Schaffer: La autocensura perjudica el humor en los juegos

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Tim Schaffer, el hombre detrás de juegos como Grim Fandango, Monkey Island y Maniac Mansion, dijo en una entrevista con CVG que la autocensura es algo que perjudica el contenido humorístico de los videojuegos.

Schaffer habló sobre los aspectos más llamativos en los videojuegos y dijo que se queda con el “elemento sorpresa” como principal factor de un buen videojuego sin importar el género de este: “Cualquier cosa entretenida para mí tiene que tener eso, de verdad. Como con el terror, estás debajo del agua y aparece la cabeza flotante… es el mismo sentimiento cuando estás esperando una cosa y entonces sucede algo distinto en una broma.”

Otra cosa que comentó que era importante evitar es la autocensura: “Hay mucha gente divertida en la industria de los videojuegos, y ellos parecen pensar en cosas divertidas, pero luego dicen: “No, no puedo hacer eso. Vamos a quitarlo porque alguien podría sentirse molesto por ello”. “Opino que si esta gente se censurasen menos a sí mismos, habría un montón más de material divertido por ahí”.

¿Ustedes qué opinan al respecto? Por el momento, Tim Schaffer se encuentra finalizando el trabajo de su próximo juego descargable llamado Stacking en Double Fine, el cual saldrá a la venta esta semana.

Fuente: CVG