“Se te caerá la quijada con Halo 5” – Ejecutivo de Xbox

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A finales del año en curso, Halo 5: Guardians llegará de manera exclusiva al Xbox One, siendo la carta más fuerte de la consola de Microsoft para este 2015. Las expectativas son bastante altas, esto en parte a la enorme confianza que los desarrolladores han expresado respecto a todo el proyecto. Ahora,  Aaron Greenberg, ejecutivo de marketing en la división de Xbox, aseguró que la nueva aventura de Master Chief es tan impresionante, que se te caerá la quijada.

En entrevista para The Inner Circle Podcast, el directivo aseguró que el lanzamiento de la quinta entrega de esta querida saga de ciencia ficción, será uno de los eventos más importantes del año para toda la industria del entretenimiento, recalcando lo bien que se siente todo su equipo con lo que 343 Industries ha conseguido hasta el momento.

“Halo 5 va a ser gigantesco. Uno de los lanzamientos más importantes del entretenimiento si hacemos nuestro trabajo correctamente. Creo que ya lo tenemos con Master Chief y Locke, es como un sueño para cualquier marketer”.

Uno de los puntos que más fueron resaltados por Greenberg, es que la innovación implementada en Guardians, es verdaderamente sorprendente, haciendo también fuerte énfasis en que la calidad del producto final, estará a la altura de la enorme campaña de marketing y promoción que se le está haciendo, esto en clara referencia a todos los juegos que simplemente no han podido sobrevivir al hype creado por la publicidad.

“El juego es súper innovador en todo sentido. Creo que es el título con el que siempre habían soñado en 343 Industries. Están innovando en maneras en las que se nos caerá la quijada. Queremos que el producto final esté a la altura de las expectativas. Eso es un gran reto, pero estamos seguros de que el producto que están haciendo, es verdaderamente sorprendente”.

Hace un par de semanas, Atomix tuvo la oportunidad de charlar con Josh Holmes, productor ejecutivo de Halo 5, quien nos aseguró que se está trabajando de manera ardua para evitar que el título tenga bugs o problemas de conectividad como pasó con Master Chief Collection.

Fuente: The Inner Circle Podcast

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!