Reseñas
Reseña: No More Heroes: Heroes’ Paradise
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Agosto 16, 2011 46 comentarios
¿Se acuerdan del 2008? —no fue hace tanto— Los poseedores de un Nintendo Wii empezaban el año con uno de los títulos más raros y propositivos que ha recibido la consola, No More Heroes. En NMH controlamos a Travis Touchdown, un gamer otaku como (casi) cualquiera que se convertía en asesino (de asesinos) para poder seguir viviendo a su particular ritmo de vida. Un juego como éste sólo podía provenir de la mente de Suda Goichi y ahora, tres años más tarde, aquella primera aventura de Mr. Touchdown llega a la consola de Sony Playstation 3 (y llegará también a Xbox 360) en un port HD que consta de las siguientes características:
Reseña. Deus Ex: Human Revolution
Por: urovoros
Fecha de salida: 23 de agosto del 2011 150 comentarios
Cuando Dédalo construyó el Laberinto, ignoraba que el destino, fijo como hierro, lo prefiguraba prisionero de Creta y del Minotauro. Cuando el divino azar lo alcanzó, él y su hijo desvelaron las frías losas de su celda con la cera y las plumas de dos extraños artefactos. Escaparon, como hombres alados, hasta que la juguetona ingenuidad de Ícaro (o, tal vez, la moira) despertaron en él el deseo de volar hacia el Sol. Así como la traslúcida gota de cera de una vela se hunde —fría ya— en el agua, Dédalo se sumergió en el océano.
Vestidos para la ocasión, varios hombres importantes se reúnen en el teatro. La sucia tarea de cortar el cadáver y prepararlo es deber de otra persona, no del doctor Tulp. Con un ejemplar del De humani corporis fabrica, el sabio explica a los asistentes los complejos tejidos que conforman un brazo. Una sombra cubre el rostro del hombre diseccionado, un recurso de Rembrandt para señalar a la muerte. Todos los actores de la escena cumplen, sin saberlo, un destino similar al de Ícaro.
Deus Ex es la articulación que une estas dos ideas. Les invito a leer la reseña para saber por qué.
Reseña: Toy Soldiers: Cold War (XBLA)
Por: Adrián
Fecha de salida: 17 de Agosto 9 comentarios
¿Te acuerdas de cuando eras niño y dejabas caer todos tus juguetes en el suelo y jugabas a la guerra con ellos? Si tu respuesta a esa pregunta es negativa, por favor deja de leer ahora y consulta a un médico con licencia en estudios cerebrales. No se preocupen, estoy bromeando. Si no jugaste así como niño, yo no te juzgaré, sin embargo te miraré raro a la hora de que entres a mi habitación.
Reseña: Cars 2 The Videogame
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Junio 21, 2011 85 comentarios
Cars 2: The Videogame parece otra de esas excusas para hacer un juego conmemorativo de una película y vender fácil entre niños pequeños pero no hay que dejarnos llevar por las apariencias… Debajo de esa carcaza de juego brandeado podemos encontrar un juego no mucho más profundo pero sí mucho más divertido.
Bienvenidos a la reseña de Cars 2: The Videogame
Reseña: From Dust
Por: urovoros
Fecha de salida: 27/07/2011 (Xbox LIVE Arcade); 17/08/2011 (Steam); s/f (PSN) 49 comentarios
Tuve la fortuna de crecer en una casa con jardín. Mi hermano y yo solíamos jugar con el lodo que había entre las flores de mi mamá (¡perdón, mamá!). Primero hacíamos un canal en la tierra y luego yo construía un dique. Mi hermano abría la llave de la manguera para regar las plantas y veíamos si mi construcción soportaba el embiste del agua. A veces sabía que no iba a aguantar y frenéticamente comenzaba a reforzar la estructura. Entonces hacía desviaciones y traía tierra del otro lado del jardín (¡perdón, mamá!) para levantar más murallas.
From Dust me produjo la misma nostalgia, una alegría muy parecida.
Reseña: Tekken Bowl (iOS)
Por: Gerry Del Carmen
Ya son varias las franquicias de juegos de peleas que han llegado a iOS, Capcom tiene -varias versiones de- su Street Fighter, SNK Playmore su King of Fighters e incluso anda por ahí un Virtua Fighter de SEGA. Cuando Namco Bandai Games decidió traer Tekken a la la plataforma de Apple se fueron por un género totalmente diferente.
Ésta es la reseña de Tekken Bowl de iOS
Reseña: Dead Block
Por: urovoros
Fecha de salida: 19 de julio 2011 16 comentarios
Cuando era niño solía jugar algo muy divertido con mi hermano: Una noche antes de que llegaran los Reyes Magos, pasábamos la tarde preparando trampas. En el jardín poníamos cubetas de agua “con somnífero” para el elefante, el camello y el caballo. En la puerta de la entrada “escondíamos” sillas para tensar cables indestructibles (agujetas de zapato). Cerca del árbol de navidad poníamos series de luces sin foquitos para “paralizarlos”. Sólo queríamos nuestro pedacito de Rey Mago.
Cambien a los Reyes Magos por muertos vivientes y tendrán Dead Block.
Reseña: Dynasty Warriors: Gundam 3
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Junio 28, 2011 12 comentarios
Es difícil cada que empiezo a escribir una reseña de un título de las series Warriors de Koei, es difícil tratar de no sonar repetitivos cuando se está evaluando un título cuya característica más identificable es esa. A estas alturas supongo me debo ahorrar el discurso de en qué medida este juego sigue siendo lo mismo que siempre ha sido, y qué tan placenteramente se sienta en ese lugar sin importarle lo que yo (o cualquier otro) pueda escribir al respecto. Supongo que debo limitarme a describirles lo que hay de nuevo -si es que lo hay- y maravillarme con que al final del día me sigua pareciendo divertido.
DLC Reseña: Ms. Splosion Man (XBLA)
Por: Adrián
Fecha de salida: 13 de Julio 2 comentarios
Cuando se trata de juegos descargables, podemos mencionar a Twisted Pixel como uno de los mejores desarrolladores, comenzando con The Maw, después pasando por Splosion Man y finalmente llegando a Comic Jumper. Cada uno de estos juegos ha hecho que nazcan nuevas propiedades intelectuales, nuevos personajes y nuevos mundos para que los jugadores exploren; siempre se han tratado de cosas nunca antes vistas en un título descargable.
Reseña: Bastion
Por: asher
Fecha de salida: 20 de Julio de 2011 19 comentarios
Si nos ponemos a pensar un poco, The Legend of Zelda de NES, pudo haber crecido de distintas formas, aunque disfrutamos muchísimo de los títulos contemporáneos de la serie, siempre me he puesto a pensar en el títulos que existieron en universos paralelos; Zeldas que siguieron el ejemplo de The Adventures of Link y se inclinaron hacía donde les dio la gana. Esta es la reseña de Bastion.
DLC Reseña: Deadliest Warrior: Legends (XBLA)
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Julio 6, 2011 3 comentarios
Para serles sincero jamás jugué el primer juego de esta (ahora aparente) serie de Deadliest Warrior y lo más que sabía antes de jugar este nuevo juego es que está basado en el programa de tv del mismo nombre donde se nos plantean interesantes cuestionamientos como: “¿quién ganaría una pelea entre William Walace y Vlad Tepes?”, SÍ, de la misma manera en que otros shows hacen el quién ganaría entre un cocodrilo y un oso polar, o demás criaturas que no tienen por qué enfrentarse entre sí.
La premisa suena lo suficientemente ridícula como para ser atractiva (para mi), y el hecho de que Deadliest Warrior: Legends se trate de un juego tipo fighting me hicieron el indicado para reseñarlo. Nada esperé del título, y justo eso recibí.
DLC Reseña: Marvel Pinball Captain America
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Julio 8, 2011 7 comentarios
Zen Pinball vuelve a las andadas con una mesa de juego mas para su Zen FX2, si recordaran la alianza con Marvel cómics se dio hace algún tiempo a través de una expansión que añadió magia y mucho sabor para todos los fans de personajes como Spider-Man o Iron-Man, bien pues ahora le llega el turno a Captain America y el hijo favorito de U.S.A. No decepciona con su entrega.
Esta es la reseña de Marvel Pinball Captain America.
Reseña: Resident Evil The Mercenaries 3D
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Junio 28, 2011 77 comentarios
Con Resident Evil 4 y 5, Capcom cambió definitivamente el giro de la serie Resident Evil introduciendo elementos de acción que -nos gusten o no- llegaron para quedarse. Uno de los más notorios fue la inclusión de un modo alterno de juego llamado The Mercenaries donde sin más prámbulo elegiamos alguno de los personajes y eramos encerrados en áreas identificables del juego junto a poco más de un ciento de enemigos y un reloj que se agotaba. Directo de ahí sale esta nueva entrega spin-off para Nintendo 3DS y acá les cuento mis impresiones tras jugarla largo y tendido.
Esta es la reseña de Resident Evil The Mercenaries 3D
Reseña: Mystery Case Files: The Malgrave Incident
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Junio 27, 2011 12 comentarios
Los más veteranos jugadores de PC identificarán de inmediato la serie de juegos de Mystery Case Files, the Malgrave Incident es sólo la última iteración que ha aparecido y la segunda en llegar a una consola de Nintendo. Para los nuevos adeptos que no tengan idea de lo que estoy hablando, MCF es una serie de juegos de investigación/aventura -misterio pues- donde se nos cuenta una historia mientras atravezamos por rompecabezas cada vez más complicados para seguir descubriendo detalles.
Bienvenidos a la reseña de Mystery Case Files: The Malgrave Incident Wii
Reseña: XPERIA Play
Por: AlanVargas
En exclusiva con TELCEL, llega el Sony Ericsson Xperia Play a México. Es el primer teléfono certificado por PlayStation con especificaciones de hardware lo bastante aceptables como para ofrecer una experiencia totalmente nueva al usuario. Lo primero que debemos dejar en claro es que el Xperia Play no es el reemplazo del PSP, ni mucho menos intenta ser una consola portátil. Sin embargo, Sony Computer Entertainment se ha esforzado en portar los títulos que en su momento fueron un éxito rotundo del primer PlayStation; por ejemplo, Crash Bandicoot, juego que viene preinstalado en el teléfono.
Reseña: Trenched (XBLA)
Por: Adrián
Fecha de salida: 22 de Junio 2 comentarios
La compañía Double Fine ha encontrado un gran éxito con sus títulos descargables. Costume Queso y Stacking fueron bien recibidos, tanto crítica como comercialmente. Cada juego ha sido único en su gameplay, escenario y estilo. Trenched sigue esta tendencia. Se trata de un juego correspondiente al género de tower defense de mechs que se lleva a cabo en una historia alterna con todo el carisma y la personalidad que uno puede esperar.
Reseña: Transformers: Dark of the Moon
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: Junio 14, 2011 17 comentarios
Hace un año por estas mismas fechas High Moon Studios, bajo el sello de Activision, nos entregó un título que nadie se esperaba; me refiero por supuesto a Transformers: War for Cybertron, un juego más que decente como third person shooter y que además extraía elementos del universo de Hasbro para ofrecernos buenos momentos cargados [...]
Reseña: Wii Play: Motion
Por: asher
Fecha de salida: 13 de Junio de 2011 20 comentarios
Como caballo de Troya, Wii Play se introdujo a millones y millones de hogares, pues venía incluido con un Wii Remote. Quizás fue al revés: Wii Play fue un Wii Remote que incluía un humilde disco con minijuegos.









