Nuevos destacados
Atomix entrevista a Yuji Korekado y a Atsushi Inaba sobre Metal Gear Rising: Revengeance
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 diciembre 2012 9 comentarios
La semana pasada tuvimos oportunidad de entrevistar a dos importantes productores de Metal Gear Rising: Revengeance. Se trata nada más ni nada menos que de Yuji Korekado, productor creativo del lado de Kojima Productions, y de Atsushi Inaba, productor del lado de PlatinumGames. Platicamos sobre la inspiración detrás del juego, los elementos de infiltración y hasta de la escena en Guadalajara. No se la pierdan el video a continuación.
Hands-On en video: Far Cry 3
Por: urovoros
Fecha de salida: 11 diciembre 2012 19 comentarios
Amiguitos: Los invitamos a acompañarnos en una aventura más en video con un videojuego. El día de hoy, traemos para ustedes el Hands-on de Far Cry 3, un FPS fantástico con una propuesta muy interesante. Los invitamos a reír, llorar y más con nosotros. No se lo pierdan.
#DiciembreAtomix: Te invitamos a participar en Anécdotas Navideñas. Manda tu historia y llévate muchos juegos
Por: urovoros
Fecha de salida: 62 comentarios
Ustedes lo pidieron y nosotros cumplimos. Haremos una cápsula especial en video con toda la banda que podamos juntar para leer, comentar y premiar sus anécdotas navideñas. Vamos a regalar muchísimos (en verdad) juegos, una que otra edición especial y más cosas para que no se sientan mal porque ya no les traen los reyes. La fecha límite para enviar su anécdota a promo@atomix.vg es este viernes y el límite son 1000 palabras —espacio suficiente para explayarse a gusto. ¡Ah! Y no hay límite de historias que pueden mandar. No olviden poner en el asunto “Anécdota navideña”.
¡Suerte a todos!
Especial: Lo que debes saber sobre la Ley federal de clasificación de videojuegos
Por: urovoros
Fecha de salida: 181 comentarios
“Artículo 5.- Todo videojuego, nacional o importado, que se distribuya o comercialice deberá contar con autorización y clasificación previa de la Secretaría, de conformidad con lo que establezca la presente Ley y el Reglamento.”
Hoy amanecimos con una nueva propuesta legislativa que pretende regular la comercialización y distribución de los videojuegos en México. Si bien la ley no habla expresamente sobre prohibir ciertos tipos de videojuegos, hay ciertas lagunas en ella que podrían desembocar en la censura de ciertos títulos. Aquí te explicamos cómo funciona esta legislación y cuáles podrían ser sus consecuencias de ser aprobada.
VGA 2012: Y los ganadores de los Video Game Awards 2012 son…
Por: Adrián
Fecha de salida: 7 diciembre 2012 221 comentarios
Un año más se realizaron los Video Game Awards. A algunos les interesó más ver los nuevos anuncios y hubo quien estuvo muy al pendiente de los ganadores. Es por eso que ha llegado la hora de ver un repaso de todos aquellos títulos que fueron nominados y los que lograron sobresalir esta noche por categorías.
Hands-on en video: Dragon Ball Z Budokai HD Collection
Por: Fer17
Fecha de salida: 35 comentarios
¡Hola a todos! Hoy tenemos el gusto de mostrarles este súper emocionante hands-on en video del juego Dragon Ball Z Budokai HD Collection, con el cual muchos de ustedes recordarán sus años de cuando eran jóvenes y bellos y con el que seguramente invertirán mucho tiempo junto con sus amigos. No se pierdan la batalla por el destino de la humanidad entre Goku y Yamcha incluida en este video.
Especial — Un vistazo a Metal Gear Rising: Revengeance
Por: urovoros
Fecha de salida: 52 comentarios
El martes nos recibió una inusualmente nublada Los Angeles. Ya en Santa Monica, a lo lejos una rueda de feria parecía descansar plácidamente en la calma del mar. Por la noche, fuimos al muelle a visitarla y nos topamos con un viejo local de arcades que tenía juegos como Centipede y Galaga. Al día siguiente; sin embargo, contrastaríamos ese recuerdo con un título muy singular y que hasta hace poco tiempo parecía una quimera más del final de esta generación de consolas. Hablo, por supuesto, de Metal Gear Rising: Revengeance, la colaboración entre Kojima Productions y PlatinumGames.
Sobra decir que elegí una estación de juego que tuviera vista a la bahía. De vez en cuando, espiaba la tranquila vista para descansar de lo que estaba viendo en la pantalla —no porque estuviera agobiado, sino porque el mar plácido puntuaba perfectamente la frenética acción del título. Ésta fue mi experiencia en el Boot Camp de Metal Gear Rising: Revengeance.
25° Aniversario de Mega Man: La madurez de una serie de videojuegos
Por: Remy
Fecha de salida: 6 diciembre 2012 78 comentarios
En 10 días uno de los personajes más emblemáticos de esta mágica industria cumplirá 25 años. Hablo de Mega Man, héroe en desgracia para los fans de hueso colorado, ya que hemos recibido amargos reveses en los últimos años. Sin embargo, hoy más que nunca es momento de mirar atrás y darnos cuenta del largo camino que hemos recorrido jugando las aventuras del BlueBomber. ¿Están listos para el viaje? Fight! Mega Man! For everlasting peace!
VCONCERT: Atomix entrevista a Baiyon
Por: urovoros
Fecha de salida: 5 diciembre 2012 5 comentarios
En el marco del pasado VCONCERT, pudimos entrevistar al genialmente extravagante Baiyon. Platicamos sobre sus influencias, la experiencia de crear música para un videojuego y su visión del arte. Si son fans del trabajo de Q-Games (los creadores de Pixel Junk) les recomendamos no perderse por nada del mundo esta entrevista.
Reseña: Far Cry 3 – El rey del mundo abierto
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 75 comentarios
¿Hasta qué punto puede llegar a afectarte un videojuego? Personalmente, soy alguien muy emocional. Conecto de manera inmediata con los personajes y las historias cuando están bien logradas. Odio al antagonista, siento empatía por los héroes y me pierdo en los pixeles que tengo frente a mí, que con el tiempo se vuelven el único espacio en el que quiero estar. Cuando un juego logra eso conmigo, es difícil que lo olvide. Y justo eso me ocurrió con Far Cry 3.
Reseña: ZombiU
Por: urovoros
Fecha de salida: 4 diciembre 2012 138 comentarios
En este momento atravieso la claridad del medio día en un avión camino a Los Angeles y esto resulta un buen paliativo para los horrores que viví en ZombiU —un videojuego que esconde su originalidad bajo uno de los nombres más genéricos de este año. No se dejen engañar. No estamos frente a un Red Steel o un Perfect Dark Zero: la oferta de Ubisoft es una coherente pieza de diseño de juego envidiable para tratarse de un título de lanzamiento de una nueva consola. Si eres dueño de un Wii U, esta reseña te interesa muchísimo. Sigue leyendo.
Reseña: Sonic & All-Stars Racing Transformed
Por: urovoros
Fecha de salida: 26 comentarios
Hace ya varios años, SEGA ofreció al mundo su propuesta de títulos de karts. El intento por capitalizar el género que Nintendo tiene prácticamente dominado funcionó bien: la propuesta era innovadora y las mecánicas de juego añadidas resonaron en la comunidad de fanáticos de SEGA. Este año, la propuesta es más provocadora. Sumo Digital ha desarrollado un karting diferente, difícil y muy divertido. Los invito a leer la reseña de Sonic & All-Stars Racing Transformed.
Unboxing: God of War: Omega Collection
Por: Fer17
Fecha de salida: 34 comentarios
¡Bienvenidos a un nuevo unboxing! Esta vez el joven Urovoros y el pequeño Punisher se encargarán de mostrarles el contenido de la Omega Collection de God of War, la cual es exclusiva de Latinoamérica y que ya se encuentra a la venta. Pásenle a ver este épico unboxing, que se puso muy bueno.
Reseña: F1 Race Stars
Por: Diego
Fecha de salida: 9 comentarios
Pienso que algo muy importante cuando cualquier compañía se lanza a competir en un género de videojuegos tan definido como el karting es la innovación —no puede ser sólo ese mismo título que ya hemos disfrutado antes. Sorpresivamente, Codemasters, creadores de juegos tan serios como F1 2012, logran entrar al género de muy buena manera con un título sin los elementos característicos del karting, pero que son sustituidos por otros, que siguen los principios de la F1 en la realidad. Como ya sabemos, Codemasters lleva perfeccionado cada centímetro de los juegos oficiales de Formula Uno desde el 2009. Lo anterior, facilita que, desde la ambientación del juego hasta el manejo, nos pongamos un paso más cerca de esta complicada disciplina del deporte motor. Razonemos y entendamos por qué algunas cosas son como son en esta categoría, pues esto nos permitirá comprender mejor este título.
Reseña: Hitman: Absolution
Por: GerryThinks
Fecha de salida: 3 diciembre 2012 87 comentarios
El pelón más silencioso (bueno, ya no tanto) está de vuelta, pero ahora con personalidad. El agente 47 ha cambiado: ya no usa su corbata cerrada, no utiliza guantes y no le importa mucho (en general) el aspecto de su traje. Absolution presenta a un personaje siempre enojado, con una personalidad más marcada, distinto e incluso contradictorio según la tendencia de los juegos anteriores. ¿Es un buen cambio? ¿Es un cambio necesario? Vamos a descubrirlo.
Reseña: New Super Mario Bros. U
Por: urovoros
Fecha de salida: 30 noviembre 2012 83 comentarios
Nacemos desnudos de educación. Deben pasar años para que nuestro rústico comportamiento de infantes sea reemplazado por los modales de un adulto de provecho. Imaginen ahora que alguien juega por primera vez Super Mario Bros. en un NES. Evidentemente, la experiencia será novísima —lo suficiente como para ser alienante. Sin embargo, el impecable mundo 1-1 logró enseñar a todos los recién nacidos de los videojuegos los puntos básicos de un título de plataformas y los convirtió en productivos adultos videojugadores. Hasta la fecha, es el mejor tutorial jamás creado.
El buen diseño de niveles no necesita tutoriales o explicaciones y New Super Mario Bros. U representa la cúspide de una enseñanza que —hasta me da miedo decirlo— parece pavloviana.
“¿Qué?”
Los invito a quitarse esa cara de “no entendí” leyendo la reseña.
30 días del Wii — Cinco decepciones
Por: KonEl
Fecha de salida: 236 comentarios
Entre más de los 900 títulos que conforman la galería de juegos que se hicieron para Wii no sólo tenemos los “buenos”, los “malos” y los que nadie supo que existían, sino también contamos con aquellos que llegaron con la promesa de ser lo mejor de su tipo para esta consola y, la verdad, dejaron mucho que desear. De antemano, aclaramos que los juegos considerados para esta lista no son necesariamente malos, pero sí son producciones que quedaron muy lejos de lo que prometieron —especialmente si consideramos el equipo y marcas involucrados en su creación.
Hands-On en video: ZombiU
Por: urovoros
Fecha de salida: 58 comentarios
Ayer recibimos un invitado especial que nos echó las porras suficientes como para poder aventarnos un Hands-On en video de ZombiU. Guapo y güero, nos adentramos juntos en uno de los títulos más interesantes en el lanzamiento de Wii U. Ubisoft se ha lucido con esta peculiar propuesta. Sin duda vale muchísimo la pena que le echen un vistazo. Extrañaremos a Jenkins.









