Nuevos destacados
Previo: FUSE —el juego de disparos en tercera persona que busca evolucionar el cooperativo
Por: urovoros
Fecha de salida: 25 enero 2013 14 comentarios
El día de ayer tuvimos la oportunidad de platicar con Ryan Schneider, Director de Desarrollo de marca para FUSE. Platicamos en especial sobre los retos que debe superar el título en esta era saturada de juegos en tercera persona de disparos. ¿Tiene FUSE lo necesario para destacar? Si bien es extraño ver a Insomniac Games trabajando con alguien que no sea SCE, sin duda es un gusto ver el esfuerzo que está poniendo en este título, publicado por EA.
Lo que pude ver fue la propuesta de un estudio que está consciente de los peligros de lanzar al mercado un producto que carezca de personalidad. Por eso FUSE busca destacar por un sistema cooperativo de juego lleno de opciones significativas y una historia distinta.
Atomix GOTYS: Super Street Fighter IV – Arcade Edition
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: 78 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
¡¿Qué diablos hace este juego nominado como juego del año del 2012?! ¿Por qué hasta ahorita empiezan a nominar títulos para lo mejor del año pasado? ¡Ya es muy tarde para eso! ¡Detengan el calentamiento global! Las respuestas a estas y otras preguntas (y quejas) en el video a continuación.
Hands-On en video: Dead Space 3
Por: urovoros
Fecha de salida: 24 enero 2013 48 comentarios
Regresó el rey del survival horror de esta generación y no en forma de fichas. Hoy venimos a presentarles el Hands-On en video de Dead Space 3. Estamos a prácticamente semanas de su lanzamiento y yo los veo muy tranquilos a todos disfrutando la vida y no preocupándose por las noches de terror que los hará pasar.
Atomix GOTYS: Borderlands 2
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 23 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
El día de hoy toca el turno a Borderlands 2, juego que reseñé y disfruté muchísimo. No por nada es mi juego del año. Los invito a votar por él próximamente y también a ver el video en el que explicamos mucho mejor por qué Borderlands 2 debería ser el juego del 2012.
THQ ha sido vendido por partes, así quedan repartidas las licencias de sus juegos y sus estudios después de una subasta
Por: Adrián
Fecha de salida: 23 enero 2013 76 comentarios
Cuando THQ se declaró en bancarrota el mes pasado, se había dicho que la compañía pasaría a vender sus propiedades a quien estuviera dispuesto a pagar por ellas. El día de hoy se llevó a cabo una subasta en donde logró vender sus licencias a diferentes empresas importantes de la industria de los videojuegos.
Atomix GOTYS: Spelunky
Por: Dmtta
Fecha de salida: 19 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
Spelunky es un título muy especial. Creado prácticamente por Derek Yu, no fue si no hasta el año pasado que pudimos disfrutar su mejor versión en Xbox 360. Si bien viene en camino para otras plataformas, lo disfrutamos tanto e invertí tantas horas en él, que definitivamente es mi título del año. Te invito a ver el video a continuación, pues en él justifico mi decisión.
Reseña: Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Por: urovoros
Fecha de salida: 22 enero 2013 200 comentarios
No hay historias. Podemos resumir todas las tramas de la humanidad en la unívoca búsqueda. En el género RPG hay una causa principal que ocasiona la travesía: la destrucción de la patria y la necesaria búsqueda de un tesoro capaz de restaurar el orden del mundo. ¿Cuál es, entonces, la diferencia entre un RPG y otro, si todos apelan al viaje para tejer su narración?
La diferencia radica en “el cómo”. ¿Cómo es contada la historia? ¿Cómo es el personaje principal? ¿Cómo es el sistema de juego? ¿Cómo es el mundo que deberemos recorrer? Etcétera. Hoy escribo esta reseña para contarles los “cómos” más importantes de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. ¿Un adelanto? La combinación de Studio Ghibli y Level-5 es ideal y ha producido uno de los grandes RPGs de esta generación.
Hands-On en video: The Cave
Por: urovoros
Fecha de salida: 9 comentarios
Hoy por la mañana subimos la reseña de este peculiar título y, como sabemos que les encantan, no podíamos dejarlos sin su Hands-On en video. En esta ocasión, nos pusimos a jugar de a tres la nueva aventura que Ron Gilbert preparó para nosotros. ¡No se lo pierdan!
Reseña: The Cave
Por: Dmtta
Fecha de salida: 24 comentarios
La cueva habla. Nos llama desde sus profundidades invitándonos a explorarla. Espera paciente a los aventureros audaces dignos de sus peligros y les ofrece lo que siempre han soñado. “La cueva” (The Cave) es el nuevo juego de Ron Gilbert y, como siempre con cualquier título que lleve su firma, es un gran viaje que recomiendo realizar.
Ojo: cuando lean el nombre de Ron Gilbert nunca lo tomen a la ligera. Si les gustan los videojuegos, sabrán que algo de su influencia ha llegado a alguno de los títulos actuales que más les gustan. Gilbert es el responsable de haber fundado las bases para establecer las reglas que hasta hoy definen la mayoría de las aventuras gráficas. Y es que estamos hablando de un hombre que entre 1987 y 1993 —empleado por LucasFilm Games— escribió, diseño y dirigió los siguientes monstruos de la historia de los videojuegos en este orden: Maniac Mansión, Zak Mcracken and the Alien mindbenders, Indiana Jones and the Last Crusade, The Secret of Monkey Island, su secuela y Day of the Tentacle.
Reseña: Hotline Miami
Por: Nawal Ahaw
Fecha de salida: 21 enero 2013 45 comentarios
¿Disfrutas lastimar a otros?, pregunta una de las tres enigmáticas figuras sentadas frente a ti con sus rostros cubiertos por máscaras animales para ocultar su identidad. La decoración chillona y maximalista del interior ochentero se rarifica a través de una luz estroboscópica y tus ojos, alterados por la droga, multiplican diminutos resplandores y pulsaciones por doquier. No respondes nada a los enmascarados: la respuesta a sus preguntas no importa. Sabes que sus palabras sólo pueden significar una cosa: has comenzado un viaje al infierno.
SEGA México y Atomix te regalan, en EXCLUSIVA, el set completo de figuras de The Cave y otros premios
Por: urovoros
Fecha de salida: 17 enero 2013 15 comentarios
De todas las promociones que hemos hecho en la página, ésta es una de las más especiales. No sólo para los fanáticos del legendario Ron Gilbert, sino para los coleccionistas de SEGA. ¿Por qué lo digo? Porque este set completo de siete figuras de The Cave es imposible de conseguir. En México sólo hay tres completos y Atomix está regalando el único que está disponible para el público.
Estas figuras sólo fueron regaladas en PAX 2012 y te daban una. Ya imaginarán lo difícil, si no es que imposible, que es conseguirlas todas. Pero nosotros les vamos a regalar un set, completo, sin abrir y en impecables condiciones. Fanáticos de los juegos de aventura, hoy es Navidad.
Reseña: DmC: Devil May Cry
Por: urovoros
Fecha de salida: 16 enero 2013 233 comentarios
Somos extraños. Quiero decir, me refiero a todos los que jugamos y disfrutamos apasionadamente los videojuegos. Nos enamoramos de los personajes, pues sentimos (y tenemos razón) que son nuestros. DmC: Devil May Cry es la prueba perfecta de que un videojuego es más que mecánicas de juego y un diseño de combate impecable: la dirección de arte (más concretamente, el diseño de personajes) también juega un papel en la experiencia.
CAPCOM no atraviesa su momento más grácil con sus fanáticos; sin embargo, DmC es la prueba de que son muy capaces de lanzar un magnífico título a pesar de casi literalmente ir en contra de sus peticiones. ¿Están en lo correcto o deberían recapacitar? Todo esto y más en la reseña.
Hands-On en video: DmC: Devil May Cry
Por: urovoros
Fecha de salida: 88 comentarios
Ayer en la noche pasé un rato muy agradable con DmC; esperen hoy la reseña. Pero, si ya no pueden esperar más, les preparamos un Hands-On en video bastante largo para que se den una idea de qué tal está el título. ¿Vale la pena la nueva aventura de Dante? Aquí podrán darse una idea.
Atomix Clásicos: Super Mario 64
Por: urovoros
Fecha de salida: 15 enero 2013 160 comentarios
Bienvenidos a Atomix Clásicos, una nueva sección en video sobre grandes títulos que, por una u otra razón, se convirtieron en verdaderos clásicos para la industria. Intentaremos siempre tener un invitado experto en cada uno de los títulos, por lo que pueden esperar muchos datos desconocidos y curiosidades que tal vez habían pasado por alto.
Decidimos comenzar con una de las piedras angulares de los juegos en tres dimensiones: Super Mario 64. Los invitamos a ver el video a continuación. No olviden tampoco decirnos en los comentarios qué juegos les gustaría ver en esta sección.
Reseña: Anarchy Reigns
Por: Yoshi
Fecha de salida: 43 comentarios
Los fanáticos de Mad World y Bayonetta seguramente esperan con ansias la última entrega del estudio PlatinumGames, conocido mundialmente por sus títulos de acción. En esta ocasión, llega a América un título que los videojugadores japoneses llevan disfrutando un buen rato. Se trata de Anarchy Reigns, una extraña mezcla de universos y personajes de este estudio. ¿Vale la pena? Te invitamos a leer la reseña.
LOS NIVELES PERDIDOS. La historia desconocida de los videojuegos: Nivel 2-1 BERSERK
Por: Nawal Ahaw
Fecha de salida: 11 enero 2013 19 comentarios
AMOR, ODIO, PLACER SIN LÍMITES, DOLOR SIN LÍMITES, VIDA Y MUERTE, Berserk (ベルセルク, Beruseruku) de Kentarou Miura es una de las mayores obras vivas del medio gráfico japonés y para todo aficionado del mismo es una de las pocas cosas que realmente hay que leer antes de morir. Cualquiera que conozca la gloria y la frustración de leer este manga todavía incompleto, con sus lentas pero satisfactorias entregas, conoce como quien esto escribe la impaciente necesidad de un poco más. Para quienes sufren por ello, y también para todos aquellos que sienten curiosidad por las gemas no localizadas de la librería del legendario PS2, reseñamos a continuación la que es considerada como su mejor adaptación en videojuego.
Un paseo por Akihabara: Kotobukiya, el paraíso de los videojugadores
Por: Enrique
Fecha de salida: 43 comentarios
Mi primer encuentro con los productos Kotobukiya se debió a la saga Final Fantasy. Cuando FF VII y VIII estaban en su máximo apogeo, recuerdo haber visto a la venta figuras de distintas marcas que representaban a Squall, Seifer, Tifa y compañía. Sin embargo, eran de un tamaño pequeño y los rostros no estaban tan bien detallados. Pero también recuerdo una cajota de unos 30 centímetros con el logo de Final Fantasy VIII y el nombre “Squall Leonhart” atravesándola. Cuando me acerqué a mirar, se trataba de una figura de gran tamaño, con su gunblade elaborado con mucho detalle y los mismos rasgos faciales que había visto en los videos de la introducción del juego. Desde ese momento me convertí en fan de ese tal “Kotobukiya”…
COOPERATIVO: Dishonored
Por: urovoros
Fecha de salida: 10 enero 2013 37 comentarios
Arrancamos el año con el segundo COOPERATIVO. Si bien recuerdan, el primero trató sobre Halo 4, pero el objetivo de esta sección no es necesariamente hablar sobre los últimos lanzamientos. El concepto es sencillo: dos o más personas hablando de algún título interesante de una forma muy casual. Hoy nos da mucho gusto presentarles la segunda entrega de esta sección en video que fue tan bien recibida. Esperamos sorprenderlos muy pronto con la tercera…
Pero mucho ruido y poco video. Los dejo a continuación con el COOPERATIVO.









