Previos
Mi visita a Los Santos: un previo de Grand Theft Auto V
Por: asher
Fecha de salida: 2 mayo 2013 160 comentarios
Finales de 1999 era un excelente momento para jugar videojuegos, después de 4 años de vida, quedaba claro que el PlayStation era la consola líder de esa generación, su librería era tan abundante que probablemente nos hayamos perdido de títulos increíbles mientras jugábamos otros que también lo eran.
Fighting is Magic: Torciendo la herradura
Por: NetoMan
Fecha de salida: 29 abril 2013 197 comentarios
El puro nombre seguro ya tiene a una horda de trolls listos para descargar una bomba de racimo inmediatamente. Sin embargo, más allá de empalagar con caballitos de feria, esto se trata de cómo un estudio logró voltear un concepto y hacer un fan service inimaginable.
Opinión: Donkey Kong Country Returns 3DS
Por: asher
Fecha de salida: 18 abril 2013 90 comentarios
Hay algo especial que trasciende más allá del videojuego de “un chango” en DKC, hay un toque muy especial que sucedió en un momento brillante en el que RARE bautizó, corrección: en el que Dave Wise, Robin Beanland y Grant Kirkhope bautizaron auditivamente a Donkey Kong Country con una atmósfera increíblemente poderosa.
Opinión: The Legend of Zelda 3DS
Por: asher
Fecha de salida: 138 comentarios
En un movimiento inesperado, Nintendo revisitará el (casi) universalmente amado mundo que nos planteó The Legend of Zelda: A Link to the past hace 21 años para el Super Nintendo.
Opinión: Mario & Luigi Dream Team
Por: asher
Fecha de salida: 34 comentarios
Viajarás entre el mundo real y el mundo de los sueños abriendo portales en cualquier lugar que el buen Luigi encuentre una almohada (LOL, no en serio) el mundo de los sueños es representado en 2D, con elementos abstractos que parecieran inspirados en el hermoso arte de Mary Blair (Los Tres Caballeros, Alicia en el país de las maravillas) dentro de los sueños del plomero más raro del mundo, podrás interactuar con algunos objetos ya que en la pantalla inferior del 3DS tendrás contacto directo (tocando la pantalla) con el buen Luigi, lo escucharás balbucear, jalarás su bigote y harás cosquillas a su nariz para obtener distintos resultados en el mundo de los sueños.
Hands-On: Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
Por: urovoros
Fecha de salida: 4 febrero 2013 43 comentarios
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate podría parecer en primera instancia una pieza más del mercadeo de Lords of Shadow 2; sin embargo, quienes se adentren en el título, creado también por MercurySteam, encontrarán un metroidvania en 2D que se siente muy moderno y con un sistema de combate satisfactorio.
Hands-On: The Last of Us
Por: urovoros
Fecha de salida: 151 comentarios
Hay un hongo terrible que devora la mente de las hormigas; el pobre insecto infestado procede entonces, despojado de su voluntad, a regresar a su colonia. Una vez adentro, el parásito terrible perfora el exoesqueleto de su víctima. El macabro proceso finaliza con la liberación de millones de esporas que, en horas, infectarán y exterminarán al resto del hormiguero.
¿Qué pasaría si un hongo similar de pronto fuera capaz de infectar a los humanos? The Last of Us imagina este terrible panorama en forma de uno de los juegos más increíbles que disfrutarán este año.
Hands-On: Tearaway
Por: urovoros
Fecha de salida: 58 comentarios
La desconfianza que rodeaba al DS aminoró con el lanzamiento de Kirby’s Cavas Course. El título probó que los controles táctiles pueden funcionar en una consola portátil. Cuando vi Tearaway, inmediatamente tracé la analogía entre los dos juegos. ¿Es éste el título que “justificará” el hardware del PlayStation Vita?
Hands-On: God of War: Ascension
Por: urovoros
Fecha de salida: 1 febrero 2013 54 comentarios
Comprendo su excepticismo. Después de todo, de God of War: Ascension sólo hemos visto el multijugador. Pero, fanáticos de la franquicia, tengo un mensaje alentador para ustedes: la campaña sigue siendo tan épica y ridículamente violenta como siempre.
Hace poco tuvimos la oportunidad de disfrutar el último God of War en Los Angeles y también de platicar con el equipo de desarrollo. Pronto tendremos la entrevista. Por lo mientras, los invitamos a leer mis impresiones. Si no creen soportar ver las entrañas de un cíclope mientras Kratos le rebana la barriga, mejor no sigan leyendo…
Hands-On: Killzone: Mercenary
Por: urovoros
Fecha de salida: 31 enero 2013 53 comentarios
Un fantasma ha rondado la imaginación de los videojugadores de portátiles desde hace un tiempo: el deseo de experimentar un FPS sin limitaciones de control, de conteo de polígonos o de producción. Guerrilla Cambridge se puso como meta no sólo desarrollar un título que cumpliera los estándares de un juego de consola, sino también adaptar uno de los motores más demandantes —el de Killzone 3— al PlayStation Vita. ¿El resultado? Sigan leyendo para conocerlo.
Previo: FUSE —el juego de disparos en tercera persona que busca evolucionar el cooperativo
Por: urovoros
Fecha de salida: 25 enero 2013 14 comentarios
El día de ayer tuvimos la oportunidad de platicar con Ryan Schneider, Director de Desarrollo de marca para FUSE. Platicamos en especial sobre los retos que debe superar el título en esta era saturada de juegos en tercera persona de disparos. ¿Tiene FUSE lo necesario para destacar? Si bien es extraño ver a Insomniac Games trabajando con alguien que no sea SCE, sin duda es un gusto ver el esfuerzo que está poniendo en este título, publicado por EA.
Lo que pude ver fue la propuesta de un estudio que está consciente de los peligros de lanzar al mercado un producto que carezca de personalidad. Por eso FUSE busca destacar por un sistema cooperativo de juego lleno de opciones significativas y una historia distinta.
Hands-On en video: Assassin’s Creed III
Por: urovoros
Fecha de salida: 30 octubre 2012 27 comentarios
Hoy, señoras y señores, salió Assassin’s Creed III, uno de los lanzamientos más esperados por los videojugadores mexicanos. Aquí en Atomix ya estamos trabajando arduamente en la reseña y, por lo mientras, hemos preparado un Hands-On en video para que puedan apreciar los primeros minutos de juego y ver qué tal está. ¿Listos?
Hands-On en video: Medal of Honor: Warfighter
Por: urovoros
Fecha de salida: 23 octubre 2012 39 comentarios
Hoy fue lanzado Medal of Honor: Warfighter y nosotros hemos estado muy ocupado jugando para traerles (muy pronto) la reseña. Sin embargo, y si quieren saber ya qué tal se ve, Fer17 y yo hemos preparado un video con los primeros minutos del juego. Se trata, básicamente, de un Hands-On comentado según va ocurriendo todo. ¿Está bueno? ¿Se ve bien? ¿Qué tal está el control? Todas las respuestas están aquí. Los invitamos a verlo a continuación.
Hands-On en video: Beta de PlayStation All-Stars Battle Royale
Por: urovoros
Fecha de salida: 18 octubre 2012 253 comentarios
Cualquier miembro de PlayStation Plus puede disfrutar desde hace varios días del demo de PlayStation All-Stars Battle Royale. En Atomix pusimos manos a la obra y le entramos un buen rato. No se pierdan nuestros comentarios y opiniones al respecto mientras nos aventamos unas partidas con el beta. ¿Está bueno? ¿Malo? ¿Qué tan diferente es a otros brawlers? No se pierdan el video a continuación.
Hands-On: Halo 4
Por: urovoros
Fecha de salida: 15 octubre 2012 141 comentarios
Imaginen esto: un estudio formado con gente talentosa que ha trabajado en franquicias como Metal Gear, Call of Duty y Metroid. Así como Playground Games aparentemente surgió de la nada para crear el emocionante Forza Horizon, 343 Industries se erige como un estudio de desarrollo entregado a una sola faena. ¿Su objetivo? Continuar y mantener la franquicia de videojuegos más importante del gigante Microsoft.
¿Lo lograron? Hoy en la mañana jugué una buena parte de la campaña de Halo 4. ¿Y saben qué? Puedo adelantarles que sí. Sigan leyendo.
Previo — World of Warcraft: Mists of Pandaria
Por: Juan Carlos
Fecha de salida: 21 septiembre 2012 18 comentarios
Atención camaradas de la honorable Alianza y de la indomable Horda: todos a bordo, pues llegó la ansiada hora de izar las velas de nuestras embarcaciones y navegar las inhóspitas aguas de los mares del sur de Azeroth para descubrir y explorar ese misterioso y neblinoso nuevo continente llamado Pandaria.
Hands-On: Nintendo Land
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 septiembre 2012 38 comentarios
Nintendo nos recibió ayer con Nintendo Land, una colección de atracciones cuya inusitada fineza sorprendería hasta al más reacio detractor. Nadie con quien haya platicado, y que lo haya probado, pudo negar la suprema hechura del título, pero debes probarlo para entender sus fortalezas principales.
Hands-On: WWE 13
Por: urovoros
Fecha de salida: 30 agosto 2012 9 comentarios
La industria del espectáculo es la industria de crear subculturas. No utilizo el prefijo “sub” con un sentido peyorativo, sino para señalar que son derivaciones o nichos. En Max Payne 3 hay una línea muy cierta: “podrás decir lo que quieras sobre los norteamericanos, pero entendemos cómo funciona el capitalismo: compras un producto y obtienes exactamente lo que pagaste”.
Ocurre exactamente eso con WWE 13. Tanto el espectáculo como el juego tratan sobre contar una historia a través de la lucha. El acto es desarrollado con magistral detalle: traiciones, alianzas, victorias y fracasos son interpretados por grandes como Stone Cold Steve Austin y The Undertaker. WW 13 captura y reproduce con maestría lo que vuelve tan atrayente al wrestling. Sigue leyendo.









