Se estima que el crecimiento anual del mercado de consolas durante 2012-2016 sea de 3.93%

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moneySe estima que el mercado de las consolas de videojuegos a nivel global tendrá una tasa de crecimiento anual de 3.93% en el periodo 2012-2016. Uno de los factores claves que contribuye al crecimiento de mercado es la introducción de nuevos y avanzados dispositivos audiovisuales, además, de la llegada de las consolas de nueva generación.

La capacidad de que las consolas de videojuegos sean multifuncionales es la última tendencia en el mercado de las consolas. No sólo se trata de jugar, sino de navegar por internet, ver videos, escuchar música y demás. Además de las posibilidades de interactuar en medios sociales, ya sea subiendo sus gameplays o mediante las propias redes sociales de los sistemas (Miiverse).

Las innovaciones audiovisuales hacen que los consumidores puedan disfrutar la experiencia del juego y que ésta sea enriquecida por las capacidades de las consolas; sin embargo, no de los principales retos que enfrenta el mercado de las consolas es que varios consumidores están mudándose a otro tipo de juegos, por ejemplo a los móviles.

Fuente: TransWorldNews

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg