Entrevistas
Keiji Inafune en México
Por: GerryDelCarmen
Fecha de salida: 28 abril 2013 22 comentarios
Es Miércoles 24 de Abril, son las 9:49 de la mañana y estoy entrando al Hotel W, en Polanco. Cruzo el lobby y tomo el ascensor hasta el tercer piso donde ya se divisan varias estaciones de juego con (valga la redundancia) PlayStations Vita equipados con Soul Sacrifice; no les pongo mucho atención, después de todo no están funcionando aún y yo traigo el mio en el bolsillo con el mismo título, “Gracias Sony” pienso en voz alta y, hablando del rey de roma, veo entrar a Renzo. “¿Qué haces aquí pinche madrugadorrr? me dice, lo saludo y le doy un abrazo pero no le contesto, “Vengo a conocer a Keiji Inafune” me digo a mi mismo, aunque eso no sucederá hasta mucho más tarde.
Atomix entrevista: Jason Chayes y Eric Dodds de Blizzard
Por: Fer17
Fecha de salida: 11 abril 2013 3 comentarios
Como todos sabemos, Haerthstone Heroes of Warcraft fue la nueva IP que blizzard presentó en Pax hace un par de semanas. Tuvimos oportunidad de entrevistar a Jason Cayes Y Eric Dodds del Team 5 de Blizzard, quienes nos hablaron de la genesis del juego y algunas de sus características más importantes. Pasen a ver el video en la nota completa.
Atomix Entrevista: Joshua Mosqueira, Lead Designer de Blizzard
Por: Fer17
Fecha de salida: 2 abril 2013 13 comentarios
Una de las mayores atracciones de PAX East 2013 fue sin duda la presentacion de Blizzard en la que daría a conocer su nuevo juego y la versión de Diablo III para PS3, por lo que tuvimos la oportunidad de entrevistar a Joshua Mosqueira, quien es el Lead Designer de este proyecto y nos comentó cómo ha sido su experiencia al llevar Diablo III a consolas.
Atomix entrevista a Chis Wynn, Senior Producer de Gears of War: Judgment
Por: Fer17
Fecha de salida: 14 marzo 2013 10 comentarios
Hace algunos días, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Chris Wynn, quien es Senior Producer en Epic Games y que también nos platicó un poco sobre los personajes que aparecerán en Gears of War: Judgment. Chequen la entrevista en la nota completa y recuerden que estamos a algunos días de que salga a la venta el juego en nuestro país. Sería bueno armar unas retas en el nuevo multiplayer ¿no creen?
Atomix entrevista a los desarrolladores de Watch Dogs
Por: Adrián
Fecha de salida: 5 marzo 2013 20 comentarios
Después de ver una impresionante nueva demostración del próximo juego llamado Watch Dogs durante el PlayStation Meeting, nos quedamos con ganas de saber más de él, por lo que agradecemos a la gente de Ubisoft por habernos permitido entrevistar de manera escrita a dos desarrolladores del título. Ellos son Dominic Guay, Productor Senior, y Jonathan Morin, Director Creativo, quienes nos hablan de todo lo que podemos esperar de este juego que llegará durante el Otoño de este año. No se pierdan la entrevista en la nota completa. Se puso bastante interesante.
Atomix entrevista a: Mark stanley Director Sénior y Gerente General de Sony LATAM
Por: Fer17
Fecha de salida: 1 marzo 2013 2 comentarios
En el pasado Playstation Meeting 2013 que se celebró en la ciudad de Nueva York, tuvimos la oportunidad de hablar en una mesa redonda con Mark Stanley, Director Senior y Gerente General de Sony Computer Entertainment para Latinoamérica, sobre el anuncio del PS4 y la filosofa de la compañía sobre su nueva consola casera. Los [...]
Atomix entrevista a Randy Pitchford, CEO de Gearbox Software
Por: urovoros
Fecha de salida: 20 diciembre 2012 11 comentarios
Hace poco tuvimos la oportunidad de asistir a las oficinas de Gearbox en Dallas para, entre otras cosas, jugar Aliens: Colonial Marines. Por fortuna, pudimos platicar con Randy Pitchford, quien se explayó hablando del juego y los retos que tuvieron que superar. Le preguntamos sobre el rigor del guión según el mundo de Alien, las mecánicas de juego más importantes y más. No se la pierdan.
Atomix entrevista a Yuji Korekado y a Atsushi Inaba sobre Metal Gear Rising: Revengeance
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 diciembre 2012 9 comentarios
La semana pasada tuvimos oportunidad de entrevistar a dos importantes productores de Metal Gear Rising: Revengeance. Se trata nada más ni nada menos que de Yuji Korekado, productor creativo del lado de Kojima Productions, y de Atsushi Inaba, productor del lado de PlatinumGames. Platicamos sobre la inspiración detrás del juego, los elementos de infiltración y hasta de la escena en Guadalajara. No se la pierdan el video a continuación.
30 días del Wii — 5. Wii Sports
Por: KonEl
Fecha de salida: 10 diciembre 2012 53 comentarios
Continuamos con el conteo 30 días del Wii. Durante 30 días, revelaremos un título a la vez de nuestra lista. El último que publicamos fue el lugar 6 y ahora les traemos el 5: Wii Sports. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.
VCONCERT: Atomix entrevista a Baiyon
Por: urovoros
Fecha de salida: 5 diciembre 2012 5 comentarios
En el marco del pasado VCONCERT, pudimos entrevistar al genialmente extravagante Baiyon. Platicamos sobre sus influencias, la experiencia de crear música para un videojuego y su visión del arte. Si son fans del trabajo de Q-Games (los creadores de Pixel Junk) les recomendamos no perderse por nada del mundo esta entrevista.
Atomix entrevista a Yuri Bialoskursky y Dan Baker, de la versión para Wii U de Madden NFL 13
Por: urovoros
Fecha de salida: 20 noviembre 2012 9 comentarios
En días recientes, tuvimos la gran oportunidad de platicar con Yuri Bialoskursky, Lead Designer, y con Dan Baker, Project Lead. Los dos pertenecen al equipo de trabajo que se está encargando de la versión para Wii U de Madden NFL 13. Platicamos de los retos involucrados en adaptar el título a la plataforma de Nintendo y los prospectos que tiene EA para ella. No se la pierdan, pues, aún si no son fans del americano, hay comentarios muy interesantes sobre el poder del hardware de Wii U.
VCONCERT: Atomix entrevista a Akira Yamaoka
Por: urovoros
Fecha de salida: 15 noviembre 2012 32 comentarios
En el marco de VCONCERT, que se realizará mañana (aquí pueden comprar sus boletos), tuvimos la oportunidad de entrevistar al creador de la música de Silent Hill, Shadows of the Damned y muchos otros títulos importantes, al gran compositor Akira Yamaoka. Pasamos un rato muy agradable con él y platicamos sobre sus inicios en la industria (¿sabían que no estudió música?), sobre su inspiración y los retos relacionados a darle un rostro sonoro a una franquicia de videojuegos.
No se la pierdan a continuación.
Atomix entrevista a Hilda Ramírez, directora de contenidos de EGS Fest
Por: urovoros
Fecha de salida: 29 octubre 2012 10 comentarios
El Electronic Game Show está a la vuelta de la esquina. Es por eso que les preparamos una entrevista con Hilda Ramírez. ¿Y de qué platicamos? Pues de los cambios que realizaron al evento, el tipo de contenidos que habrá, el nuevo giro que han dado al evento y la inspiración que han obtenido de los festivales de música para producir algo que los videojugadores disfruten. No se la pierdan a continuación.
Entrevisa: ¿Es GREE el futuro de la industria de los videojuegos?
Por: urovoros
Fecha de salida: 3 octubre 2012 15 comentarios
En Japón, el mercado de los juegos sociales móviles es mayor que el de las consolas. GREE, una empresa relativamente joven, busca expandir su dominio en plataformas móviles a nivel mundial. A medida que se aproxima a un enfoque global de negocios, voltea la mirada a compañías como Nintendo, que obtiene el 80% de sus ventas del extranjero. En Atomix tuvimos oportunidad de platicar en exclusiva con Naoki Yamamoto, Head of Latin America Business Development, sobre los planes de la compañía en nuestra región.
¿Hemos sido alcanzados por el futuro? El tiempo lo dirá. Por lo pronto, los invitamos a leer esta interesante entrevista.
Atomix entrevista a Bill van Zyll, GM Latin America en NoA
Por: urovoros
Fecha de salida: 18 septiembre 2012 69 comentarios
Hay hombres que no necesitan presentación. Uno de ellos es Bill van Zyll, GM de Latinoamérica para Nintendo. Platicamos con él en el pasado evento en New York sobre Wii U: su precio y fecha de salida en México, los paquetes, sobre el Gamepad y muchas cosas más. No te pierdas la entrevista a continuación.
Atomix entrevista a Ryan Ferwerda, productor para Madden NFL 13
Por: urovoros
Fecha de salida: 4 septiembre 2012 Comenta
Madden 13 promete muchísimo para la serie. EA Tiburon asentó las bases importantes de cambios que alterarán el curso de la franquicia. El Infinity Engine y el nuevo modo Connected Careers son los dos ejemplos más prominentes. Platicamos sobre esto, sobre Kinect y sobre cómo con cada entrega se aproximan más a la autenticidad perfecta. Fans de la NFL, no pueden perderse esta entrevista con Ryan Ferwerda, productor para el título.
PES13: Atomix entrevista a Manorito Hosoda, Marketing Producer de PES Productions
Por: urovoros
Fecha de salida: 29 agosto 2012 11 comentarios
En vísperas de la Konami Gamers Night, pudimos hablar con Manorito Hosoda, Marketing Producer de PES Productions. Platicamos sobre muchos aspectos del juego —en especial de las nuevas características, PlayerID y ProActive AI. También descubrimos que la meta del equipo a largo plazo es reproducir lo que hace especial al futbol en cada país. ¿Se imaginan ver la cuauhteminha recreada con lujo de detalle por el equipo de PES? ¿O qué tal estaría que en los partidos del Estadio Azteca el público comenzara a cantar el Cielito Lindo?
Pero mejor pasen a ver la entrevista en video. Hosoda-san seguramente lo explicará mejor que nosotros.
El juego más esperado por la comunidad de Atomix para septiembre es Kirby’s Dream Collection
Por: urovoros
Fecha de salida: 25 agosto 2012 22 comentarios
Ni Borderlands 2 ni LittleBigPlanet para PS Vita pudieron contener al poder rosado. La edición de colección de aniversario de Kirby se coronó como el título más esperado por ustedes para el mes de septiembre. La creación de Masahiro Sakurai (sí, el mismo de Smash Bros.) cumplió 20 años el 27 de abril pasado y, para honrarla, Nintendo preparó una edición que incluye Kirby’s Dream Land, Kirby’s Adventure, Kirby’s Dream Land 2, Kirby Super Star, Kirby’s Dream Land 3 y Kirby 64: The Crystal Shards.
Sigan leyendo para conocer cuántos votos recibieron otros títulos, en especial Borderlands 2, que se quedó a poco de llevarse el primer lugar.









