Una de las partes más importantes de cualquier convención o evento de videojuegos, es el tradicional concurso de cosplay. Es ahí donde los fans más dedicados demuestran que no sólo son hábiles dentro del juego, sino también en el mundo real al crear sus propios disfraces de sus personajes favoritos para convertirse en ellos por unas horas. En Final Fantasy XIV Fan Festival que se realizó este fin de semana en Frankfurt, Alemania, asistieron aficionados de toda europa para presumir sus atuendos hechos en casa.
LEER +Además de probar por varias horas el gameplay de Ghost Recon Wildlands tanto en su modo para un jugador como en partidas cooperativas, pudemos acercarnos a los desarrolladores para conocer más de lo que implicó la creación del juego. Platicamos con Dominic Butler, Lead Game Designer y en una interesante charla se nos ofreció su visión sobre este ambicioso proyecto que próximamente llegará a las tiendas.
LEER +Ya que tuvimos la consola en manos, era momento de probar algunos de los juegos más importantes presentes del show y te dejamos con nuestras primeras impresiones. Para una opinión más profunda de la consola y los títulos, no te pierdas el Atomix Show especial que grabamos desde Nueva York donde se llevó a cabo el evento.
LEER +Me parece increíble que un nuevo Zelda sea la carta más fuerte del lanzamiento del Switch. Por un lado logrará satisfacer a los fans más leales y entusiastas de Nintendo aunque esto signifique sacrificar ventas ya que el poder de un nuevo Mario siempre será incomparable. Breath of the Wild creo que es lo que todos esperaban de una nueva entrega de la serie: será inmenso, con un estilo de arte y visual impecable y lo más importante es que muestra una evolución en los cambios implementados para esta entrega que son simplemente fantástico en parte eran necesarios.
LEER +Nintendo siempre se ha caracterizado por innovar. Así lo ha demostrado toda su historia, buscando nuevas formas o redefinir las que existen en el entretenimiento en cada época y con el Switch lo está intentando una vez más. Parece que esta nueva consola es lo que originalmente buscaba el Wii U hace algunos años atrás pero ahora es posible gracias –en parte– al desarrollo de nueva tecnología así como mucho trabajo de investigación por parte de Nintendo.
LEER +Como se los habíamos prometido, esta semana hubo doble Atomix Show. En directo desde Nueva York, tuvimos a Clau con dos invitados de lujo para hablar del tema, pues por fin pudimos probar el Nintendo Switch.
LEER +Por fin llegó el día, luego de varios meses en los que lo único que teníamos era aquel video de octubre del año pasado que presentaba el concepto de Nintendo Switch, tuvimos una conferencia en la que la gran N nos ofreció detalles concretos sobre el hardware y software que nos ofrecerán próximamente con esta propuesta. En este artículo que estaremos actualizando mientras vaya surgiendo más información encontrarás las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre la nueva consola de Nintendo y todas sus características.
LEER +De manera simultánea a la presentación en vivo de los detalles de Nintendo Switch, Atomix emitió en vivo cómo se vivió la cobertura desde nuestras oficinas. Les compartimos la grabación de este stream en el que nuestro staff reaccionó a los anuncios y ofreció sus impresiones al finalizar la conferencia.
LEER +Después de que en el mes de octubre pasado, Nintendo paralizara a la industria entera por la revelación de su nueva consola, ha llegado el momento de conocer mucho más detalles del Nintendo Switch, esto claro, tras semanas y semanas plagadas de rumores al respecto. Como era de esperarse, lo presentado por la Gran N la noche de este jueves 12 de enero levantó toda clase de reacciones y en caso de que te hayas perdido algo, aquí te presentamos de manera muy concisa todo lo que se dijo de este nuevo producto.
LEER +¿Emocionado tras la revelación de Nintendo Switch? Bueno pues entonces acá te dejamos la repetición de la presentación.
LEER +Tal y como lo hubiéramos esperado, en PlayStation Experience 2016 el PlayStation VR tuvo una gran presencia, y aunque gran parte de los demos eran de juegos que acaban de salir al mercado para que los probaran quienes todavía no adquieren el dispositivo, hubo un par de experiencias first party que llamaron nuestra atención y no podíamos omitir. En este artículo les hablaremos de dos juegos que jugamos con realidad virtual dentro de PSX 2016.
LEER +Un par de meses nos separan del lanzamiento de Horizon: Zero Dawn, por lo que no podía faltar que en PSX 2016 también probáramos este importante juego de Guerrilla Games que estará entre las propuestas más fuertes del catálogo próximo de exclusivas del PlayStation 4. En este artículo les hablaré un poco de lo que pudimos probar del juego dentro del evento.
LEER +De los creadores de Resogun y Alienation, en colaboración con el pionero de la industria de los videojuegos, Eugene Jarvis, ha surgido un proyecto muy interesante que no se puede perder ningún amante de los shooters contemporáneos, hablamos de Nex Machina que probamos en PlayStation Experience.
LEER +Como ya les habíamos comentado, en PS Experience 2016 vimos más de Uncharted 4, en concreto en la conferencia se anunció The Lost Legacy que seguirá a Chloe Frazer en una expansión para la historia del título y el resto de los días del evento tuvimos la oportunidad de jugar Survival, el modo cooperativo que desde un inicio se dijo que llegaría al juego.
LEER +En este artículo les hablo en específico de una propuesta que en definitiva podría ser uno de los juegos más fuertes para experimentar en Realidad Virtual con el PS VR, Ace Combat 7 de Bandai Namco.
LEER +Estuvimos en Anaheim, California cubriendo PlayStation Experience 2016, por lo que no podía faltar nuestro recorrido general del evento para que puedan ver lo que nos encontramos en el showfloor, una buena cantidad de juegos que ya están en las consolas de PlayStation o llegarán próximamente a las mismas.
LEER +En el marco de PlayStation Experience 2016, los 32 mejores jugadores de Street Fighter V en el planeta se reúnen para definir al vencedor definitivo del Capcom Pro Tour. Se trata de la Capcom Cup, la cual se estará llevando a cabo este 2 y 3 de diciembre.
LEER +La novedad más importante entre los juegos que se mostraron en el Xbox Fan Fest 2016 en la Ciudad de México a lo largo de este fin de semana fue Halo Wars 2, pues el título todavía dista varios meses de su lanzamiento y ya pudimos probarlo dentro del evento. En específico probamos el modo Blitz, una de las novedades más grandes que pretende a acercar a todo tipo de jugadores a la experiencia.
LEER +El día de ayer dentro de Square Enix Experience 2016 para México, vimos un poco más del gameplay de Nier Automata, juego de Platinum Games que llegará a principios del próximo año a PS4 y Steam para ofrecernos toda la acción de los juegos que caracterizan al desarrollador japonés, y la profundidad de los RPG de Square Enix.
LEER +El día de ayer en la Ciudad de México se celebró el lanzamiento de Gears of War 4, juego que podríamos decir es el más fuerte entre el catálogo de Xbox One para la temporada y uno especialmente valioso entre el público de nuestra región. Xbox México lo tomó en cuenta como es debido pues reunió a muchos de los fans de la capital del país en un evento que celebró la llegada del esperado título.
LEER +El público latinoamericano es importante para Bandai Namco y cómo no iba a serlo si tenemos una gran base de fans del anime/manga y los videojuegos que se inspiran en esas series. Dentro de las distintas propuestas que nos presentó EGS 2016 encontramos un stand con tres de los títulos más importantes de la temporada publicados por la empresa japonesa.
LEER +Este domingo (25 de septiembre, 2016) tuvimos el gusto de darnos la vuelta a DevHr, el Foro Internacional del Juego que se hace para promover la industria nacional de videojuegos y entretenimiento interactivo (para refrescar, platicamos a fondo en con su fundador en el Atomix Show 72). Durante los días que duró el evento se llevaron a cabo talleres, conferencias y otras actividades relacionadas con el desarrollo de este tipo de proyectos en México. Aprovechamos la ocasión para probar algunos de los demos de títulos nacionales que estaban presentes en la exhibición y aquí te compartimos nuestras impresiones.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de estar en las oficinas de Square Enix de América en California para probar al lado de los desarrolladores de Crystal Dynamics lo nuevo de Rise of the Tomb Raider que está a punto de llegar a PS4 luego de un año de exclusividad inicial que tuvo con Xbox One. Te platicamos qué novedades incluye y nuestras impresiones al respecto.
LEER +Ya hicimos un recorrido a través de dos de los pilares de Gears of War 4, la campaña y el multijugador que constituyen las bases generales de una gran cantidad de videojuegos que se encuentran en el mercado, sin embargo, nos falta hablar de un tercer componente que es igual de importante y en el que me parece se combinan los anteriores dos para ofrecer una experiencia que quizá podría ser la que más potencial le dará a largo plazo al juego. Conoce aquí que hay de nuevo en Horda 3.0.
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