es una nueva forma de interactuar en un nivel más significativo y personal con nuestra comunidad y con los fans, además de compartir con ellos el espectáculo y la emoción del <strong>E3</strong>&#8220;.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/X2gbLaZRPoI" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p style="text-align: justify;">Para disfrutar de la presentación de <strong>Square Enix</strong> podemos subscribirnos al canal de la aplicación en <strong>YouTube</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=X2gbLaZRPoI" target="_blank">Square Enix Presents </a> Vía: <a href="http://www.polygon.com/2013/5/23/4358812/square-enix-presents-e3-livestream" target="_blank">Polygon</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué otras opciones sugieren para seguir en vivo las distintas conferencias de E3?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FIFA 14 ya tiene fecha exacta de salida en América</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/fifa-14-ya-tiene-fecha-exacta-de-salida-en-america/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 23:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 14]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts anunció el día de hoy que FIFA 14 estará disponible a la venta en América a partir del próximo 24 de Septiembre. Además, EA Sports estará ofreciendo Gold Packs de FIFA 14 Ultimate Team a aquellos fans que reserven el juego en sus versiones de PS3, Xbox 360 y PC.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f114.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219203" /></p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> anunció el día de hoy que <em>FIFA 14</em> estará disponible a la venta en <strong>América</strong> a partir del próximo <strong>24 de Septiembre</strong>. Además, <strong>EA Sports</strong> estará ofreciendo <strong>Gold Packs</strong> de <em>FIFA 14 Ultimate Team</em> a aquellos fans que reserven el juego en sus versiones de <strong>PS3, Xbox 360 </strong>y<strong> PC.</strong></p>
<p><span id="more-219202"></span></p>
<p><em>FIFA Ultimate Team</em> es el popular modo de juego que refleja los recientes rendimientos de los mejores jugadores en la vida real. Más de 3.4 millones de juegos de <em>FIFA Ultimate Team</em> son jugados diariamente y más de 17 millones de futbolistas son transferidos de manera diaria mientras millones de fans le vuelven a dar forma a sus equipos basándose en los rendimientos de sus jugadores favoritos.</p>
<p>Como ya les mencionábamos, los fans que preordenen <em>FIFA 14</em> recibirán Gold Packs de esta modalidad para ayudarles a construir su equipo definitivo. Cada uno traerá consigo una mezcla de 12 ítems, incluyendo jugadores, contratos, estadios, directores técnicos, staff, balones y medallas. Les recomendamos entrar a este <a href="http://www.ea.com/soccer/fifa14/pre-order">sitio</a> para ver en qué tiendas pueden reservar el juego dependiendo de su país.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes apartarán su copia de una vez? ¿Quiénes creen que vayan a ser los comentaristas de este año?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.ea.com/soccer/blog/fifa-14-release-date-pre-order-us">EA</a></p>
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		<title>El presidente de Square Enix de América deja la compañía</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 23:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Un representante de Square Enix le confirmó el día de hoy al sitio Polygon que Mike Fischer ha renunciado a su puesto como presidente y director general de Square Enix de América este mes, en el cual estuvo desde el mes de Julio del 2010.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/m112.jpg" alt="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219191" /></p>
<p>Un representante de <strong>Square Enix</strong> le confirmó el día de hoy al sitio <strong>Polygon</strong> que <strong>Mike Fischer</strong> ha renunciado a su puesto como presidente y director general de <strong>Square Enix</strong> de <strong>América</strong> este mes, en el cual estuvo desde el mes de <strong>Julio</strong> del <strong>2010</strong>.</p>
<p><span id="more-219190"></span></p>
<p>De ahora en adelante, el ejecutivo se convierte en el vicepresidente de la sección de música digital y video de Amazon en Japón. El hasta ahora CEO norteamericano de Square Enix no quiso hacer declaraciones sobre los detalles de su salida.</p>
<p>Fischer, quien anteriormente trabajó en Namco, Sega y Microsoft, tuvo algunas buenas ideas. Logró lanzar Quantum Conundrum y quería arriesgarse con un equipo interno pequeño que apoyara estudios independientes para los que Square Enix publicaría.</p>
<p>Pero al parecer todo eso se quedará en una idea gracias a su salida y de de este modo, Phil Rogers, presidente de la división europea de Square Enix también se encargará de dirigir a la división americana de la compañía.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.polygon.com/2013/5/23/4358542/president-of-square-enix-of-america-leaves-company">Polygon</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Atari Inc pone en subasta su logo y algunas franquicias</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 22:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroids]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Atari Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Atari SA]]></category>
		<category><![CDATA[GT Interactive]]></category>
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		<category><![CDATA[Infogrames Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
		<category><![CDATA[Rollercoaster Tycoon]]></category>
		<category><![CDATA[Test Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Total Annihilation]]></category>
		<category><![CDATA[Wall Street Journal]]></category>

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		<description><![CDATA[Como sea que pueda, Atari Inc está buscando recuperar 22 millones de dólares, luego de declararse en quiebra y poner en subasta sus activos, los que incluyen el logotipo de Atari y las franquicias Test Drive, Rollercoaster Tycoon, Asteroids, y Pong, según lo informó Wall Street Journal.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219196 aligncenter" alt="Atari1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Atari1.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Como sea que pueda, <strong>Atari Inc</strong> está buscando recuperar 22 millones de dólares, luego de declararse en quiebra y poner en subasta sus activos, los que incluyen el logotipo de <strong>Atari</strong> y las franquicias <em><strong>Test Drive</strong></em>, <em><strong>Rollercoaster Tycoon</strong></em>, <em><strong>Asteroids</strong></em>, y<em><strong> Pong</strong></em>, según lo informó <strong>Wall Street Journal</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219189"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Como no hubo inversionistas que se aventaran el paquete de comprar el catálogo completo de <strong>Atari Inc</strong>, la compañía realizará la serie de subastas a lo largo de cuatro días en las que buscará ofertas mínimas que la ayuden a alcanzar la meta de 22.2 millones de dólares.</p>
<p style="text-align: justify;">Tan sólo por la marca <strong>Atari</strong>, se requieren 15 millones, 3.5 millones de dólares para <em><strong>Rollercoaster Tycoon</strong></em>, 1.5 para <em><strong>Test Drive</strong></em> y para la franquicia <em><strong>Total Annihilation</strong></em>, se requieren 250 mil dólares.</p>
<p style="text-align: justify;">Como varios de ustedes sabrán, <strong>Atari Inc</strong> es la subsidiaria francesa de la marca estadounidense <strong>Atari SA</strong>; en 1993 <strong>GT Interactive</strong> fue adquirida por la francesa <strong>Infogrames Entertainment</strong>, y en 2001 <strong>Infogrames</strong> adquirió por medio de <strong>Hasbro Interactive</strong> la legendaria franquicia. De esta forma, <strong>Infogrames</strong> se convirtió en <strong>Atari SA</strong> y <strong>GT Interactive</strong>, en <strong>Atari Inc</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Atari Inc</strong> se declaró en quiebra el 21 de enero, pero a pesar de recurrir a más de 180 compradores potenciales, sólo 15 presentaron ofertas preliminares para su catálogo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.reuters.com/article/2013/05/22/us-atari-sale-idUSBRE94L0QP20130522" target="_blank">Reuters</a>  Vía: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-23-atari-seeks-USD22-2-million-in-bankruptcy-auctions" target="_blank">GamesIndustry</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Si tuvieras el dinero suficiente, cuál franquicia de Atari adquirirías?</strong></p>
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