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	<title>Atomix &#187; Mobile</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>Reseña de la Comunidad: Year Walk</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 22:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Colaboradores invitados</dc:creator>
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		<description><![CDATA[“En tiempos antiguos, el hombre buscaba predecir el futuro de las maneras más extrañas.” Con esta frase empieza uno de los mejores juegos portátiles del año y es, probablemente, la mejor manera de describirlo. Es curioso que Simogo, el desarrollador, pasara de un juego amigable como el aclamado Beat Sneak Bandit para iOS del año pasado, a un juego oscuro, misterioso y surreal. Mientras la App Store se llena con juegos perecederos, Year Walk ofrece una experiencia que es todo menos un juego efímero.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-213777" title="IMAGEN_YearWalk (1)" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/IMAGEN_YearWalk-1.jpg" alt="" width="630" height="472" /></p>
<p style="text-align: justify;">El tiempo siempre ha sido una de las mayores tribulaciones que ha aquejado al ser humano desde tiempos antiguos. Ignorar si seremos amados, tener dinero y poder o simplemente vivir un año más causa un temor por él. Hemos buscado maneras de predecir o ver el futuro. Las civilizaciones de Mesopotamia fueron los primeros en darles valor simbólico y espiritual a la naturaleza, que era interpretada como buenos o malos augurios; los profetas de las primeras religiones monoteístas predijeron la llegada de diversos mesías; los griegos consultaban al oráculo de Delphi para ver el futuro irremediable que los dioses les tenían preparados.</p>
<p style="text-align: justify;">Y luego, está el <em>Year Walk</em></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-213621"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Year Walk</strong> </em>(o Årsgång en Sueco) era una tradición pagana sueca que duro hasta inicios del siglo XX que buscaba revelar el futuro. Se realizaba en días especiales como el equinoccio de verano, Nochebuena y obviamente, Año Nuevo. Para llevarlo a cabo había que estar encerrados en un cuarto oscuro todo el día sin comer ni beber, tener contacto con otra persona y prender un fuego. A media noche salían al bosque en dirección a la iglesia, encontrándose a seres sobrenaturales que les impondrían pruebas físicas, mentales y espirituales. Al final de su trayecto, verían imágenes de lo que pasaría el próximo año.</p>
<p style="text-align: center;"><img class=" wp-image-213653 aligncenter" title="y1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/y1-1024x576.png" alt="" width="614" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;">“En tiempos antiguos, el hombre buscaba predecir el futuro de las maneras más extrañas.” Con esta frase empieza uno de los mejores juegos portátiles del año y es, probablemente, la mejor manera de describirlo. Es curioso que <strong>Simogo</strong>, el desarrollador, pasara de un juego amigable como el aclamado <em>Beat Sneak Bandit</em> para <strong>iOS</strong> del año pasado, a un juego oscuro, misterioso y surreal. Mientras la <strong>App Store</strong> se llena con juegos perecederos, Year Walk ofrece una experiencia que es todo menos un juego efímero.</p>
<p style="text-align: justify;">Inspirado en esta tradición olvidada de <strong>Suecia</strong> (país donde se ubica Simogo), <em><strong>Year Walk</strong></em> es un juego de <strong>iOS</strong> que te pone en papel de un personaje que realiza este ritual. Aunque parezca simple la historia, lo más probable es que al terminar tengas más preguntas que respuestas, ya que el juego llega al grado de romper la cuarta pared. Éste es un videojuego bastante hermético y complejo de entender, requiere de tu total atención e inmersión para poder captar todo lo que pasa a tu alrededor.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-213654" title="y2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/y21.jpg" alt="" width="630" height="215" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Year Walk</strong></em> es un juego de aventura con perspectiva en primera persona, todo el juego se basa en explorar el bosque y resolver acertijos complejos que requerirán de backtracking, anotar en algún lado las claves crípticas esparcidas en el bosque y fundamentalmente, pensar. Gran parte de ellos requerirá también que uses tu <strong>iPad</strong> (o iPhone) de maneras poco vistas en otros juegos de la App Store. <strong>Year Walk</strong> es, junto con <em>The Room,</em> de los únicos juegos que usan los recursos únicos de los dispositivos en los que están a su mayor potencial y de las maneras más originales.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-213655" title="y3" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/y3.jpg" alt="" width="560" height="209" /></p>
<p style="text-align: justify;">Rara vez un juego te logra transmitir una atmósfera de suspenso y miedo con recursos tan simples. El juego se ubica de noche en un bosque y lograron recrear el sentimiento de estar en un lugar así en la oscuridad: Un espacio lúgubre, tétrico, donde todo parece igual y es fácil perderse; en cualquier momento sabes que aparecerá algo que no puedes ver, te sentirás cazado por un ser que se esconde en la espesura. La paleta de colores, oscuros y surreales, los diseños de los personajes y la música atmosférica le da una sensación de misterio y hasta terror al jugar por miedo a lo desconocido. Este juego es macabro como pocos y evoca una atmósfera similar a Limbo.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-213656" title="y4" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/y4.jpeg" alt="" width="642" height="361" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tan cuidada es la experiencia en <em><strong>Year Walk</strong></em> que no hay un menú ni botón de pausa, la única vez que verán una pantalla de loading es cuando abran la aplicación, es una experiencia muy personal enfatizada por la perspectiva del juego, además de que tu personaje (de cierta manera) nunca dice nada. Los encuentros con los seres sobrenaturales son algo que no puedo realmente describir con palabras, ya que cada uno tiene un valor simbólico diferente, desde seguir a la Huldra por el bosque y ver al Bäckahästen salir del río, hasta encontrarte al temible Kyrkogrimen; son eventos bastante memorables. Jugarlo de noche y con audífonos les dará varios sustos genuinos.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-213657" title="y6" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/y6.jpg" alt="" width="620" height="400" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando el juego termina (no dura más de dos horas) es cuando se muestra la mayor propuesta que tiene que ofrecer a la industria, la simbiosis que tiene <em><strong>Year Walk</strong></em> con su aplicación gemela, <em><strong>Companion</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Permítanme explicar esto mejor, ambas apps se complementan mutuamente ya que <em><strong>Companion</strong></em> es un glosario (totalmente gratis) que explica lo que es un Year Walk y los seres sobrenaturales que te encontrarás en tu aventura, ante la casi nula información que pueden encontrar en internet. <em><strong>Companion</strong></em> es muy útil para saber de esta tradición y, de no contar con el juego, no podrían ingresar un código que sirve para sacar el verdadero final del título. Ambas apps representan la ficción (Year Walk) y la realidad (Companion), lo que al mezclarlo implica que ambas cosas se mezclan hasta ser imposible reconocer dónde inicia o termina cada cual, rompiendo así la cuarta pared. La interacción entre ambas aplicaciones es algo realmente único y probablemente la mayor aportación que tiene que ofrecer el juego.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-213658" title="y7" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/04/y7-1024x768.png" alt="" width="614" height="461" /></p>
<p style="text-align: justify;">Otra característica de <em><strong>Year Walk</strong></em> es que es bastante críptico. Nunca ofrece ninguna pista sobre a dónde ir, mucho menos cómo resolver los acertijos, el juego no es nada amigable ni accesible, lo que puede resultar bueno o malo para el jugador dependiendo de éste. Aunque la mayoría de los retos presentados se resuelven con que anotes datos clave en algún lugar, otros simplemente no te dicen en lo absoluto cómo resolverlos. Un acertijo en particular te pide que puedas deducir correctamente cuál voz está cantando sin desafinar. A menos que tengas un oído entrenado para las notas musicales, estarás atorado en un laberinto de prueba y error constante.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Year Walk</strong></em> es una experiencia que al igual que <em>Sworcery</em> se siente diferente del resto de los juegos de <strong>iOS</strong>. No es un juego de valores de producción tan complejos como los que se ven en consolas pero tiene una originalidad que lo hace sobresalir frente a su competencia. Definitivamente no es para todos pero es probablemente una de las mejores experiencias en lo que va del año, única y cautivadora.</p>
<p style="text-align: justify;">Calificación: <strong>8</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comunidad: Esta reseña fue una colaboración de Aldo López, dejen sus comentarios para él y respecto a Year Walk. ¿Lo jugaron? ¿Conocen otro juego que brinde una sensación similar?</strong></p>
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		<title>Zynga: Las tablets se convertirán en la plataforma definitiva de videojuegos</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/03/18/zynga-las-tablets-se-convertiran-en-la-plataforma-definitiva-de-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 21:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Zynga se le puede acusar de muchas cosas, como crear copias al carbón de títulos existentes, pero sin duda conocen de buena manera cómo se está comportando el mercado actualmente, de otra manera no tendrían los millones y millones de dólares con los que actualmente cuenta.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/03/z1.jpg" alt="" title="z1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-211026" /></p>
<p>A <strong>Zynga</strong> se le puede acusar de muchas cosas, como crear copias al carbón de títulos existentes, pero sin duda conoce de buena manera cómo se está comportando el mercado actualmente; de otra forma no tendría los millones y millones de dólares con los que actualmente cuenta.</p>
<p><span id="more-211025"></span></p>
<p>Hablando con GamesIndustry, el presidente de la división de juegos de Zynga, Steve Chiang, opinó que las tablets están destinadas a convertirse en las plataforma definitiva de videojuegos:</p>
<blockquote><p>&#8220;Creo que las tablets se convertirán en la plataforma definitiva de videojuegos. Cuando juego antes de irme a dormir y al despertarme lo hago desde mi tablet. Imaginen <em>FarmVille 2</em> en una tablet, podrían ver todos los detalles en una granja más grande y serían capaces de manipular cosas, es decir, tendrían la experiencia completa en ella&#8221;.</p></blockquote>
<p>Sin duda estos comentarios pueden ser considerados como ofensivos para los jugadores hardcore, pero algo que hay que aceptar y conocer, es que la gran mayoría de los jugadores en el mundo actual pasan más tiempo jugando en sus dispositivos móviles y en Facebook que en cualquier otro lado.</p>
<p>Teniendo eso en mente, es difícil no poder ver la predicción de Chiang como algo certero. Las consolas y la PC no se irán a ningún lado, ya que siempre estarán presentes para servir a un nicho, pero al mismo tiempo es difícil negar que las tablets se están volviendo una plataforma dominante en la industria de los videojuegos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.stumbleupon.com/su/1A1dfY/www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-15-zyngas-chiang-theres-a-land-grab-in-mobile">GamesIndustry</a><br />
Vía: <a href="http://www.vg247.com/2013/03/18/zynga-tablets-to-become-ultimate-gaming-platform/">VG247</a></p>
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		<title>Ya disponible para descargar el Humble Bundle 5</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/03/05/ya-disponible-para-descargar-el-humble-bundle-5/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 00:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El Humble Bundle está de vuelta con una nueva colección de juegos que incluye el shooter rítmico Beat Hazard Ultra, el juego de plataformas Dynamite Jack, el título de puzzles de gravedad Solar 2 y el juego NightSky HD, que mezcla los puzzles con las plataformas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/03/h11.jpg" alt="" title="h1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-209749" /></p>
<p>El <strong>Humble Bundle</strong> está de vuelta con una nueva colección de juegos que incluye el shooter rítmico <em>Beat Hazard Ultra</em>, el juego de plataformas <em>Dynamite Jack</em>, el título de puzzles de gravedad<em> Solar 2</em> y el juego <em>NightSky HD</em>, que mezcla los puzzles con las plataformas.</p>
<p><span id="more-209745"></span></p>
<p>Como siempre, los jugadores pueden elegir cuánto pagar por este bundle de juegos para PC, Linux, Mac y Android, pero aquellos que contribuyan con más del promedio, que actualmente es de 6.63 dólares, también se llevarán los títulos de <em>Super Hexagon</em> y<em> Dungeon Defenders</em> con todo y DLC incluido.</p>
<p>Este Humble Bundle estará disponible durante los próximo 14 días. Generalmente, los organizadores añaden más juegos en el futuro, pero aquellos que paguen más del promedio se los llevan sin ningún costo extra, además de los soundtracks en formato MP3 y FLAC para cada uno de los títulos incluidos en el bundle.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/NQfkrNHbs1Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.humblebundle.com/">Humble Bundle<br />
</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Donkey Kong también recibe su propio clon en la App Store de iOS</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/03/05/donkey-kong-tambien-recibe-su-propio-clon-en-la-app-store-de-ios/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 16:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Krazy Kong]]></category>

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		<description><![CDATA[Ésta no es la primera vez que vemos a un personaje de Nintendo recibir un juego de iOS en donde se clone su imagen, gameplay o incluso su propio nombre. En esta ocasión le toca el turno al gorila favorito de todos, Donkey Kong, recibir su propio clon en la tienda de Apple gracias a la salida de un juego llamado Krazy Kong.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/03/k1.jpg" alt="" title="k1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-209633" /></p>
<p>Ésta no es la primera vez que vemos a un personaje de <strong>Nintendo</strong> recibir un juego de <strong>iOS</strong> en donde se clone su imagen, gameplay o incluso su propio nombre. En esta ocasión le toca el turno al gorila favorito de todos, <strong>Donkey Kong</strong>, recibir su propio clon en la tienda de <strong>Apple</strong> gracias a la salida de un juego llamado <em>Krazy Kong.</em></p>
<p><span id="more-209632"></span></p>
<p>Lo más impresionante de todo es que la aplicación no tiene costo alguno, aunque eso sí, si quieres remover la publicidad que aparece en el juego tendrás que pagar una módica cantidad de dinero.</p>
<p>La jugabilidad es bastante simple. El chango que aparece en pantalla correrá solo, por lo que será tu deber hacer que salte para evitar obstáculos al presionar y soltar la pantalla con tu dedo. Lo extraño es que el fondo se mantiene estático, mientras que todo lo demás a tu alrededor se mueve.</p>
<p>También podrás arrojar ítems a los enemigos para quitarlos del camino al presionar un botón que aparece en pantalla, pero el hecho es que los controles son poco responsivos, como nos los muestra la gente de IGN en este video. La verdad es que no podíamos esperar menos de una aplicación gratuita y mucho menos que se nota instantáneamente que fue hecha con las patas.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/2243Y2e_QVU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="https://itunes.apple.com/app/krazy-kong-race-in-jungle/id604896690">App Store</a><br />
Vía: <a href="http://www.destructoid.com/donkey-kong-also-got-ripped-off-for-an-ios-game-247737.phtml">Destructoid</a>, <a href="http://www.ign.com/videos/2013/03/04/iphone-garbage-krazy-kong">IGN</a></p>
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		<title>The Conduit HD será lanzado para dispositivos móviles con procesador Tegra</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/03/01/the-conduit-hd-sera-lanzado-para-dispositivos-moviles-con-procesador-tegra/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 01:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[High Voltage Software]]></category>
		<category><![CDATA[The Conduit HD]]></category>

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		<description><![CDATA[High Voltage Software anunció el día de hoy que lanzará un port en HD de su FPS de Wii llamado The Coinduit para aquellos dispositivos móviles Android con procesadores Tegra de NVIDIA. Su nombre será The Condiut HD y será una versión portátil con gráficos mejorados de la aventura original del 2009.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/03/c11.jpg" alt="" title="c1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-209351" /></p>
<p><strong>High Voltage Software</strong> anunció el día de hoy que lanzará un port en <strong>HD</strong> de su <strong>FPS</strong> de <strong>Wii</strong> llamado <em>The Conduit</em> para aquellos dispositivos móviles <strong>Android</strong> con procesadores <strong>Tegra</strong> de <strong>NVIDIA</strong>. Su nombre será <em>The Condiut HD</em> y será una versión portátil con gráficos mejorados de la aventura original del <strong>2009</strong>.</p>
<p><span id="more-209342"></span></p>
<p>La única desventaja es que sólo contará con la campaña del juego, por lo que el multijugador ha quedado fuera. Sin embargo, por lo que podemos observar en las imágenes, esta remasterización luce casi tan bien como un título de PS3 o Xbox 360.</p>
<p>Como es de suponerse contará con controles táctiles, lo que le dará al juego una mejor conexión con el usuario. Estará disponible en el primer cuarto de este año y habrá una versión gratuita con la que podremos jugar las primeras dos misiones, mientras que el resto de las misiones tendrán un costo de cinco dólares.</p>
<p>
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<br />
 <br />
Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/394047/the-conduit-hd-coming-to-tegra-mobile-devices/">CVG</a></p>
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		<title>Infinity Blade será gratuito hasta la próxima semana</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/14/infinity-blade-sera-gratuito-hasta-la-proxima-semana/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/02/14/infinity-blade-sera-gratuito-hasta-la-proxima-semana/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2013 00:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Blade]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Es día de San Valentín y mucho amor se puede respirar en la tienda de aplicaciones de Apple. La compañía ha seleccionado a Infinity Blade como la app de la semana, lo cual quiere decir que se puede descargar de manera gratuita.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/i11.jpg" alt="" title="i1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-207478" /></p>
<p>Es día de <strong>San Valentín</strong> y mucho amor se puede respirar en la tienda de aplicaciones de <strong>Apple</strong>. La compañía ha seleccionado a <em>Infinity Blade</em> como la app de la semana, lo cual quiere decir que se puede descargar de manera gratuita.</p>
<p><span id="more-207477"></span></p>
<p>Esta promoción estará disponible hasta el próximo 21 de Febrero y aquellos jugadores que lo descarguen recibirán un Valentine&#8217;s Day Holiday Helm, que es el que pueden ver en la imagen de arriba.</p>
<p>En <em>Infinity Blade</em>, el jugador toma el papel de un guerrero que busca matar al Rey Dios, el principal antagonista del juego. En cada partida, el guerrero atraviesa un castillo, luchando contra diversos enemigos, hasta llegar al cuarto del rey.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Xiz404deYIE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2013/02/14/infinity-blade-free-until-feb-21/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Anunciado Tetris Blitz para iOS y Android</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/13/anunciado-tetris-blitz-para-ios-y-android/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/02/13/anunciado-tetris-blitz-para-ios-y-android/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 18:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris Blitz]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Acaso hay alguien a quién no le guste Tetris? Al menos en mi caso siempre he sido un vicioso de este clásico de antaño a pesar de las miles de revisiones que existen, aunque creo que en esta ocasión tendré que saltarme la nueva entrega del juego creado originalmente por Alexey Pajitnov.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/t19.jpg" alt="" title="t1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-207199" /></p>
<p>¿Acaso hay alguien a quién no le guste <em>Tetris</em>? Al menos en mi caso siempre he sido un vicioso de este clásico de antaño a pesar de las miles de revisiones que existen, aunque creo que en esta ocasión tendré que saltarme la nueva entrega del juego creado originalmente por<strong> Alexey Pajitnov.</strong></p>
<p><span id="more-207198"></span></p>
<p>Esto debido a que hoy se anunció <em>Tetris Blitz</em> para iOS y Android, y lamentablemente no tengo un celular que cuente con alguno de esos sistemas operativos (soy usuario de Windows Phone) pero usted, amigo lector, que sí tiene uno lo podrá disfrutar a partir de la próxima Primavera.</p>
<p>En este juego podrán jugar rondas de dos minutos mientras intentan conseguir la mayor cantidad de puntos posible. A pesar de que el juego será gratuito, cada semana se irán lanzando nuevos power-ups a modo de microtransacciones que podrán comprar para ayudarles a conseguir mejores puntuaciones.</p>
<p>Además, se ha añadido un nuevo tipo de control adaptado a las posibilidades táctiles de los smartphones y los usuarios podrán competir con sus puntuaciones a través de Facebook. Aquí les dejo un tráiler. Advertencia: La versión final del juego puede variar bastante de lo visto en el video. </p>
<p><center><object id="flashObj" width="560" height="340" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&#038;isUI=1" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="web=externos&#038;videoId=ref:DAP-17948&#038;playerID=71239000001&#038;playerKey=AQ%2E%2E,AAAACC6Otfk%2E,O0scTulePyaCaQwsJ7JnGZq015vZEwl6&#038;domain=embed&#038;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="videoSmoothing" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&#038;isUI=1" wmode="transparent" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="web=externos&#038;videoId=ref:DAP-17948&#038;playerID=71239000001&#038;playerKey=AQ%2E%2E,AAAACC6Otfk%2E,O0scTulePyaCaQwsJ7JnGZq015vZEwl6&#038;videoSmoothing=true&#038;domain=embed&#038;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="560" height="340" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></center></p>
<p>Fuente: Comunicado EA</p>
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		<item>
		<title>Mira los episodios de Pokémon en tu celular gracias a una nueva aplicación</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/12/mira-los-episodios-de-pokemon-en-tu-celular-gracias-a-una-nueva-aplicacion/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 19:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>

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		<description><![CDATA[The Pokémon Company anunció el día de hoy que ha lanzado una nueva aplicación de Pokémon para el sistema operativo iOS llamada Pokémon TV, con una versión para Android saliendo próximamente.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/p110.jpg" alt="" title="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-207058" /></p>
<p><strong>The Pokémon Company</strong> anunció el día de hoy que ha lanzado una nueva aplicación de <em>Pokémon</em> para el sistema operativo <strong>iOS</strong> llamada<em> Pokémon TV</em>, con una versión para <strong>Android</strong> saliendo próximamente.</p>
<p><span id="more-207055"></span></p>
<p>Esta aplicación nos permite ver todos los capítulos de la serie animada de televisión protagonizada por estas famosas criaturas de de manera gratuita. Los episodios se dividen dependiendo de la región, ya sea Sinnoh, Johto, Kanto, etc.</p>
<p>Además de esto, los usuarios de la aplicación podrán disfrutar de contenidos especiales como trailers y películas de la franquicia. Aquí un tráiler:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/8SPG3hdGwW4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/02/12/take-pok-233-mon-with-you-via-new-mobile-apps.aspx">Game Informer</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ouya se lanzará para todo el público en Junio</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/02/05/ouya-se-lanzara-para-todo-el-publico-en-junio/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 19:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Ouya]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente el día de hoy se dio a conocer que Ouya se lanzará de manera oficial durante el mes de Junio para todo el público e incluso tiendas como Amazon, Best Buy, Target y GameStop ya están haciendo la preventa de esta pequeña nueva consola con Android, la cual costará 100 dólares y con cada control extra teniendo un precio de 50 dólares.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/02/o1.jpg" alt="" title="o1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-206196" /></p>
<p>Finalmente el día de hoy se dio a conocer que <strong>Ouya</strong> se lanzará de manera oficial durante el mes de <strong>Junio</strong> para todo el público e incluso tiendas como <strong>Amazon, Best Buy, Target </strong>y<strong> GameStop</strong> ya están haciendo la preventa de esta pequeña nueva consola con <strong>Android</strong>, la cual costará <strong>100</strong> dólares y con cada control extra teniendo un precio de <strong>50</strong> dólares.</p>
<p><span id="more-206195"></span></p>
<p>Hablando con Wall Street Journal, la presidenta de Ouya, Julie Uhrman, comentó que aquellos que apoyaron la colecta en Kickstarter recibirán su consola en el mes de Marzo, con los incentivos de preventa siendo entregados en Abril. También dijo que Ouya intentará encontrar su propio lugar en el mercado, sin intentar en algún momento superar la talla de Microsoft y Sony:</p>
<p>&#8220;No necesitamos vencer a Microsoft, Sony o alguna otra consola que entre en el mercado. Necesitamos crear nuestro propio nicho. Ouya ofrece un valor muy diferente a los videojuegos. Es una pequeña caja diseñada específicamente para la televisión que toma ventaja de la pantalla, el juego en 3D y la definición HD. El tipo de contenido que verán en Ouya será algo inventivo y creativo que nunca antes se vio en la televisión&#8221;.</p>
<p>Fuente: <a href="http://blogs.wsj.com/digits/2013/02/05/ouya-finds-a-friend-with-amazon/?mod=WSJBlog">Wall Street Journal</a>, <a href="http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console/posts">Kickstarter</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2013/02/05/ouya-comes-to-retail-in-june/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple anuncia un iPad 4 de 128 GB</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/01/29/apple-anuncia-un-ipad-4-de-128-gb/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 16:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[La compañía Apple anunció el día de hoy que a partir de la próxima semana en Estados Unidos, exactamente el 5 de Febrero, comenzará a vender una nueva versión del iPad 4 con una capacidad de 128 GB.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/i12.jpg" alt="" title="i1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-205337" /></p>
<p>La compañía <strong>Apple</strong> anunció el día de hoy que a partir de la próxima semana en <strong>Estados Unidos</strong>, exactamente el<strong> 5 de Febrero</strong>, comenzará a vender una nueva versión del <strong>iPad 4</strong> con una capacidad de <strong>128 GB.</strong></p>
<p><span id="more-205336"></span></p>
<p>Esta versión de la tablet contará con una pantalla Retina de 9.7 pulgadas, el chip A6X creado por Apple, FaceTimeHD e iOS 6.1. Vendrá en dos diferentes modelos, blanco y negro, y como siempre habrá una versión Wi-Fi y otra 4G.</p>
<p>La versión con sólo acceso a redes inalámbricas Wi-Fi costará 799 dólares, mientras que la que incluye acceso a redes 4G tendrá un precio de 929 dólares. Este nuevo modelo del iPad está pensando para profesionales, incluyendo aquellos en los campos de arquitectura y medicina, quienes manejan archivos grandes, aunque los jugadores, los fans de películas y lectores de revistas seguro que también apreciarán el espacio extra.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/388552/apple-announces-128gb-ipad/">CVG</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Un control profesional para teléfonos Android? ¿Por qué no?</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/01/07/un-control-profesional-para-telefonos-android-por-que-no/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 22:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Moga Pro]]></category>
		<category><![CDATA[PowerA]]></category>

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		<description><![CDATA[No cabe duda que Android cada vez está tomando más y más fuerza y al parecer el 2013 será su año, al menos en cuanto a dispositivos compatibles. La compañía PowerA reveló el día de hoy una nueva versión de su control Moga para este sistema operativo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.subeimagenes.com/img/m1-507004.jpg" class="aligncenter" width="630" height="250" /></p>
<p>No cabe duda que <strong>Android</strong> cada vez está tomando más y más fuerza y al parecer el <strong>2013</strong> será su año, al menos en cuanto a dispositivos compatibles. La compañía <strong>PowerA</strong> reveló el día de hoy una nueva versión de su control <strong>Moga</strong> para este sistema operativo.</p>
<p><span id="more-202479"></span></p>
<p>Su nombre será Moga Pro y funcionará por medio de la tecnología Bluetooth, además de que tendrá un tamaño y diseño similar a un control de Xbox 360, por lo que contará con dos sticks análogos, un D-pad, cuatro botones frontales y sus correspondientes gatillos.</p>
<p>Este control vendrá con un soporte intregado para poder colocar nuestro celular y así jugar en movimiento sin tener que sujetar el teléfono con las manos. Finalmente se incluirá una aplicación que ayudará a los jugadores a encontrar y descargar títulos desde Google Play. Por el momento se sabe que se lanzará en la Primavera. ¿Algún interesado? </p>
<p>
<a href='http://atomix.vg/2013/01/07/un-control-profesional-para-telefonos-android-por-que-no/1-1028/' title='1'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/16-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2013/01/07/un-control-profesional-para-telefonos-android-por-que-no/2-669/' title='2'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/22-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="2" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2013/01/07/un-control-profesional-para-telefonos-android-por-que-no/3-544/' title='3'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/31-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3" /></a>
<br />
 <br />
Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2013/01/07/poweras-moga-pro-a-full-size-controller-for-android-phones/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Angry Birds vende más de ocho millones de juegos en Navidad</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/01/03/angry-birds-vende-mas-de-ocho-millones-de-juegos-en-navidad/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 17:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rovio]]></category>

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		<description><![CDATA[Rovio anunció el día de hoy que las ventas para los juegos de la serie completa de Angry Birds acumularon ocho millones de descargas tan sólo el día de Navidad, una cifra bastante impresionante.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/01/a1.jpg" alt="" title="a1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-202027" /></p>
<p><strong>Rovio</strong> anunció el día de hoy que las ventas para los juegos de la serie completa de<em> Angry Birds</em> acumularon ocho millones de descargas tan sólo el día de <strong>Navidad</strong>, una cifra bastante impresionante.</p>
<p><span id="more-202020"></span></p>
<p>Pero esa no fue la única cifra que se reveló. Durante la semana del 22 al 29 de Diciembre, las descargas totales de la saga fueron de 30 millones y eso que sólo pertencen únicamente a las versiones de Android e iOS.</p>
<p><em>Angry Birds Star Wars</em> y<em> Bad Piggies</em> fueron los dos juegos más vendidos de la saga en esa semana. De hecho, el primero sigue siendo el más vendido para dispositivos con iOS en Estados Unidos desde que se estrenó.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/l6lYFO_tKlE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/appsblog/2013/jan/03/angry-birds-2012-christmas-downloads">The Guardian</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zynga en problemas: cierra 11 juegos</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/12/31/zynga-en-problemas-cierra-11-juegos/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 17:35:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Recuerdan hace unos años cuando todo mundo decía que los <strong>juegos sociales</strong> eran el futuro? Parece ser que, más que un modelo de negocio sustentable, representaban una moda pasajera. A <strong>Zynga</strong> le está tocando vivirlo en carne propia, pues ha cerrado ya casi una docena de títulos y busca reducir costos como sea.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/zynga-closing-games.jpg" alt="" title="zynga closing games" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-201737" /></p>
<p>¿Recuerdan hace unos años cuando todo mundo decía que los <strong>juegos sociales</strong> eran el futuro? Parece ser que, más que un modelo de negocio sustentable, representaban una moda pasajera. A <strong>Zynga</strong> le está tocando vivirlo en carne propia, pues ha cerrado ya casi una docena de títulos y busca reducir costos como sea.</p>
<p><span id="more-201736"></span></p>
<p>La pregunta clave aquí es qué diablos pasó. La respuesta es un poco obvia: sobresaturación del mercado, crecimiento desmedido, competencia brutal, el éxito de los juegos para teléfonos inteligentes (muchos usuarios de Facebook cambiaron de plataforma) y la caída en el precio por acción de la compañía.</p>
<p>¿Cómo salvar una compañía al borde del desastre? La solución para Zynga ha sido cerrar juegos no tan exitosos y reubicar esos recursos a los que sí pegaron. El problema es que hay miles de usuarios que invirtieron no sólo miles de horas, sino también miles de dólares en alguno de estos títulos. Recuerdo, por ejemplo, que yo llegué a realizar una investigación sobre <em>FishVille</em> y di con usuarios llamados &#8220;ballenas&#8221; que consumían hasta tres mil dólares al mes en objetos virtuales para sus acuarios. Ahora imaginen que todo eso se esfumó de un día para otro. Ningún paquete de compensación va a devolverles todo ese tiempo empleado embelleciendo un lugar virtual que ya no existe.</p>
<p>Aquí está la lista completa de fallecidos:</p>
<p>PetVille – Cerrado el 30 de diciembre<br />
Mafia Wars 2 &#8211; Cerrado el 30 de diciembre<br />
FishVille – Cerrado el 5 de diciembre<br />
Vampire Wars – Cerrado el 5 de diciembre<br />
Treasure Isle – Cerrado el 5 de diciembre<br />
Indiana Jones Adventure World – Cierra el 14 de enero. Ya nadie puede registrarse<br />
Mafia Wars Shakedown – Retirado de las tiendas en línea<br />
Forestville – Retirado de las tiendas en línea<br />
Montopia – Cerrado el 21 de diciembre<br />
Mojitomo – Retirado de las tiendas en línea<br />
Word Scramble Challenge – Retirado de las tiendas en línea</p>
<p>Fuente: <a href="http://techcrunch.com/2012/12/30/zynga-shuts-down-petville-fishville-mafia-wars-2/">TechCrunch</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Descarga aquí tus mapas en alta resolución de la trilogía de Grand Theft Auto</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/12/27/descarga-aqui-tus-mapas-en-alta-resolucion-de-la-trilogia-de-grand-theft-auto/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 15:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[alta resolución]]></category>
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		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[Vice City]]></category>

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		<description><![CDATA[Directo de la página de <strong>Rockstar Games</strong> nos llega un fantástico regalo de <strong>Navidad</strong> listo para ser llevado a su impresor de más confianza para ser, posteriormente, enmarcado y colgado en su sala o utilizado como guía infalible en los juegos que definieron un género. Hablo, por supuesto, de <em>GTA III</em>, <em>Vice City</em> y <em>San Andreas</em>.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/GTA-Trilogy.jpg" alt="" title="GTA Trilogy" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-201512" /></p>
<p>Directo de la página de <strong>Rockstar Games</strong> nos llega un fantástico regalo de <strong>Navidad</strong> listo para ser llevado a su impresor de más confianza para ser, posteriormente, enmarcado y colgado en su sala o utilizado como guía infalible en los juegos que definieron un género. Hablo, por supuesto, de <em>GTA III</em>, <em>Vice City</em> y <em>San Andreas</em>.</p>
<p><span id="more-201507"></span></p>
<p>En la publicación original, Rockstar reflexiona sobre cómo unos años después del lanzamiento original de estos juegos, que requerían una consola o una PC, ahora es posible disfrutarlos en un teléfono celular. <em>Ah</em>, pero las descargas digitales tienen una desventaja y ésa es que no es posible incluir un práctico mapa impreso; sin embargo, estos compadres piensan en todo y han subido archivos en alta resolución a su página para que cualquiera pueda aprovecharlos.</p>
<p>Si descargaste recientemente la <a href="http://media.rockstargames.com/vicecity/global_data/img/maps/vicecitymap.jpg"><em>Vice City Anniversary Edition</em></a> en iOS o Android, <a href="http://media.rockstargames.com/sanandreas/img/global/maps/sanandreasmap.jpg"><em>Grand Theft Auto: San Andreas</em></a> en la PSN o <a href="http://media.rockstargames.com/grandtheftauto3/img/global/maps/gta3map.jpg"><em>Grand Theft Auto III</em></a> en iOS, Android o la PSN, no te preocupes, ahí están las ligas para que no te pierdas en su vastedad.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.rockstargames.com/newswire/article/47471/download-high-res-maps-for-gta-trilogy-titles.html">Rockstar Games</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Más juegos de Final Fantasy están en camino para iOS</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/12/20/mas-juegos-de-final-fantasy-estan-en-camino-para-ios/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/12/20/mas-juegos-de-final-fantasy-estan-en-camino-para-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 19:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IV]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix anunció el día de hoy que ya está disponible Final Fantasy IV para iOS. Se trata de un port de la versión para Nintendo DS, la cual usaba gráficos poligonales e incluía una gran variedad de extras, como nuevas habilidades para los personajes y una dificultad reajustada.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/f17.jpg" alt="" title="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-200899" /></p>
<p><strong>Square Enix</strong> anunció el día de hoy que ya está disponible <em>Final Fantasy IV</em> para <strong>iOS</strong>. Se trata de un port de la versión para <strong>Nintendo DS</strong>, la cual usaba gráficos poligonales e incluía una gran variedad de extras, como nuevas habilidades para los personajes y una dificultad reajustada.</p>
<p><span id="more-200898"></span></p>
<p>Pero lo interesante, es que junto con este anunció, también se reveló que otros juegos de la saga irán llegando al sistema operativo de Apple, comenzando con <em>Final Fantasy V.</em></p>
<p>Por el momento no se han dado a conocer fechas de salida concretas, pero esperemos que próximamente sepamos más al respecto. Por lo pronto los dejamos con el tráiler de <em>Final Fantasy IV:</em></p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/a9TSg6E3oDo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://kotaku.com/5970129/square-enix-will-bring-final-fantasy-v-and-more-games-to-ios?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&amp;utm_source=Kotaku_Twitter&amp;utm_medium=Socialflow">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El primer Metal Slug llega a iOS y Android</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/12/13/el-primer-metal-slug-llega-a-ios-y-android/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/12/13/el-primer-metal-slug-llega-a-ios-y-android/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 23:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Slug]]></category>
		<category><![CDATA[SNK Playmore]]></category>

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		<description><![CDATA[SNK Playmore anunció el día de hoy que el primer título de la serie de Metal Slug, ya se encuentra disponible para descargar para los sistemas operativos iOS y Android. También se reveló que Metal Slug 2 y Metal Slug X llegarán próximamente a estas plataformas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.subeimagenes.com/img/m1-486744.jpg" class="aligncenter" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>SNK Playmore</strong> anunció el día de hoy que el primer título de la serie de <em>Metal Slug</em>, ya se encuentra disponible para descargar para los sistemas operativos <strong>iOS</strong> y <strong>Android</strong>. También se reveló que <em>Metal Slug 2</em> y <em>Metal Slug X</em> llegarán próximamente a estas plataformas.</p>
<p><span id="more-200106"></span></p>
<p>Esta versión del juego incluye el título original pero con características extra, como el Mission Mode, que nos permite volver a jugar cualquier misión que hayamos superado en el Arcade Mode. Además, podemos personalizar los controles y reposicionar los botones virtuales a nuestro antojo.</p>
<p>También se incluye un modo multijugador para jugar con alguien más por medio de Bluetooth, además del sistema de clasificación en línea para presumir a los demás nuestros puntajes en el juego. Aquí algunas imágenes:</p>
<p>
<a href='http://atomix.vg/2012/12/13/el-primer-metal-slug-llega-a-ios-y-android/1-1011/' title='1'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/19-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/12/13/el-primer-metal-slug-llega-a-ios-y-android/2-661/' title='2'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="2" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/12/13/el-primer-metal-slug-llega-a-ios-y-android/3-540/' title='3'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/34-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/12/13/el-primer-metal-slug-llega-a-ios-y-android/4-424/' title='4'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/41-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="4" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/12/13/el-primer-metal-slug-llega-a-ios-y-android/5-307/' title='5'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/51-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="5" /></a>
<br />
 <br />
Fuente: Comunicado SNK Playmore</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Un port de Final Fantasy IV llegará pronto a iOS (Actualizada)</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/12/07/rumor-un-port-de-final-fantasy-iv-llegara-pronto-a-ios/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/12/07/rumor-un-port-de-final-fantasy-iv-llegara-pronto-a-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 20:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IV]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Al parecer un port de Final Fantasy IV podría estar próximo a llegar a iOS, esto de acuerdo con un usuario de NeoGAF, quien descubrió que Square Enix supuestamente ya está preparando su lanzamiento.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/12/f11.jpg" alt="" title="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-199262" /></p>
<p>Al parecer un port de <em>Final Fantasy IV</em> podría estar próximo a llegar a <strong>iOS</strong>, esto de acuerdo con un usuario de <strong>NeoGAF</strong>, quien descubrió que <strong>Square Enix</strong> supuestamente ya está preparando su lanzamiento en este sistema operativo. </p>
<p><span id="more-199261"></span></p>
<p>Y es que en la tienda de aplicaciones de Apple en Estados Unidos, el <em>Final Fantasy</em> original ofrece un descuento para celebrar la llegada de <em>Final Fantasy IV</em>, por lo que parece ser que, a menos que otra cosa suceda, todo está listo para su lanzamiento oficial.</p>
<p>No sabemos de qué versión se trata, pero sabiendo que el <em>Final Fantasy</em> original se basó en la versión de PSP, no sería raro ver una adaptación para iOS de <em>Final Fantasy IV Complete Edition</em>. Estaremos al pendiente.</p>
<p><strong>Actualización</strong>: Square Enix lo ha hecho oficial y ha anunciado <em>Final Fantasy IV</em> para iOS. Llegará el 20 de Diciembre y será un port de la versión de Nintendo DS, la cual usa gráficos poligonales y que incluye una gran variedad de extras, como nuevas habilidades para los personajes y una dificultad reajustada. Aquí las primeras imágenes: </p>
<p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-548-199261">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://atomix.vg/2012/12/07/rumor-un-port-de-final-fantasy-iv-llegara-pronto-a-ios/?show=slide">
			[Ver como diapositivas]		</a>
	</div>

	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
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			[View with PicLens]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/1.jpg" title=" " class="shutterset_set_548" >
								<img title="1" alt="1" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/thumbs/thumbs_1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-5971" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/2.jpg" title=" " class="shutterset_set_548" >
								<img title="2" alt="2" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/thumbs/thumbs_2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-5972" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/3.jpg" title=" " class="shutterset_set_548" >
								<img title="3" alt="3" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/thumbs/thumbs_3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/4.jpg" title=" " class="shutterset_set_548" >
								<img title="4" alt="4" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/ffiv/thumbs/thumbs_4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<br />
 <br />
Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=503106">NeoGAF</a><br />
Vía: <a href="http://www.google.com.mx/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=4&amp;cad=rja&amp;ved=0CEIQFjAD&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.gameinformer.com%2Fb%2Fnews%2Farchive%2F2012%2F12%2F07%2Ffinal-fantasy-iv-headed-to-ios.aspx&amp;ei=szjCUNDeMITeqgH464FQ&amp;usg=AFQjCNEaLl314m6tlTYzNETXX_qgxnSO4g">Game Informer</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mutant Mudds llegará a iOS la próxima semana</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/30/mutant-mudds-llegara-a-ios-la-proxima-semana/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 23:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mutant Mudds]]></category>
		<category><![CDATA[Renegade Kid]]></category>

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		<description><![CDATA[Renegade Kid reveló el día de hoy que Mutant Mudds, el exitoso juego que ya se encuentra disponible en 3DS, PC y próximamente en Wii U, también llegará al sistema operativo iOS el próximo 6 de Diciembre.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/m17.jpg" alt="" title="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-198299" /></p>
<p><strong>Renegade Kid</strong> reveló el día de hoy que <em>Mutant Mudds</em>, el exitoso juego que ya se encuentra disponible en <strong>3DS</strong>, <strong>PC</strong> y próximamente en <strong>Wii U</strong>, también llegará al sistema operativo <strong>iOS</strong> el próximo <strong>6 de Diciembre.</strong></p>
<p><span id="more-198298"></span></p>
<p>El juego tendrá un precio de un dólar en la App Store de Apple e incluirá los 60 niveles originales, además de los escenarios desbloqueables recientemente añadidos en las otras versiones.</p>
<p>En cuanto a los controles táctiles, el director creativo, Jools Watsham, dijo que los probó en todos los niveles varias veces y asegura que no tendremos problemas con ellos para disfrutar de una experiencia agradable. Aquí un tráiler:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qq2SXVZccMA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.destructoid.com/oh-you-flirt-mutant-mudds-coming-to-ios-on-december-6-239501.phtml">Destructoid</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La versión Pro de la Microsoft Surface se lanzará en Enero</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/30/la-version-pro-de-la-microsoft-surface-se-lanzara-en-enero/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/11/30/la-version-pro-de-la-microsoft-surface-se-lanzara-en-enero/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 20:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Surface Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft dio a conocer el día de hoy los precios que tendrán ambas versiones de la Microsoft Surface Pro, la cual se lanzará en algún momento de Enero del próximo año. La de 64 GB costará 899 dólares, mientras que la de 128 GB tendrá un precio de 999 dólares.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/m15.jpg" alt="" title="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-198257" /></p>
<p><strong>Microsoft</strong> dio a conocer el día de hoy los precios que tendrán ambas versiones de la <strong>Microsoft Surface Pro</strong>, la cual se lanzará en algún momento de <strong>Enero</strong> del próximo año. La de <strong>64 GB</strong> costará <strong>899</strong> dólares, mientras que la de<strong> 128 GB</strong> tendrá un precio de <strong>999</strong> dólares.</p>
<p><span id="more-198256"></span></p>
<p>Por supuesto, estos precios son sólo de las tablets y no incluyen los diferentes teclados disponibles como el Touch Cover y el Type Cover, aunque ambas sí traerán consigo un stylus para escribir o manipular la pantalla táctil.</p>
<p>Esta versión de la tableta traerá el sistema operativo Windows 8 Pro, el cual está basado en los mismos principios de diseño de la Surface RT, como lo es la carcasa de titanio VaporMg, antenas MIMO 2&#215;2 duales, así como el característico pie de apoyo del dispositivo.</p>
<p>En cuanto a las entrañas del dispositivo, contará con un procesador Intel Core i5 de próxima generación, resolución Full HD, un puerto USB 3.0, así como un puerto para conectar el dispositivo a una pantalla externa. Su peso será de menos de un kilogramo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://blogs.technet.com/b/microsoft_blog/archive/2012/11/29/next-up-for-the-surface-family-surface-with-windows-8-pro-pricing.aspx">Microsoft</a><br />
Vía: <a href="http://www.engadget.com/2012/11/29/microsoft-confirms-surface-with-windows-8-pro-pricing-starting/">Engadget</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un exdesarrollador de Rare crea su propio juego de iOS</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/22/un-exdesarrollador-de-rare-crea-su-propio-juego-de-ios/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/11/22/un-exdesarrollador-de-rare-crea-su-propio-juego-de-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 01:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Seavor]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Parashoot Stan]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=197229</guid>
		<description><![CDATA[Chris Seavor trabajó en Rare por más de 20 años antes de dejar a la compañía el año pasado, esto con el fin de crear su propio juego para iOS llamado Parashoot Stan. El sitio Eurogamer habló con el antiguo principal diseñador de Conker’s Bad Fur Day acerca de su nueva creación.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/p19.jpg" alt="" title="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-197230" /></p>
<p><strong>Chris Seavor</strong> trabajó en <strong>Rare</strong> por más de <strong>20</strong> años antes de dejar a la compañía el año pasado, esto con el fin de crear su propio juego para <strong>iOS</strong> llamado <em>Parashoot Stan</em>. El sitio Eurogamer habló con el antiguo principal diseñador de <em>Conker’s Bad Fur Day</em> acerca de su nueva creación.</p>
<p><span id="more-197229"></span></p>
<p><em>Parashoot Stan</em> será el primer juego del nuevo estudio de Seavor llamado Gory Detail y seguirá a un joven llamado Stan quien lee cómics de guerra y que un día se encuentra a él mismo inmerso en una de ellas. Al parecer se parecerá mucho a <em>Canabalt</em>, donde el objetivo será mantener a Stan cayendo durante el mayor tiempo posible.</p>
<p>“Nos mantuvimos en un formato de carrera sin fondo, pero queríamos hacer algo bastante diferente que tuviera buen sentido del humor. Soy de la vieja escuela, así que el modo de hacer las cosas y volver al estilo de <em>Killer Instinct</em> o <em>Donkey Kong</em> con las cosas renderizadas y darles personalidad y carácter eran aspectos que conformaban la premisa&#8221;.</p>
<p>Fueron las palabras de Seavor, quien dijo que el juego no seguirá la ruta de blasfemia de <em>Conker</em>, aunque sí será un poco sangriento y en forma de cómic. Aquí un par de tráilers de este título que saldrá a mediados de Diciembre: </p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zkG-s1m8lEU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/j1FA7W7-ZBw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-22-former-rare-developer-and-designer-of-the-conker-series-chris-seavor-returns-to-games-with-parashoot-stan">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo lanza un Pokédex en la tienda de aplicaciones de Apple</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/16/nintendo-lanza-un-pokedex-en-la-tienda-de-aplicaciones-de-apple/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 20:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokédex]]></category>

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		<description><![CDATA[En un movimiento que en algún momento parecía imposible se ha convertido en realidad, ya que Nintendo finalmente ha cedido un poco y ha lanzado su primera aplicación de paga en la tienda de Apple.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/n19.jpg" alt="" title="n1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-196472" /></p>
<p>En un movimiento que en algún momento parecía imposible se ha convertido en realidad, ya que <strong>Nintendo</strong> finalmente ha cedido un poco y ha lanzado su primera aplicación de paga en la tienda de <strong>Apple</strong>.</p>
<p><span id="more-196471"></span></p>
<p>Se trata de una versión para iOS de la aplicación de Pokédex vista en el 3DS, la cual ya se encuentra disponible ahora para iPhone, iPad e iPod Touch, aunque por ahora sólo <a href="https://itunes.apple.com/jp/app/pokedex-for-ios/id573135437?l=ja&amp;ls=1&amp;mt=8">existe</a> en Japón pero también cuenta con compras dentro de la aplicación.</p>
<p>Una vez descargada, tendremos a nuestra disposición una enciclopedia Pokémon que cubre a la última generación de monstruos vista de la serie, es decir, la de los juegos de DS. Su costo es de 170 yenes (2 dólares).</p>
<p>Para adquirir los paquetes extra de los Pokémon de las generaciones pasadas, podremos descargarlas por un costo de 500 yenes (6 dólares) cada una, lo cual quiere decir que los jugadores tendrán que desembolsar una buena cantidad de dinero para tener la colección completa.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/USeA7_AMNiE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://serebii.net/index2.shtml">Serebii</a><br />
Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-16-nintendo-to-launch-pokedex-ios-first-paid-for-app-store-download">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Curiosity, el juego/experimento de Molyneux, ya está disponible para descargar gratuitamente</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/06/curiosity-el-juegoexperimento-de-molyneux-ya-esta-disponible-para-descargar-gratuitamente/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 15:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Recordemos que Molyneux dejó su trabajo en <strong>Lionhead</strong> para incorporarse al estudio independiente <strong>22 Cans</strong>. Su primer trabajo es <em><a href="http://atomix.vg/2012/06/07/peter-molyneux-habla-de-su-nuevo-juego-curiosity/">Curiosity</a></em>, un título muy interesante que busca explotar nuestra necesidad de desenmascarar misterios. Este experimento psicológico ya está disponible en <a href="https://itunes.apple.com/bg/app/curiosity-whats-inside-cube/id557549271?mt=8">iOS</a> tanto como para iPhone como para iPad y también en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pm22cans.curiosity">Android</a>.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/curiosity.jpg" alt="" title="curiosity" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-195041" /></p>
<p>Recordemos que Molyneux dejó su trabajo en <strong>Lionhead</strong> para incorporarse al estudio independiente <strong>22 Cans</strong>. Su primer trabajo es <em><a href="http://atomix.vg/2012/06/07/peter-molyneux-habla-de-su-nuevo-juego-curiosity/">Curiosity</a></em>, un título muy interesante que busca explotar nuestra necesidad de desenmascarar misterios. Este experimento psicológico ya está disponible en <a href="https://itunes.apple.com/bg/app/curiosity-whats-inside-cube/id557549271?mt=8">iOS</a> tanto como para iPhone como para iPad y también en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pm22cans.curiosity">Android</a>.</p>
<p><span id="more-195039"></span></p>
<p>Por lo visto, soy la persona número 28,000 y algo en acceder al título. Nada mal si tomamos en cuenta que fue liberado hace algunas horas. Por desgracia, no he podido probarlo por culpa de un error de conexión al servidor. Supongo que es un error feliz debido a la cantidad de gente que intenta disfrutar el título. </p>
<p>Intentaré en mi iPad y ya les contaré qué tal está el título. Por lo pronto, si tienen algún dispositivo compatible con el juego, les recomiendo mucho bajarlo y darle rienda suelta a su curiosidad. ¿Alguno de ustedes ya pudo jugarlo?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Comienza la votación para decidir al ganador del Latin America Game Contest 2012</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/11/01/comienza-la-votacion-para-decidir-al-ganador-del-latin-america-game-contest-2012/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 21:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Latin America Game Contest 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix dio a conocer hoy que de más de 1000 equipos inscritos, finalmente fueron escogidos los ocho finalistas que compiten para llevarse el trofeo de campeón del Latin America Game Contest 2012, del cual te platicamos hace algún tiempo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/11/l1.jpg" alt="" title="l1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-194597" /></p>
<p><strong>Square Enix</strong> dio a conocer hoy que de más de <strong>1000</strong> equipos inscritos, finalmente fueron escogidos los ocho finalistas que compiten para llevarse el trofeo de campeón del <em>Latin America Game Contest 2012</em>, del cual te <a href="http://atomix.vg/2012/04/02/square-enix-anuncia-el-square-enix-latin-america-game-contest-2012/">platicamos</a> hace algún tiempo.</p>
<p><span id="more-194595"></span></p>
<p>La votación será mediante Facebook y tienen hasta el 25 de Noviembre para ayudar a decidir quiénes serán los ganadores. Pueden aprovechar la oportunidad de descargarlos gratis y apreciar el gran talento que los desarrolladores demostraron en los siguientes títulos:</p>
<p>- Barbarian siege<br />
- Bonfire Trail<br />
- Chromabot<br />
- Commander Flag<br />
- Klaus<br />
- Poltergeist<br />
- Run For Rum<br />
- Soul Savior</p>
<p>Pueden conocerlos a través de este <a href="http://facebook.com/SquareEnixLatinAmericaGameContest2012">sitio</a> y ahí mismo encontrarán cómo descargarlos en sus dispositivos móviles desde la App Store para iOS y Google Play para Android. Después de jugarlos aparece el link para calificar. Los resultados se darán a conocer el día 1 de Diciembre, habiendo un primer lugar, dos premios a la excelencia y cinco premios a finalistas.</p>
<p>Fuente: Comunicado Square Enix</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Apptomix semana 44: 3 juegos de iOS y Android que debes jugar</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/29/apptomix-semana-44-3-juegos-de-ios-y-android-que-debes-jugar/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 23:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
				<category><![CDATA[App de la semana]]></category>
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		<category><![CDATA[Móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[Llegamos a la semana <strong>44</strong> del año con más recomendaciones de calidad para sus dispositivos con <strong>iOS</strong> y <strong>Android</strong>. En esta ocasión, traemos desde un símil de Pokémon hasta la maestría de Gaijin Games y la de Adam Atomic. <strong>Apptomix</strong> se cambia de los domingos al lunes. No se pierdan las mejores recomendaciones para iOS y Android cada semana.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Apptomix-441.jpg" alt="" title="Apptomix 44" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-194111" /></p>
<p>Llegamos a la semana <strong>44</strong> del año con más recomendaciones de calidad para sus dispositivos con <strong>iOS</strong> y <strong>Android</strong>. En esta ocasión, traemos desde un símil de Pokémon hasta la maestría de Gaijin Games y la de Adam Atomic. <strong>Apptomix</strong> se cambia de los domingos al lunes. No se pierdan las mejores recomendaciones para iOS y Android cada semana.</p>
<p><span id="more-194099"></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/us/app/canabalt/id333180061?mt=8"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Screen-Shot-2012-10-29-at-14.16.53.png" alt="" title="Canabalt" width="204" height="196" class="alignleft size-full wp-image-191779" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Canabalt</h2>
<p>¿Cómo se llama un título que terminas de programar en unas pocas semanas y se vuelve viral? La respuesta es <em>Canabalt</em>, la creación de <a href="https://twitter.com/adamatomic">@Adamatomic</a>. El motor del juego fue liberado al público hace no mucho y se encuentra disponible en muchísimas plataformas. Si lo quieren para llevar, no hay como la versión en iPad con audífonos (es un crímen jugar sin ellos este juego).</p>
<p>En Canabalt, sólo utilizarás un botón. Tu objetivo es escapar —nadie sabe de qué— a través de los techos de varios edificios. En el fondo, podrás ver cómo robots gigantes destruyen la ciudad y en tu camino se entrometerán obstáculos aleatorios. Como dice la canción, se hace camino al andar: no jugarás nunca dos niveles iguales. Simple, perfecto en su ejecución, adictivo y poético, <em>Canabalt</em> no puede faltar en tu <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=fishnoodle.canabalt&#038;hl=en">Android</a> o dispositivo con <a href="https://itunes.apple.com/us/app/canabalt/id333180061?mt=8">iOS</a>. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/us/app/monster-quest/id546396479?mt=8"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Screen-Shot-2012-10-29-at-14.16.07.png" alt="" title="Monster Quest" width="202" height="201" class="alignleft size-full wp-image-191780" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Monster Quest</h2>
<p>Nuestros <a href="http://atomix.vg/2012/10/03/entrevisa-es-gree-el-futuro-de-la-industria-de-los-videojuegos/">amigos de GREE</a> nos hicieron llegar esta extraña mezcla entre Pokémon y un simulador, que recientemente apareció en los destacados de la tienda mexicana. Formen un avatar, conéctense a los servidores de GREE y jueguen contra el mundo. La dinámica principal es simple y entretenida. El título está organizado por misiones que los guiarán a través de todas las mecánicas del juego.</p>
<p>Lo interesante es que tendrán una especie de guarida donde podrán ir construyendo y desarrollando lugares que les permitirán acceder a monstruos más poderosos para poder pelear. Éste es uno de esos juegos algo raros pero con ese &#8220;algo&#8221; capaz de atraparnos por horas mientras desarrollamos a nuestras criaturas. Muy recomendado y además es gratuito.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/us/app/bit.trip-beat/id383791435?mt=8"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Screen-Shot-2012-10-29-at-14.16.47.png" alt="" title="BIT.TRIP BEAT" width="215" height="200" class="alignleft size-full wp-image-191781" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>BIT.TRIP BEAT</h2>
<p>Son raros los títulos que logran sintetizar la música con los videojuegos. Mizuguchi es uno de pocos desarrolladores capaces de reunir sonido e interacción en un paquete coherente. Gaijin Games fue fundado por Alex Neuse y Mike Roush en el 2007 y desde entonces han producido grandes títulos dentro de la serie BIT.TRIP. Nosotros hablaremos de <em>BEAT</em>, que básicamente es un Pong musical lleno de onda. </p>
<p>Todo el espíritu indie transpira por esta interesante propuesta que volverá loco a más de uno. Sobra que se los diga, pero la música es un componente tan esencial que debería haber una multa para quien lo juegue sin audífonos. Aunque el giroscopio de su dispositivo con iOS no es tan preciso como uno quisiera, la experiencia en general es bastante accesible y justa. Recomendadísimo para esas horas muertas. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Chrono Trigger ya se encuentra disponible en Android</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/29/chrono-trigger-ya-se-encuentra-disponible-en-android/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 16:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Chrono Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente para todos aquellos que estaban pidiendo Chrono Trigger en Android se les ha cumplido su deseo, ya que el juego ya se encuentra disponible en este sistema operativo por un precio de 10 dólares.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/c110.jpg" alt="" title="c1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-194019" /></p>
<p>Finalmente para todos aquellos que estaban pidiendo <em>Chrono Trigger</em> en <strong>Android</strong> se les ha cumplido su deseo, ya que el juego ya se encuentra disponible en este sistema operativo por un precio de <strong>10</strong> dólares.</p>
<p><span id="more-194018"></span></p>
<p>Y si se ponen a pensarlo, <em>Chrono Trigger</em> ya ha llegado a prácticamente todo sistema de videojuegos existente en el planeta, ya que también están las versiones de DS, Consola Virtual, PSN e iOS. La única consola a la que falta llegar es el Xbox 360.</p>
<p>La edición de Android incluye las áreas extra vistas en la versión de DS, es decir Dimension Vortex y Lost Sanctum. Ahora sí ya no tienen excusa para experimentar este fabuloso juego.</p>
<p>Fuente: <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.chrono">Google Play</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2012/10/29/chrono-trigger-now-available-on-android-unavailable-on-nothing/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple anuncia el iPad de cuarta generación y el iPad Mini</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/23/apple-anuncia-el-ipad-de-cuarta-generacion-y-el-ipad-mini/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 18:34:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPad Mini]]></category>

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		<description><![CDATA[Tal y como se venía diciendo desde hace tiempo, Apple tenía algunos nuevos planes para el iPad entre manos y el día de hoy los ha dado a conocer en una conferencia de prensa. Sí, el iPad Mini es una realidad, pero sorpresivamente, también han revelado el iPad de cuarta generación. Conoce todos los detalles dentro de la nota.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/i14.jpg" alt="" title="i1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-193172" /></p>
<p>Tal y como se venía diciendo desde hace tiempo, <strong>Apple</strong> tenía algunos nuevos planes para el <strong>iPad</strong> entre manos y el día de hoy los ha dado a conocer en una conferencia de prensa. Sí, el <strong>iPad Mini</strong> es una realidad, pero sorpresivamente, también han revelado el <strong>iPad</strong> de cuarta generación. Conoce todos los detalles dentro de la nota.</p>
<p><span id="more-193171"></span></p>
<p>El iPad Mini contará con una pantalla de 7.9 pulgadas y una resolución de 1024&#215;768 pixeles sin Retina Display, además del nuevo conector Lightning y el chip dual core A5. Su grosor será de 7.2 milímetros y pesará 308 gramos. Apple apuesta a que será el dispositivo ideal para leer correos electrónicos y navegar por la red.</p>
<p>La cámara que incluirá será de 5 megapixeles y la duración de su batería será de aproximadamente 10 horas. Su precio comenzará siendo de 329 dólares para la edición de 16 GB, de 429 dólares para la de 32 GB y de 529 dólares para la de 64 GB. Su salida en el mercado estadounidense está programada para el próximo 2 de Noviembre.</p>
<p>Por su parte, el nuevo iPad de cuarta generación incluirá un procesador A6X, el cual será el doble de rápido que el anterior A5. Además, la cámara permitirá mantener videoconferencias FaceTime con resolución 720p. El conector, como era de esperarse, será Lightning y al parecer el resto de las características no se han modificado.</p>
<p>Al igual que la versión anterior, este nuevo iPad se venderá en colores negro y blanco, empezando por el de 16 GB con un precio de 499 dólares y el modelo de 16 GB con conectividad móvil empezará en 629 dólares. También estará disponible a partir del próximo 2 de Noviembre en Estados Unidos. </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.apple.com/ipad-mini/overview/">Apple</a><br />
Vía: <a href="http://www.engadget.com/">Engadget</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El anuncio del iPad Mini para la próxima semana es algo inminente</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/16/el-anuncio-del-ipad-mini-para-la-proxima-semana-es-algo-inminente/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/10/16/el-anuncio-del-ipad-mini-para-la-proxima-semana-es-algo-inminente/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 00:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad Mini]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=192207</guid>
		<description><![CDATA[A lo largo de muchos meses hemos escuchado rumores sobre la posible existencia de una versión Mini del iPad y parece que finalmente será una realidad, ya que Apple ha comenzado a mandar invitaciones a la prensa para un evento que se llevará a cabo el próximo 23 de Octubre en el California Theatre de San José, California.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/i13.jpg" alt="" title="i1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-192218" /></p>
<p>A lo largo de muchos meses hemos escuchado rumores sobre la posible existencia de una versión <strong>Mini</strong> del <strong>iPad</strong> y parece que finalmente será una realidad, ya que <strong>Apple</strong> ha comenzado a mandar invitaciones a la prensa para un evento que se llevará a cabo el próximo <strong>23 de Octubre</strong> en el <strong>California Theatre</strong> de <strong>San José, California.</strong></p>
<p><span id="more-192207"></span></p>
<p>Como ya es costumbre, la invitación trae una pista de lo que se presentará. En esta ocasión se incluye la frase <em>&#8220;We&#8217;ve got a little more to show you&#8221;</em>, lo que sin duda señala que se trata de la revelación del iPad Mini, a menos de que suceda un milagro y se anuncie algo totalmente diferente.</p>
<p>Los rumores señalan que esta nueva versión del iPad contará con una pantalla de la misma calidad de la del iPad 2 y será de un tamaño de 7.85 pulgadas, por lo que sería un poco más grande que la de un Kindle. Además se dice que contará con un procesador A5 Dual-Core y con una capacidad variante entre los 8 y los 32 GB. En cuanto al precio del dispositivo, éste podría rondar entre los 299 y 399 dólares. Estaremos al pendiente de su revelación oficial.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-192216" title="1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/118.jpg" alt="" width="434" height="335" /></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.engadget.com/2012/10/16/apple-ipad-mini-launch-announced-official/">Engadget</a></p>
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		<title>Xbox Music llegará a México</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Oct 2012 05:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nos acaba de llegar un comunicado de <strong>Microsoft</strong> con excelentes noticias para todos los amantes de la música, pues <strong>Xbox Music</strong> estará próximamente disponible en México en <strong>Windows 8</strong>, tabletas, PCs y TV (a través de <strong>Xbox 360</strong>). El catálogo es de millones de canciones. La idea es poner todos tus dispositivos en sintonía con la música que escuchas. Sigue leyendo para conocer los detalles.
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Xbox-Music.jpg" alt="" title="Xbox Music" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-191889" /></p>
<p>Nos acaba de llegar un comunicado de <strong>Microsoft</strong> con excelentes noticias para todos los amantes de la música, pues <strong>Xbox Music</strong> estará próximamente disponible en México en <strong>Windows 8</strong>, tabletas, PCs y TV (a través de <strong>Xbox 360</strong>). El catálogo es de millones de canciones. La idea es poner todos tus dispositivos en sintonía con la música que escuchas. Sigue leyendo para conocer los detalles.</p>
<p><span id="more-191885"></span></p>
<p>Recordemos que en el pasado E3 Microsoft presentó <a href="http://atomix.vg/2012/06/04/e3-2012-microsoft-presenta-xbox-music/">Xbox Music</a>. Desde entonces, desconocíamos si el servicio iba a estar disponible en nuestro país; sin embargo, el comunicado de prensa que hemos recibido deja muy claro que podremos disfrutarlo, pues incluso tenemos un precio en pesos. Si los <a href="http://atomix.vg/2012/10/03/rumor-xbox-music-se-lanzara-a-finales-de-este-mes/">rumores</a> son ciertos, podríamos ver este servicio a fin de mes, aunque a nuestras consolas Xbox 360 no llegará sino hasta la actualización de fin de año.</p>
<p>El catálogo estará &#8220;a la par con iTunes&#8221;, según el comunicado, e incluso tendremos la capacidad de ampliar nuestras biblioteca con las canciones que ya tenemos o que compramos en otros servicios. Al parecer, habrá un pase llamado Xbox Music Pass, que por $99 pesos al mes permitirá tener acceso ilimitado e incluso <em>offline</em> a todo el catálogo. Si, por el contrario, quieres ser el dueño de la música que te gusta, también tendrás la posibilidad de comprar MP3s en la Tienda Xbox Music. Por el momento, el servicio estará disponible en Xbox 360, PCs con Windows 8, tabletas con Windows RT y en teléfonos celulares con Windows Phone 8. Llegará a otras plataformas posteriormente. 22 mercados tendrán acceso a Xbox Music y más se irán integrando.</p>
<p>A continuación, los dejo con el comunicado de prensa:</p>
<p>México, D.F., a 14 de octubre de 2012.- Hoy en día las personas necesitan usar distintos servicios de música para obtener exactamente lo que quieren. Existe el servicio para descargar y ser dueño de la música, radio por Internet y servicios por subscripción que te permiten consumir toda la música que quieras, aunque en ocasiones puede resultar  complicado elegir la opción que más te conviene en el dispositivo de tu preferencia. Ya sea que se trate de música que  hayas comprado en tu Smartphone, una aplicación en tu tableta, escuchar canciones a través de tu TV o sintonizar alguna estación de radio en tu PC, tu música favorita se encuentra en distintos servicios.</p>
<p>Para simplificar esto, Microsoft Corp. le da la bienvenida a Xbox Music, el primer servicio qué te permite suscribirte a toda la música que quieras o descargarla para ser dueño de tus canciones favoritas. Gracias a la nube la música se integra sin esfuerzo a tu tableta, PC, teléfono y TV. Con  un catálogo de millones de canciones, Xbox Music estará disponible alrededor del mundo en Xbox 360, PCs con Windows 8, tabletas con Windows RT y en teléfonos móviles empezando con Windows Phone 8 en su lanzamiento y posteriormente en plataformas adicionales.</p>
<p>“El lanzamiento de Xbox Music es un parte aguas en cuanto a simplificar la música digital en cualquier tipo de dispositivo y a nivel global”, señaló Don Mattrick, presidente de Interactive Entertainment Business en Microsoft. “Estamos derribando las barreras que limitaban la experiencia con la música para asegurar que sean mejores e integradas a través de las pantallas que más te gustan – tu tableta, PC, teléfono y TV”.</p>
<h2>Toda la música que amas, de la forma que tú quieras</h2>
<p>Puede resultar difícil controlar la música en la actualidad y nadie había creado un servicio que reúna las características para facilitarle a los usuarios el manejo de la misma, Xbox Music la simplifica al ofrecer: búsqueda inmediata y exhaustiva a través de los distintos dispositivos que tengas, la capacidad de poder comprar canciones y álbumes y una irresistible subscripción de música. El servicio de Xbox Music incluye:</p>
<p>· <strong>Xbox Music Pass</strong>. ¿Quieres acceso ilimitado a las canciones y artistas que te gustan incluyendo acceso offline? Obtén el Xbox Music Pass sin anuncios, reproducción ilimitada de cualquier track en nuestro catálogo de subscripción  a través de tu tableta, PC, teléfono y Xbox 360 por $99 pesos al mes (precio sugerido al público). Xbox Music Pass también desbloquea el acceso ilimitado a miles de videos musicales en tu Xbox 360.</p>
<p>· <strong>Tienda Xbox Music</strong>. ¿Quieres ser dueño de la música que te gusta? La Tienda de Xbox Music es un marketplace MP3 que ofrece la opción de comprar una sola canción o el álbum completo en tus dispositivos con Windows 8 o una tableta con Windows RT o una PC y en tu Windows Phone 8.</p>
<p>· <strong>Smart DJ</strong>. La característica de Smart DJ es una rápida y dinámica forma de personalizar tu colección, descubrir nuevos gustos y crear playlists ilimitadas al ofrecer combinaciones al instante tomando como referencia a tus artistas favoritos.</p>
<p>· <strong>Almacenamiento en la Nube</strong>. Durante el próximo año, una característica de escaneo y reconocimiento te llevará más allá de los millones de canciones disponibles en Xbox Music. Esta característica agregará toda la música de la que eres dueño a tu catálogo de Xbox Music en la nube, incluyendo las canciones que hayas adquirido con otros servicios. Significa que puede agregar cualquier contenido que tengas a tu colección personal de música en Xbox Music, incluso si no está disponible en el catálogo de Xbox Music.</p>
<p>· <strong>Social Music</strong>. Xbox Music agregará características sociales únicas el próximo año que te permitirán compartir tus experiencias musicales con tu familia y amigos.</p>
<p>· <strong>Expansión de plataformas</strong>. Xbox Music estará disponible en otras plataformas el próximo año.</p>
<p>Xbox Music no es solo una experiencia auditiva que muestra tu selección musical en listas. Xbox Music eleva tu experiencia con increíbles visuales ya que mientras escuchas las canciones en tus dispositivos sus respectivas pantallas cobra vida con fotos del artista, biografías, portadas y discografía. ¡Saca el mayor partido de cada pantalla en la que puedes disfrutar de tú música!</p>
<h2>El poder de “la nube”</h2>
<p>La cualidad de estar en todas partes de Xbox Music esta enriquecida con la nube. Ya sea una subscripción en Windows Phone 8 o escuchar un playlist en tu Xbox 360, cada experiencia está basada en la nube para ofrecerte acceso inmediato a tu catálogo completo. Con la característica de sincronización de la nube tu selección de música favorita ya no permanecerá en el dispositivo en el que se encuentra almacenado.  Los subscriptores a Xbox Music Pass podrán crear el playlist perfecto en su Windows 8, en su tableta con Windows RT y ver automáticamente como aparece en su Xbox 360 o Windows Phone 8.</p>
<h2>Música alrededor del mundo</h2>
<p>Xbox Music contará con un catálogo global a la par de iTunes, ofreciendo  millones de canciones de compañías líderes alrededor del mundo. Estará disponible como el sistema de música en todos los dispositivos que utilicen Windows 8, Windows RT y Windows Phone 8 y será parte de la actualización de la consola Xbox 360 a finales de este año. Xbox Music Pass y la Tienda Xbox Music estarán disponibles para Windows 8, Windows RT y Windows Phone 8 en 22 mercados en todo el mundo. Microsoft continuará introduciendo Xbox Music en nuevas regiones alrededor del mundo a lo largo del próximo año.</p>
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		<title>Apptomix semana 41: 3 juegos de iOS y Android que debes jugar</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/14/apptomix-semana-41-3-juegos-de-ios-y-android-que-debes-jugar/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 15:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llegamos a la semana <strong>41</strong> del año con más recomendaciones de calidad para sus dispositivos con <strong>iOS</strong> y <strong>Android</strong>. En esta ocasión, toca el turno de dos títulos de ritmo y a uno de los juegos de cartas más populares del mundo. Debo advertirles que entren con cuidado a esta entrada, pues cada una de estas aplicaciones es capaz de absorber decenas de horas de su vida. Bajo advertencia no hay engaño. Comenzamos.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Apptomix-411.jpg" alt="" title="Apptomix 41" width="630" height="472" class="alignleft size-full wp-image-191804" /></p>
<p>Llegamos a la semana <strong>41</strong> del año con más recomendaciones de calidad para sus dispositivos con <strong>iOS</strong> y <strong>Android</strong>. En esta ocasión, toca el turno de dos títulos de ritmo y a uno de los juegos de cartas más populares del mundo. Debo advertirles que entren con cuidado a esta entrada, pues cada una de estas aplicaciones es capaz de absorber decenas de horas de su vida. Bajo advertencia no hay engaño. Comenzamos.</p>
<p><span id="more-191772"></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/mx/app/beat-sneak-bandit/id473689550?mt=8"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Screen-Shot-2012-10-12-at-16.28.45.png" alt="" title="Screen Shot 2012-10-12 at 16.28.45" width="204" height="196" class="alignleft size-full wp-image-191779" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Beat Sneak Bandit</h2>
<p>Los autores de <em><a href="http://simogo.com/games/bumpyroad/">Bumpy Road</a></em> nos traen su propia versión de juego de ritmo/plataformero. <em>Beat Sneak Bandit</em> es de esos grandes títulos que puedes disfrutar con una sola mano, pues sólo requieres un botón para jugarlo. Esta simpleza aparente, sin embargo, es capaz de desarrollarse en intrincados niveles.</p>
<p>La trama es trillada y divertida. Debes infiltrarte en la mansión de un loco que se ha robado todos los relojes del mundo. Sin tiempo no hay música ni mucho menos ritmo, así que deberás utilizar tus habilidades para atravesar las trampas y demás obstáculos que se interpondrán entre ti y&#8230; los relojes. El estilo visual es muy Simogo: agradable, limpio, coherente y a algunos hasta les recordará un poco a caricaturas francesas como <em>The Pink Panter</em>. El título está disponible en <a href="https://itunes.apple.com/mx/app/beat-sneak-bandit/id473689550?mt=8">iPhone, iPod Touch y iPad</a>. Compran una versión y se llevan todas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/mx/app/groove-coaster/id442689429?mt=8"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Screen-Shot-2012-10-12-at-16.28.40.png" alt="" title="Screen Shot 2012-10-12 at 16.28.40" width="202" height="201" class="alignleft size-full wp-image-191780" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Space Invaders: Infinity Gene</h2>
<p>TAITO sorprendió a todos luego del 30 aniversario de <em>Space Invaders</em> con la creación de Reisuke Ishida. <em>Infinity Gene</em> se controla muy bien con una interfaz táctil. Disponible en <a href="https://itunes.apple.com/mx/app/space-invaders-infinity-gene/id323665063?mt=8">iOS</a> y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.taito.am.siInfinityGene&#038;hl=en">Android</a>, deberán enfrentarse a los invasores del espacio una vez más, pero esta vez podrán evolucionar para desarrollar nuevas habilidades.</p>
<p>La estética del juego es estilizada y limpia. Los niveles tienen propuestas de diseño muy interesantes y el control está pensado para utilizar únicamente un dedo y que no te estorbe. La música es alucinante y les recomiendo utilizar audífonos para disfrutarla de la mejor manera. Los escenarios están pensados para que puedas completarlos en un periodo corto y puedas pausar el juego hasta tu siguiente sesión. Este título representa la capacidad de compañías como TAITO para adaptarse a las nuevas plataformas. Al jugarlo siempre me quedo con esta sensación de algo bien diseñado, divertido y diferente. Muy recomendado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/mx/app/magic-2013/id502588466?mt=8"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/Screen-Shot-2012-10-12-at-16.28.36.png" alt="" title="Screen Shot 2012-10-12 at 16.28.36" width="215" height="200" class="alignleft size-full wp-image-191781" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Magic 2013</h2>
<p>Vamos ahora con el culpable de múltiples desveladas hasta las 4 AM con mi iPad. <em>Magic 2013</em> sólo está en iOS, PSN, XBLA y Steam, así que, amigos de Android, todavía tienen sus consolas y PCs para poder disfrutar este título. Sin embargo, lo he listado en Apptomix porque su versión móvil es la que más he jugado y disfrutado. Hay algo especial en ir atorado en el tráfico, compartir el Internet con tu iPad y ponerte a jugar en línea con cualquier desconocido una partida de Magic. </p>
<p>Y es que el juego inventado por Richard Garfield ha sobrevivido la prueba del tiempo y ha marcado tendencia (si no es que la inició) en el mundo de las cartas coleccionables. Quien no haya disfrutado <em>Magic: The Gathering</em> se está perdiendo de una mezcla deliciosa entre el póquer y el ajedrez. <em>Magic 2013</em> es una fiel reproducción del juego físico, pero sin las complicaciones de tirar dados o discutir reglas. Aquí pueden leer la <a href="http://atomix.vg/2012/06/28/resena-magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers-2013/">reseña</a> de la versión de Xbox 360; sin embargo, la de iOS funciona igual o incluso mejor, pues la interfaz táctil está mucho mejor capacitada para controlar un juego así.</p>
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		<title>Ivy the Kiwi? llega a iOS en dos versiones distintas</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/10/11/ivy-the-kiwi-llega-a-ios-en-dos-versiones-distintas/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 02:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
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		<category><![CDATA[.Yuki Naka]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Ivy the kiwi]]></category>

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		<description><![CDATA[Ivy the Kiwi?, el aclamado juego del creador de Sonic, Yuji Naka, el cual salió originalmente para el Wii y el DS, ya se encuentra disponible también en iOS, El título de plataformas se encuentra disponible en la tienda de aplicaciones en dos versiones diferentes, una gratuita y otra de paga. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/10/i11.jpg" alt="" title="i1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-191624" /></p>
<p><em>Ivy the Kiwi?</em>, el aclamado juego del creador de <strong>Sonic, Yuji Naka</strong>, el cual salió originalmente para el <strong>Wii</strong> y el <strong>DS</strong>, ya se encuentra disponible también en <strong>iOS</strong>. El título de plataformas lo podemos descargar desde la tienda de aplicaciones en dos versiones diferentes, una gratuita y otra de paga.</p>
<p><span id="more-191623"></span></p>
<p>Para esta versión de iOS contaremos con los mismos 50 niveles que salieron en la edición Mini del juego que se lanzó en DSiWare hace dos años, a diferencia de la versión original que contaba con el doble de escenarios.</p>
<p>La edición gratuita viene con propaganda y sólo cuenta con un número limitado de niveles, mientras que en la de paga, la cual tiene un precio de 5 dólares con un pequeño descuento por tiempo limitado, nos podemos olvidar de eso y jugarlo sin problemas. ¡Ah! y como pueden ver en el video a continuación, el juego es compatible con los retos del Game Center de iOS 6:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/xRWw4Y9xrao" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121011_565440.html?ref=rss">Game Watch</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2012/10/11/ivy-the-kiwi-springs-onto-ios-free-and-paid-versions-available/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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