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	<title>Atomix &#187; Noticias</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>Lo mejor del día en Atomix</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 04:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comenzamos febrero con más noticias, más buenas y más malas (por desgracia). Pero hoy fue un día especial; tuvimos varias notas estelares que podrán encontrar aquí dentro en caso de que se las hayan perdido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/Lo-mejor-del-día-3.jpg" alt="" title="Lo mejor del día - 3" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141705" /></p>
<p>Comenzamos febrero con más noticias, más buenas y más malas (por desgracia). </p>
<p>Pero hoy fue un día especial; tuvimos varias notas estelares que podrán encontrar aquí dentro en caso de que se las hayan perdido.</p>
<p><span id="more-141666"></span></p>
<p><center><strong>Las buenas y las malas</strong></center></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/t14.jpg" alt="" title="t1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141468" /></p>
<p>Debido a la cantidad de noticias que hubo el día de hoy, el formato cambiará un poco. Aquí les tengo las buenas y malas noticias del día.</p>
<p><strong>Valve</strong>, una de las empresas más reconocidas y respetadas del medio, anunciaron el día de hoy que <a href="http://atomix.vg/2012/02/03/valve-presentara-algo-nuevo-para-team-fortress-2-pronto/" target="_blank">pronto veremos nuevo contenido para su hit <strong>Team Fortress 2</strong></a>.</p>
<p>Y de nuevo <strong>THQ</strong> figura en la lista, y dos veces. Primero, gracias a unas declaraciones, sabemos que la compañía está viendo <a href="http://atomix.vg/2012/02/03/thq-ve-al-xbox-720-y-al-ps4-como-tremendas-oportunidades/" target="_blank">positivamente al futuro</a>. </p>
<p>La segunda noticia relacionada con THQ tiene que ver con el uDraw. Para todos los que tenían la duda de qué pasará con todo el lote de dispositivos que ya están hechos, <a href="http://atomix.vg/2012/02/03/thq-habla-del-futuro-de-lo-que-queda-del-udraw/" target="_blank">chequen la nota para enterarse de su futuro</a>. </p>
<p>Y en otra mala y sorpresiva noticia, <strong>Stephen Toulouse</strong> ha abandonado <strong>Microsoft</strong>. <a href="http://atomix.vg/2012/02/03/stephen-toulouse-renuncia-a-microsoft/" target="_blank">Chequen la nota completa para saber la historia completa</a>. </p>
<p><center><strong>Las estelares</strong></center></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/SCV111.jpg" alt="" title="SCV" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-139857" /></p>
<p>He aquí nuestro contenido fuerte del día. Tres reseñas, un concurso y un video con gameplay formaron el día de hoy los estelares. </p>
<p><a href="http://atomix.vg/2012/02/03/resena-soul-calibur-v/" target="_blank">Reseña: Soul Calibur V</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/resena-final-fantasy-xiii-2-y-su-increible-olor-a-chrono-trigger/" target="_blank">Reseña: Final Fantasy XIII-2 y su increíble olor a Chrono Trigger</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/resena-neverdead/" target="_blank">Reseña: NeverDead</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/atomix-y-esa-te-invitan-a-participar-en-la-segunda-edicion-del-concurso-mexico-gana-con-el-original/" target="_blank">Atomix y ESA te invitan a participar en la segunda edición del concurso “México gana con el original”</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/video-con-gameplay-de-soulcalibur-v/" target="_blank">Video con gameplay de SoulCalibur V</a></p>
<p><center><strong>Lo más importante del día</strong></center></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/CL.jpg" alt="" title="CL" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-141395" /></p>
<p>Para cerrar este 3 de febrero, tenemos la lista de las noticias más importantes del día. </p>
<p><a href="http://atomix.vg/2012/02/03/scribblenauts-remix-ha-tenido-un-millon-de-descargas-en-la-app-store/" target="_blank">Scribblenauts Remix ha tenido un millón de descargas en la App Store.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/crytek-presenta-su-plataforma-social-gface/" target="_blank">Crytek presenta su plataforma social GFace.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/la-actualizacion-2012-para-super-street-fighter-iv-arcade-edition-ya-tiene-fecha-de-salida/" target="_blank">La actualización 2012 para Super Street Fighter IV Arcade Edition ya tiene fecha de salida.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/final-fantasy-xiii-2-se-integra-con-facebook/" target="_blank">Final Fantasy XIII-2 se integra con Facebook.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/bioware-sugiere-no-borrar-los-archivos-de-partida-de-mass-effect-3/" target="_blank">BioWare sugiere no borrar los archivos de partida de Mass Effect 3.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/sony-no-creemos-tener-problemas-con-las-ventas-de-vita/" target="_blank">Sony: No creemos tener problemas con las ventas de Vita.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/warren-spector-recibira-un-premio-por-su-trayectoria-profesional/" target="_blank"> recibirá un premio por su trayectoria profesional.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/nuevo-video-de-aliens-colonial-marines-2/" target="_blank">Nuevo tráiler de Aliens: Colonial Marines.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/03/una-patente-de-sony-podria-revelar-un-control-parecido-al-del-wii-u/" target="_blank">Una patente de Sony podría revelar un control parecido al del Wii U.</a></p>
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		<title>Swapnote y Nintendo Letter Box estaban pensados para el Nintendo DSi</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/swapnote-y-nintendo-letter-box-estaban-pensados-para-el-nintendo-dsi/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 04:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En la más reciente edición de preguntas y respuestas a <strong>Satoru Iwata</strong>, el directivo de Nintendo contestó que los sistemas de <strong>Swapnote</strong> y <strong>Letter Box</strong> originalmente estaban planeados para que estuvieran disponibles con el <strong>Nintendo DSi</strong>, pero que debido a dificultades técnicas se quedaron como proyectos inconclusos que fueron completados hasta que el 3DS fue publicado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/SP2.jpg" alt="" title="SP" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-141689" /></p>
<p>En la más reciente edición de preguntas y respuestas a <strong>Satoru Iwata</strong>, el directivo de Nintendo contestó que los sistemas de <strong>Swapnote</strong> y <strong>Letter Box</strong> originalmente estaban planeados para que estuvieran disponibles con el <strong>Nintendo DSi</strong>, pero que debido a dificultades técnicas se quedaron como proyectos inconclusos que fueron completados hasta que el 3DS fue publicado.</p>
<p>Esto nos hace preguntarnos qué modificaciones o nuevos sistemas para mejorar la experiencia en el 3DS están siendo desarrollados, pues por lo que comentó Iwata, el<strong>Swapnote</strong> y <strong>Letter Box</strong> son ideas de hace un par de años. Considerando la larga vida que tuvo el DS en sus diferentes versiones podemos imaginarnos que cuando salta el 3DS Lite, traerá consigo nuevas funciones más avanzadas que el Swapnote y Letter Box. </p>
<p><span id="more-141688"></span></p>
<p>Fuente:<a href=" http://mynintendonews.com/2012/02/02/swapnotenintendo-letter-box-was-originally-in-development-for-the-nintendo-dsi/">mynintendonews</a></p>
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		<title>Una patente de Sony podría revelar un control parecido al del Wii U</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 03:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En el 2010 <strong>Sony </strong>realizó el proceso para patentar un interesante dispositivo que tiene cierto parecido al control del <strong>Wii U</strong>. El nombre registrado fue el de “dispositivo para juegos en 3D con posición dependiente”, que tienen funciones de un control inalámbrico y el de una portátil, tal como el control de la nueva consola de Nintendo. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/WU.jpg" alt="" title="WU" width="400" height="250" class="alignleft size-full wp-image-141673" /></p>
<p>En el 2010 <strong>Sony </strong>realizó el proceso para patentar un interesante dispositivo que tiene cierto parecido al control del <strong>Wii U</strong>. El nombre registrado fue el de “dispositivo para juegos en 3D con posición dependiente”, que tienen funciones de un control inalámbrico y el de una portátil, tal como el control de la nueva consola de Nintendo. </p>
<p>En unas imágenes reveladas se puede apreciar la funcionalidad del control, que efectivamente tiene una interacción directa con el juego dependiendo de la distancia a la que te encuentres de la televisión. Esta patente hace pensar si la siguiente consola de Sony tendrá este dispositivo como control o alguna interacción con el PlayStation Vita. Vean las imágenes dentro de la nota.</p>
<p><span id="more-141671"></span></p>
<p>Hay que recordar que el año pasado también salió la noticia de las patentes de Sony relacionadas a <a href="http://atomix.vg/2011/11/02/sony-patenta-superficies-biometricas/">superficies biométricas</a>. ¿Serán estos indicios de lo que podremos esperar en la siguiente consola de Sony?</p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/SN1.jpg" alt="" title="SN1" width="500" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-141675" /></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/SN2.jpg" alt="" title="SN2" width="500" height="458" class="aligncenter size-full wp-image-141676" /></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/SN3.jpg" alt="" title="SN3" width="417" height="423" class="aligncenter size-full wp-image-141677" /></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/SN4.jpg" alt="" title="SN4" width="500" height="398" class="aligncenter size-full wp-image-141678" /></p>
<p>Fuente:<a href=" http://venturebeat.com/2012/02/02/sony-patent-application-shows-control-method-that-resembles-wii-u/">venturebeat</a></p>
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		<title>El estudio que hizo The Conduit podría estar desarrollando un título para Wii U</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/el-estudio-que-hizo-the-conduit-esta-desarrollando-un-titulo-para-wii-u/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 01:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[High Voltage desarrolló los dos títulos de The Conduit para el Wii y parece que ya está haciendo un nuevo juego para el Wii U. Sigan Leyendo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/CN.jpg" alt="" title="CN" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-141615" /></p>
<p>High Voltage desarrolló los dos títulos de The Conduit para el Wii y parece que ya está haciendo un nuevo juego para el Wii U. Sigan Leyendo.</p>
<p><span id="more-141613"></span></p>
<p>El Wii tuvo los FPS exclusivos de<strong> The Conduit </strong>desarrollados por High Voltage y distribuidos por SEGA. Desde ahora nos podemos empezar a preguntar cuales serán los títulos exclusivos que tendrá la siguiente consola de Nintendo, además de las clásicas propiedades intelectuales.</p>
<p>De acuerdo a la información mostrada en el sitio de <strong>High Voltage</strong>, el estudio ya está registrado como desarrollador oficial del Wii U y se podría especular que ya estén trabajando en un título que incluso podría ser para el lanzamiento de la consola.</p>
<p>Nos podemos imaginar en el E3 se mostrarán los juegos de lanzamiento del <strong>Wii U</strong>. ¿Estará The Conduit 3 entre ellos?</p>
<p>Fuente:<a href=" http://www.high-voltage.com/">high-voltage</a><br />
Vía:<a href=" http://nintendoeverything.com/82150/high-voltage-software-is-a-registered-wii-u-developer/">nintendoeverything</a></p>
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		<title>THQ habla del futuro de lo que queda del uDraw</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/thq-habla-del-futuro-de-lo-que-queda-del-udraw/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 01:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ayer les comentamos que <strong>THQ</strong> <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/thq-ya-no-producira-hardware-relacionado-con-udraw/" target="_blank">ya no va a producir más <strong>uDraw</strong></a>, el no tan famoso periférico para dibujar que fue un rotundo fracaso. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/Tablet.jpg" alt="" title="Tablet" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141597" /></p>
<p>Ayer les comentamos que <strong>THQ</strong> <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/thq-ya-no-producira-hardware-relacionado-con-udraw/" target="_blank">ya no va a producir más <strong>uDraw</strong></a>, el no tan famoso periférico para dibujar que fue un rotundo fracaso. Sin embargo, a pesar de la producción sería detenida, quedaba un cabo suelto; ¿qué pasaría con todos los dispositivos que aún están allá afuera? La respuesta dentro de la nota completa.</p>
<p><span id="more-141589"></span></p>
<p>La inversión para realizar el uDraw fue de aproximadamente $100 millones de dólares, mismos que no fueron recuperados. Actualmente existen 1.4 millones de dispositivos cuyo futuro no estaba muy claro.</p>
<p>Hoy, gracias a Kotaku, un representante de THQ dijo que estas unidades serán vendidas a muy bajo precio y &#8220;posiblemente se vendan en tiendas no especializadas&#8221;. Con esto se refieren a que seguro encontraremos uDraws en tiendas de electrodomésticos o incluso de arte, no se. </p>
<p>Es una lastima que tuviera que terminar de esta forma, y más aún cuando fue una inversión tan fuerte. </p>
<p>Fuente: <a href="http://kotaku.com/5882052/14-million-unsold-video-games-wont-be-buried-in-the-desert" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo developer diary de SSX</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/nuevo-developer-diary-de-ssx-5/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo para SSX, título que llegará el próximo 28 de Febrero para PS3 y Xbox 360. En este nuevo video, Todd Batty, quien es el director del juego, nos muestra y explica las diversas posibilidades online que ofrece el juego como sus diversos modos y opciones sociales.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/s19.jpg" alt="" title="s1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141605" /></p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo para <strong>SSX</strong>, título que llegará el próximo <strong>28 de Febrero</strong> para <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360.</strong><span id="more-141602"></span></p>
<p>En este nuevo video,<strong> Todd Batty</strong>, quien es el director del juego, nos muestra y explica las diversas posibilidades online que ofrece el juego como sus diversos modos y opciones sociales. Aquí se los dejo:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/85-giCUvNE8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal EASPORTS en YouTube</p>
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		<title>Atomix y ESA te invitan a participar en la segunda edición del concurso &#8220;México gana con el original&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como ya les había comentado el buen Claudio en diciembre, la ESA está realizando la segunda edición de un concurso que tiene como objetivo crear un video en el que ustedes expliquen por qué consideran que es mejor comprar un videojuego original que uno pirata. Los premios están muy bien escogidos: videojuegos, videojuegos y más videojuegos. Miren la nota completa para saber las bases.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/BrowserPreview_tmp-14.jpg" alt="" title="BrowserPreview_tmp-14" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-141609" /></p>
<p>Como ya les había comentado el buen Claudio en diciembre, la ESA está realizando la segunda edición de un concurso que tiene como objetivo crear un video en el que ustedes expliquen por qué consideran que es mejor comprar un videojuego original que uno pirata. Los premios están muy bien escogidos: videojuegos, videojuegos y más videojuegos. Miren la nota completa para saber las bases.</p>
<p><span id="more-141599"></span></p>
<p>Para registrarse y encontrar las condiciones, les recomendamos entrar a <a href="http://www.mexicoganaconeloriginal.com.mx">http://www.mexicoganaconeloriginal.com.mx</a>.</p>
<p>·Les recordamos que el concurso inició el 10 de octubre del 2011 y que terminará hasta este 17 de febrero del 2012.</p>
<p>·Pueden participar estudiantes de 8 a 15 años que cursen entre 3º y 6º de primaria y de 1º a 3º de secundaria.</p>
<p>·Los formatos para enviar el video son: AVI, 3GP, MOV, MP4, MPG, FLV o MKV.</p>
<p>·Los primeros tres lugares de cada categoría serán premiados.</p>
<p>Como ven, es una buena oportunidad para grabar un video con los amigos, divertirse y de pasada ganar videojuegos. Ya saben, el mejor amigo del hombre son los videojuegos. Si tienen alguna duda o desean inscribirse, recuerden que <a href="http://www.mexicoganaconeloriginal.com.mx/mexicoganaoriginal/default.aspx">aquí pueden ver las bases, consultar las preguntas más frecuentes y más</a>.</p>
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		<title>Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 ya tiene fecha de salida, nuevo tráiler</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:30:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Atlus dio a conocer el día de hoy que Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 para el Nintendo DS llegará a América el próximo 28 de Febrero. Junto con este anuncio, la compañía también lanzó un nuevo tráiler de este juego. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/d11.jpg" alt="" title="d1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-141590" /></p>
<p><strong>Atlus</strong> dio a conocer el día de hoy que <strong>Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2</strong> para el <strong>Nintendo DS</strong> llegará a <strong>América</strong> el próximo <strong>28 de Febrero.</strong></p>
<p>Junto con este anuncio, la compañía también lanzó un nuevo tráiler de este juego, el cual se trata de la segunda entrega de la saga de <strong>Devil Survivor</strong> en donde volveremos a luchar junto a un grupo de alumnos de un colegio japonés contra la invasión de una raza extraterrestre llamada <strong>Septentrion</strong>. También el juego ya tiene sitio oficial en la red, lo pueden visitar <a href="http://www.atlus.com/devilsurvivor2/">aquí</a>. No se pierdan el nuevo tráiler en la nota completa, el cual nos muestra cómo es que funcionarán las mecánicas de este título.</p>
<p><span id="more-141583"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ffAQK9ISyew" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Comunicado Atlus</p>
]]></content:encoded>
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		<title>El Creation Kit de Skyrim ya tiene fecha de salida</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 23:50:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bethesda finalmente dio a conocer a través de Twitter el día de hoy la fecha de salida del Creation Kit de The Elder Scrolls V: Skyrim para PC. Pete Hines fue el encargado de dar la noticia en la red social.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/s18.jpg" alt="" title="s1" width="400" height="250" class="alignleft size-full wp-image-141575" /></p>
<p><strong>Bethesda</strong> finalmente dio a conocer a través de <strong>Twitter</strong> el día de hoy la fecha de salida del <strong>Creation Kit</strong> de <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> para <strong>PC</strong>. <span id="more-141567"></span></p>
<p><strong>Pete Hines</strong> fue el encargado de dar la noticia en la red social. Este kit de creación saldrá el próximo <strong>Martes</strong> y estará disponible bajo la pestaña de <strong>Tools</strong> en <strong>Steam</strong>. <strong>Hines</strong> también dijo que tienen una sorpresa para nosotros, pero que tendremos que esperar para saber de qué se trata. Aquí les dejamos un tráiler de todo lo que los jugadores podrán realizar con esta herramienta:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/iEG651i5d6Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/165536529895272449">Twitter</a><br />
Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-03-skyrim-pc-creation-kit-release-date-announced">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Reseña: NeverDead</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 23:26:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta industria tiene ya 40 años. A veces las ideas originales empiezan a escasear en los productos masificados y, no sólo eso, sino que también los altos costos de desarrollo hacen que cada vez sea más difícil lanzar nuevas propiedades intelectuales. El riesgo es alto, pero aún así hay juegos que toman esta decisión: tal es el caso de NeverDead, que no solamente es una nueva propiedad de Konami, sino que además presenta un concepto no muy común en la industria: un personaje inmortal.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/BrowserPreview_tmp-8.jpg" alt="" title="BrowserPreview_tmp-8" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-141519" /></p>
<p>Esta industria tiene ya 40 años. A veces las ideas originales empiezan a escasear en los productos masificados y, no sólo eso, sino que también los altos costos de desarrollo hacen que cada vez sea más difícil lanzar nuevas propiedades intelectuales. El riesgo es alto, pero aún así hay juegos que toman esta decisión: tal es el caso de NeverDead, que no solamente es una nueva propiedad de Konami, sino que además presenta un concepto no muy común en la industria: un personaje inmortal.</p>
<p><span id="more-141517"></span></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/03022012-15.jpg" alt="" title="03022012-15" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-141534" /><br />
Rebellion Developments ha desarrollado este juego de acción y Hack and Slash para Xbox 360 y PS3, cuya producción fue liderada por el creativo Shinta Nojiri, conocido por ser guionista, productor y director en varios títulos de Meat Gear Solid. También hay que mencionar que la canción principal, así como la música de NeverDead fueron compuestas por el grupo Megadeth —durante todo el juego oiremos piezas de rock y metal enfocadas a la acción que vemos en pantalla.  </p>
<p>En NeverDead, tú controlas a Bryce Boltzmann, un caza monstruos que, después de un enfrentamiento con Astaroth, el rey de los demonios, pierde a su esposa y queda convertido en un ser inmortal. Una maldición para él, pero una bendición para nosotros, ya que el sistema de juego de este título gira entorno a esta premisa.</p>
<p>NeverDead rompe un gran paradigma en los videojuegos: la muerte. Dado que el protagonista es inmortal, los enemigos podrán cortarte a la mitad, podrás ser aplastado por escombros, ser electrocutado o volar en mil pedazos cuando explote un tanque de gas y nada de esto importará, ya que no hay forma de aniquilar al protagonista. La única manera de tener una pausa en el juego es cuando tu sexy compañera Arcadia fallece, no la revives a tiempo o también cuando no cuidas a algún otro personaje secundario durante la acción. También habrá unos molestos enemigos que intentarán absorber tu cabeza y, si esto sucede, tendrás que cumplir con un minijuego de precisión para quedar libre en el que es posible fallar. Si alguno de estos eventos ocurre, tendrás que reiniciar desde tu último punto guardado, pero estas mecánicas no obligan al jugador a estar repitiendo el mismo punto una y otra vez, como sucede en otros títulos donde hay secciones difíciles.</p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/03022012-14.jpg" alt="" title="03022012-14" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-141544" /></p>
<p>Este ritmo hace que, en general, NeverDead tenga las menores pausas posibles y se oriente hacía una experiencia febril de acción. Como no debes preocuparte por morir si juegas mal, tendrás un marco mental diferente. Y por eso aquí, precisamente, la palabra clave es libertad, que se traslada a las diferentes opciones que tienes en el sistema del combate. Sin embargo, en este punto radica la mayor falla de NeverDead, pues su sistema de juego no es lo suficientemente robusto como para soportar un cambio de paradigma tan radical como lo es no poder morir en un juego de acción. Luego de jugar unas horas, sentirás que esta ausencia de fricción es un aspecto que afecta la experiencia de manera negativa y el desmembramiento de tu cuerpo se vuelve una molestia, más que un reto.</p>
<p>La acción es dinámica, ya que tienes dos principales opciones para destruir a los demonios. Por un lado, podrás utilizar dos diferentes armas de fuego al mismo tiempo para disparar y, conforme vayas avanzando en la historia, adquirirás nuevo equipo. Las municiones abundan, por lo que el juego prácticamente te pide a gritos que no seas parco con tus balas. También podrás enfocarte en simplemente utilizar tu poderosa Butterfly Blade para rebanar a cuanto enemigo se ponga frente a ti. También, con tu espada podrás bloquear ataques para después contraatacar. Además, los escenarios son muy destructibles, por lo que existen muchas posibilidades para provocar derrumbes y dañar a los enemigos. Puedes romper pilares para que techos completos caigan sobre los demonios o perforar tanques de gas para que exploten y los vuelen en pedazos. Lo que busca NeverDead es que seas creativo en el combate y lo adaptes a tu estilo de juego; sin embargo, la naturaleza repetitiva de muchos enemigos rápidamente te hará recurrir al botonazo en lugar de la creatividad para acabar con ellos.</p>
<p>Dado que no puedes morir, no tienes propiamente una barra de vida, pero habrá un indicador en forma de ojo que cambiará de color de acuerdo a tu deterioro. Si recibes un daño excesivo, literalmente te desarmarás y solamente podrás controlar tu cabeza. Para recuperar las partes de tu cuerpo deberás arrastrarte hacia donde estén y rodar por encima de ellas para que quedes nuevamente completo o también puedes esperar un tiempo para regenerar una extremidad o tu cuerpo entero. Incluso hay algunos puzzles que, para resolverlos, será necesario separar tu cabeza y emprender una aventura por laberintos y plataformas. Estos momentos son bienvenidos para que la acción no sea tan monótona. Por desgracia, no son suficientes como para que en algunos puntos el título no se sienta muy repetitivo. La mecánica principal de muerte y regeneración pareciera no tener las piernas o el diseño de niveles suficiente como para mantenerse fresca durante todo el título.</p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/03022012-40.jpg" alt="" title="03022012-40" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-141549" /></p>
<p>Existe un sistema para comprar nuevas habilidades, que sirven principalmente para personalizar a Bryce de acuerdo a tu estilo de juego, ya sea más enfocado a la acción con la espada, a utilizar las armas de fuego o para lograr un balance entre las dos. Es un aglomerado de opciones flexible y que te motiva a que mates a la mayor cantidad de enemigos posibles para conseguir puntos y adquirir más mejoras.</p>
<p>Un detalle que puede ser un poco molesto para algunos jugadores es que, por momentos, los objetivos no son claros durante el juego, por lo que uno puede llegar a perderse buscando la salida o el siguiente paso en un nivel. NeverDead cuenta con un indicador para señalar hacia dónde hay que dirigirse, pero digamos que no es muy preciso, por lo que tendrás que arreglártelas tu mismo.</p>
<p>La historia y diálogos están razonablemente bien escritos&#8230; hasta ahí. No esperes grandes sorpresas o un final memorable. Lo mismo ocurre con los personajes. De todos, el que más destaca es el protagonista con su sarcasmo e  irreverencias, mientras que los demás quedan relevados en segundo plano ya que son algo genéricos.</p>
<p>NeverDead es un título recomendable para aficionados no tan exigentes de los Hack and Slash o para aquellos que busquen una nueva experiencia en los títulos de acción y puedan tolerar el carácter repetitivo del título. Es un concepto interesante que esperamos pueda tener la oportunidad de ser más desarrollado en una futura secuela, pues en NeverDead su potencial parece no explotarse al máximo.</p>
<p><a class="lightbox"  title ="03022012-49" href="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/03022012-49.jpg"><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/03022012-49.jpg" alt="" title="03022012-49" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-141558" /></a></p>
<p><strong>Calificación: 7.0</strong></p>
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		<title>Mario &amp; Sonic at the London Olympic Games es el juego más vendido de SEGA</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 23:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sega es una compañía que se ha mantenido en la industria a pesar de haber tenido varios malos momentos. En los últimos años se ha sabido recuperar, y al día de hoy, sus juegos proyectan ventas de millones de dólares al rededor del mundo. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/Sega-logo.jpg" alt="" title="Sega logo" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141569" /></p>
<p>Sega es una compañía que se ha mantenido en la industria a pesar de haber tenido varios malos momentos. En los últimos años se ha sabido recuperar, y al día de hoy, sus juegos proyectan ventas de millones de dólares al rededor del mundo. </p>
<p>Sin embargo, los expertos piensan que deben adaptarse a los cambios que presenta el mercado en la actualidad. Más información dentro.</p>
<p><span id="more-141562"></span></p>
<p>Desde su lanzamiento, Mario &#038; Sonic at the London Olympic Games ha vendido más de dos millones de unidades en todo el mundo, mientras que Sonic Generations tiene el segundo lugar con un más de un millón y medio de  ventas combinadas (3DS, PS3, PC y Xbox 360).</p>
<p>A pesar de esto, se cree que la compañía tiene que adaptarse a los cambios de mercado que exigen cada vez más contenido generado hacia las redes sociales y la telefonía móvil. Recordemos que en este ámbito, Kingdom Conquest ha sido descargado un millón de veces de la AppStore y actualmente se encuentran trabajando en su versión de Android. </p>
<p>El futuro de la compañía es óptimo, pues tienen una gran cantidad de lanzamientos fuertes tan sólo para este año. Como se ha dado últimamente, la tendencia a los juegos móviles parece estar cobrando más fuerza, sin embargo una empresa con tanta trayectoria como Sega no dejará de ver por los jugadores más experimentados de la vieja escuela.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-03-sega-financials-reveal-mario-and-sonic-london-olympics-sales" target="_blank">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Algunos juegos de Ubisoft no funcionarán la próxima semana debido a un cambio de servidores</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/algunos-juegos-de-ubisoft-no-funcionaran-la-proxima-semana-debido-a-un-cambio-de-servidores/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 22:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft anunció el día de hoy que a partir del 7 de Febrero realizará la migración de varios de sus servidores a una nueva instalación. Esto significa que durante este proceso, algunos de los servicios online de la compañía no estarán disponibles.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/u12.jpg" alt="" title="u1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141551" /></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> anunció el día de hoy que a partir del <strong>7 de Febrero</strong> realizará la migración de varios de sus servidores a una nueva instalación. Esto significa que durante este proceso, algunos de los servicios online de la compañía no estarán disponibles.</p>
<p><span id="more-141547"></span></p>
<p>Éstos serán los juegos que no resultarán afectados:</p>
<p>- Anno 2070 &#8211; PC<br />
- Assassin’s Creed Revelations – PC, PS3, Xbox 360<br />
- Driver San Francisco – PC, PS3, Xbox 360<br />
- Just Dance 3 &#8211; X360<br />
- The Settlers Online &#8211; PC</p>
<p>Y éstos son los que no estarán disponibles mientras se realiza la migración:</p>
<p>- Assassin’s Creed &#8211; Mac<br />
- Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 -PC<br />
- Might &amp; Magic Heroes VI &#8211; PC<br />
- Splinter Cell Conviction &#8211; Mac<br />
- The Settlers 7: Paths to a Kingdom &#8211; PC<br />
- The Settlers &#8211; Mac</p>
<p>También las opciones online de todos los juegos no mencionados en la lista se verán afectados. Los modos offline no tendrán ninguna consecuencia y las páginas oficiales de <strong>Ubisoft</strong> sí se verán afectadas excepto los foros oficiales y el servicio al consumidor.</p>
<p>Fuente: Comunicado Ubisoft</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Stephen Toulouse renuncia a Microsoft</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/stephen-toulouse-renuncia-a-microsoft/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 22:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Stephen Toulouse, el máximo responsable de los cumplimientos de la política de Xbox Live, dio a conocer hoy en su blog que abandona Microsoft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/s17.jpg" alt="" title="s1" width="400" height="250" class="alignleft size-full wp-image-141540" /></p>
<p><strong>Stephen Toulouse</strong>, quien es bastante conocido por ser el máximo responsable de los cumplimientos de la política de <strong>Xbox Live</strong>, dio a conocer hoy en su blog que abandona <strong>Microsoft</strong>.<span id="more-141535"></span></p>
<p><strong>Toulouse</strong> deja la compañía después de <strong>18 años</strong>. Se deslindará de ella totalmente el próximo <strong>16 de Febrero</strong> por motivos complejos y personales, aunque de acuerdo con él, sólo quiere tener algo de tiempo libre para pasar más tiempo con su familia y asegura que no ha habido ninguna especie de pleito con <strong>Microsoft</strong>. Por el momento se desconoce quién ocupará su cargo en la compañía. En cuanto sepamos algo se los haremos saber.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.stepto.com/2012/02/in-which-i-leave-microsoft/">Stepto</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2012/02/03/microsofts-stephen-toulouse-to-resign-in-mid-february-destinat/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Angry Birds KISS podría ser una realidad</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/angry-birds-kiss-podria-ser-una-realidad/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 22:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Gene Simmons]]></category>
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		<description><![CDATA[A pesar de que en algún momento fueron grandes, <strong>KISS</strong> ya se convirtió en una broma de ellos mismos. En especial Gene Simmons, quien sólo está buscando la manera de seguir explotando la imagen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/Kiss-Angry-Birds.jpg" alt="" title="Kiss Angry Birds" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141530" /></p>
<p>A pesar de que en algún momento fueron grandes, <strong>KISS</strong> ya se convirtió en una broma de ellos mismos. En especial Gene Simmons, quien sólo está buscando la manera de seguir explotando la imagen. Por si no tuvimos suficiente con el anuncio de que Hello Kitty KISS llegaría, parece que es casi seguro que pronto veremos <strong>Angry Birds KISS</strong>. Más información dentro.</p>
<p><span id="more-141518"></span></p>
<p><strong>Angry Birds</strong> es un título que logró ganar popularidad con una velocidad impresionante y ahora es el foco de atención del ex bajista de <strong>KISS</strong>. </p>
<p>En una declaración que hizo para Industry Gamers, Simmons dijo lo siguiente: &#8220;Estamos en tratos con Angry Birds, Angry Birds y KISS, pronto será una realidad&#8221;.</p>
<p>No se sabe qué línea de productos abarcarán, pero no se impresionen si pronto vemos un nuevo juego de los molestos pájaros con música de KISS. Qué más podemos decir&#8230;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.industrygamers.com/news/kiss-frontman-gene-simmons-confirms-angry-birds-game-in-talks-with-playstation/" target="_blank">IndustryGamers</a><br />
Vía: <a href="http://www.shacknews.com/article/72306/kiss-angry-birds-is-becoming-a-thing" target="_blank">Shacknews</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La aplicación para Facebook de Mass Effect 3 recompensará a los jugadores de Xbox 360</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/la-aplicacion-para-facebook-de-mass-effect-3-recompensara-a-los-jugadores-de-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 21:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[BioWare y Microsoft han lanzado el día de hoy una aplicación especial para Facebook de Mass Effect 3 mediante la cual, los usuarios de Xbox 360 podrán conseguir premios como contenidos descargables.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/m17.jpg" alt="" title="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141506" /></p>
<p><strong>BioWare</strong> y <strong>Microsoft</strong> han lanzado el día de hoy una aplicación especial para <strong>Facebook</strong> de <strong>Mass Effect 3</strong> mediante la cual, los usuarios de<strong> Xbox 360</strong> podrán conseguir premios como contenidos descargables.</p>
<p><span id="more-141504"></span></p>
<p>Es así que, a través de distintos desafíos, podremos obtener ítems para nuestros avatares en <strong>Xbox Live,</strong> expansiones e incluso la posibilidad de ganar un<strong> Xbox 360</strong> con <strong>Kinect</strong>.</p>
<p>La aplicación ya se encuentra disponible en la red social a través de este <a href="http://www.facebook.com/xbox?sk=app_316882578351614">sitio</a>. Sin duda <strong>Facebook</strong> se ha convertido en una buena herramienta no sólo para anunciar juegos sino también para darles soporte o, como en este caso, incentivar a su comunidad de jugadores.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-03-mass-effect-3-facebook-app-rewards-xbox-360-players">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevo video: Los desarrolladores de The Darkness II dan más detalles del modo multijugador</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/nuevo-video-los-desarrolladores-de-the-darkness-ii-dan-mas-detalles-del-modo-multijugador/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 21:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<strong>The Darkness II</strong> es uno de mis juegos más esperados. <a href="http://atomix.vg/2012/01/27/previo-the-darkness-ii/" target="_blank">Como ya expliqué en el previo</a>, el juego incluye un modo multijugador llamado <strong>Vendetta</strong>, una historia paralela a la principal en la que jugarás en modo cooperativo para descubrir diferentes aspectos de la campaña de un sólo jugador. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/TDII.jpg" alt="" title="TDII" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141509" /></p>
<p><strong>The Darkness II</strong> es uno de mis juegos más esperados. <a href="http://atomix.vg/2012/01/27/previo-the-darkness-ii/" target="_blank">Como ya expliqué en el previo</a>, el juego incluye un modo multijugador llamado <strong>Vendetta</strong>, una historia paralela a la principal en la que jugarás en modo cooperativo para descubrir diferentes aspectos de la campaña de un sólo jugador. </p>
<p>El día de hoy, 2K ha publicado un nuevo video en el que explican un poco más acerca de este modo y sus personajes. Chequenlo en la nota completa.</p>
<p><span id="more-141489"></span></p>
<p>Cada uno de los personajes que aparecerán en este modo tiene una historia diferente que estará de algún modo relacionada con los eventos que ocurran en Vendetta. </p>
<p>Ambas historias (la carrera de un jugador y el modo cooperativo) irán de la mano. Un ejemplo; en la primer escena, <strong>Jackie</strong> le pide a Vinnie, su mano derecha, que contrate a un grupo para que encuentren a <strong>Johnny Powell</strong>, quien ayudó a Estacado a luchar contra The Darkness. Este grupo serán los personajes que podrás elegir para las misiones en cooperativo. </p>
<p>A pesar de que ya hemos visto esto antes en juegos como <strong>Splinter Cell</strong>, las características únicas de todos los personajes ofrecerán una gran variedad al juego. Chequen el video.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/aNIw6J1HBIc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=aNIw6J1HBIc&#038;feature=player_embedded" target="_blank">2K</a><br />
Vía: <a href="http://www.vg247.com/2012/02/03/darkness-ii-devs-discuss-how-vendettas-co-op-intertwines-with-the-single-player-campaign/" target="_blank">VG24/7</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>THQ ve al Xbox 720 y al PS4 como tremendas oportunidades</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/thq-ve-al-xbox-720-y-al-ps4-como-tremendas-oportunidades/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Brian Farrel]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya todos sabemos la situación por la que está pasando <strong>THQ</strong>, pero si no han estado al corriente, <a href="http://atomix.vg/2012/02/01/thq-confirma-despidos-masivos-en-la-compania-su-presidente-recorta-su-sueldo-a-la-mitad/" target="_blank">chequen la nota completa aquí</a>. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/t12.jpg" alt="" title="t1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-140867" /></p>
<p>Ya todos sabemos la situación por la que está pasando <strong>THQ</strong>, pero si no han estado al corriente, <a href="http://atomix.vg/2012/02/01/thq-confirma-despidos-masivos-en-la-compania-su-presidente-recorta-su-sueldo-a-la-mitad/" target="_blank">chequen la nota completa aquí</a>. Pero a pesar de que las cosas están muy duras, <strong>Brian Farrell</strong>, director de la compañía, se mantiene optimista y ve una gran oportunidad en el futuro. Descubran más en la nota completa.</p>
<p><span id="more-141482"></span></p>
<p>Durante una conferencia para inversionistas, Farrel manifestó la postura en la que se encuentra actualmente la compañía:</p>
<p>&#8220;Estoy de acuerdo en que, conforme nos acercamos a la llegada de un nuevo ciclo de consolas, existe un elemento de riesgo. Otra manera de verlo es que significa una tremenda oportunidad&#8221;.</p>
<p>&#8220;El mejor momento para establecer una nueva IP es en el comienzo de un nuevo ciclo y creemos que eso puede proveer una gran oportunidad para la transformación de THQ&#8221;.</p>
<p>Sin duda, es la peor crisis que ha enfrentado la compañía. Incluso el día de ayer les anunciamos que la producción del uDraw dejaría de realizarse. </p>
<p>Ojalá que en efecto, las nuevas consolas signifiquen una nueva oportunidad para la empresa.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/334442/xbox-720-ps4-represent-tremendous-opportunity-claims-thq/" target="_blank">C&#038;V</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony: No creemos tener problemas con las ventas de Vita</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/sony-no-creemos-tener-problemas-con-las-ventas-de-vita/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[América]]></category>
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		<category><![CDATA[Masaru Kato]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>

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		<description><![CDATA[A pesar del descenso por el que está atravesando el PlayStation Vita en sus ventas, el director financiero de Sony, Masaru Kato, dice que la compañía se siente satisfecha con los resultados de la portátil.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/m16.jpg" alt="" title="m1" width="400" height="250" class="alignleft size-full wp-image-141479" /></p>
<p>A pesar del descenso por el que está atravesando el <strong>PlayStation Vita</strong> en sus ventas, el director financiero de <strong>Sony, Masaru Kato</strong>, dice que la compañía se siente satisfecha con los resultados de la portátil.</p>
<p><em>“La compañía no ha hecho públicas las unidades distribuidas y las vendidas, pero en el momento apropiado lo haremos”</em>, respondió <strong>Kato</strong> a una pregunta de un analista en una reciente reunión financiera. <em>“Pero han pasado tres semanas y hemos vendido alrededor de <strong>500,00 unidades</strong>. Esto se anunció el pasado <strong>10 de Enero</strong>, así que creo que hemos empezado bien”</em>. De acuerdo con <strong>Kato</strong>, incluyendo software y hardware, la compañía está llevando a cabo promociones para impulsar sus ventas, por lo que en realidad no cree que estén teniendo problemas.</p>
<p><span id="more-141476"></span></p>
<p><strong>Vita</strong> vendió más de <strong>300,000 unidades</strong> su primer semana en <strong>Japón</strong>, pero la última semana vendió poco menos de <strong>19,000</strong>. Será interesante ver cómo le va en <strong>América</strong> una vez que salga el próximo <strong>22 de Febrero.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-03-sony-on-vita-sales-we-do-not-think-we-have-any-problems">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>BioWare sugiere no borrar los archivos de partida de Mass Effect 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/bioware-sugiere-no-borrar-los-archivos-de-partida-de-mass-effect-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El productor asociado de BioWare, Mike Gamble, ha sugerido a los jugadores que comprarán Mass Effect 3 no borrar sus archivos de partida una vez que terminen el juego, aunque no mencionó para qué. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/m14.jpg" alt="" title="m1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-141473" /></p>
<p>El productor asociado de <strong>BioWare, Mike Gamble</strong>, ha sugerido a los jugadores que comprarán <strong>Mass Effect 3</strong> no borrar sus archivos de partida una vez que terminen el juego, aunque no mencionó para qué.</p>
<p>Como ya todos saben, en<strong> Mass Effect 2</strong> y <strong>Mass Effect 3</strong> se pueden importar los archivos de  avance de los títulos pasados para seguir donde uno se quedó y para que se respeten las decisiones tomados, y la declaración de <strong>Gamble</strong> sugiere que habrá más juegos de la serie ya sea en forma de secuela o precuela, aunque algo que es seguro, es que <strong>Mass Effect 3</strong> marcará el final de la historia del <strong>Comandante Shepard</strong>. Recuerden que el juego sale a la venta el próximo <strong>6 de Marzo.</strong></p>
<p><span id="more-141471"></span></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/mass-effect-3-saves.html" target="_blank">GamerZines</a><br />
Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-03-bioware-suggests-keeping-mass-effect-3-saves">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIII-2 se integra con Facebook</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/final-fantasy-xiii-2-se-integra-con-facebook/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Final Fantasy XIII-2 salió en América desde el pasado Martes, pero en Europa apenas llegó a las tiendas el día de hoy, por lo que Square Enix anunció que, junto con el lanzamiento europeo, se ha liberado una nueva actualización del juego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/f12.jpg" alt="" title="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141463" /></p>
<p><strong>Final Fantasy XIII-2</strong> salió en <strong>América</strong> desde el pasado <strong>Martes</strong>, pero en <strong>Europa</strong> apenas llegó a las tiendas el día de hoy, por lo que <strong>Square Enix</strong> anunció que, junto con el lanzamiento europeo, se ha liberado una nueva actualización del juego.</p>
<p><span id="more-141461"></span></p>
<p>Esta actualización añade soporte para la red social de <strong>Facebook</strong>, lo que hace posible que los jugadores publiquen mensajes en sus perfiles con los logros conseguidos en el juego después de que sean introducidos al <strong>Historia Crux.</strong></p>
<p>De paso, la compañía también abrió una <a href="http://www.facebook.com/finalfantasy13.jp">cuenta</a> en <strong>Facebook</strong> del juego, lugar en donde se podrán encontrar noticias y actualizaciones del esperado título de <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>. ¿Ya leyeron nuestra <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/resena-final-fantasy-xiii-2-y-su-increible-olor-a-chrono-trigger/">reseña</a>?</p>
<p>Fuente: Comunicado Square Enix</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Valve presentará algo nuevo para Team Fortress 2 pronto</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/valve-presentara-algo-nuevo-para-team-fortress-2-pronto/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Free to play]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[VALVE]]></category>

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		<description><![CDATA[El éxito que ha tenido <strong>Team Fortress 2</strong> desde su lanzamiento es indiscutible. Valve logró crear uno de los mejores multijugador de los últimos años que sigue estando entre las listas de lo más jugado en línea.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/t14.jpg" alt="" title="t1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141468" /></p>
<p>El éxito que ha tenido <strong>Team Fortress 2</strong> desde su lanzamiento es indiscutible. Valve logró crear uno de los mejores multijugador de los últimos años que sigue estando entre las listas de lo más jugado en línea. El día de hoy, por medio de la página oficial del título, se ha anunciado que llegará &#8220;algo nuevo para el 2012&#8243;. Más información dentro.</p>
<p><span id="more-141452"></span></p>
<p>El post anunció varias cosas que vienen para el juego en este año, pero un párrafo se enfoca en contenido nuevo y súper secreto. </p>
<p>&#8220;El equipo de <strong>Team Fortress 2</strong> está trabajando en algo totalmente nuevo para el <strong>2012</strong>. No podemos decirte que es, por que no nos han dicho. Lo que sí no han dicho es que no se trata de un sombrero ni de un mapa&#8221;.</p>
<p>&#8220;Con esto, sólo podemos concluir que el equipo está trabajando en un híbrido de mapa y sombrero que podrás ponerte mientras corres a su alrededor&#8221;.</p>
<p>Como fan de la serie, no se me ocurre en qué pueden estar trabajando los chicos de <strong>Valve</strong>, pero cualquier adición es bienvenida.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254" target="_blank">Team Fortress 2</a><br />
Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-03-valve-teases-secret-team-fortress-2-project" target="_blank">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La actualización 2012 para Super Street Fighter IV Arcade Edition ya tiene fecha de salida</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:40:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom anunció el día de hoy que lanzará el próximo 21 de Febrero para PS3 y Xbox 360 la versión 2012 de su exitoso Super Street Fighter IV: Arcade Edition.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/s16.jpg" alt="" title="s1" width="400" height="250" class="alignleft size-full wp-image-141455" /></p>
<p><strong>Capcom</strong> anunció el día de hoy que lanzará el próximo <strong>21 de Febrero</strong> para <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong> la versión <strong>2012</strong> de su exitoso <strong>Super Street Fighter IV: Arcade Edition.</strong></p>
<p>El parche incluirá mejoras jugables en el sentido de la eliminación de bugs y glitches, pero también diferentes aspectos relacionados con el equilibrio y el balance entre luchadores, golpeos y movimientos especiales. Pueden checar la lista de cambios en este <a href="http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/02/02/sfxt_dev_blog:_street_fighter_x_tekken_goes_gold">sitio</a>. Por otra parte, el productor <strong>Tomoaki Ayano</strong> reveló que <strong>Street Fighter X Tekken</strong> ya es <strong>Gold</strong>, lo que quiere decir que ya se ha terminado la fase de desarrollo. El juego saldrá el próximo <strong>6 de Marzo</strong>. </p>
<p><span id="more-141453"></span> Fuente: <a href="http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/02/02/sfxt_dev_blog:_street_fighter_x_tekken_goes_gold">Capcom Unity</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo diario de desarrollo de The Witcher 2: Assassins of Kings</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todos los que estén interesados en este juego, recuerden que ya fue confirmada la <a href="http://atomix.vg/2012/01/26/the-witcher-2-para-xbox-360-ya-tiene-fecha-exacta-de-salida/">fecha </a>de lanzamiento para este título en el Xbox 360. En esta nueva versión de<strong> The Witcher 2: Assassins of Kings</strong> habrá nuevo contenido y mejoras en el sistema del juego que no estaban en la versión original para PC. Vean el video dentro de la nota.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/WT.jpg" alt="" title="WT" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-141420" /></p>
<p>Todos los que estén interesados en este juego, recuerden que ya fue confirmada la <a href="http://atomix.vg/2012/01/26/the-witcher-2-para-xbox-360-ya-tiene-fecha-exacta-de-salida/">fecha </a>de lanzamiento para este título en el Xbox 360. En esta nueva versión de<strong> The Witcher 2: Assassins of Kings</strong> habrá nuevo contenido y mejoras en el sistema del juego que no estaban en la versión original para PC. Vean el video dentro de la nota.</p>
<p><span id="more-141419"></span></p>
<p>The Witcher 2 fue desarrollado por CDProjekt y será distribuido por Namco Bandai Games en Norteamerica el 17 de abril. Todo el nuevo contenido que tenga esta versión de consola, también llegarán para los usuarios de PC.</p>
<p><center> <iframe width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/HLnBKQkkWIk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente:Canal de YouTube de NamcoBandaiGamesEU </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevo video de Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Atlus publicó hoy un nuevo video de Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena, título de Xbox 360 y PS3 que llegará durante la Primavera en Japón.  Este video en realidad se trata del intro de este juego de peleas que está siendo desarrollado por Arc System Works, creadores de sagas como BlazBlue y Guilty Gear, y que estará basado en la popular saga de Persona.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/p12.jpg" alt="" title="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141431" /></p>
<p><strong>Atlus</strong> publicó hoy un nuevo video de<strong> Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena</strong>, título de <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3</strong> que llegará durante la <strong>Primavera</strong> a <strong>Japón</strong>. <span id="more-141429"></span></p>
<p>Este video en realidad se trata del intro de este juego de peleas que está siendo desarrollado por <strong>Arc System Works</strong>, creadores de sagas como <strong>BlazBlue</strong> y <strong>Guilty Gear</strong>, y que estará basado en la popular saga de <strong>Persona</strong>. Aquí se los dejo:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/f3wI7RYwml0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/comzus/p4_arcade_opening/">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Crytek presenta su plataforma social GFace</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Crytek, mejor conocida como la compañía desarrolladora de juegos como Crysis y la tecnología del CryEengine, anunció hoy una plataforma de juegos sociales llamada Gface.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/g14.jpg" alt="" title="g1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-141425" /></p>
<p><strong>Crytek</strong>, mejor conocida como la compañía desarrolladora de juegos como <strong>Crysis</strong> y la tecnología del <strong>CryEengine</strong>, anunció hoy una plataforma de juegos sociales llamada <strong>GFace</strong>.</p>
<p>Actualmente el servicio está en una fase de pruebas cerrada y no hay fecha para un lanzamiento abierto. Su objetivo será ofrecer una combinación de juegos para público casual y para aquellos jugadores que les gustan los juegos que siguen el modelo gratuito, aunque hasta ahora no se ha revelado ningún título de su catálogo. <strong>Gface</strong> se ejecutará desde un navegador aunque es posible que se expanda a plataformas móviles como <strong>Android</strong> o <strong>iOS</strong>, además de que incluirá servicios como chat, el poder compartir imágenes y videos y muchas cosas más. Pueden checar un video demostrativo en la nota completa.</p>
<p><span id="more-141422"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/9tuPDp4E8LA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-02-crytek-unveils-gface-social-gaming-platform">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rock Band DLC semanal</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/rock-band-dlc-semanal-69/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Harmonix anunció el día de hoy el próximo contenido descargable para Rock Band, el cual estará disponible la próxima semana en la Rock Band Store y que incluye un pack de canciones de Bush.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/b1.jpg" alt="" title="b1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141435" /></p>
<p><strong>Harmonix</strong> anunció el día de hoy el próximo contenido descargable para <strong>Rock Band</strong>, el cual estará disponible la próxima semana en la<strong> Rock Band Store</strong> y que incluye un pack de canciones de la banda <strong>Bush</strong>.</p>
<p><span id="more-141410"></span></p>
<p>La lista de nuevas rolas que estarán disponibles el próximo <strong>Martes</strong> es:</p>
<p>- Bush – Everything Zen<br />
- Bush – Comedown<br />
- Bush – Machinehead</p>
<p>Recuerden que cada una de las canciones tiene un costo de <strong>160 Microsoft Points/200 Wii Points/2 dólares.</strong></p>
<p>Fuente: Comunicado Harmonix</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Scribblenauts Remix ha tenido un millón de descargas en la App Store</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/scribblenauts-remix-ha-tenido-un-millon-de-descargas-en-la-app-store/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El estudio 5th  ha tenido un sorprendente éxito con su propiedad intelectual de Scribblenauts. No solamente estos títulos fueron del agrado de los jugadores y críticos cuando salieron para el DS, sino que ahora en la App Store <a href="http://itunes.apple.com/mx/app/scribblenauts-remix/id444844790?mt=8">Scribblenauts Remix</a> ya logró vender más de un millón de unidades. Para celebrar esto, la compañía ha adelantado una actualización gratuita del día de San Valentin que ya se encuentra disponible.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/SCB.jpg" alt="" title="SCB" width="400" height="250" class="alignleft size-full wp-image-141403" /></p>
<p>El estudio 5th  ha tenido un sorprendente éxito con su propiedad intelectual de Scribblenauts. No solamente estos títulos fueron del agrado de los jugadores y críticos cuando salieron para el DS, sino que ahora en la App Store <a href="http://itunes.apple.com/mx/app/scribblenauts-remix/id444844790?mt=8">Scribblenauts Remix</a> ya logró vender más de un millón de unidades. </p>
<p>Para celebrar esto, la compañía ha adelantado una actualización gratuita del día de San Valentin que ya se encuentra disponible.<br />
Todo indica que este año el estudio 5th Cell estará muy activo proporcionando nuevo contenido para sus juegos en la App Store. El año pasado se publicó Scribblenauts Remix, una la versión para dispositivos iOS del exitoso juego que salió en el DS y hace unas semanas también se publicó<a href="http://atomix.vg/2012/01/13/descarguen-run-roo-run-el-nuevo-juego-de-5th-cell-para-dispositivos-ios/"> Run Roo Run</a>, una propiedad intelectual original.</p>
<p><span id="more-141402"></span></p>
<p><center> <iframe width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/uvkWsG0gtsA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </center></p>
<p>Fuente:Comunicado de Warner</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Aliens: Colonial Marines</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/nuevo-video-de-aliens-colonial-marines-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este juego que está siendo desarrollado por <strong>Gearbox Software</strong> desafortunadamente sufrió un retraso por lo que saldrá hasta otoño. Sin embargo, en este nuevo tráiler podemos ver que el trabajo que está haciendo este estudio cada vez luce mejor y bien valdrá la pena esperar unos cuantos meses más. Véanlo dentro de la nota el nuevo video de <strong>Aliens: Colonial Marines</strong>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/CL.jpg" alt="" title="CL" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-141395" /></p>
<p>Este juego que está siendo desarrollado por <strong>Gearbox Software</strong> desafortunadamente sufrió un retraso por lo que saldrá hasta otoño. Sin embargo, en este nuevo tráiler podemos ver que el trabajo que está haciendo este estudio cada vez luce mejor y bien valdrá la pena esperar unos cuantos meses más. Véanlo dentro de la nota el nuevo video de <strong>Aliens: Colonial Marines</strong>.</p>
<p><span id="more-141394"></span></p>
<p><strong>Aliens: Colonial Marines</strong> será distribuido por <strong>SEGA </strong>para Xbox 360, PS3, PC y también parece que habrá una versión para Wii U. Recuerden que ya se anunció la edición de colección de este título.</p>
<p><center> <iframe width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/uiU57B1dfss" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </center></p>
<p>Fuente:Canal de YouTube de SEGAEurope </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vean al profesional Daigo jugando Street Fighter X Tekken</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/03/vean-a-el-profesional-daigo-jugando-street-fighter-x-tekken/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En este video podemos ver al jugador profesional de títulos de pelea, Daigo, probando por primera vez Street Fighter x Tekken. Este crossover entre Capcom y Namco va a ser uno de los juegos oficiales del torneo de peleas EVO. Recuerden que hace unas semanas les <a href="http://atomix.vg/2012/01/05/confirman-los-juegos-para-evo-2012/">informamos </a>de los juegos oficiales que formarán parte de este importante evento. Vean el video dentro de la nota.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/TK.jpg" alt="" title="TK" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-141385" /></p>
<p>En este video podemos ver al jugador profesional de títulos de pelea, Daigo, probando por primera vez Street Fighter x Tekken. Este crossover entre Capcom y Namco va a ser uno de los juegos oficiales del torneo de peleas EVO. Recuerden que hace unas semanas les <a href="http://atomix.vg/2012/01/05/confirman-los-juegos-para-evo-2012/">informamos </a>de los juegos oficiales que formarán parte de este importante evento. Vean el video dentro de la nota.</p>
<p><span id="more-141380"></span></p>
<p>Recuerden que este título estará disponible el 6 de marzo en Norteamérica para PS3 y Xbox 360.</p>
<p><center> <iframe width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/orCRqfoXQzs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente:Canal de YouTube de  CapcomChannel </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lo mejor del día en Atomix</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/02/lo-mejor-del-dia-en-atomix-5/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 04:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy fue un día interesante. Llegaron confirmaciones de títulos que vienen, anuncios de nuevo contenido descargable y nuevos videos. Por si están en plena tamaliza o atoliza, pasen a ver lo mejor del día en Atomix.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/Lo-mejor-del-día-2.jpg" alt="" title="Lo mejor del día - 2" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141377" /></p>
<p>Hoy fue un día interesante. Llegaron confirmaciones de títulos que vienen, anuncios de nuevo contenido descargable y nuevos videos. Por si están en plena tamaliza o atoliza, pasen a ver lo mejor del día en Atomix.</p>
<p><span id="more-141372"></span></p>
<p><center><strong>Lo más relevante</strong></center></p>
<p><a class="lightbox"  title ="BrowserPreview_tmp-1" href="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/BrowserPreview_tmp-1.jpg"><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/BrowserPreview_tmp-1.jpg" alt="" title="BrowserPreview_tmp-1" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-141190" /></a></p>
<p>Hoy tuvimos dos artículos especiales, el primero fue el unboxing de un juego muy esperado por los amantes de los juegos de peleas; <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/unboxing-soul-calibur-v-collectors-edition/" target="_blank"><strong>Soul Calibur V: Collectors Edition</strong></a>.</p>
<p>Además, Asher nos regaló <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/resena-final-fantasy-xiii-2-y-su-increible-olor-a-chrono-trigger/" target="_blank">la reseña de Final Fantasy XIII-2</a>. No se la pierdan. </p>
<p><center><strong>Las buenas</strong></center></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/Alan-Wake1.jpg" alt="" title="Alan Wake1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-123489" /></p>
<p>Por fin tenemos la fecha definitiva de <strong>Alan Wake</strong> en su versión de <strong>PC</strong>, sin embargo, no se trata de un simple traslado. Viene cargado de una buena cantidad de extras, <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/allan-wake-ya-tiene-fecha-definitiva-para-su-lanzamiento-en-pc/" target="_blank">chequenlos en la nota completa</a>.</p>
<p>Y hablando de fechas de salida, <strong>Max Payne</strong> también tiene la suya definitiva. Por fin tendremos a Max en nuestras manos. <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/max-payne-3-ya-tiene-fecha-exacta-de-salida-nuevo-trailer/" target="_blank">Descubran cuando en la nota completa</a>. </p>
<p>Además, <strong>EA</strong> anunció que pronto tendremos <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/nuevo-contenido-descargable-de-battlefield-3-en-camino/" target="_blank">más contenido descargable</a> para uno de los mejores FPS del año pasado, <strong>Battlefield 3</strong>.</p>
<p><center><strong>Las malas</strong></center></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/02/m13.jpg" alt="" title="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-141250" /></p>
<p>De nuevo THQ figura en la lista. En esta ocasión, anunciaron que <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/thq-ya-no-producira-hardware-relacionado-con-udraw/" target="_blank">ya no realizarán más hardware relacionado con el <strong>uDraw</strong></a>, uno de los dispositivos más prometedores que, lamentablemente, no tuvo la aceptación que esperaban. </p>
<p>La segunda mala noticia tiene que ver con los retrasos de <strong>Metro 2013</strong> y <strong>Darksiders II</strong>. <a href="http://atomix.vg/2012/02/02/metro-last-light-se-retrasa-hasta-el-2013-darksiders-2-llegara-en-junio/" target="_blank">Chequen la noticia completa para averiguar más detalles</a>.</p>
<p><center><strong>Las noticias más importates</strong></center></p>
<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/battlefield-3.jpg" alt="" title="battlefield 3" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-119910" /></p>
<p>Para cerrar este día de la Candelaria, aquí la lista de las noticias más importantes del día. </p>
<p><a href="http://atomix.vg/2012/02/02/nuevos-juguetes-de-skylanders-ya-se-encuentran-disponibles-en-tiendas/" target="_blank">Nuevos juguetes de Skylanders ya se encuentran disponibles en tiendas.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/02/gameloft-tuvo-ingresos-por-47-millones-de-euros-en-el-ultimo-trimestre-del-2011/" target="_blank">Gameloft tuvo ingresos por 47 millones de euros en el último trimestre del 2011.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/02/sony-reportara-perdidas-de-casi-tres-mil-millones-de-dolares-al-finalizar-el-ano-fiscal/" target="_blank">Sony reportará pérdidas de casi tres mil millones de dólares al finalizar el año fiscal.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/02/se-confirma-la-fecha-de-lanzamiento-de-xenoblade-chronicles-para-norteamerica/" target="_blank">Ésta es la fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles para Norteamérica.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/02/eye-asteroids-el-videojuego-que-controlas-unicamente-con-tus-ojos/" target="_blank">Eye Asteroids: el videojuego que controlas únicamente con tus ojos.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2012/02/02/nuevas-imagenes-de-the-last-of-us/" target="_blank">Nuevas imágenes de The Last of Us.</a></p>
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