Previos

Previo: Primal Carnage

Por: Gerry Del Carmen

Fecha de salida: 5 abril 2012 5 comentarios

LukeWarm Media es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente que durante un tiempo ya ha estado experimentando con el kit para developers del Unreal Engine; ¿su misión? traernos un FPS de ambientación tipo Jurassic Park con gran énfasis en el modo de juego multijugador. ¿Su nombre? Primal Carnage y acá enseguida les dejo el previo con más datos sobre este juego indie.

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Previo: Kinect Star Wars

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 2 abril 2012 8 comentarios

En esta industria existen franquicias que pueden ser explotadas por muchos años y seguir siendo redituables. Algunas por el éxito que tienen sus primeras partes y otras por la cantidad de material que se puede sacar de su universo. Tal es el caso de Star Wars. El número de juegos basados en la historia creada por George Lucas es sorprendente, y no sólo en videojuegos, también en otros medios.

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Previo: Diabolical Pitch

Por: Gerry Del Carmen

Fecha de salida: 31 marzo 2012 9 comentarios

Si hace diez años alguien me hubieran dicho que, dentro de poco, estaría jugando un título donde —controlando a un lanzador de pelota de baseball— haría frente a hordas de demonios en botargas; todo parado frente a mi tv, sin un control en las manos, y con la asistencia de algún amigo con el cual lograr ataques más poderosos mediante la sincronización de ridículas poses… mi respuesta hubiera sido: “de ninguna manera”.

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Previo Hands-On: FIFA Street

Por: claudio

Fecha de salida: 10 marzo 2012 13 comentarios

Generalmente, las palabras de Cruyff suelen ser muy acertadas. Y la frase que leyeron hace unos momentos describe perfectamente lo que en esencia deber ser el deporte más bello del mundo (desde mi punto de vista). Aunque, siendo sinceros el espectáculo se ha perdido en muchos encuentros y ligas apostando por la estrategia y un marcador seguro. Lástima, pero así es. Qué decir del futbol de nuestro país, que está en decadencia, en un bache de mediocridad. Pero ese no es el punto, el tema aquí es Fifa Street y su previo. Sigue leyendo.

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Previo: Resident Evil: Revelations

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 2 febrero 2012 25 comentarios

Resident Evil es una de las series más respetadas en los videojuegos. Comenzó en el año 2000 en el PlayStation y fue la sensación del momento.

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Previo: The Darkness II

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 27 enero 2012 12 comentarios

Jackie Estacado está de vuelta, con más poderes, más sangre, nuevas habilidades y un estilo gráfico diferente. The Darkness II quiere volver a impresionar a la audiencia, esta vez apegándose más al cómic e implementando el modo multiplayer. Ya le pusimos las manos encima al modo historia y debemos decir que luce increíble. Bienvenidos al previo de “La Oscuridad Dos”.

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Previo: Final Fantasy XIII-2

Por: Adrián

Fecha de salida: 19 enero 2012 35 comentarios

Final Fantasy XIII fue uno de los juegos más polarizantes de la actual generación de consolas. A algunos jugadores les encantó y lo defendieron, mientras que muchos otros se sintieron decepcionados con la manera en que se jugaba. Square-Enix, sin lugar a dudas, nos obsequió un hermoso paquete llamado Final Fantasy XIII, a pesar de que simplemente no estaba lleno de las cosas que la gente esperaba de un título de esta franquicia.

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Previo: Gotham City Impostors

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 16 enero 2012 8 comentarios

Un nuevo título basado en el cómic de uno de los superhéroes más famosos está por llegar. El universo de Batman es tan extenso, que prácticamente de cualquier serie del hombre murciélago podría salir un videojuego. Tal es el caso de Gotham City Impostors, que se trata de una propuesta diferente que toma muchos elementos del cómic y no se enfoca tanto en el protagonista.

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Hands On: DustForce

Por: Remy

Fecha de salida: 10 enero 2012 11 comentarios

DustForce estuvo entre mis tres títulos más esperados del 2012 y después de jugar el demo sinceramente digo que mis expectativas se cumplieron. Este es un producto Indie que tanto desarrolladores como jugadores deberían experimentar para reencontrarse – si es que la han perdido – con esa magia exclusiva que emiten los videojuegos. Este título es un verdadero deleite y nos demuestra lo que se puede lograr cuando se trabaja por amor al arte, la tecnología y al entretenimiento.

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Previo: Soul Calibur V

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 20 diciembre 2011 7 comentarios

Soul Calibur es un nombre que no puede faltar si hacemos una recapitulación de los mejores juegos que ha habido. Su éxito se debe al innovador sistema de combate que nos presentaron cuando se estrenó, por ahí del año 1998. En ese entonces era Soul Edge y era exclusivo de arcadias, pero fue tanta la demanda y aceptación que Namco tuvo que hacer un traslado a consolas.

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AtomixBeta: Max Payne 3

Por: asher

Fecha de salida: 19 diciembre 2011 14 comentarios

Me pregunto si Rockstar Games podría hacer un mejor Alan Wake que Remedy Entertainment, de la misma manera que está haciendo un mejor Max Payne.

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Previo: Anarchy Reigns

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 12 diciembre 2011 15 comentarios

Platinum Games es otro de esos estudios creados a partir de la disolución de otro (en este caso, Clover Games) y es el resultado de la unión de los mejores talentos. Con apenas cinco juegos en su haber, han demostrado que tienen lo que se necesita para sobresalir en el medio.

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Previo: SSX

Por: urovoros

Fecha de salida: 1 Comentario

El SSX original es un título que muchos recuerdan con cariño. Las secuelas dirigieron la franquicia hacia un sistema de juego más enfocado en realizar trucos ridículamente geniales. La fórmula es sencilla: entre más trucos hagas y más complicados sean, irás más rápido. Esta sencilla idea es suficiente para que los jugadores de SSX se esfuercen por aprender las acrobacias que puedes realizar en el juego en lugar de sólo apresurarse a la meta. Pues bien, fanáticos de esta genial franquicia: SSX está de regreso y se ve increíble.

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Previo: FIFA Street

Por: urovoros

Fecha de salida: 8 diciembre 2011 9 comentarios

El FIFA Street que EA recientemente anunció tiene muy poco que ver con los tres títulos anteriores. Por lo que hemos tenido oportunidad de ver, se trata de un borrón y cuenta nueva. Por primera vez, un juego de esta franquicia será desarrollado por parte del personal que hace la serie principal de FIFA. Por todo lo anterior, me siento inclinado a pensar que el nuevo FIFA Street es una apuesta seria de EA por renovar la serie.

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Hands-On: NeverDead

Por: Remy

Fecha de salida: 14 comentarios

NeverDead es una experiencia febril y libre de culpas, todo gracias al high concept de este juego: un protagonista inmortal. Esta idea constituye el marco perfecto para una historia interesante y a la vez ilumina cada uno de los elementos de la producción. Probamos el más reciente demo de NeverDead y estamos ante un videojuego que cierra los ojos, toma impulso y con una sonrisa se lanza a un precipicio. En una industria en la que cada vez los estudios toman menos riesgos y en cambio se avientan con tres paracaídas de repuesto, NeverDead es una proeza

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Previo: Star Wars: The Old Republic

Por: Staff Atomix

Fecha de salida: 6 diciembre 2011 13 comentarios

Seguramente muchos han oído hablar de Star Wars: The Old Republic. Ya les hemos informado los rumores, la información técnica e incluso hemos hablado del supuesto impacto que tendrá en su “rival” más directo, World of Warcraft. Pero en realidad ¿qué podemos esperar del juego? Sigue leyendo y entérate de más.

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Hands-On: Mass Effect 3

Por: asher

Fecha de salida: 30 noviembre 2011 24 comentarios

Mass Effect 3 está a tres meses de distancia. Siempre que alguien lo mencionaba, lo sentía como algo lejano. Ahora, cada que lo pienso, una sonrisa me recuerda lo que más espero del próximo año. Seamos sinceros, Mass Effect 2 es inigualable: es Empire Strikes Back con un toque de Blade Runner. ¿El tercero será Return of the Jedi?

Tuvimos oportunidad de probar un demo muy breve que ponía énfasis en el combate. Necesito ser muy sincero con ustedes: a pesar de que me encanta este aspecto de Mass Effect (sobre todo del segundo), el feeling de Mass Effect es más que combate. Es un todo que, en conjunto, logra una atmósfera inigualable. Al terminar el demo por tercera ocasión (para hacerlo con todas las clases), sentí un vacío enorme y una necesidad parecida al antojo de una embarazada…

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AtomixBeta: Battlefield 3

Por: urovoros

Fecha de salida: 6 octubre 2011 117 comentarios

“Realismo” es una palabra muy engañosa. Hubo una época en la que la industria parecía estar obsesionada con producir juegos tan realistas como fuera posible. Años después, sigo preguntándome qué diablos es el “realismo” y si puede considerarse un atributo positivo. Después de reflexionar un poco, pienso que realismo es un término mal empleado. Así pues, Battlefield 3 no es realista (ningún juego es realista). Antes de que peguen el grito en el cielo (y si también quieren saber qué tal está el multijugador) los invito a leer el resto del previo.

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