Reseñas
Reseña: Counter-Strike: Global Offensive
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 22 de agosto, 2012 11 comentarios
Muchos jugadores de la generación actual están acostumbrados a cierto tipo de FPS, como Call of Duty o Battlefield. Sin embargo, el género se forjó con un estilo de juego diferente. Títulos como Goldeneye, Doom, Wolfenstein y Quake eran completamente distintos a los modernos, sin embargo son considerados las piedras angulares de los shooters en primera persona. Pero hay uno en especial que desde su lanzamiento fue todo un éxito y se ha mantenido como uno de los FPS más importantes en PC; Counter-Strike. Y si tienen Xbox 360, PlayStation 3 o PC, ahora deberían estar jugando Global Offensive.
Reseña de la comunidad: The Last Story
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 de agosto del 2012 114 comentarios
Nota editorial: En esta ocasión, el buen Luis Belmont “Aldebaran” @shoryuken39 nos mandó su reseña de The Last Story. Decidimos publicarla porque señala aspectos interesantes sobre un juego que vale muchísimo la pena jugar. Cabe aclarar que las opiniones expresadas por Luis no representan las de Atomix, sino que son suyas únicamente. Otro punto importante que quiero señalar es que la reseña fue elaborada con la versión PAL del título. ¡A leer, qué está muy buena!
Videoreseña: Madden NFL 13
Por: urovoros
Este año, Madden llega con dos cambios fundamentales: el Infinity Engine y el modo Connected Careers. Ya hablamos largo y tendido sobre estas dos grandes características en nuestra reseña; sin embargo, sabemos que muchos de ustedes aman ver el juego en acción. Es por esto que les preparamos la videoreseña de Madden NFL 13. No se la pierdan.
Reseña: JoJo’s Bizarre Adventure HD Edition (XBLA)
Por: Adrián
Fecha de salida: 22 de Agosto 13 comentarios
Cada vez que pienso en juegos de peleas, siempre recuerdo mucho al Dreamcast. La consola es considerada como una de las mejores en cuanto al género, además de que Capcom ha sido una de las compañías principales en relanzar muchos juegos de ese sistema en la actualidad. Cuando JoJo’s Bizarre Adventure HD Edition fue revelado hace apenas un par de meses, realmente me sorprendió. Pocos lo conocían entonces y estoy seguro que ese sigue siendo el mismo caso en la actualidad.
Reseña: Mass Effect 3: Leviathan
Por: urovoros
Todos recordamos con alegría DLC como Lair of the Shadow Broker, que expandió de una forma maravillosa el universo creado por BioWare en Mass Effect 2. Pues bien, luego del algo incipiente From Ashes, BioWare decidió abordar un tema importantísimo para Leviathan. Sin embargo, debemos hacer una pregunta importante: ¿lograron superar el estupendo DLC de ME 2? Sigue leyendo para averiguarlo.
Reseña: Madden 13
Por: urovoros
Fecha de salida: 28 de agosto del 2012 12 comentarios
Madden es más que un juego de deportes. La experiencia construida en torno al juego en sí resulta lo suficientemente vasta como para constituir un aspecto igual, o incluso más, que importante que un partido de americano. Bromeaba con un amigo aquí en la oficina sobre que Madden 13 ya era un MMORPG debido al nuevo modo de Connected Careers. Exageraciones aparte, sí resulta una brillante promesa para el futuro.
Fanáticos del futbol americano, esto les interesa.
Reseña: The Expendables 2 Videogame
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 17 de agosto, 2012 27 comentarios
Cuando llevas jugando toda tu vida, conoces al grupo de juegos que sabes que serán malos desde su concepción. Un ejemplo son los que están basados en películas, que muy pocas veces nos dan buenas sorpresas. Y lamentablemente, ese no es el caso de The Expendables 2: Videogame.
Reseña: Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure
Por: urovoros
Fecha de salida: 10 de julio del 2012 12 comentarios
Los juegos de ritmo son un nicho bien establecido. Xeen y SEGA se aventaron a desarrollar Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure con la esperanza de capitalizar ese segmento de mercado. El resultado es un título que mezcla elementos de distintos géneros —aventura, ritmo, colección de minijuegos— con un estilo visual animesco y una trama policial bien elaborada. Sigue leyendo.
Reseña: Dust: An Elysian Tail
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 15 de agosto, 2012 11 comentarios
Yo creo que los videojuegos son un excelente medio para contar historias. Si alguno de ustedes alguna vez tiene que contarle un cuento a un niño, sabe que podría comenzar a hablar del valiente italiano que salva a la princesa o de cómo el héroe del tiempo salvó a todo un reino. Y en esta ocasión, Dean Dodrill nos regala una historia más que vale la pena disfrutar.
Reseña: Sound Shapes
Por: urovoros
Fecha de salida: 7 de agosto del 2012 15 comentarios
Crean en los extravagantes (y rigurosos) argumentos filosóficos de Schopenhauer o no, debemos admitir que la música es un componente fundamental de nuestra realidad. La humanidad se ha valido de una infinidad de recursos para componerla y disfrutarla. En los videojuegos hemos tenido la fortuna de poder experimentar el trabajo de Tetsuya Mizuguchi, quien consigue producir experiencias sinestésicas de ritmo, imágenes e interacción. Sus obras asemejan, sin embargo, más un flujo de tiempo que recorre el jugador. Sound Shapes, en cambio, nos permite experimentar la música de forma espacial. ¿Es la aproximación correcta? Sigan leyendo.
Reseña: New Super Mario Bros. 2
Por: asher
Fecha de salida: 19 de agosto del 2012 205 comentarios
Es común leer “hardcore gamers” que cuestionan a Nintendo. Una minoría que contrasta con las más de 10 millones de copias que ha vendido CADA entrega de New Super Mario Bros..
Es divertido criticar; yo lo he hecho. Lo que sería tonto es decir que Nintendo lo ha hecho mal.
Reseña: Sleeping Dogs, bienvenidos a las calles de Hong Kong
Por: claudio
Fecha de salida: 14 agosto 69 comentarios
¿Qué es lo que hace atractivo a un juego sandbox o de mundo abierto en este 2012, cuando parece que lo hemos visto todo? Tal vez es una pregunta muy complicada de responder. Sobre todo si tomamos en cuenta que los gustos y necesidades que persigue todo jugador son diferentes. Hay quienes disfrutan de recorrer ese mundo de fantasía frente a su pantalla, otros pueden pasar cientos de horas manejando por las calles y otros tantos se comerán el juego explorando cada rincón con la determinación de cumplir cada una de las misiones. ¿Qué les parece la idea de recorrer las calles de Hong Kong y combatir a las triadas? Ésta es la reseña de Sleeping Dogs.
Reseña: Hybrid
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 08 de agosto, 2012 5 comentarios
Si hay algo de lo que soy fan es de los juegos extraños, juegos diferentes. Me gusta que un título se salga de la caja y proponga. Que te ponga en apuros y te obligue a crear nuevas conexiones neuronales para poder dominarlo. Y si tú también disfrutas esto, entonces Hybrid también es para ti.
Reseña: Darksiders II
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 agosto 71 comentarios
Reyes o mendigos, enfermos o sanos, dichosos o desventurados: tengo una propuesta interesante. Voy a darles un preciado regalo. No hablo de ventura o desventura, tampoco de oro o el tedio de una vida llena de placer. No se trata de una consolación o un trofeo vulgar y abigarrado. Mi obsequio es lo que más abunda en el universo: hay legiones de piedras y polvo que lo ostentan con orgullo desde hace siglos. Siempre que volteen su mirada a la bóveda celeste lo verán ahí, cundiendo el amplio vacío con su fría negrura. Vengo a ofrecerles un don único e íntimo: el nunca buscado, el que encierra en su misterio el infinito, el que experimentan —a veces— como un tímido escalofrío en sus vértebras. Mi regalo es la promesa vana de un paraíso inexistente, la nada, el vacío, la gloria sempiterna de nunca haber existido, los siglos que los precedieron y la eternidad que los sucederá. Les obsequio, como dijo el griego, la máxima quimera: porque, cuando ustedes son, yo no existo y, cuando estoy yo, ustedes se han esfumado. Soy Muerte.
Reseña: Awesomenauts – Una grata sorpresa
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 2 de mayo, 2012 5 comentarios
A veces los jugadores somos muy exigentes. Muchos no le damos oportunidad a los juegos nuevos que no conocemos, aquellos de los que nunca hemos escuchado hablar a nadie. Sin embargo, es fácil llevarnos sorpresas muy gratas, como me sucedió con el nuevo juego de Ronimo, Awesomenauts.
Reseña: Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Por: asher
Fecha de salida: 31 de Julio del 2012 61 comentarios
Cada que juego uno de los (muchos) spin-offs de Kingdom Hearts, las mismas preguntas vienen a mi cabeza: ¿qué había pasado?, ¿en qué nos quedamos?
La pregunta real sería: ¿qué se necesita para tener una verdadera secuela de Kingdom Hearts? Sinceramente, creo que tanto Kitase como Nomura deberían confiar en un nuevo equipo para una secuela, pues hay uno alterno bastante competente y Kingdom Hearts: Dream Drop Distance es la prueba más sólida.
Reseña: Deadlight – El juego que reivindica a los zombis
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: Primero de agosto, 2012 41 comentarios
Los zombies han sido un elemento muy explotado en los videojuegos. Han hecho presencia en todas las consolas, pero esto es una de las razones que han contribuido a que pierdan seriedad, tal como lo vimos en Lollipop Chainsaw. Sin embargo ya llegó Deadlight, el juego que revivió algo en mí que hace mucho no sentía: el miedo a los malditos zombies.
Reseña: Ghost Recon: Future Soldier, Arctic Strike (DLC)
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 7 de junio, 2012 3 comentarios
Es muy difícil que yo descargue y/o recomiende un DLC. Son en realidad muy pocos los que me han cautivado y no me he arrepentido de adquirir. Algo que siempre tomo en cuenta, y seguro todos lo hacen, es el balance entre lo que pagas y lo que obtienes, por lo que muchas veces me voy por DLCs que incluyan nuevas misiones del modo historia sobre los que tienen contenido para multijugador. Dicho esto, el nuevo DLC de Ghost Recon: Future Soldier tiene ese perfecto balance entre precio/contenido. Descubran por qué dentro.









