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	<title>Atomix &#187; DLC</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>Capcom acortará los plazos de desarrollo para sus juegos</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Sep 2012 23:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Y saben qué significa esto? Más juegos por año. Haruhiro Tsujimoto, presidente y COO de <strong>Capcom</strong>, comentó sobre la estrategia de la compañía a futuro. Ocurre, básicamente, que el espacio entre los juegos más importantes de la compañía es de unos 2.5 años. ¿Por qué? Porque un juego pesado tarda en <strong>desarrollo</strong> entre tres y cuatro años. ¿La solución? O mantener un número grande de títulos populares o acortar el ciclo de ventas para asegurar ganancias estables.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/09/capcom-dlc-desarrollo.jpg" alt="" title="capcom dlc desarrollo" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-185622" /></p>
<p>¿Y saben qué significa esto? Más juegos por año. <strong>Haruhiro Tsujimoto</strong>, presidente y COO de <strong>Capcom</strong>, comentó sobre la estrategia de la compañía a futuro. Ocurre, básicamente, que el espacio entre los juegos más importantes de la compañía es de unos 2.5 años. ¿Por qué? Porque un juego pesado tarda en <strong>desarrollo</strong> entre tres y cuatro años. ¿La solución? O mantener un número grande de títulos populares o acortar el ciclo de ventas para asegurar ganancias estables.</p>
<p><span id="more-185605"></span></p>
<p>Así está la cosa: franquicias importantes como Monster Hunter, Street Fighter, Resident Evil, Devil May Cry y otras serán ajustadas para acortar su ciclo de ventas. Lo que quiere evitar el gigante japonés son los altibajos en ganancias que asustan a los inversionistas.</p>
<p>¿Y cómo van a lograr esto? Su idea consiste en limitar el equipo de desarrollo a 100 personas. &#8220;Múltiples secuelas desarrolladas al mismo tiempo&#8221;, dijo Tsujimoto al referirse a su nuevo proceso. También tienen pensado contratar a 1000 nuevos empleados en un periodo de 10 años para fortalecer sus estudios internos. La mayoría serán recién graduados, así que si quieren ir buscando oportunidades para entrar a la industria, ya saben qué puerta tocar.</p>
<p>De la misma forma que Konami sustentará parte de su estrategia en FOX Engine, Capcom apostará por el MT Framework para su oferta multiplataforma. La idea es reducir los gastos de operación y por utilizar licencias de terceros. Y no es para menos: hemos visto este motor funcionar en Xbox 360, PS3, PC, iOS, 3DS y Wii. Ya para cerrar, comentaron también que todos los grandes lanzamientos estarán disponibles para descargar y que mantendrán su estrategia de DLC. Lo ven como &#8220;una fuente adicional de ingresos&#8221;. </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-05-capcom-wants-less-time-between-sequels-so-is-shortening-development">Eurogamer</a>.</p>
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		<title>Reseña: Mass Effect 3: Leviathan</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/09/04/resena-mass-effect-3-leviathan/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Sep 2012 00:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
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		<description><![CDATA[Todos recordamos con alegría DLC como <strong>Lair of the Shadow Broker</strong>, que expandió de una forma maravillosa el universo creado por BioWare en <em>Mass Effect 2</em>. Pues bien, luego del algo incipiente <strong>From Ashes</strong>, BioWare decidió abordar un tema importantísimo para <strong>Leviathan</strong>. Sin embargo, debemos hacer una pregunta importante: ¿lograron superar el estupendo DLC de <em>ME 2</em>? Sigue leyendo para averiguarlo.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Todos recordamos con alegría DLC como <strong>Lair of the Shadow Broker</strong>, que expandió de una forma maravillosa el universo creado por BioWare en <em>Mass Effect 2</em>. Pues bien, luego del algo incipiente <strong>From Ashes</strong>, BioWare decidió abordar un tema importantísimo para <strong>Leviathan</strong>. Sin embargo, debemos hacer una pregunta importante: ¿lograron superar el estupendo DLC de <em>ME 2</em>? Sigue leyendo para averiguarlo.</p>
<p><span id="more-185375"></span></p>
<p>Como suele ocurrir, los desarrolladores seguramente relegaron al DLC ideas que tal vez no maduraron lo suficiente como para poder entrar en el título principal. Sabemos que el proceso de desarrollo de un juego puede durar meses y que, al final, queda un periodo de gracia en el que el estudio está prácticamente sin hacer nada. Es aquí cuando se desarrollan casi todos los DLC de día uno. Si bien Leviathan llega varios meses después de la salida del título, no podemos negar que algunas dinámicas nuevas de juego no se sienten tan terminadas o desarrolladas. </p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/09/leviathan-1-reseña.jpg" alt="" title="leviathan 1 reseña" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-185409" /></p>
<p>¿A qué me refiero? A la introducción de una especie de búsqueda de pistas y trabajo de detective que deberán realizar. No sé si esto sea un preludio de lo que podemos esperar del siguiente título en la serie, pero al menos lo que pude experimentar en Leviathan se sentía no terminado. ¿A qué me refiero? A que lo único que debes hacer es buscar dónde presionar &#8220;A&#8221;. No hay interpretación de evidencia; lo único que haces es recolectar datos. La lógica ya está dada. No voy a dar ningún detalle de la trama para no arruinar su experiencia de juego, pero sí diré que, novedosa o no, hubiera preferido que los desarrolladores no introdujeran una característica que se siente a medias. </p>
<p>La introducción un poco burda del nuevo contenido me pareció otro detalle un poco negativo. Hay una locación nueva en la Ciudadela a la que podrás acceder desde un tosco menú que se siente implantado en el juego y rompe un poco con el sentimiento de uniformidad y coherencia del título.</p>
<p>Ahora bien, este DLC consiste, básicamente, en una nueva misión y dos armas: la Raider AT-12 y el Rifle M-55 de Asalto Argus. La trama está centrada en torno a los Reapers y, tal vez, recomendaría que los jugadores que nunca han terminado el juego lo descarguen y lo disfruten antes de ir a la misión final. Es curioso cómo esta misión secundaria tiene más valor en términos narrativos que de sistema de juego o combate en general. De hecho, salvo una sección en la que deberán luchar por salvar a alguien, el resto de la misión simplemente perseguirán pistas para encontrar a (y esto no es un spóiler, pues así se llama el DLC) Leviathan, un misterioso ser. </p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/09/leviathan-2-reseña.jpg" alt="" title="leviathan 2 reseña" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-185410" /></p>
<p>No estamos ante un cambio radical, sino frente a una mera expansión de la trama. En términos de combate, no realicé nada que no hiciera durante las ya veinticuatro horas que llevo con mi archivo. Sin embargo, los argumentos narrativos que pude conocer aumentaron el ya vasto universo de Mass Effect y brindaron una perspectiva más completa de lo que los desarrolladores querían lograr con el final del título. No hay, por desgracia, personajes memorables. Lo único que los motivará a seguir adelante es resolver el misterio y encontrar a Leviathan.</p>
<p>Al final, la enseñanza está ahí: si el universo es cíclico, estamos varados en un remolino. No somos ni los primeros ni los únicos, pero nos afanamos inútilmente y nos damos importancia de gigantes. Dentro de esa armonía de lo intrascendente, Shepard es una disonancia. Veteranos de <em>Mass Effect 3</em>, no pueden perderse este DLC —no tanto por las tres horas y media de combates extras, sino porque enriquecerá su conocimiento de este universo ficticio. Tal vez éste no es un espacio adecuado para hablar a fondo de todo, pues sería adelantar la trama para los que no lo han jugado; sin embargo, ¿qué les parecería una Revisión de <em>Mass Effect 3</em> para discutir a fondo su final y demás aspectos importantes? Siete punto cinco.</p>
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		<title>Reseña: Dawnguard [DLC de Skyrim]</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/07/09/resena-dawnguard-dlc-de-skyrim/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jul 2012 01:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La palabra "expansión" ha caído en desuso. El contenido descargable poco a poco ha cambiado su significado. Cada vez compramos pedazos más pequeños de juego. De verdaderas adiciones sustanciales a nuestros juegos, hemos pasado a comprar colores diferentes para nuestras armas (y que ya vienen en el disco que adquirimos inicialmente). 

Por fortuna, <em>Skyrim</em> no sigue esa tendencia. Su primera expansión digital, Dawnguard, se siente como una añadidura sustancial. A continuación mis razones para afirmarlo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a class="lightbox"  title ="dawnguard" href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/dawnguard-.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/dawnguard-.jpg" alt="" title="dawnguard" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-175211" /></a></p>
<p>La palabra &#8220;expansión&#8221; ha caído en desuso. El contenido descargable poco a poco ha cambiado su significado. Cada vez compramos pedazos más pequeños de juego. De verdaderas adiciones sustanciales a nuestros juegos, hemos pasado a comprar colores diferentes para nuestras armas (y que ya vienen en el disco que adquirimos inicialmente). </p>
<p>Por fortuna, <em>Skyrim</em> no sigue esa tendencia. Su primera expansión digital, Dawnguard, se siente como una añadidura sustancial. A continuación mis razones para afirmarlo.</p>
<p><span id="more-175192"></span></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/09072012-tumblr_m57qyjgBtU1qkf4s8o1_1280.jpg" alt="" title="09072012-tumblr_m57qyjgBtU1qkf4s8o1_1280" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-175207" /></p>
<p>Aunque la noción moderna de vampiro se popularizó en el siglo XVIII, eso no ha impedido que sean añadidos a varias ficciones de fantasía medieval. <em>Skyrim</em>, incluso antes de recibir esta expansión, parece inabarcable. Dawnguard añade varios lugares nuevos al ya gigantesco mapa, además de armas, árboles de habilidades, la capacidad de convertirte en un señor de los vampiros y la posibilidad de usar armas montado en tu caballo. </p>
<p>La nueva misión te hará tomar una decisión difícil: convertirte en vampiro o en cazador de vampiro. Por desgracia, esta aparente ambivalencia no supone un cambio radical o con consecuencias diametralmente opuestas, al menos en términos de historia. Sin embargo, el sistema de combate sí puede llegar a sufrir cambios sustanciales. Ya profundizaremos más adelante en ello.</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/09072012-tumblr_m6cqcjoQMp1qa7gzwo1_1280.jpg" alt="" title="09072012-tumblr_m6cqcjoQMp1qa7gzwo1_1280" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-175205" /></p>
<p>Para iniciar Dawnguard sólo deben hablar con un guardia (obviamente, primero deben comprar y descargar la expansión). Ahora, y esto es importante, mi recomendación personal, si tienen pensado elegir la ruta del señor de los vampiros, es no hacerlo si su personaje ya está avanzado o especializado. La forma ideal de disfrutar Dawnguard, pienso yo, implica comenzar un personaje nuevo y, tan pronto como sea posible, especializarlo en el vampirismo. Si bien los árboles de habilidades tanto del vampiro como del licántropo son independientes de los tradicionales y se avanzan de formas distintas (como vampiro, deberás alimentarte y, como licántropo, puedes devorar corazones), el tiempo para obtener los últimos beneficios de cada uno es extenso.</p>
<p>Mi recomendación: suban a nivel 10 y vayan a completar la misión de Dawnguard si desean ser vampiros. Al completarla, tendrán una habilidad que facilita mucho la vida de un vampiro y varios beneficios más que no detallaré porque luego se ponen muy delicados con los adelantos. Si, por el contrario, odian a los vampiros y desean eliminarlos a todos, tampoco recomiendo empezar Dawnguard arriba del nivel 15, pues, al menos en mi experiencia, el contenido adicional no está diseñado para personajes con tanto nivel. En este sentido, si deciden ser señores vampiro, esta expansión es más como la misión que les permite ser archimagos de Winterhold.</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/09072012-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Dawnguard-DLC-Trailer_1.jpg" alt="" title="09072012-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Dawnguard-DLC-Trailer_1" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-175203" /></p>
<p>En mi experiencia, mi mago de nivel avanzado barrió todo lo que osó pararse frente a él: no importó que fueran vampiros, gigantes de hielo o espectros de Soul Cairn. Ni siquiera el jefe final de la misión opuso un reto considerable. Pero no se desanimen: si buscan un reto grande, como ya comenté, comiencen esta búsqueda en un nivel inicial. Fuera de los lugares específicos para Dawnguard, la expansión añade dragones legendarios y hombreslobo como encuentros aleatorios, así que no se trata de una añadidura aislada, pues descargarla implica alterar la forma en que se comporta el mapa general. Los cambios no se detienen ahí: hay más lugares para explorar y personajes nuevos.</p>
<p>Seguiré contando lo que me pasó: elegí ser un cazador de vampiros, así que me alié con Dawnguard, una orden encargada de frenar la amenaza de los vampiros. Tiempo después, tuve la oportunidad de volver a ser un vampiro. Acepté. Sin embargo, después tendrán la opción de ser &#8220;curados&#8221; (cosa que hice; nunca me han gustado los vampiros, no me juzguen).</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/09072012-Skyrim2.jpg" alt="" title="09072012-Skyrim2" class="aligncenter size-full wp-image-175201" /></p>
<p>El combate a caballo es emocionante y era algo que el juego pedía a gritos. Para mí, sin embargo, no implicó una gran mejora, pues soy mago y no pueden invocarse hechizos montado en el caballo. Fuera de eso, el sistema de combate se benefició por las nuevas ballestas, las armas de hueso de dragón y un nuevo shout. En esencia, como toda buena expansión, Dawnguard no representa una mejora radical. Es, si me permiten la pésima analogía, como un segundo piso del periférico.</p>
<p>Vamos ahora con lo que todos los fans de closet de <em>Crepúsculo</em> quieren saber: qué se siente ser un vampiro. No brillarán ni serán más guapos o ricos, pero sí adquirirán la capacidad de transformarse. Si ya eran hombreslobo seguramente entenderán cómo funciona la mecánica rápidamente. Si no, no se preocupen: utilizan la habilidad para transformarse y ser capaces de usar nuevas habilidades y tener acceso al nuevo árbol de habilidades del vampiro.</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/09072012-skyrim_dawnguard_8.jpg" alt="" title="09072012-skyrim_dawnguard_8" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-175197" /></p>
<p>El botón de ocultarse tan usado por los asesinos en modo vampiro sirve para flotar o caminar. Sobre sus pies podrán dar poderosos golpes, mientras que levitando tendrán acceso a varios hechizos especiales. Transformarse en un ominoso señor de los vampiros tiene beneficios importantes: en el aire pueden desplazarse rápidamente y evadir obstáculos, aunque no tendrán acceso al menú ni a sus armas. Además, intenten entrar a un pueblo o, mejor aún, transfórmense dentro de uno y conocerán el lado menos amable de la gente. Tampoco podrán recoger objetos. Lo anterior deja muy claras las intenciones del diseño: la transformación debe ser usada como un beneficio temporal y no todo el tiempo. Por fortuna, y en oposición a los enfermos de licantropía, podrán volver a su estado normal en cualquier momento. </p>
<p>Ser un vampiro es divertido y, de nuevo, sugiero que si han decidido ser uno, lo hagan tan pronto como puedan, pues les tomará algo de tiempo avanzar lo suficiente como para sentirse poderosos e imparables. Si, por el contrario, deciden ser un cazador de vampiros, la expansión es más una misión muy larga con buenas recompensas. </p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/07/09072012-dawnguard_1.jpg" alt="" title="09072012-dawnguard_1" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-175193" /></p>
<p>No quiero arruinar los nuevos lugares que visitarán, sólo diré que me hicieron recordar por qué me fascinó tanto la atmósfera de <em>Skyrim</em>: auroras boreales, cimas abigarradas de nieve, cavernas iluminadas por hongos fosforescentes, dragones que se sumergen en lagos congelados… Dawnguard es épico. Mi <a href="http://atomix.vg/2011/11/10/resena-skyrim/ ">opinión</a> de <em>Skyrim</em> ya la saben. La expansión extiende la grandeza del título original.</p>
<p>Si ilusamente piensan que los videojuegos son una inversión, no deben preocuparse: Dawnguard hará rendir su dinero con muchas horas extras de contenido. Si, por el contrario, admitimos que es posible mejorar sustancialmente la experiencia de un título por medio de contenido descargable de paga, el primer DLC de <em>Skyrim</em> prueba que es posible desarrollar una extensión del título por la que los jugadores paguen gustosos. No es cuestión de si está bien o mal, sino de ofrecer contenido de calidad y sustancial. Agradezcamos a Bethesda por no seguir la ruta fácil de las microtransacciones.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3PjBSicSVqI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Nueve.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Reseña: DLC UEFA EURO 2012 para FIFA12</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 03:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En junio, los amantes del futbol estaremos al borde de la tensión y la pasión, pero también tendremos el placer de presenciar algunos de los mejores partidos y selecciones que el continente europeo nos brinda. Como cada cuatro años, una nueva edición de la Euro se llevará a cabo en verano con sedes en Ucrania y Polonia. El actual campeón es la selección de España, pero la disputa por el campeonato será más fuerte que nunca entre tantos países. A diferencia de otros años, en esta ocasión no tenemos una entrega física de esta competencia en FIFA, ya que ahora se trata de un contenido descargable. Aquí te decimos nuestras impresiones.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/UEFA_EURO12b.jpeg" alt="" title="UEFA_EURO12b" width="630" height="472" class="alignleft size-full wp-image-159263" /></p>
<p>En junio, los amantes del futbol estaremos al borde de la tensión y la pasión, pero también tendremos el placer de presenciar algunos de los mejores partidos y selecciones que el continente europeo nos brinda. Como cada cuatro años, una nueva edición de la Euro se llevará a cabo en verano con sedes en Ucrania y Polonia. El actual campeón es la selección de España, pero la disputa por el campeonato será más fuerte que nunca entre tantos países. A diferencia de otros años, en esta ocasión no tenemos una entrega física de esta competencia en FIFA, ya que ahora se trata de un contenido descargable. Aquí te decimos nuestras impresiones.</p>
<p><span id="more-159090"></span></p>
<p>En esta ocasión, EA Sports decidió ahorrarse la versión física y probará suerte con un contenido descargable de la competición. Obviamente, esto traería algunos cambios en todos los sentidos; sin embargo, no deja de ser un buen título o contenido, algo a lo que nos ha acostumbrado FIFA ya desde hace algunas entregas. Sólo basta con descargar el DLC, que tiene un precio de 1800 puntos Microsoft, dependiendo la versión, y en cuanto tu consola corra <em>FIFA 12</em> podrás jugar este torneo de inmediato con sus diferentes modalidades u opciones de juego.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/W9FDF_hD7Xg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Recordemos que, lamentablemente, este contenido de la Euro no cuenta con todas las licencias oficiales de los equipos, sobre todo de algunas selecciones pequeñas, ya que EA no logró llegar a un acuerdo con las marcas y federaciones y por lo tanto se usaron equipos genéricos, así lo indico EA hace unos días. Pero no se preocupen, ya que esto no demerita la experiencia, aunque sí es extraño y un tanto sorprendente, pues, en cuanto a licencias, FIFA ha demostrado el gran poder que tiene en este aspecto. Un cambio drástico y claro que vemos de principio es que la competición ya nos permite jugar en la fase de grupos con las 16 selecciones ya clasificadas. Esto quiere decir que no podrás jugar todo el proceso de eliminación con las más de 50 selecciones que conforman el torneo. </p>
<p>Las opciones de juego que ofrece la Euro son las siguientes:</p>
<p>“Partido rápido”, opción básica para entrar al juego de inmediato solo o acompañado. También tenemos “Expedición”, que es de las mejores, pues aquí tendrás que crear un equipo desde cero con jugadores aleatoriamente seleccionado por la computadora. Además podrás nombrar a tu equipo y a tu jugador estrella. Una vez hecho esto, estás listo para conquistar Europa en distintos territorios y selecciones oficiales. Lo importante por mencionar es que cada partido es importante y sumar victorias lo es todo. Gracias esto podrás desbloquear contenidos con nuevas selecciones, rutas (que es la dirección geográfica de cada enfrentamiento para poder avanzar) e imágenes, además de mucho contenido variado. Dejar ir puntos te cuesta caro. Si ganas, puedes obtener jugadores del equipo contrario, así que esa estrella que buscas puede ser parte de tu plantilla. Esta modalidad es de las más entretenidas y donde pasarás un buen rato.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/cPMOonc0d-o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>También está la opción de UEFA Euro, que, como su nombre lo indica, es la disputa por ser el campeón del torneo con las seleccionas ya clasificadas a esta competencia. Por último, tenemos los famosos “Desafíos”, que constan de cumplir un objetivo determinado según las circunstancias de un partido. Básicamente, eso es todo. La magia está en jugar con las selecciones y uniformes oficiales de las 16 selecciones más fuertes de Europa.</p>
<p><center><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/france.jpg" alt="" title="france" width="600" height="350" class="alignnone size-full wp-image-159337" /><br />
</center></p>
<p>La UEFA Euro es una simple expansión y un add-on, que, más allá de ofrecer algo nuevo en términos de gameplay y mejoras a la experiencia, sólo nos brinda la oportunidad de jugar en casa y pasar un buen rato solo o en compañía, sin olvidar la opción en línea. Algo que sí puede notar es que parecen haber pulido algunos detalles y fallas en las colisiones de los jugadores y el comportamiento de la defensa a veces parece ser una muralla impenetrable.</p>
<p><center><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/france3.jpg" alt="" title="france3" width="600" height="350" class="alignnone size-full wp-image-159344" /><br />
</center></p>
<p>Algunos de los cambios se reflejan en el diseño y animaciones en los de los menús que fueron creados acorde con el manejo de colores e identidad oficial de esta nueva edición de la Euro que dará inicio el próximo 8 de junio. </p>
<p><center><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/germany1.jpg" alt="" title="germany1" width="600" height="350" class="alignnone size-full wp-image-159345" /><br />
</center></p>
<p>Si eres un fanático de FIFA y los torneos de alto nivel que hay en Europa, no se diga más y descarga este DLC con esos puntos Microsoft que tienes a tu cuenta o en tu PS3. El peso total del contenido son aproximadamente 655 MB, así que no es mucho el espacio que requieres en tu disco. Si se preguntan sobre los narradores, la expansión también viene con opción en español con el Perro Bermudez y Ricardo Peláez y, si me lo preguntan, tal vez se la última edición en que los escuchemos.</p>
<p><center><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/iker.jpg" alt="" title="iker" class="alignnone size-full wp-image-159346" /><br />
</center></p>
<p>Tratándose de una simple expansión, creo que no merece una calificación como tal, aunque se la daré por aquellos que sólo piensan en el número. Lo que sí puedo hacer es preguntarles: ¿Quién creen que sea el campeón de esta edición? ¿Podrá España mantener el campeonato? Llámenme anticuado, pero me hubiera gustado tener la versión física de la Euro 2012, pues estaba acostumbrado. Pero entiendo que este cambio y estrategia es el inicio de lo que se viene a futuro. </p>
<p><strong>Score: 7.5</strong></p>
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		<title>Tráiler de lanzamiento para The Walking Dead</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Telltale Games y SpyBound han liberado hoy el tráiler de lanzamiento para su título basado en la serie de zombies, The Walking Dead. Este video nos presenta al personaje central Lee Everett, y nos muestra un poco de su historia, y de cómo termina luchando por su vida ante la amenaza de los no muertos. Pasen a verlo, tras el corte.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/w18.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Telltale Games</strong> y<strong> SpyBound</strong> han liberado hoy el tráiler de lanzamiento para su título basado en la serie de zombies, <em><strong>The Walking Dead</strong></em>. Este video nos presenta al personaje central<strong> Lee Everett</strong>, y nos muestra un poco de su historia, y de cómo termina luchando por su vida ante la amenaza de los no muertos. Pasen a verlo, tras el corte.</p>
<p><span id="more-158813"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5N9QNv6nuXk?rel=0" frameborder="0" width="630" height="350"></iframe></p>
<p>El primer episodio de este juego se encuentra ya disponible en <strong>PSN, Mac, y PC</strong>, y llegará en breve a <strong>XBLA</strong> también.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5N9QNv6nuXk&amp;feature=player_embedded" target="_blank">GameInformer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tráiler del Ultimate Pack DLC para Ninja Gaiden 3</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 13:39:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un tercer tráiler para promocionar el contenido descargable de Ninja Gaiden 3 ha aparecido hoy en los espacios sociales de Team Ninja. Se trata del Ultimate Pack, el cual será gratuito por periodo de cuatro semanas únicamente. Este nuevo paquete hace referencia al conjunto de armas y elementos para el multijugador que ya hemos visto con anterioridad. Véanlo después del salto.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/cng.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Un tercer tráiler para promocionar el contenido descargable de <em><strong>Ninja Gaiden 3</strong></em> ha aparecido hoy en los espacios sociales de <strong>Team Ninja</strong>. Se trata del<strong> Ultimate Pack</strong>, el cual será gratuito por periodo de cuatro semanas únicamente. Este nuevo paquete hace referencia al conjunto de armas y elementos para el multijugador que ya hemos visto con anterioridad. Véanlo después del salto.</p>
<p><span id="more-158802"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tf5KUx4yUUc?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/tf5KUx4yUUc?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>No olviden dejar sus comentarios.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tf5KUx4yUUc&amp;feature=youtu.be" target="_blank">TecmoKoeiEurope</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tráiler de anuncio del DLC &#8220;Rodeo Pirate Pack&#8221; para Gotham City Impostors, menos sentido y más diversión</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/24/trailer-de-anuncio-del-dlc-rodeo-pirate-pack-para-gotham-city-impostors-menos-sentido-y-mas-diversion/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 20:20:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A estas alturas Gotham City Impostors ya demostró ser una experiencia original y bastante divertida que no necesita de Batman para salir adelante. El juego ha estado recibiendo algunos DLCs, y el próximo promete más armas, voces, disfraces, y nuevos elementos inspirados en  temas bucaneros , que van perfecto con el espíritu caótico del título, ¡y cuestan menos que un par de cafés!...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/Gotham-City-Impostors.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>A estas alturas <em><strong>Gotham City Impostors</strong></em> ya demostró ser una experiencia original y bastante divertida que no necesita de <em>Batman</em> para salir adelante. El juego ha estado recibiendo algunos <strong>DLC</strong>s, y el próximo promete más armas, voces, disfraces, y nuevos elementos inspirados en  temas bucaneros , que van perfecto con el espíritu caótico del título, ¡y cuestan menos que un par de cafés!&#8230;</p>
<p><span id="more-158606"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WFCyBATvvKk?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/WFCyBATvvKk?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>¿No les parece genial la idea de disparar un perico que vaya y fastidie los ojos de nuestros adversarios? Entonces <em><strong>Gotham City Impostors</strong></em> no es para ustedes. En cambio, todos aquellos que si consideran geniales los nuevos añadidos que este <strong>DLC</strong> propone, podrán descargarlos a partir del <strong>25 de Abril</strong> (mañana) en<strong> Xbox 360</strong>, y el <strong>8 de Mayo</strong> en <strong>PS3</strong>. Pronto, también en PC.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=WFCyBATvvKk&amp;feature=youtu.be" target="_blank">Canal oficial de Gotham City Impostors en YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Galería: Imágenes del nuevo DLC de Soul Calibur V</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 15:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Namco Bandai Games ha liberado nuevas imágenes del más reciente paquete de DLC añadido a Soul Calibur V; esta vez se trata de accesorios y disfraces para hacer lucir a los personajes como un rey en armadura, cadetes militares, y hasta personajes de la serie hermana Tekken. Las imágenes en seguida:]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/scgc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Namco Bandai Games</strong> ha liberado nuevas imágenes del más reciente paquete de<strong> DLC</strong> añadido a <em><strong>Soul Calibur V</strong></em>; esta vez se trata de accesorios y disfraces para hacer lucir a los personajes como un rey en armadura, cadetes militares, y hasta personajes de la serie hermana <em><strong>Tekken</strong></em>. Las imágenes en seguida:</p>
<p><span id="more-158503"></span></p>

<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n/' title='554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/562411_377438808966124_157579717618702_1066349_1224159044_n/' title='562411_377438808966124_157579717618702_1066349_1224159044_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/562411_377438808966124_157579717618702_1066349_1224159044_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="562411_377438808966124_157579717618702_1066349_1224159044_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n-2/' title='554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="554443_377438955632776_157579717618702_1066354_1060599021_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/543303_377438865632785_157579717618702_1066350_1604920809_n/' title='543303_377438865632785_157579717618702_1066350_1604920809_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/543303_377438865632785_157579717618702_1066350_1604920809_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="543303_377438865632785_157579717618702_1066350_1604920809_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/538939_377438768966128_157579717618702_1066348_1370166718_n/' title='538939_377438768966128_157579717618702_1066348_1370166718_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/538939_377438768966128_157579717618702_1066348_1370166718_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="538939_377438768966128_157579717618702_1066348_1370166718_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/526108_377438978966107_157579717618702_1066355_1971382076_n/' title='526108_377438978966107_157579717618702_1066355_1971382076_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/526108_377438978966107_157579717618702_1066355_1971382076_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="526108_377438978966107_157579717618702_1066355_1971382076_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/523973_377438922299446_157579717618702_1066352_607558721_n/' title='523973_377438922299446_157579717618702_1066352_607558721_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/523973_377438922299446_157579717618702_1066352_607558721_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="523973_377438922299446_157579717618702_1066352_607558721_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/305694_377438872299451_157579717618702_1066351_1675143215_n/' title='305694_377438872299451_157579717618702_1066351_1675143215_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/305694_377438872299451_157579717618702_1066351_1675143215_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="305694_377438872299451_157579717618702_1066351_1675143215_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/24/galeria-imagenes-del-nuevo-dlc-de-soul-calibur-v/292268_377439025632769_157579717618702_1066356_106327525_n/' title='292268_377439025632769_157579717618702_1066356_106327525_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/292268_377439025632769_157579717618702_1066356_106327525_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="292268_377439025632769_157579717618702_1066356_106327525_n" /></a>

<p>¿Les interesa adquirir este DLC?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.facebook.com/SoulCalibur" target="_blank">SoulCaliburV en Facebook</a></p>
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		<item>
		<title>Tráiler del primer DLC gratuito para Resident Evil: Operation Raccoon City</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/06/trailer-del-primer-dlc-gratuito-para-resident-evil-operation-raccoon-city/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 19:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Durante las siguientes semanas, <strong>Capcom</strong> lanzará nuevas misiones para el escuadrón Spec Ops de Resident Evil: Operation Raccoon City. El primer DLC gratuito saldrá el 10 de abril y aquí está su video para promocionarlo. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/operation1.jpg" alt="" title="operation" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-155741" /></p>
<p>Durante las siguientes semanas, <strong>Capcom</strong> lanzará nuevas misiones para el escuadrón Spec Ops de <em><strong>Resident Evil: Operation Raccoon City</strong></em>. El primer <strong>DLC</strong> gratuito saldrá el <strong>10 de abril,</strong> y aquí está su video para promocionarlo. Los jugadores asumirán el rol de Harley, Dee-Ay, Tweed, Willow, Shona o Party Girl y serán enviados a recolectar evidencia que revelará información sobre el verdadero brote del virus. Seis misiones más y nuevos mapas estarán disponibles para comprar en las semanas entrantes.</p>
<p><span id="more-155712"></span></p>
<p>Parece que Capcom y sus DLC no tienen fin.</p>
<p>Aquí el video.</p>
<p><center><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/-xfmrCzRjeQ" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Fuente: Canal oficial CapcomUnity en Youtube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2012/04/06/trailer-del-primer-dlc-gratuito-para-resident-evil-operation-raccoon-city/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Galería: Un vistazo al DLC &#8220;Round 1&#8243; para Soul Calibur V</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 19:40:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Galerías]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[costumes]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Soul Calibur V]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[A partir del día de ayer ya está disponible el primer paquete de contenido extra (de paga) para Soul Calibur V. Éste consta de vestuarios y accesorios para usar en el editor de personajes y en seguida, después del corte, tenemos algunas imágenes para que se den una idea de qué contiene.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/slt.jpg" alt="" width="250" height="172" /></p>
<p>A partir del día de ayer ya está disponible el primer paquete de contenido extra (de paga) para<em><strong> Soul Calibur V</strong></em>. Éste consta de vestuarios y accesorios para usar en el editor<span id="more-155070"></span> de personajes y en seguida, después del corte, tenemos algunas imágenes para que se den una idea de qué contiene.</p>
<p>El paquete incluye los vestuarios &#8220;Maid&#8221; y &#8220;Exercise Set&#8221;, y partes para personalizar vestuarios como pantalones, botas, guantes, cascos y faldas. Acá las capturas de pantalla:</p>
<p>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-26/' title='full'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-11-2/' title='full (11)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (11)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-10-2/' title='full (10)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (10)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-9-3/' title='full (9)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (9)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-8-3/' title='full (8)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (8)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-7-3/' title='full (7)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (7)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-6-2/' title='full (6)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (6)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-5-3/' title='full (5)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (5)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-4-3/' title='full (4)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (4)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-3-3/' title='full (3)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (3)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-2-2/' title='full (2)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (2)" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/04/galeria-un-vistazo-al-dlc-round-1-para-soul-calibur-v/full-1-2/' title='full (1)'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/full-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="full (1)" /></a>
<br />
  <br />
<em><strong>Soul Calibur V</strong></em> está disponible para <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong>, los<strong> DLC</strong>s de igual manera pueden ser ya encontrados vía los servicios de descaraga de complementos de cada consola. ¿Les interesa alguno?</p>
<p>Vía: <a href="http://andriasang.com/con0hl/scv_dlc_round1/" target="_blank">Andriasang</a></p>
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		<item>
		<title>Una nueva dificultad será añadida a Ninja Gaiden 3 por medio de DLC</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/04/una-nueva-dificultad-sera-anadida-a-ninja-gaiden-3-por-medio-de-dlc/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/04/04/una-nueva-dificultad-sera-anadida-a-ninja-gaiden-3-por-medio-de-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 13:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Tecmo Koei]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=154778</guid>
		<description><![CDATA[Junto con el tráiler del nuevo contenido descargable para Ninja Gaiden 3 que apareció el día de ayer, llega la noticia de que una nueva dificultad será añadida por medio de DLC el próximo 24 de Abril. Se trata de una dificultad más elevada y durante su primer mes de existencia será descargable sin cargo alguno.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-154784" title="cng" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/cng.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Junto con el tráiler del nuevo contenido descargable para <em><strong>Ninja Gaiden 3</strong></em> que <a href="http://atomix.vg/2012/04/03/nuevo-trailer-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/" target="_blank">apareció el día de ayer</a>, llega la noticia de que una nueva dificultad será añadida por medio de<strong> DLC</strong> el próximo <strong>24 de Abril</strong>. Se trata de una dificultad más elevada y durante su primer mes de existencia será descargable sin cargo alguno.</p>
<p><span id="more-154778"></span></p>
<p>Una de las quejas recurrentes que la comunidad en general ha tenido respecto al juego es que la dificultad se vio disminuida en esta tercera entrega con respecto a juegos previos. En varias ocasiones en el pasado, <strong>Team Ninja</strong> declaró que su intención tras esa decisión era abrir más el espectro de quienes pueden disfrutar del título, además de que se centrarían en contar la historia de<strong> Ryu Hayabusa</strong>.</p>
<p>¿Qué les parece que incluyan esta nueva dificultad vía DLC?</p>
<p>Fuente:<a href="http://www.facebook.com/tecmoeurope" target="_blank"> TecmoEurope en facebook</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2012/04/04/una-nueva-dificultad-sera-anadida-a-ninja-gaiden-3-por-medio-de-dlc/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Galería: Nuevas imágenes del primer DLC de Ninja Gaiden 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 20:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Galerías]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Tecmo Koei]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=154710</guid>
		<description><![CDATA[Hoy queda disponible para su descarga gratuita el primer DLC de Ninja Gaiden 3.  Por la mañana les mostramos el tráiler que anuncia este nuevo contenido y en seguida les dejo casi treita imágenes de este paquete que incluye: el mapa para el multijugador Submarine Carrier, y el arma Falcon’s Talons, así como disfraces y otros elementos para el multiplayer.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <img class="aligncenter" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/cbn.jpg" alt="" width="250" height="172" /></p>
<p>Hoy queda disponible para su descarga gratuita el primer<strong> DLC</strong> de <strong>Ninja Gaiden 3</strong>.  Por la mañana les mostramos<a href="http://atomix.vg/2012/04/03/nuevo-trailer-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/" target="_blank"> el tráiler</a> que anuncia este nuevo contenido <span id="more-154710"></span>y en seguida les dejo casi treita imágenes de este paquete que incluye: el mapa para el multijugador <strong><em>Submarine Carrier</em></strong>, y el arma<strong> Falcon’s Talons,</strong> así como disfraces y otros elementos para el multiplayer<strong>.</strong></p>
<p>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/564369_10150677526201785_109196331784_9495393_2081054246_n/' title='564369_10150677526201785_109196331784_9495393_2081054246_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/564369_10150677526201785_109196331784_9495393_2081054246_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="564369_10150677526201785_109196331784_9495393_2081054246_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/564250_10150677525681785_109196331784_9495388_1485725724_n/' title='564250_10150677525681785_109196331784_9495388_1485725724_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/564250_10150677525681785_109196331784_9495388_1485725724_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="564250_10150677525681785_109196331784_9495388_1485725724_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/563982_10150677523236785_109196331784_9495369_128250857_n/' title='563982_10150677523236785_109196331784_9495369_128250857_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/563982_10150677523236785_109196331784_9495369_128250857_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="563982_10150677523236785_109196331784_9495369_128250857_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/563915_10150677527661785_109196331784_9495405_825368139_n/' title='563915_10150677527661785_109196331784_9495405_825368139_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/563915_10150677527661785_109196331784_9495405_825368139_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="563915_10150677527661785_109196331784_9495405_825368139_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/562771_10150677526581785_109196331784_9495395_386967867_n/' title='562771_10150677526581785_109196331784_9495395_386967867_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/562771_10150677526581785_109196331784_9495395_386967867_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="562771_10150677526581785_109196331784_9495395_386967867_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/560403_10150677527836785_109196331784_9495407_8783138_n/' title='560403_10150677527836785_109196331784_9495407_8783138_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/560403_10150677527836785_109196331784_9495407_8783138_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="560403_10150677527836785_109196331784_9495407_8783138_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/554797_10150677524156785_109196331784_9495376_1538957070_n/' title='554797_10150677524156785_109196331784_9495376_1538957070_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/554797_10150677524156785_109196331784_9495376_1538957070_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="554797_10150677524156785_109196331784_9495376_1538957070_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/554465_10150677520721785_109196331784_9495349_1228866018_n/' title='554465_10150677520721785_109196331784_9495349_1228866018_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/554465_10150677520721785_109196331784_9495349_1228866018_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="554465_10150677520721785_109196331784_9495349_1228866018_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/551047_10150677521471785_109196331784_9495358_332597776_n/' title='551047_10150677521471785_109196331784_9495358_332597776_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/551047_10150677521471785_109196331784_9495358_332597776_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="551047_10150677521471785_109196331784_9495358_332597776_n" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/549658_10150677521041785_109196331784_9495352_2132179799_n/' title='549658_10150677521041785_109196331784_9495352_2132179799_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/549658_10150677521041785_109196331784_9495352_2132179799_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="549658_10150677521041785_109196331784_9495352_2132179799_n" /></a>
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<a href='http://atomix.vg/2012/04/03/galeria-nuevas-imagenes-del-primer-dlc-de-ninja-gaiden-3/522846_10150677525126785_109196331784_9495382_580745589_n/' title='522846_10150677525126785_109196331784_9495382_580745589_n'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/522846_10150677525126785_109196331784_9495382_580745589_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="522846_10150677525126785_109196331784_9495382_580745589_n" /></a>
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<br />
 <br />
Fuente:<a href="http://www.facebook.com/tecmoeurope" target="_blank"> TecmoEurope en facebook</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo tráiler del primer DLC de Ninja Gaiden 3</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 16:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Tecmo y Team Ninja han liberado hoy un nuevo video promocional para el primer paquete de contenido descargable que puede ser añadido a Ninja Gaiden 3 a partir del día de hoy. Este pack es gratuito e incluye  el mapa para el multijugador Submarine Carrier, y el arma Falcon’s Talons, así como disfraces y otros elementos para el multiplayer.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/nic.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Tecmo</strong> y <strong>Team Ninja</strong> han liberado hoy un nuevo video promocional para el primer paquete de contenido descargable que puede ser añadido a <em><strong>Ninja Gaiden 3</strong></em> a partir del día de hoy. Este pack es gratuito e incluye el mapa para el multijugador <strong><em>Submarine Carrier</em></strong>, y el arma<strong> Falcon’s Talons,</strong> así como disfraces y otros elementos para el multiplayer<strong>.</strong></p>
<p><span id="more-154672"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/H_H2inMxghg?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/H_H2inMxghg?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Una de las principales quejas de los usuarios cuando se lanzó el juego fue la falta de armas alternas, en parte el que el juego tuviera sólo disponible la<strong> Dragon Sword</strong> fue decisión de <strong>Team Ninja</strong> que optó por explorar más el sentir del uso de esa arma para asesinar enemigos. Las <strong>Falcon Talons</strong> son la primera de <a href="http://atomix.vg/2012/03/20/nuevo-video-e-imagenes-del-dlc-gratuito-de-ninjas-gaiden-3/" target="_blank">al menos dos nuevas armas que llegarán al juego vía DLC gratuito</a>. ¿Creen que esto mejore la opinión general que se tiene del título?</p>
<p>Fuentes: <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=H_H2inMxghg" target="_blank">TecmoKoeiEurope </a>y<a href="http://www.facebook.com/tecmoeurope" target="_blank"> TecmoKoei en Facebook.</a></p>
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		<title>THQ anuncia WWE 12 Wrestlemania Edition</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/04/02/thq-anuncia-wwe-12-wrestlemania-edition/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/04/02/thq-anuncia-wwe-12-wrestlemania-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 16:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
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		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[WWE 12 Wrestlemania Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Una nueva edición especial de WWE'12 fue anunciada el día de hoy por parte de THQ, el juego en esencia es el mismo título edición 2012 que conocemos, pero incluye DLCs que van de acuerdo al magno evento de la lucha norteamericana de este año: Wrestlemania XXVIII.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-154406" title="rocc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/04/rocc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Una nueva edición especial de <strong>WWE&#8217;12</strong> fue anunciada el día de hoy por parte de <strong>THQ</strong>, el juego en esencia es el mismo título edición <strong>2012</strong> que conocemos, pero incluye<strong> DLCs</strong> que van de acuerdo al magno evento de la lucha norteamericana de este año: <strong>Wrestlemania XXVIII.</strong></p>
<p><span id="more-154404"></span></p>
<p>Esta nueva versión tendrá el mismo costo que su edición previa, y contará con los siguientes agregados:</p>
<ul>
<li>Los recién nominados al salón de la fama de WWE; Shawn Michaels, Jerry “The King” Lawler y Jim Ross.</li>
<li>Otros personajes favoritos como “Macho Man” Randy Savage, Trish Stratus and Batista, Mick Foley, Brodus Clay, Michael Cole, Brie Bella, Nikki Bella, Vickie Guerrero, Kharma y Alicia Fox</li>
<li>Nuevos paquetes de vestuarios.</li>
</ul>
<p><strong>Wrestlemania XXVIII</strong> tuvo lugar la noche de ayer, y <em><strong>WWE 12 Wrestlemania Edition</strong></em> será puesto a la venta durante el mes de <strong>Mayo.</strong></p>
<p>Fuente:<strong> Comunicado de THQ.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tráiler y fechas para América del DLC de Asura&#8217;s Wrath</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/28/trailer-y-fechas-para-america-del-dlc-de-asuras-wrath/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 14:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Asura's Wrath]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer les informamos sobre las fechas en las que estarían disponibles los DLCs que llegarán a Asura's Wrath, al menos en Japón, y ahora tenemos también las fechas en que estarán disponibles en nuestro territorio. En la nota podrán ver la versión en inglés del video promocional, en la que si recuerdan también aparacen personajes invitados de Street Fighter. El primer DLC puede ser descargado hoy mismo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <img class="aligncenter" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/asf.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Ayer les<a href="http://atomix.vg/2012/03/27/trailer-japones-del-dlc-de-asuras-wrath-incluye-a-evil-ryu-y-akuma/" target="_blank"> informamos</a> sobre las fechas en las que estarían disponibles los<strong> DLC</strong>s que llegarán a <em><strong>Asura&#8217;s Wrath</strong></em>, al menos en <strong>Japón</strong>, y ahora tenemos también las fechas en que estarán disponibles en nuestro territorio. En la nota podrán ver la versión en inglés del video promocional, en la que si recuerdan también aparacen personajes invitados de <strong><em>Street Fighter</em></strong>. El primer <strong>DLC</strong> puede ser descargado hoy mismo.</p>
<p><span id="more-153399"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ds8GUqWdT38?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/ds8GUqWdT38?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>De hecho, para la versión de <strong>PS3</strong> del juego, el primer paquete descargable está disponible desde ayer, hoy también lo está para <strong>Microsoft Xbox 360</strong> y las fechas para el contenido restante quedan así:</p>
<p><strong>Episodio 11.5</strong>: Ya disponible.<br />
<strong>Episodio 15.5</strong>: 03 de Abril, 2012.<br />
<strong>Episodios 19 al 22</strong>: 24 de Abril, 2012.<br />
<strong>Episodio perdido I</strong>, <strong>Ryu</strong>: 08 de Mayo, 2012.<br />
<strong>Episodio perdido II, Akuma</strong>: 15 de Mayo, 2012.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ds8GUqWdT38&amp;context=C48d1fcdADvjVQa1PpcFPgLhCywg_nXCXtnyCk3ehwzQIpelIRuO0=" target="_blank">Capcom Unity</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tráiler japonés del DLC de Asura&#8217;s Wrath incluye a Evil Ryu y Akuma</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/27/trailer-japones-del-dlc-de-asuras-wrath-incluye-a-evil-ryu-y-akuma/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 14:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[Capcom ha liberado un nuevo tráiler que anuncia el contenido descargable que llegará a Asura's Wrath durante el mes de Mayo. Ya antes habíamos visto un video similar y capturas de pantalla de este DLC, pero el nuevo tráiler es más extenso e incluye las fechas en que cada añadido estará disponible. Además, en este nuevo segmento podemos apreciar que Ryu no será el único personaje de Street Fighter que tenga cameo en el juego de CyberConnect2.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-153097" title="asf" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/asf.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Capcom</strong> ha liberado un nuevo tráiler que anuncia el contenido descargable que llegará a <em><strong>Asura&#8217;s Wrath</strong></em> durante el mes de <strong>Mayo</strong>. Ya antes habíamos visto<a href="http://atomix.vg/2012/02/21/trailer-de-lanzamiento-de-asuras-wrath-y-nuevas-capturas-de-pantalla-del-dlc/" target="_blank"> un video</a> similar y <a href="http://atomix.vg/2012/02/21/nuevo-dlc-de-asuras-wrath-anadira-episodios-y-secuencias-de-anime/" target="_blank">capturas de pantalla </a>de este <strong>DLC</strong>, pero el nuevo tráiler es más extenso e incluye las fechas en que cada añadido estará disponible. Además, en este nuevo segmento podemos apreciar que <strong>Ryu</strong> no será el único personaje de <strong><em>Street Fighter</em></strong> que tenga cameo en el juego de <strong>CyberConnect2</strong>.</p>
<p><span id="more-153095"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nZ8oyaGgExQ?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/nZ8oyaGgExQ?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Los primeros <strong>DLCs</strong> del juego —los episodios con secuencias de anime— se liberarán los días <strong>27 de marzo y 3 de Abril.</strong> El capítulo que incluye a <strong>Ryu</strong> llegará el<strong> 8 de Mayo</strong>, mientras que el de Akuma lo hará el día<strong> 15</strong> del mismo mes. Éstas son las fechas para <strong>Japón</strong>, aún desconocemos qué días estarán disponibles en América.</p>
<p>Fuente:<a href="http://www.4gamer.net/games/120/G012044/20120327017/" target="_blank"> 4Gamer</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Los DLCs de Street Fighter X Tekken comenzarán a llegar en Abril</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/23/los-dlcs-de-street-fighter-x-tekken-comenzaran-a-llegar-en-abril/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 19:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Capcom ha establecido que el próximo mes de Abril empezará a empujar la salida de los múltiples planes de DLC que tiene para su más reciente título de peleas Street Fighter X Tekken. Como entrada, habrá un pack de DLC gratuito que contiene nuevos colores y auto combos para los personajes.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-152623" title="colc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/colc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Capcom</strong> ha establecido que el próximo mes de <strong>Abril</strong> empezará a empujar la salida de los múltiples planes de<strong> DLC</strong> que tiene para su más reciente título de peleas <em><strong>Street Fighter X Tekken</strong></em>. Como entrada, habrá un pack de <strong>DLC</strong> gratuito que contiene nuevos colores y auto combos para los personajes.</p>
<p><span id="more-152620"></span></p>
<p>Este primer <strong>DLC</strong> será liberado en <strong>Japón</strong> el próximo día <strong>3 de Abril</strong>, aún desconocemos si estará disponible al mismo tiempo en <strong>América</strong>, pero de no ser así no creemos que lleve mucho tiempo para que aparezca también de este lado del mundo. Luego de este <strong>DLC</strong> gratuito llegarán los paquetes de trajes que <a href="http://atomix.vg/2012/03/16/aqui-esta-el-precio-del-dlc-de-street-fighter-x-tekken/" target="_blank">ya se habían anunciado</a>.</p>
<p>De esta manera —y de los anunciados— sólo quedaría pendiente el <strong>DLC</strong> que desbloquea a los personajes faltantes del juego. No sabemos cuándo será la fecha oficial para eso pero lo que sí conocemos es que no será hasta despúes de que la versión del juego sea lanzada en <strong>PS Vita.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://andriasang.com/con0db/sf_tekken_dlc/images/23uhb/" target="_blank">andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El multijugador de Uncharted 3 recibe parche de balance</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/21/el-multijugador-de-uncharted-3-recibe-parche-de-balance/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 16:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Naughty Dog ha liberado una nueva actualización para su título Uncharted 3: Drake's Deception que tendrá efectos directos en algunos valores del modo multijugador del juego.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-152130" title="mul" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/mul.jpg" alt="" width="250" height="172" /></p>
<p><strong>Naughty Dog</strong> ha liberado una nueva actualización para su título <em><strong>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception</strong></em> que tendrá efectos directos en algunos valores del modo multijugador del juego.</p>
<p><span id="more-152129"></span></p>
<p>Los ajustes tienen que ver con balance de juego y en gran medida se refieren a cambios en los costos que se requieren para lograr acciones en específico. Ejemplo: &#8220;<em>Mega Bomb kickback</em>&#8221; ahora sólo requiere de 10 medallas para activarse, y no de 14 como antes.</p>
<p>El estudio está trabajando en más ajustes pero no especificó cuándo serán lanzadas nuevas actualizaciones.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.thatvideogameblog.com/2012/03/21/uncharted-3-multiplayer-gets-balance-update/" target="_blank">ThatVideoGameBlog</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento para Rayman 3 HD</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/21/trailer-de-lanzamiento-para-rayman-3-hd/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 15:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy es 21 de Marzo, ¿saben lo que se celebra en este día?. Si su respuesta fue "el lanzamiento de Rayman 3 HD para Xbox Live Arcade y Playstation network", entonces están en lo correcto. Ubisoft ha liberado el correspondiente video promocional que conmemora la llegada del título a los servicios de descarga de Xbox y PlayStation. Pueden verlo en la nota completa.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-152106" title="raymc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/raymc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Hoy es <strong>21 de Marzo</strong>, ¿saben lo que se celebra en este día?. Si su respuesta fue<em> &#8220;el lanzamiento de <strong>Rayman 3 HD</strong> para Xbox Live Arcade y Playstation network&#8221;</em>, entonces están en lo correcto.<strong> Ubisoft</strong> ha liberado el correspondiente video promocional que conmemora la llegada del título a los servicios de descarga de <strong>Xbox</strong> y <strong>PlayStation</strong>. Pueden verlo en la nota completa.</p>
<p><span id="more-152104"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ln_JMmOaD2Y?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/ln_JMmOaD2Y?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>La compañía francesa promete más del clásico <strong>Rayman</strong> con este título, y según podemos ver en el tráiler, su estilo del humor y carcaterísticas plataformeras están intactos. ¿Les apetece jugar este Rayman?</p>
<p>Fuente:<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=ln_JMmOaD2Y" target="_blank"> Ubisoft en YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento de Sine Mora</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/20/trailer-de-lanzamiento-de-sine-mora/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 14:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tal como lo anunciábamos el día de ayer, hoy Microsoft Studios y Digital Reality Games han liberado el tráiler de lanzamiento para el nuevo título de Grasshopper Manufacture, Sine Mora. Sine Mora es el shooter tradicional de acción lateral en el que actualmente trabaja la compañía de Suda 51, y que contará con música compuesta por Akira Yamaoka. El juego llegará en exclusiva al servicio de descargas de Xbox, XBLA a fines de mes. Éste es su tráiler de lanzamiento:]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-151757" title="libc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/libc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Tal como lo anunciábamos el día de ayer, hoy <strong>Microsoft Studios</strong> y <strong>Digital Reality Games</strong> han liberado el tráiler de lanzamiento para el nuevo título de <strong>Grasshopper Manufacture</strong>, <em><strong>Sine Mora</strong></em>. <em><strong>Sine Mora</strong></em> es el <em>shooter</em> tradicional de acción lateral en el que actualmente trabaja la compañía de <strong>Suda 51</strong>, y que contará con música compuesta por <strong>Akira Yamaoka</strong>. El juego llegará en exclusiva al servicio de descargas de <strong>Xbox</strong>, <strong>XBLA</strong> a fines de mes. Éste es su tráiler de lanzamiento:</p>
<p><span id="more-151755"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DaO1djQMhF4?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/DaO1djQMhF4?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>La fecha de salida del título es el día de mañana, <strong>21 de marzo del 2012</strong>, y se trata de una exclusiva de<strong> Xbox Live Arcade</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DaO1djQMhF4&amp;feature=youtu.be" target="_blank">DigitalReality en YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Hackers ya usan personajes DLC de Street Fighter X Tekken en XBL</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/19/hackers-ya-usan-personajes-dlc-de-street-fighter-x-tekken-en-xbl/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/03/19/hackers-ya-usan-personajes-dlc-de-street-fighter-x-tekken-en-xbl/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 15:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Varios usuarios de Street Fighter X Tekken han reportado su inconformidad a Capcom luego de encontrarse con oponentes de juego en línea que ya se encuentran usando a los personajes destinados a ser DLC para la versión de Xbox del juego, mismos que previamente se habían reportado como ya encontrados en e disco del título.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-151635" title="cap" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/cap2.jpg" alt="" width="250" height="172" /></p>
<p>Varios usuarios de<em><strong> Street Fighter X Tekken</strong></em> han reportado su inconformidad a <strong>Capcom</strong> luego de encontrarse con oponentes de juego en línea que ya se encuentran usando a los personajes destinados<span id="more-151634"></span> a ser <strong>DLC</strong> para la versión de<strong> Xbox</strong> del juego, mismos que previamente se habían reportado como ya encontrados en e disco del título.</p>
<p><strong>Christian Svensson</strong>, de <strong>Capcom</strong>, comunicó a los fans estar conscientes del problema; el cual fue originado por hackers que desbloquearon el contenido. <strong>Svensson</strong> abrió un foro en el blog de<strong> Capcom</strong> para tratar el asunto invitando a los jugadores a postear fotos y videos denunciando a quien cometiera la falta. El tema fue cerrado por el mismo <strong>Sven</strong> tiempo más tarde explicando que<em> &#8220;los atraparían ellos mismos&#8221;</em>.</p>
<p>Entre los personajes usados por los hackers están <strong>MegaMan y Pac-Man</strong>, mismos que a la fecha se han manejado como exclusivos de <strong>PS Vita</strong>. Se supone que todo este contenido no estará disponible para las versiones de consola casera del juego hasta después de que la edición portátil haya hecho su aparición.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/18/capcommicrosoft-crack-down-street-fighter-x-tekkens-dlc-hackers-wii-u-direction-discussed/" target="_blank">EventHubs</a></p>
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		<title>Tráiler del primer DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 14:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[38 Studios ha hecho público un video promocional del contenido The Legend of Dead Kel, mismo que llegará a Kingdoms of Amalur: Reckoning mañana 20 de Marzo del 2012. Este DLC añadirá un equivalente al 15% del total del juego, mediante un nuevo territorio, armas, enemigos, y sidequests. El tráiler en la nota completa despuésdel corte.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-151626" title="kinc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/kinc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>38 Studios</strong> ha hecho público un video promocional del contenido <strong>The Legend of Dead Kel</strong>, mismo que llegará a<em><strong> Kingdoms of Amalur: Reckoning</strong></em> mañana <strong>20 de Marzo del 2012</strong>. Este DLC añadirá un equivalente al 15% del total del juego, mediante un nuevo territorio, armas, enemigos, y sidequests. El tráiler en la nota completa despuésdel corte.</p>
<p><span id="more-151623"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/izA5ewZlEIY?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/izA5ewZlEIY?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2012/03/19/first-major-reckoning-dlc-spawns-dramatic-trailer/" target="_blank">vg247</a></p>
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		<title>Tráiler japonés del DLC gratuito para Soul Calibur V</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 14:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como ya sabemos, este 21 de Marzo llegará un parche para Soul Calibur V que añadirá balance al sistema de juego y la tienda virtual donde futuros DLC de paga serán añadidos. Namco Bandai Games ha liberado el tráiler japonés que anuncia dicho contenido, además de otras sorpresas. Véanlo después del salto.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-151620" title="souc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/souc.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Como<a href="http://atomix.vg/2012/03/15/un-nuevo-parche-para-soul-calibur-v-llegara-pronto/" target="_blank"> ya sabemos</a>, este<strong> 21 de Marzo</strong> llegará un parche para<em><strong> Soul Calibur V</strong></em> que añadirá balance al sistema de juego y la tienda virtual donde futuros DLC de paga serán añadidos.<strong> Namco Bandai Games</strong> ha liberado el tráiler japonés que anuncia dicho contenido, además de otras sorpresas. Véanlo después del salto.</p>
<p><span id="more-151618"></span></p>
<p><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/P7LD3gkBlGw?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/P7LD3gkBlGw?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Esta actualización promete alrededor de <strong>240 ajustes</strong> hechos al sistema de juego y comienza a anunciar las nuevas partes para personalizar a los personajes que serán añadidas a partir del <strong>3 de Abril</strong>. Dicho contenido vendrá clasificado por catálogos, descargar un catálogo para ver los items que contiene será también gratuito; una vez que elijas qué parte te interesa, pagas por cada una.</p>
<p>Entre los catálogos ya anunciados hay uno que tiene que ver con la serie<em><strong> Idol Master</strong></em>.</p>
<p>Vía: <a href="http://andriasang.com/con0c1/sfv_update_trailer/" target="_blank">Andriasang</a><br />
Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=P7LD3gkBlGw&amp;feature=player_embedded" target="_blank">nbgi en YouTube</a></p>
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		<title>Nuevo DLC para DC Universe Online ya tiene fecha de salida y detalles</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/03/02/nuevo-dlc-para-dc-universe-online-ya-tiene-fecha-de-salida-y-detalles/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 22:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerry Del Carmen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battle for Earth]]></category>
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		<description><![CDATA[Una nueva turbo expansión está por llegar al MMO de DC Universe Online pronto. De nombre Battle for Earth, estará disponible en PC y PlayStation 3 el próximo 13 de Marzo y en seguida les cuento más de los añadidos que tendrá.

Según revela PC Gamer:]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-148573 alignright" title="wwc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/03/wwc.jpg" alt="" width="250" height="172" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una nueva turbo expansión está por llegar al<strong> MMO</strong> de <em><strong>DC Universe Online</strong></em> pronto. De nombre <strong>Battle for Earth</strong>, estará disponible en <strong>PC</strong> y<strong> PlayStation 3</strong><span id="more-148572"></span> el próximo <strong>13 de Marzo</strong> y en seguida les cuento más de los añadidos que tendrá.</p>
<p style="text-align: justify;">Según revela<strong> PC Gamer</strong>:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Battle for Earth</strong> añadirá los nuevos <strong><em>Earth Powers,</em></strong> un set de nueve, además de nuevas aventuras. Una de ellas nos pone a defender  <strong>Themyscira</strong>, la isla de <strong>Wonder Woman</strong>, del ataque de los <strong>Chimeric Brainiac</strong> mientras somos auxiliados por criaturas como<strong> Cyclops, Hydra y Colossus.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El precio para este <strong>DLC</strong> aún no ha sido revelado, pero te invitamos a ingresar al <a href="http://www.dcuniverseonline.com/news/archive.vm?id=92&amp;month=current" target="_blank">sitio oficial</a> del juego para conocer más detalles.</p>
<p>Vía:<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-02-dc-universe-battle-for-earth-dlc-release-date-announced"> Eurogamer</a><br />
Fuente:<a href="http://www.pcgamer.com/2012/03/02/dc-universe-online-battle-for-earth-dlc-release-date-set-for-march-13/" target="_blank"> PC Gamer</a></p>
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		<title>Reseña: Alan Wake&#8217;s American Nightmare (DLC)</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/02/23/resena-alan-wake-american-nightmare-dlc/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 22:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Staff Atomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
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		<description><![CDATA[Por fin llegó a nuestras manos el esperado <strong>DLC</strong> de uno de los juegos más emblemáticos del <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Alan Wake</strong>. Pero no se trata de un DLC cualquiera. Es una experiencia diferente, con una buena cantidad de adiciones nuevas, pero manteniendo la misma línea que inmortalizó al juego original. Por supuesto que no está exenta de errores, aunque habrá que poner las cosas en una balanza. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/alawane.jpg" alt="" title="alawane" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-146723" /></p>
<p>Por fin llegó a nuestras manos el esperado <strong>DLC</strong> de uno de los juegos más emblemáticos del <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Alan Wake</strong>. Pero no se trata de un DLC cualquiera. Es una experiencia diferente, con una buena cantidad de adiciones nuevas, pero manteniendo la misma línea que inmortalizó al juego original. Por supuesto que no está exenta de errores, aunque habrá que poner las cosas en una balanza. </p>
<p><span id="more-146500"></span></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/AWAN1.jpg" alt="" title="AWAN1" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-146732" /></p>
<p><strong>Alan Wake&#8217;s American Nightmare</strong> continúa con la misma línea de los eventos ocurridos al finalizar el primero título, sólo que en esta ocasión, Alan vuelve a estar atrapado dentro de la otra dimensión, pero ahora es acosado por una especie de alter ego oscuro llamado <strong>Mr. Scratch</strong>, dedicado a hacerle la vida imposible. </p>
<p>Si bien es importante conocer la historia del primero juego, cualquier persona que le ponga las manos encima a <strong>American Nightmare</strong> podrá tomar el hilo muy rápido. Por otro lado, si son fans desde el inicio, se van a sentir como en casa al jugarlo. Aunque esto no necesariamente es bueno. </p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/AWAN3.jpg" alt="" title="AWAN3" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-146734" /></p>
<p>Si terminaron <strong>Alan Wake</strong>, sentirán este demasiado fácil. Los enemigos son prácticamente los mismos, pero ahora se unirán los <em>splitters</em>, que al principio serán un dolor de cabeza pero después de matar unos cuantos, dejarán de ser molestia, o los cuervos, que ahora se materializan en forma de… demonioshombre que te atacarán salvajemente. Para hacerles frente vas a contar con una buena gama de armas, mismas que podrás encontrar botadas a lo largo de Arizona o bien, en maletas que podrás abrir al reunir cierto número de manuscritos. Y aquí es donde entra un punto clave de este nuevo DLC. Los manuscritos obtendrán un valor completamente diferente que en el primer título. Aunque siguen contándote detalles de la historia, ahora servirán como tokens para desbloquear armas, tanto en el modo de historia como en el modo <strong>Arcade Action</strong>, que más adelante abordaré. </p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/AWAN2.jpg" alt="" title="AWAN2" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-146733" /></p>
<p>Dentro de la nueva librería de armas encontraremos pistolas automáticas, rifles de caza, ballestas, escopetas de combate y, una de mis nuevas favoritas, la pistola de clavos. También tenemos las clásicas flashbangs, bengalas y pistolas de bengalas, pero algo que resultó un poco decepcionante es que el factor “<em>casi ya no tengo balas y estoy rodeado de enemigos</em>” ya no es tan común como el primer juego. Ahora existen muchas estaciones para recargar (mismas que aparecen en tu radar) y no tendrás tanto la preocupación de estar buscando cajitas con balas para tu 9mm. Pero esto tiene una razón de ser. El juego tomó una línea más de acción en el modo de juego, incluso los escenarios ya no son tan tétricos como antes. Recorrerás pequeñas partes del desierto de Arizona, autocinemas y hasta observatorios. </p>
<p><strong>Let’s do the time warp… again…</strong></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/AWAN4.jpg" alt="" title="AWAN4" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-146735" /></p>
<p>No voy a arruinarles detalles de la historia, pero es necesario hacer mención de algo muy importante que, depende de su actitud ante el juego, les va a arruinar la experiencia o bien, será una vuelta de tuerca muy chida. Si son de los quieren terminar el juego de volada para saber cuál será el destino de nuestro héroe y se fijan más en la acción, el segundo acto los va a decepcionar un poco y puede ser que vuelva todo un poco tedioso. Pero enfrentémoslo, <strong>Alan Wake</strong> (en todas sus presentaciones) es un juego de historia en el que debemos anteponer la narrativa a las especificaciones técnicas. Si lo ven así, el segundo acto no será ningún problema.</p>
<p>Y ya que estamos comparando, una de las adiciones que más aplaudo es la incursión de videos en acción real (con actores) para contar la historia, dejando de lado los cinemas con gráficos reales que caracterizaron al primer juego. También, cada que llegues a una televisión, verás fragmentos de la historia contados también con actores reales, en los que podemos apreciar al señor Scratch cometiendo toda clase de crímenes. Estos pequeños videos me recordaron inevitablemente al libro y película “American Psycho”.</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/arcade-action.jpg" alt="" title="arcade action" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-146736" /></p>
<p>Cuando terminen la historia, podrán expandir la experiencia <em>Alanwakera</em> con el modo Arcade Action, en el que tendrán que ir por diferentes escenarios eliminando la mayor cantidad de enemigos antes de que amanezca. Es un modo muy adictivo, en el que sí sentirás la presión de quedarte sin balas en cada oleada. Además, todos los manuscritos que consigas en el modo historia te servirán para desbloquear armas aquí también. Seguro que este modo tendrá buena repuesta por los fans, y no dudo que en el futuro, Remedy implemente el modo para varios jugadores en Arcade Action. </p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/arcade-action-2.jpg" alt="" title="arcade action 2" class="aligncenter size-full wp-image-146737" /></p>
<p><strong>Alan Wake&#8217;s American Nightmare</strong> es una adición estupenda para los fans que quieren probar algo ligeramente distinto de nuestro “Campeón de la luz”, y lo mejor es que atraerá a un público nuevo que, si nunca le pusieron las manos encima al primer título, este en definitiva puede servir de gancho (y entrenamiento). Es una lástima que sea tan corto y no tenga tanta variedad, aunque supongo que eso se debe a que los chicos de Remedy nos malacostumbraron con el excelente primero título. Pueden comprarlo en <strong>Xbox LIVE Arcade</strong> por <strong>1200 puntos</strong>, o bajar el demo de manera gratuita, para que se den un quemón. </p>
<p><strong>Calificación final: 8.0</strong></p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Dg02_suSIAQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Reseña DLC: Assassin&#8217;s Creed Revelations: Mediterranean Map Pack</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 02:36:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Staff Atomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Porque sabemos que aún existen fans de Assassin's Creed: Revelations allá afuera, hoy les traemos la reseña del último DLC que ha salido para el título; el Mediterranean Map Pack.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/acmme.jpg" alt="" title="acmme" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-141548" /></p>
<p>Porque sabemos que aún existen fans de Assassin&#8217;s Creed: Revelations allá afuera, hoy les traemos la reseña del último DLC que ha salido para el título; el Mediterranean Map Pack.</p>
<p>Este paquete de mapas combina mapas clásicos con mapas totalmente nuevos. Dentro de la nota encontrarán un poco más de información de cada uno de ellos con más detalle.</p>
<p><span id="more-141533"></span></p>
<p>Los mapas son Siena, Jerusalem, San Donato, Firenze, Imperial y Dyers. Comenzaremos analizando mi favorito de este DLC:</p>
<p><strong>Siena</strong></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/Siena1.jpg" alt="" title="Siena" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-141660" /></p>
<p>Un mapa lleno de colorido, actividad y hasta caballo. En él encontrarán muchos lugares para esconderse pero lo mejor de todo es que, gracias a la poca luz que existe, podrás escabullirte en un dos por tres. </p>
<p>Vamos con un poco de historia: Siena es un pueblo en La Toscana. El mapa está ambientado durante un carnaval, es por ello que cuenta con tanta actividad. Si jugaron Assassin’s Creed: Brotherhood seguramente lo recordarán. Gracias a la mejora en las gráficas, podemos ver más vida en el escenario. </p>
<p><strong>Firenze </strong></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/acr-12412-031.jpg" alt="" title="acr-12412-03" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-141653" /></p>
<p>Otro de los mapas clásicos de Assassin’s Creed. Aquí, para los que no lo conozcan, contarás con edificios muy elevados que permitirán asesinatos de primera. </p>
<p>Es muy parecido a otros mapas, como el imperial, sin embargo aquí todo se desarrolla de noche. Puedes utilizar esto para tu beneficio o ser traicionado por la oscuridad. </p>
<p><strong>Jerusalem</strong></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/acr-12412-061.jpg" alt="" title="acr-12412-06" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-141656" /></p>
<p>Jerusalem lo definiría sólo como un mapa hermoso. Puedes perderte en su inmensidad, pero una vez que lo domines, serás un enemigo imparable. </p>
<p>También cuenta con punto muy altos, pero eso te puede convertir en un blanco muy vulnerable.</p>
<p><strong>San Donato</strong></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/acr-12412-081.jpg" alt="" title="acr-12412-08" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-141659" /></p>
<p>Otro de los escenarios que se caracterizan por su belleza. De igual manera, si logras aprenderte los caminos será imparable, pero sobre todo por que cuenta con muchos lugares para ocultarte. </p>
<p>San Donato es de los mapas clásicos del título. Todos los fans de la serie seguro lo reconocerán de inmediato.</p>
<p><strong>Dyers</strong></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/acr-12412-011.jpg" alt="" title="acr-12412-01" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-141651" /></p>
<p>Otro de mis mapas favoritos. Dyers cuenta con una buena cantidad de escondites, pero además tiene unos detalles geniales, pues se trata de unos lavaderos, así que por todos lados van a ver ropa secándose y pozos para esconderse.</p>
<p><strong>Imperial</strong></p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2012/02/acr-12412-051.jpg" alt="" title="acr-12412-05" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-141654" /></p>
<p>Si ya terminaron la historia, reconocerán este mapa.</p>
<p>Se trata de la misma Constantinopla. Aunque aquí se enfocaron en hacer edificios altos y bajos por igual. </p>
<p>Es un buen lugar para jugar el modo de asesinato por equipos, gracias a su buena cantidad de escondites y simetría. </p>
<p>Me tocó repetir muchas veces partidas en Siena, posiblemente por eso me gustó tanto. Cada que entraba de nuevo al mapa, encontraba algo diferente. El punto malo de los mapas es que no los puedes escoger por ti mismo. Sería genial si pudieras seleccionar algún mapa para entrenar y sólo vagar y apreciarlo. Cada uno de ellos cuenta con una gran cantidad de detallitos que me gustaría ver de manera más detallada, aunque para eso debería sacrificar una partida. </p>
<p>Lo que más rescato (y no me cansaré de repetir) es que son unos mapas hermosos, que sólo por eso vale la pena seleccionar. </p>
<p>Cualquier mapa puede jugarse entre cuatro o más jugadores y en cualquier modo. Podrán acceder a este DLC por 800MS Points  en Xbox 360 y por $9.99 en PlayStation 3 y PC. Además, pueden descargar el demo, mismo que durará tres días. </p>
<p>Si tienen los puntos o el dinero, chóquenlo, es buena adición para el modo multiplayer.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/iLnYXZoDB14" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reseña DLC: Joe Danger: Special Edition</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/22/resena-dlc-joe-danger-special-edition/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 00:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Staff Atomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Hello Games]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Danger: Special Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Recuerdan ese sentimiento cuando jugaron por primera vez <strong>ExciteBike</strong>? Pues es precisamente lo que sentí cuando le puse las manos encima por primera vez a <strong>Joe Danger</strong>, uno de esos juegos que lo único que pretende es ser divertido.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/jdeee.jpg" alt="" title="jdeee" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-128449" /></p>
<p>¿Recuerdan ese sentimiento cuando jugaron por primera vez <strong>ExciteBike</strong>? Pues es precisamente lo que sentí cuando le puse las manos encima por primera vez a <strong>Joe Danger</strong>, uno de esos juegos que lo único que pretende es ser divertido.</p>
<p><strong>Hello Games</strong> son los culpables de traernos las aventuras del doble de acción Joe, un veterano del motocross que siente que todavía tiene galleta y lo quiere demostrar. Descubre si lo logró en la reseña completa.</p>
<p><span id="more-128107"></span></p>
<p><strong>Joe Danger</strong> salió a la venta en junio del año pasado en exclusiva para la <strong>PlayStation Network</strong> y aunque en ventas no se vio tan beneficiado, la crítica lo recibió bastante bien. Se trata de un juego de carreras y plataformas en el cual tienes que valerte de tus habilidades acrobáticas en el motocross para salir victorioso.</p>
<p>Después del éxito obtenido en la consola de <strong>Sony</strong>, <strong>Hello Games</strong> decidió lanzar una edición especial para <strong>Xbox Live Arcade</strong>, que incluye más opciones, escenarios y niveles que explicaré a continuación.</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/screenlg2.jpg" alt="" title="screenlg2" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-128451" /></p>
<p>Existen cuatro modos de juego: <strong>La Caja de Arena</strong>, <strong>Multijugador</strong>, <strong>El Laboratorio</strong> y <strong> Carrera</strong>.</p>
<p>La carrera nos llevará a través de distintos niveles donde te pondrán diferentes objetivos. Puede ser que tengas que conseguir todas las monedas, atinarle a todos los blancos, completar la palabra <strong>DANGER</strong> o buscar estrellas escondidas. Por cada reto que cumplas obtendrás una estrella, algo así como las insignias de los Boy Scouts. Para poder pasar al siguiente nivel, necesitarás hacer uso de estas estrellas (aunque existen algunos que no las requieren). </p>
<p>En determinado momento llegarás a niveles en los que tendrás que competir contra otros personajes. Estas carreras se vuelven lo más divertido cuando tienes que ir golpeando a alguien que va en tu carril para evitar que te ganen, al mismo tiempo que hacer trucos en el aire o tierra para conseguir una puntuación mayor. </p>
<p>Conforme vayas ganando experiencia, la dificultad irá aumentando. La curva de aprendizaje es muy amable, pues es un juego diseñado para niños y jóvenes, pero llega un momento en el que la dificultad comienza a ser demasiada, lo que me puso a pensar “¿qué hará un pequeño de 10 años con esto?” (En Europa, el juego está clasificado para niños de 3 años en adelante).</p>
<p>Si bien el modo de carrera es el más importante, esta versión cuenta con el Laboratorio, un lugar donde pondrán tu paciencia a prueba y tendrás que completar retos muy específicos, como conseguir las monedas en el menor tiempo posible pasando por varios obstáculos en el camino, o encontrar todas las estrellas ocultas.</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/screenlg4.jpg" alt="" title="screenlg4" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-128452" /></p>
<p>Es por esto que el juego entra a la categoría de plataformas: la velocidad no es el elemento principal. Como ya he mencionado, hay misiones donde tienes que buscar en todos lados por una estrella oculta y eso implica que muchas veces tendrás que frenar por completo, brincar a algún techo y después viajar en reversa. Seguramente esto no les va a gustar a varios, pero una vez que te acostumbras ya no tendrás problema. Para controlar tu motocicleta harás uso de los gatillos derecho e izquierdo, mientras que los bumpers te servirán para realizar trucos en el aire. No existe mucha variedad de lo que puedes hacer en el aire y se hubiera agradecido que agregaran más combinaciones. Al presionar <strong>X</strong> harás que Joe se agache, lo que le permitirá pasar por debajo de algunos obstáculos y al soltar el botón harás que la moto brinque un poco. Si presionas dos veces X darás un doble salto. Con el botón <strong>A</strong> podrás utilizar el turbo, mismo que se irá llenando conforme ejecutes acrobacias.</p>
<p>El laboratorio cuenta con una gran cantidad de niveles, 30 en total. Cada uno diferente al anterior, lo que le da un valor de repetición bastante alto.</p>
<p>Y si de plano te aburres de los niveles de la carrera y los del laboratorio, <strong>Joe Danger: Special Edition</strong> te da la oportunidad de crear tus propios niveles. Puedes poner rampas encima de camiones escolares, donas gigantes debajo de albercas con tiburones, trampas de arena, en fin, tendrás una gran gama de posibilidades. Una vez que termines tu nivel, podrás compartirlo en línea con tus amigos solamente, esto se hace vía mensaje, tal como si mandaras un regalo.</p>
<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/screenlg8.jpg" alt="" title="screenlg8" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-128453" /></p>
<p>Y hablando de amigos, el punto débil del juego es no poder jugar en línea, aunque se comprende al ser un juego dirigido a un público infantil. Sin embargo está teniendo tan buena aceptación con el público en general que los chicos de Hello Games deberían considerar la posibilidad de otra expansión o ¿por qué no? Hasta una secuela. Por lo pronto, podrás jugar en pantalla dividida con un amigo. Cada quien podrá escoger a un personaje diferente. </p>
<p>El apartado de sonido sólo se puede describir como divertido. La voz de Joe (que en realidad solamente son sonidos) es graciosa y el narrador tiene toda la actitud de comentarista de eventos extremos. La música es muy buena aunque sí llega a ser repetitiva y a veces escandalosa, pero puedes bajarle el volumen en cualquier momento. El juego se ve bien, las gráficas no destacan, incluso llegué a ver algunos errores en las texturas, pero lo que sí quiero rescatar es el diseño de los entornos. Todo tiene un toque muy tejano pero combinado con elementos infantiles, como cubos enormes que salen entre las montañas y tienen una cara feliz, o stickers de la compañía que también es una cara sonriendo. </p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/csBHU12Gm14" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>En general es un juego muy bueno y muy recomendable, que seguramente vas a disfrutar si eres un jugador casual o eres más experimentado y te gustan los retos, o si tienes cinco, 10, 15 o 30 años y quieres pasar un buen y sano rato de diversión. </p>
<p>Yo soy una de las personas que alientan a los papás a poner atención a la clasificación de los juegos antes de comprarles algo a sus hijos, y este título es una prueba de que en el mercado de los juegos con clasificación E (para todas las edades) existen muy buenas propuestas todavía.  </p>
<p><strong>Joe Danger: Special Edition</strong> está disponible desde el 14 de diciembre y tiene un precio de <strong>1200 MP</strong>. </p>
<p><strong>Calificación: 9.0</strong> (Lastima por el multiplayer)</p>
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		<title>Reseña: RAAM&#8217;s Shadow (DLC)</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/13/resena-raams-shadow-dlc/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 16:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[RAAM's Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando Clifford Michael Bleszinski y Epic Games anunciaron el Season Pass de <em>Gears of War 3</em>, muchos fans de la serie se sintieron defraudados y enojados. Las quejas eran variadas.

“Es que nos venden un juego incompleto en pedazos”.

“¡El DLC viene en el disco!”

“¡¿Diez dólares por cuatro mapas?!”

Etcétera, etcétera. Sin embargo, creo que a veces los desarrolladores lanzan contenido descargable tan sustancial que hace valer el precio que pagamos por los pases de temporada. Debo decir que es el caso de RAAM’s Shadow.

Verán, ocurrió así: me disponía a probar esta nueva campaña. Esperé que duraría como un Acto y medio normal, así que me puse a jugar a la una de la madrugada con la esperanza de terminar en una hora y media (lo puse en dificultad Elevada). Y ahí me tienen a las cuatro y media todo desvelado —aunque contento— sentado en mi sillón con los créditos en la pantalla. Tal vez no parezca mucho contenido para los 1200 Microsoft Points que cuesta, pero me parece que lo valioso de esta minicampaña es cómo Epic Games experimentó con ideas que seguramente no alcanzaron a ser implementadas en la historia principal. ¿A qué me refiero? Sigue leyendo para el chisme completo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/urosdlc.jpg" alt="" title="urosdlc" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-123245" /></p>
<p>Cuando Clifford Michael Bleszinski y Epic Games anunciaron el Season Pass de <em>Gears of War 3</em>, muchos fans de la serie se sintieron defraudados y enojados. Las quejas comunes contra cualquier DLC son variadas: “Es que nos venden un juego incompleto en pedazos”, “¡el DLC viene en el disco!”, “¡¿diez dólares por cuatro mapas?!”.</p>
<p>Etcétera, etcétera. Sin embargo, creo que a veces los desarrolladores lanzan contenido descargable tan sustancial que hace valer el precio que pagamos por los pases de temporada. Debo decir que es el caso de RAAM’s Shadow.</p>
<p>Verán, ocurrió así: me disponía a probar esta nueva campaña y creía que su duración sería aproximada a la de un Acto normal, así que me puse a jugar a la una de la madrugada con la esperanza de terminar en una hora y media (lo puse en dificultad Elevada). Y ahí me tienen a las cuatro y media todo desvelado —aunque contento— sentado en mi sillón con los créditos en la pantalla. Tal vez no parezca mucho contenido para los 1200 Microsoft Points que cuesta, pero me parece que lo valioso de esta minicampaña es cómo Epic Games experimentó con ideas que seguramente no alcanzaron a ser implementadas en la historia principal. ¿A qué me refiero? Sigue leyendo para saberlo.</p>
<p><span id="more-123227"></span></p>
<p><strong>Rogers: El mundo de Gears of War está en ruinas para que podamos tener diseño de niveles</strong><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/beauty.jpg" alt="" title="beauty" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-123235" /><br />
Un aspecto sumamente importante de la franquicia es cómo el mundo está destruido (la idea es de Tim Rogers) para que podamos tener diseño de niveles. ¿A qué me refiero? A que los ambientes donde se desarrolla el juego son cuidadosamente confeccionados por los diseñadores de niveles de Epic Games para ser divertidos de transitar. Tal vez un escenario real no sea lo más entretenido del mundo, sobre todo para un juego como Gears of War (en especial si no hay dónde cubrirse). Ahí lo tienen: la realidad no tiene la obligación de ser divertida, pero los niveles en un videojuego sí.</p>
<p>En Gears of War el mundo está en ruinas para que ustedes puedan resguardarse en los escombros de una ciudad. Hay caos por doquier para que sea posible colocar cuidadosamente las coberturas de tal forma que sea emocionante moverse de una a otra. Justo como el diseñador de niveles de un juego de plataformas elige dónde poner una plataforma, en Epic Games se preocupan por colocar un pedazo de concreto para que el acto de cubrir tu trasero sea divertido.</p>
<p>Sin embargo, al menos al comienzo, no hay belleza destruida en RAAM’s Shadow&#8230;</p>
<p><strong>La inmaculada Ilima</strong><br />
<em>Gears of War 3</em> y Unreal Engine 3.5 se ven mejor que nunca en RAAM’s Shadow. La ciudad de Ilima, donde se desarrolla toda la campaña, se ve limpia y ordenada. La arquitectura (no destruida) de los escenarios que recorrerán es espectacular. “¡Pero tú dijiste que sin destrucción no hay diseño de niveles!”, exclamarán enojados. “¡Yo no dije eso!”, responderé. Para poder utilizar la inmaculada ciudad de Ilima en <em>Gears of War 3</em>, los desarrolladores se valieron de varios ingeniosos recursos.</p>
<p>El primero lo aprendieron de su propio multijugador. El encuentro inicial del DLC es una especie de minihorda. Sin duda, esta modalidad ha tenido una influencia tremenda en toda la industria e incluso en la campaña de <em>Gears of War 3</em>. Una de las primeras tareas en RAAM’s Shadow consiste en defender un pequeño puesto fortificado. Olviden el aumento progresivo de dificultad: se supone que ya pasaron la campaña principal del título. Desde el comienzo se las verán con enemigos bastante pesados sin que el juego se moleste en decirles “ahí te va, mano”.</p>
<p><strong>The old good Gears of War</strong><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/horde-2.jpg" alt="" title="horde 2" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-123243" /><br />
Si, como yo, los Luminosos les parecieron buenos enemigos pero no a la altura de los exquisitamente asesinables Locust, agradecerán el regreso a las raíces de la serie en los encuentros de RAAM’s Shadow. Con lo anterior me refiero a que la progresión por Ilima se compone de una serie encuentros bien planeados conectados por corredores, secuencias de diálogo o de exploración muy ligera y a que los únicos enemigos son los viejos y queridos Locust.</p>
<p>El diseño de niveles es tan excelso como siempre. Hay un par de escaramuzas que me gustaría destacar, aunque me temo que les adelantaría la historia. Lo que sí puedo decir de ellas es que me parece brillante cómo, sin que el juego te diga nada, muchas veces deberás tomar y luego defender una posición. Es cuestión de frentes de batalla, supe muy bien dónde está el enemigo y dónde son los puntos de choque que son críticos para el desarrollo de la balacera. Prepárense para ver diseños simétricos a desnivel y una que otra configuración asimétrica magistralmente ejecutada. El diseño de niveles me parece un regreso (en el buen sentido) a la primera entrega. Ya no se trata de que el terreno cambie o se modifique, como en <em>Gears 2</em> y <em>3</em>, sino que ahora la aparición de los enemigos será lo que los obligue a modificar su posición.</p>
<p>Lo anterior, que fue el sello del primer <em>Gears of War</em>, es imposible de lograr sin los agujeros de la emergencia, que retoman su papel capital en RAAM’s Shadow. Arrojar una granada a ciegas mientras corres de una cobertura a otra y encestarla justo en el centro mientras las Larvas apenas van saliendo se siente tan increíble como siempre. Prepárense a tener que huir a una posición más segura luego de que un agujero aparezca justo detrás de ustedes. La generación de éstos ha sido pensada para obligarlos estar en constante movimiento mientras buscan el mejor lugar para disparar.</p>
<p>Los sembradores y los Krill están de regreso, pero no en la misma forma que en el primer <em>Gears of War</em>. Los Krill son un mero elemento de tensión en la trama, mientras que los sembradores merecen su propio apartado:</p>
<p><strong>Ciencia Loca</strong><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/horde.jpg" alt="" title="horde" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-123238" /><br />
Cuando jueguen RAAM’s Shadow van a sentir que Epic Games se tomó varias libertades que sería extraño ver en la campaña principal de un Gears of War. Parece que se dieron toda la libertad de experimentar, no tanto con el diseño de niveles, sino con los objetivos que debes cumplir. Antes era un simple &#8220;mata a los que se pongan en tu camino&#8221;. Esta vez implementaron un par de buenas ideas, como defender un punto al estilo horda, acertijos muy ligeros (aunque ya habíamos visto cosas parecidas en la campaña) y un uso alternativo al Lanzagranadas (me gustaría explayarme, pero no quiero adelantar absolutamente nada de la trama).</p>
<p>Los sembradores están de regreso (bueno, técnicamente nosotros regresamos al pasado, pero ustedes me entienden). Para acabar con ellos no hay martillo del alba. En lugar de eso utilizarán unas estaciones de control. Es un poco como las misiones del avión en <em>Modern Warfare 2</em> sólo que no tan complejas. De todas las ideas nuevas que implementaron, ésta me pareció ser la que no añade nada sustancial al sistema de juego, pues es básicamente apuntar y disparar. No hay reto alguno. Con el Martillo del alba al menos debes cubrirte mientras intentas concentrar el disparo en el sembrador.</p>
<p>Epic Games simplemente se puso a explorar las herramientas que tenía y su fórmula. No verán ningún cambio radical, pero tal vez sí un par de ideas que se desarrollarán en la siguiente entrega de la serie.</p>
<p><strong>Me pareció haber visto un lindo motor gráfico de videojuegos</strong><br />
La luz del día le sienta muy bien a las neoclásicas estructuras. En refrescante ver una nueva cara de Gears of War. Espacios despejados y sencillos, pero maravillosamente ambientados. La iluminación y las sombras me sorprendieron. Aunque mi Xbox 360 (modelo Arcade del 2008) no paraba de hacer ruido, fue capaz de desplegar esa calidad visual sin que la velocidad de cuadros por segundo fuera afectada. </p>
<p>Los escenarios que recorrerán irán <em>evolucionando</em>. Tomen esa críptica palabra como mi manera de decirles sin arruinarles nada que a medida que avancen en la campaña verán cambios sustanciales en la dirección de arte.</p>
<p>El DLC pesa 2 GB y se entiende: el detalle y cuidado de la dirección de arte y su ejecución en cada uno de los capítulos de la campaña es elevado. Se nota que no es una simple capa nueva de pintura o un reciclaje.</p>
<p><strong>—Odio quemar el dinero<br />
—Me recuerda a mi divorcio</strong><br />
Me parece un error esquematizar en una reseña la historia de un juego. Después de todo, ¿no se supone que el chiste es que ustedes la vivan en carne propia cuando puedan disfrutar el título? Es por eso que, en lugar de eso, hablaré del guión, de los personajes y el doblaje.</p>
<p>El personaje más carismático es Tai (el mismo que apareció en <em>Gears 2</em>). Kim sigue siendo tan niño bueno molesto como siempre ha sido. Valera es la mujer del equipo y no parece tener algo en especial. Ustedes controlarán a Michael Barrick, un niño malo. Estos son los miembros del escuadron Zeta. Por desgracia, no tienen el mismo impacto que los personajes principales de la serie (obviamente). Si no han leído las novelas o los cómics, seguramente no tendrán ni idea de quién es Barrick, por ejemplo. A pesar de que seguramente un contexto más amplio ayudaría a agarrarles más cariño, sí siento que el guión simplemente no está a la altura del de <em>Gears 2</em> o, ya de perdida, el de <em>Gears 3</em> (con todo respeto a Karen Traviss, nada como cuando Cole toma el micrófono y se dirige a todos los Locust de Nexus). Tal vez sea por esto o por el doblaje, que tampoco es excelente (algo extraño para la serie), que simplemente no hay una conexión emocional con ellos.</p>
<p><strong>RAAM</strong><br />
<img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/12/ram.jpg" alt="" title="ram" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-123237" /><br />
Para terminar, debo mencionar que es posible jugar como RAAM en unas misiones cortas que se entrelazan con la trama principal. Es interesante cómo RAAM trae incluido su propio sistema de cobertura. Como bien recuerdan si llegaron al final del primer <em>Gears</em>, los Krill lo protegen de las balas, así que no necesita cubrirse. Sin embargo, al atacar puedes enviar la nube de Krills que te protegen, lo que te dejará al descubierto. Es un recurso clásico del diseño de juegos y funciona bien cuando se acostumbran. A fin de cuentas, es puro ritmo.</p>
<p>También dispones de un ataque cuerpo con el ya emblemático cuchillo de RAAM. Nada del otro mundo. Eso sí, no me cansé de ver el movimiento de ejecución una y otra vez. En términos generales, controlar a RAAM es interesante y entretenido, pero la experiencia principal está tan bien diseñada que sus misiones se sentirán un poco como meras (y divertidas) distracciones.</p>
<p><strong>Conclusión</strong><br />
En este mundo de DLCs que consisten en únicamente cambios de ropa para los personajes, es agradable ver que Epic Games se preocupe por producir una experiencia tan satisfactoria y bien producida. Los DLC necesitan ser más así. Aunque tal vez no esté a la altura de contenido como Undead Nightmare o The Ballad of Gay Tony, 1200 Microsoft Points parece un precio justo por todo ese preciso y elegante diseño de niveles. Fueron tres horas y media muy divertidas. Sin duda Epic Games puso mucho empeño y producción en RAAM’s Shadow. Si son fans de Gears of War es un DLC imperdible. Si ya tienen su Season Pass sin duda alguna comenzarán a ver cómo ese gasto que hicieron va valiendo la pena. </p>
<p>Podrán descargar RAAM&#8217;s Shadow por 1200 Microsoft Points este 13 de diciembre.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Reseña: Burger Time World Tour (XBLA)</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/15/resena-burger-time-world-tour-xbla/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 00:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Burger Time World Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Extra Extra! Hamburguesas gigantes han caído por todos lados ¿quién podrá rescatarnos en estos tiempos de necesidad? Supongo que esa será tu misión si es que decides descargar Burger Time World Tour en PSN y XBLA. De acuerdo, lo admito, la historia de este juego no es exactamente lo que les acabo de decir, aunque de hecho no hay mucha historia en él, a excepción de que otros chefs están tratando de arruinarte, ya que tú y tu avatar se convertirán en uno para cocinar hamburguesas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-117088" title="bte" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/11/bte.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>¡Extra Extra!</strong> Hamburguesas gigantes han caído por todos lados ¿quién podrá rescatarnos en estos tiempos de necesidad? Supongo que esa será tu misión si es que decides descargar <strong>Burger Time World Tour</strong> en <strong>PSN</strong> y <strong>XBLA</strong>. De acuerdo, lo admito, la historia de este juego no es exactamente lo que les acabo de decir, aunque de hecho no hay mucha historia en él, a excepción de que otros chefs están tratando de arruinarte, ya que tú y tu avatar se convertirán en uno para cocinar hamburguesas.</p>
<p><span id="more-117032"></span></p>
<p>Por supuesto la competencia en el ramo de la creación de hamburguesas es muy reñida y los demás chefs mandarán a su ejército maligno de productos de comida como salchichas, huevos y zanahorias para acabar contigo. Para aquellos que no lo sepan,<strong> Burger Time World Tour</strong> es la secuela del clásico <strong>Burger Time</strong> lanzado hace ya algún tiempo y como ya lo comenté, tomas el papel de un chef cuya meta es crear la hamburguesa en cada nivel.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-117054" title="1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/11/123-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></p>
<p>Todas las hamburguesas están separadas por capas. Cada capa está en su propia plataforma, siendo la de hasta abajo la parte inferior del pan. Como ya se imaginarán, la capa de hasta arriba es el otro pedazo de pan, pero en medio se encuentran la carne, la lechuga, el tomate y todas las demás cosas que la gente le pone a las hamburguesas. Para completar cada capa, necesitarás caminar sobre cada uno de los elementos de la hamburguesa en ellas.</p>
<p>Suena bastante sencillo ¿verdad? Bueno pues para agregar algo de dificultad déjenme decirles que hay enemigos que les impedirán que logren su objetivo desde huevos tacleadores hasta zanahorias que harán todo lo posible para alcanzarte y matarte. El saltar a estos enemigos ayuda bastante, excepto por el pepinillo, el cual también realiza esta acción al mismo tiempo que tú. Otra técnica es echarles encima las capas de la hamburguesa al caminar sobre ellas para destruirlos por completo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-117055" title="2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/11/213-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></p>
<p>Aunque por supuesto ¿qué sería de un videojuego sin poderes especiales? En cada nivel comienzas con siete ataques de pimienta, los cuales aturdirán a tus enemigos por algunos segundos y esto te permitirá caminar sobre ellos sin que te hagan daño. Otros <em><strong>power-ups</strong></em> en los niveles son la espátula, las latas de refresco e incluso un cohete. La espátula te permite golpear a los enemigos para que desaparezcan, aunque vuelven al campo de batalla luego de un tiempo. Las latas de refresco te dan invisibilidad y velocidad por un par de segundos, y finalmente el cohete es usado para llegar a lugares más altos más rápidamente.</p>
<p>También existen batallas contra jefes en <strong>Burger Time World Tour</strong>. Son como cualquier otro nivel a excepción que tienen un jefe gigante al cual hay que atacar. Para hacerlo el único método es haciendo hamburguesas para que el jefe las coma y después de que lo haga tres veces explote. Hay un jefe al final de cada mundo. Cada mundo tiene nueve niveles. Con un total de <strong>50 niveles</strong>, te llevará alrededor de tres horas terminar el juego.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-117150" title="4" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/11/45-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></p>
<p>Después de que termines el juego, puedes volver a cada nivel para completarlo al <strong>100%</strong>. Para hacer esto necesitas obtener cinco estrellas de calificación en cada uno al recolectar las diferentes letras esparcidas en ellos, además de completar los niveles lo más rápido posible sin perder muchas vidas. La verdad no hubo mucha motivación que me inspirara a obtener todo al <strong>100%</strong>, aunque a los cazadores de logros seguramente les atraerá la idea.</p>
<p>Otra de las cosas que se pueden hacer en <strong>Burger Time World Tour</strong> es jugar al multijugador, ya sea de manera local con un amigo u online con personas de todo el mundo. En este modo gana el que más hamburguesas haga en un determinado tiempo, aunque más allá de eso no hay mucho más por explorar. El juego realmente fue una experiencia divertida. Los controles funcionaron bien y los amantes de los juegos arcade les gustará saberlo.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/pP0rjU_UVxY" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>Para las personas que pensaron que el <strong>Burger Time</strong> era difícil, esta secuela tiene una opción llamada <strong>Easy</strong>. A pesar de que el modo normal no fue muy retante, una dificultad <strong>Hard</strong> hubiera sido una buena adición. Por <strong>800 Microsoft Points/10 dólares</strong> podemos decir que no es un mal juego, aunque me hubiera gustado ver alguna clase de incentivo al acabarlo, como por ejemplo desbloquear el título original pero por supuesto, uno no siempre puede tener lo que quiere.</p>
<p><strong>Calificación: 8.5</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya hay fecha de salida para el primer contenido descargable de Dead Island</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/14/ya-hay-fecha-de-salida-para-el-primer-contenido-descargable-de-dead-island/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/14/ya-hay-fecha-de-salida-para-el-primer-contenido-descargable-de-dead-island/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 18:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Staff Atomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodbath Arena]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Deep Silver</strong> anunció al fin la fecha de salida del primer contenido descargable para el juego de zombies tropicales <strong>Dead Island</strong>. Lo tendremos disponible para este mes en todas las plataformas. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2011/11/Dead-Island.jpg" alt="" title="Dead Island" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-116488" /><strong>Deep Silver</strong> anunció al fin la fecha de salida del primer contenido descargable para el juego de zombies tropicales <strong>Dead Island</strong>. Lo tendremos disponible para este mes en todas las plataformas. </p>
<p>Se llamará <strong>Bloodbath Arena</strong> y podrás elegir una de las cuatro arenas disponibles mientras intentas sobrevivir oleadas de zombies. Lo mejor de todo es que puedes hacerlo solo o en cooperativo. El paquete ya había sido anunciado pero <strong>Deep Silver</strong> <a href="http://atomix.vg/2011/09/30/noticias-atomix-300911/">decidió retrasarlo por cuestiones de calidad</a>. Más detalles en la nota completa.</p>
<p><span id="more-116387"></span></p>
<p>En adición, el paquete incluirá una nueva arma: la <strong>Brain Wave Bomb</strong>. No se han detallado las características de esta arma, pero al parecer se trata de una granada sónica.</p>
<p>El paquete estará disponible para <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong> a partir del día <strong>22 de noviembre</strong>, mientras que en <strong>Europa</strong> llegará con un día de atraso.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-14-dead-island-bloodbath-arena-dlc-release-date-announced">Eurogamer</a></p>
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