Nuevos destacados
Hands-On: Tearaway
Por: urovoros
Fecha de salida: 4 febrero 2013 58 comentarios
La desconfianza que rodeaba al DS aminoró con el lanzamiento de Kirby’s Cavas Course. El título probó que los controles táctiles pueden funcionar en una consola portátil. Cuando vi Tearaway, inmediatamente tracé la analogía entre los dos juegos. ¿Es éste el título que “justificará” el hardware del PlayStation Vita?
Hands-On: God of War: Ascension
Por: urovoros
Fecha de salida: 1 febrero 2013 54 comentarios
Comprendo su excepticismo. Después de todo, de God of War: Ascension sólo hemos visto el multijugador. Pero, fanáticos de la franquicia, tengo un mensaje alentador para ustedes: la campaña sigue siendo tan épica y ridículamente violenta como siempre.
Hace poco tuvimos la oportunidad de disfrutar el último God of War en Los Angeles y también de platicar con el equipo de desarrollo. Pronto tendremos la entrevista. Por lo mientras, los invitamos a leer mis impresiones. Si no creen soportar ver las entrañas de un cíclope mientras Kratos le rebana la barriga, mejor no sigan leyendo…
Sony anunciará algo muy importante el 20 de Febrero. ¿Será el PS4?
Por: Adrián
Fecha de salida: 31 enero 2013 446 comentarios
El blog de PlayStation anda de misterioso. Hace unos momentos, el sitio publicó un teaser tráiler de un anuncio que parece de suma importancia para Sony. A pesar de que el video no adelanta mucho, el hecho de que se incluya la frase See The Future (Observa El Futuro) hace que pensemos en que quizás, se pueda tratar del anuncio del tan rumorado PS4. Al parecer nos quitaremos de dudas el próximo 20 de Febrero por la tarde, de acuerdo con este sitio
Atomix GOTYS: Journey
Por: Fer17
Fecha de salida: 84 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero [...]
Grand Theft Auto V ya tiene fecha de salida
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 151 comentarios
Hoy, Rockstar Games ha soltado una bomba. El segundo juego más esperado del año, Grand Theft Auto V, ya tiene fecha de salida exacta. Lo único malo es que todavía faltan 8 meses para su llegada, pero podemos empezar a ahorrar por si anuncian una edición especial.
Hands-On: Killzone: Mercenary
Por: urovoros
Fecha de salida: 53 comentarios
Un fantasma ha rondado la imaginación de los videojugadores de portátiles desde hace un tiempo: el deseo de experimentar un FPS sin limitaciones de control, de conteo de polígonos o de producción. Guerrilla Cambridge se puso como meta no sólo desarrollar un título que cumpliera los estándares de un juego de consola, sino también adaptar uno de los motores más demandantes —el de Killzone 3— al PlayStation Vita. ¿El resultado? Sigan leyendo para conocerlo.
Hands-On: Dead Space 3
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 30 enero 2013 18 comentarios
Me encantan los videojuegos, pero soy fan de cualquier historia de ciencia ficción y del género de terror. Es por eso que le tengo un cariño especial a la serie Dead Space. Hoy tuve la oportunidad de probar la tercera entrega en las oficinas de Electronic Arts y me toca compartir con ustedes mis primeras impresiones.
Atomix Clásicos: International Superstar Soccer Deluxe
Por: urovoros
Fecha de salida: 65 comentarios
Llegó el momento que todos esperaban. Uno de los títulos más pedidos por ustedes, la comunidad, y que no podíamos dejar pasar. Amantes del futbol, no pueden perderse el Atomix Clásicos de hoy. Se trata, nada más ni nada menos, que de International Superstar Soccer Deluxe, señores. Pásenle que está épico.
LOS NIVELES PERDIDOS. La historia desconocida de los videojuegos: Nivel 2-2 RECCA
Por: Nawal Ahaw
Fecha de salida: 28 enero 2013 13 comentarios
“FUEGO RESPLANDECIENTE”, una de las acepciones para rekka (烈火), es también la descripción más elocuente que existe para el más rápido, el más difícil y, según el consenso de muchos, el mejor de los shooters que aparecieron en el Famicom. Creado específicamente para la dura escena competitiva japonesa, Recca es una de las encarnaciones paradigmáticas del viejo adagio que resume la auténtica filosofía del arcade: “Sólo los hábiles podrán vivir: el resto morirá”
Extendemos una semana más el plazo para participar por este set ÚNICO y completo de figuras de The Cave
Por: urovoros
Fecha de salida: 22 comentarios
Porque ustedes lo pidieron, vamos a darles una semana más para que nos manden sus videos. Habrá más premios además del set completo de figuras (valuado en más de $1000 dólares), por lo que no tienen pretexto para no participar. Recuerden que aquí pueden consultar las bases, salvo que la fecha de entrega se ha extendido hasta el día jueves 7 de febrero. Todavía tienen tiempo y se pueden llevar una pieza de colección tan única que resulta invalorable.
¡Suerte!
Atomix Clásicos: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Por: urovoros
Fecha de salida: 26 enero 2013 155 comentarios
No podíamos dejarlos esta semana sin un Atomix Clásicos. En esta ocasión, le tocó el turno a uno de mis RPGs favoritos (para averiguar por qué, tendrán que ver el video): Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Nos reunimos junto al cálido fulgor de una CRT para recordar otros tiempos. La nostalgia regresa hoy para apoderarse de sus fríos monitores de computadora. Los invitamos a acompañarnos.
Previo: FUSE —el juego de disparos en tercera persona que busca evolucionar el cooperativo
Por: urovoros
Fecha de salida: 25 enero 2013 14 comentarios
El día de ayer tuvimos la oportunidad de platicar con Ryan Schneider, Director de Desarrollo de marca para FUSE. Platicamos en especial sobre los retos que debe superar el título en esta era saturada de juegos en tercera persona de disparos. ¿Tiene FUSE lo necesario para destacar? Si bien es extraño ver a Insomniac Games trabajando con alguien que no sea SCE, sin duda es un gusto ver el esfuerzo que está poniendo en este título, publicado por EA.
Lo que pude ver fue la propuesta de un estudio que está consciente de los peligros de lanzar al mercado un producto que carezca de personalidad. Por eso FUSE busca destacar por un sistema cooperativo de juego lleno de opciones significativas y una historia distinta.
Atomix GOTYS: Super Street Fighter IV – Arcade Edition
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: 78 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
¡¿Qué diablos hace este juego nominado como juego del año del 2012?! ¿Por qué hasta ahorita empiezan a nominar títulos para lo mejor del año pasado? ¡Ya es muy tarde para eso! ¡Detengan el calentamiento global! Las respuestas a estas y otras preguntas (y quejas) en el video a continuación.
Hands-On en video: Dead Space 3
Por: urovoros
Fecha de salida: 24 enero 2013 48 comentarios
Regresó el rey del survival horror de esta generación y no en forma de fichas. Hoy venimos a presentarles el Hands-On en video de Dead Space 3. Estamos a prácticamente semanas de su lanzamiento y yo los veo muy tranquilos a todos disfrutando la vida y no preocupándose por las noches de terror que los hará pasar.
Atomix GOTYS: Borderlands 2
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 23 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
El día de hoy toca el turno a Borderlands 2, juego que reseñé y disfruté muchísimo. No por nada es mi juego del año. Los invito a votar por él próximamente y también a ver el video en el que explicamos mucho mejor por qué Borderlands 2 debería ser el juego del 2012.
THQ ha sido vendido por partes, así quedan repartidas las licencias de sus juegos y sus estudios después de una subasta
Por: Adrián
Fecha de salida: 23 enero 2013 76 comentarios
Cuando THQ se declaró en bancarrota el mes pasado, se había dicho que la compañía pasaría a vender sus propiedades a quien estuviera dispuesto a pagar por ellas. El día de hoy se llevó a cabo una subasta en donde logró vender sus licencias a diferentes empresas importantes de la industria de los videojuegos.
Atomix GOTYS: Spelunky
Por: Dmtta
Fecha de salida: 19 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
Spelunky es un título muy especial. Creado prácticamente por Derek Yu, no fue si no hasta el año pasado que pudimos disfrutar su mejor versión en Xbox 360. Si bien viene en camino para otras plataformas, lo disfrutamos tanto e invertí tantas horas en él, que definitivamente es mi título del año. Te invito a ver el video a continuación, pues en él justifico mi decisión.
Reseña: Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Por: urovoros
Fecha de salida: 22 enero 2013 200 comentarios
No hay historias. Podemos resumir todas las tramas de la humanidad en la unívoca búsqueda. En el género RPG hay una causa principal que ocasiona la travesía: la destrucción de la patria y la necesaria búsqueda de un tesoro capaz de restaurar el orden del mundo. ¿Cuál es, entonces, la diferencia entre un RPG y otro, si todos apelan al viaje para tejer su narración?
La diferencia radica en “el cómo”. ¿Cómo es contada la historia? ¿Cómo es el personaje principal? ¿Cómo es el sistema de juego? ¿Cómo es el mundo que deberemos recorrer? Etcétera. Hoy escribo esta reseña para contarles los “cómos” más importantes de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. ¿Un adelanto? La combinación de Studio Ghibli y Level-5 es ideal y ha producido uno de los grandes RPGs de esta generación.









