TRENDING

Entrevista: Los planes de Nintendo en México con el Switch

LEER +

Feature – Primer vistazo a Mass Effect Andromeda

LEER +

Feature – El camino hacia Watch Dogs 2: desarrollo, aprendizaje y cambios

LEER +

Feature – La producción de Gears of War 4

LEER +

Feature – El desarrollo de Rise of The Tomb Raider 20 Year Celebration

LEER +

Feature – La diversidad de Forza Horizon 3

LEER +

Feature – Gears of War 4 y el Horde Mode 3.0

LEER +

Feature – Las locuras de Hearthstone: One Night in Karazhan

LEER +

Feature – Descubriendo Mobius Final Fantasy

LEER +

Feature – Los conceptos detrás de Ana

LEER +

Feature – Las inspiraciones de Deus Ex: Mankind Divided

LEER +

Feature – Deus Ex Mankind Divided Breach, yendo contra corriente

LEER +

14 curiosidades que no conocías de Detroit: Become Human

LEER +

Feature – Explorando el diseño de gameplay en Uncharted 4

LEER +

Feature – Heroes of the Storm, en continua evolución

LEER +

Feature – The Coalition: Custodiando la esencia de Gears of War

LEER +

Feature – Murasaki Mist: El sueño y aprendizaje detrás de un juego mexicano

LEER +

Lo básico de The Division, entrevista con Rubén Henares de Red Storm Entertainment

LEER +

Una charla con Sam Lake, Director Creativo de Quantum Break

LEER +

Lo esencial de Hitman, una charla con Hannes Seifert

LEER +

Un vistazo a Sébastien Loeb Rally Evo

LEER +

¿Qué hay de nuevo en Hitman Go para consolas?

LEER +

Detrás de Life is Strange – Una charla con Michel Koch de Dontnod Entertainment

LEER +

5 puntos básicos de Just Cause 3

LEER +

Feature – El regreso de Need For Speed: Charlamos con Ghost Games

LEER +