Especiales
Reseña: Fly’N
Por: Yoshi
Fecha de salida: 10 abril 2013 36 comentarios
Fly´N es desarrollado por un pequeño estudio francés conocido por ser los creadores de juegos MMORPG como Dofus y Wakfu, una división de Ankama Studios, renombrada agencia de desarrollo web y aplicaciones para mobile. Si bien no es perfecto y algunos de sus niveles son algo repetitivos en Fly´N hay suficientes elementos para colarse entre mis plataformeros favoritos 2D del 2012.
Army of Two: El Cártel del Diablo
Por: Colaboradores invitados
Fecha de salida: 43 comentarios
Empezaremos esto con un título (desgraciadamente) muy cercano a nosotros: Army of Two: The Devil’s Cartel -célebre por pintar a México como un lugar donde todos los criminales pertenecen a pandillas cholas y por reventar autos en pseudo pueblos bicicleteros- que por ser un título sobresaliente aprovecharemos para comentar y exponer en este espacio porque que es nuestra cultura la cual dice retratar.
Atomix Arcade
Por: urovoros
Fecha de salida: 28 febrero 2013 124 comentarios
Éste proyecto había estado rondando nuestras cabezas por mucho tiempo. Hoy, finalmente, podemos presentar Atomix Arcade. Fer17 y yo pasamos un rato con Artemio y con Yoshi. ¿El invitado de honor? Galaga. ¿Tengo que decir más?
Bienvenido, PlayStation 4
Por: urovoros
Fecha de salida: 20 febrero 2013 520 comentarios
El día de hoy Sony anunció su consola casera de siguiente generación, el PlayStation 4. Lejos quedaron los días de los anuncios fundamentados en el ego y en números intrascendentes. Esta noche presenciamos una estrategia transparente para atraer a un actor importantísimo en este teatro de apariencias llamado industria de los videojuegos: los desarrolladores.
¿Qué significa esto para nosotros, los videojugadores?
Atomix Clásicos: Mega Man X
Por: urovoros
Fecha de salida: 15 febrero 2013 50 comentarios
Un verdadero clásico. Qué digo clásico: un título capital del SNES. No pueden perderse al señor Mastretta y a un servidor en este Atomix Clásicos. Prometemos risas, Chill Penguin y mucha diversión. ¡Pásenle a verlo!
Especial: San Valentix – Anécdotas amorosas
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 febrero 2013 124 comentarios
Este día del amor y la amistad decidimos hacer algo un poco distinto a lo acostumbrado. El Profesor 17 y un servidor, el Doctor urovoros, nos pusimos a leer y responder sus dudas amorosas. Leímos todas las anécdotas que nos llegaron y usamos los videojuegos para resolver sus problemas. Bienvenidos a esta nueva terapia. Bienvenidos al 14 de febrero.
LOS NIVELES PERDIDOS. La historia desconocida de los videojuegos: Nivel 2-3 STAR FOX 2
Por: Nawal Ahaw
Fecha de salida: 12 febrero 2013 21 comentarios
EL MEJOR JUEGO JAMÁS CANCELADO, Star Fox 2 fue la única esperanza que un Super Nintendo agonizante pudo ofrecer para dar algo de lustre al final de su ciclo. Críticamente alabado y muy aguardado por los fans (largas filas se formaron en las pocas ocasiones en que se mostró al público), el juego apareció esporádicamente en las vagas y mentirosas promesas de las revistas antes de ser cancelado bajo la presión del Saturn y del PS1, dejando una Beta prácticamente completa. No fue sino hasta 2002 que la imagen del ROM apareció en la red, revelando no los planos inacabados de un gran juego, sino una gran joya que con todo derecho podría haber figurado entre los mejores shooters del legendario SNES y aún entre los mejores miembros de su librería.
Hands-On: The Last of Us
Por: urovoros
Fecha de salida: 4 febrero 2013 151 comentarios
Hay un hongo terrible que devora la mente de las hormigas; el pobre insecto infestado procede entonces, despojado de su voluntad, a regresar a su colonia. Una vez adentro, el parásito terrible perfora el exoesqueleto de su víctima. El macabro proceso finaliza con la liberación de millones de esporas que, en horas, infectarán y exterminarán al resto del hormiguero.
¿Qué pasaría si un hongo similar de pronto fuera capaz de infectar a los humanos? The Last of Us imagina este terrible panorama en forma de uno de los juegos más increíbles que disfrutarán este año.
Hands-On: God of War: Ascension
Por: urovoros
Fecha de salida: 1 febrero 2013 54 comentarios
Comprendo su excepticismo. Después de todo, de God of War: Ascension sólo hemos visto el multijugador. Pero, fanáticos de la franquicia, tengo un mensaje alentador para ustedes: la campaña sigue siendo tan épica y ridículamente violenta como siempre.
Hace poco tuvimos la oportunidad de disfrutar el último God of War en Los Angeles y también de platicar con el equipo de desarrollo. Pronto tendremos la entrevista. Por lo mientras, los invitamos a leer mis impresiones. Si no creen soportar ver las entrañas de un cíclope mientras Kratos le rebana la barriga, mejor no sigan leyendo…
Hands-On: Killzone: Mercenary
Por: urovoros
Fecha de salida: 31 enero 2013 53 comentarios
Un fantasma ha rondado la imaginación de los videojugadores de portátiles desde hace un tiempo: el deseo de experimentar un FPS sin limitaciones de control, de conteo de polígonos o de producción. Guerrilla Cambridge se puso como meta no sólo desarrollar un título que cumpliera los estándares de un juego de consola, sino también adaptar uno de los motores más demandantes —el de Killzone 3— al PlayStation Vita. ¿El resultado? Sigan leyendo para conocerlo.
Atomix Clásicos: International Superstar Soccer Deluxe
Por: urovoros
Fecha de salida: 30 enero 2013 65 comentarios
Llegó el momento que todos esperaban. Uno de los títulos más pedidos por ustedes, la comunidad, y que no podíamos dejar pasar. Amantes del futbol, no pueden perderse el Atomix Clásicos de hoy. Se trata, nada más ni nada menos, que de International Superstar Soccer Deluxe, señores. Pásenle que está épico.
LOS NIVELES PERDIDOS. La historia desconocida de los videojuegos: Nivel 2-2 RECCA
Por: Nawal Ahaw
Fecha de salida: 28 enero 2013 13 comentarios
“FUEGO RESPLANDECIENTE”, una de las acepciones para rekka (烈火), es también la descripción más elocuente que existe para el más rápido, el más difícil y, según el consenso de muchos, el mejor de los shooters que aparecieron en el Famicom. Creado específicamente para la dura escena competitiva japonesa, Recca es una de las encarnaciones paradigmáticas del viejo adagio que resume la auténtica filosofía del arcade: “Sólo los hábiles podrán vivir: el resto morirá”
Atomix Clásicos: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Por: urovoros
Fecha de salida: 26 enero 2013 155 comentarios
No podíamos dejarlos esta semana sin un Atomix Clásicos. En esta ocasión, le tocó el turno a uno de mis RPGs favoritos (para averiguar por qué, tendrán que ver el video): Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Nos reunimos junto al cálido fulgor de una CRT para recordar otros tiempos. La nostalgia regresa hoy para apoderarse de sus fríos monitores de computadora. Los invitamos a acompañarnos.
Atomix GOTYS: Super Street Fighter IV – Arcade Edition
Por: Gerry Del Carmen
Fecha de salida: 25 enero 2013 78 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
¡¿Qué diablos hace este juego nominado como juego del año del 2012?! ¿Por qué hasta ahorita empiezan a nominar títulos para lo mejor del año pasado? ¡Ya es muy tarde para eso! ¡Detengan el calentamiento global! Las respuestas a estas y otras preguntas (y quejas) en el video a continuación.
Atomix GOTYS: Borderlands 2
Por: Staff Atomix
Fecha de salida: 24 enero 2013 23 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
El día de hoy toca el turno a Borderlands 2, juego que reseñé y disfruté muchísimo. No por nada es mi juego del año. Los invito a votar por él próximamente y también a ver el video en el que explicamos mucho mejor por qué Borderlands 2 debería ser el juego del 2012.
Atomix GOTYS: Spelunky
Por: Dmtta
Fecha de salida: 23 enero 2013 19 comentarios
A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación.
Spelunky es un título muy especial. Creado prácticamente por Derek Yu, no fue si no hasta el año pasado que pudimos disfrutar su mejor versión en Xbox 360. Si bien viene en camino para otras plataformas, lo disfrutamos tanto e invertí tantas horas en él, que definitivamente es mi título del año. Te invito a ver el video a continuación, pues en él justifico mi decisión.
Atomix Clásicos: Super Mario 64
Por: urovoros
Fecha de salida: 15 enero 2013 160 comentarios
Bienvenidos a Atomix Clásicos, una nueva sección en video sobre grandes títulos que, por una u otra razón, se convirtieron en verdaderos clásicos para la industria. Intentaremos siempre tener un invitado experto en cada uno de los títulos, por lo que pueden esperar muchos datos desconocidos y curiosidades que tal vez habían pasado por alto.
Decidimos comenzar con una de las piedras angulares de los juegos en tres dimensiones: Super Mario 64. Los invitamos a ver el video a continuación. No olviden tampoco decirnos en los comentarios qué juegos les gustaría ver en esta sección.
LOS NIVELES PERDIDOS. La historia desconocida de los videojuegos: Nivel 2-1 BERSERK
Por: Nawal Ahaw
Fecha de salida: 11 enero 2013 19 comentarios
AMOR, ODIO, PLACER SIN LÍMITES, DOLOR SIN LÍMITES, VIDA Y MUERTE, Berserk (ベルセルク, Beruseruku) de Kentarou Miura es una de las mayores obras vivas del medio gráfico japonés y para todo aficionado del mismo es una de las pocas cosas que realmente hay que leer antes de morir. Cualquiera que conozca la gloria y la frustración de leer este manga todavía incompleto, con sus lentas pero satisfactorias entregas, conoce como quien esto escribe la impaciente necesidad de un poco más. Para quienes sufren por ello, y también para todos aquellos que sienten curiosidad por las gemas no localizadas de la librería del legendario PS2, reseñamos a continuación la que es considerada como su mejor adaptación en videojuego.









