Review – Zombie Army Trilogy

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Los nazis regresaron de la tumba

atomix_review_zombie_army_trilogyEl género de los shooters en primera o tercera persona, es uno en el que la innovación, es un concepto increíblemente complicado de implementar. El sin fin de títulos en el que tenemos que acabar con todo lo que se ponga en nuestro caminos a balazos, ha provocado que cada vez que alguien lanza algo bajo estos lineamientos, éste se siente un tanto sin alma o sin una propuesta fresca que le permita sobresalir ante todos sus similares. Sabiendo esto de antemano, Rebellion Developments lanzó Sniper Elite, juego que buscaba darnos una experiencia de francotiradores realista en todo sentido. Con el objetivo de hacer atractiva toda su idea para un público más amplio, se decidió incluir un spin-off llamado Zombie Army.

Como seguramente te imaginarás en caso de que jamás hayas tocado un juego de la serie, en este modo alternativo, tenemos que acabar con nazis que han regresado de la vida para intentar comerse nuestros cerebros, muy al estilo de lo que Call of Duty ha explotado por años. Luego de dos entregas que cumplieron su cometido, se lanza Zombie Army Trilogy, compilación que cumple con sus objetivos, los cuales, se sienten pobres y sin ambición en prácticamente todo sentido.

Visuales mediocres

Zombie Army Trilogy básicamente es una colección de todas las entregas que se han lanzado hasta el momento de esta serie. A las dos primeras se les dio un tratamiento especial para poder lucir un tanto actuales, mientras que se pone a nuestra disposición un tercer juego nuevo. Lo más interesante de todo esto es que lejos de colocarlos por separado, se intentó integrarlos en una misma experiencia para hacernos sentir que estamos jugando un solo título, en lugar de tres entregas. Te puedo decir que lo anterior se consigue, sin embargo, la realidad es que este elemento no es algo que eleve la experiencia en general ni mucho menos.

Como te comentaba, dos de los juegos que contiene la Zombie Army Trilogy, fueron retocados para lucir a 1080p en consolas de actual generación. El resultado en general es bueno, pero la verdad es que cuando uno va avanzando en los escenarios de esta Alemania derrotada y llena de zombies, es inevitable sentir que estamos frente a juegos que salieron hace ya varios años.

Zombie Army Trilogy_20150805103612

Técnicamente, el título no tiene problemas graves ni mucho menos, no obstante, sí existen algunos momentos en los que el frame rate se viene abajo considerablemente. Repito, estos momentos son bastante ocasionales y en general, la experiencia no se sintió arruinada en ningún momento.

Si no tienes problemas en estar jugando algo que se siente tan viejo en tu PlayStation 4 o Xbox One, seguramente que todo este aspecto se pasará de largo. Efectos de violencia poco creíble, texturas de baja calidad, sonidos  nada creíbles y modelos tanto de armas, como de enemigos y personajes elegibles genéricos, hacen que en la parte visual, Zombie Army Trilogy se sienta corto, esto a pesar de que las tomas con rayos-x siguen luciendo bastante bien. Ver cómo una bala destroza por dentro a nuestros enemigos, es muy placentero.

Zombie Army Trilogy_20150805104014

Jugabilidad decente, pero increíblemente repetitiva

En la introducción de esta reseña te comentaba que cuando se lanzó el primer Sniper Elite, los desarrolladores buscaban crear un verdadero simulador de francotiradores, en donde factores como el viento o la inclinación del disparo, eran cruciales para poder tener éxito, al menos en las primeras dos entregas de la serie. Lo anterior hacía que estos juegos se sintieran frescos y muy retadores para cualquiera que les pusiera las manos encima; sin embargo, esto terminó jugando un tanto en contra de la serie si de asuntos comerciales hablamos, pues buena parte de la gente que intentaba probarlos, se termina retirando al ver lo complicado que era todo.

Con la llegada de Sniper Elite III, se tomó la determinación de darle un giro a la franquicia hacia un lado mucho más arcade, haciendo un tanto de lado estos elementos de estrategia y supuesto realismo para entregar una experiencia más accesible para cualquiera. En pocas palabras, la serie principal terminó tomando elementos de su spin-off. Por supuesto que lo anterior no nos encantó a los que veníamos jugando las entregas pasadas, sin embargo, la realidad es que no se nos entregó un juego malo ni mucho menos.

Zombie Army Trilogy_20150805103548

A lo largo de todo tu camino por Zombie Army Trilogy, tendrás que irte abriendo camino por hordas enteras de muertos vivientes del Tercer Reich. El juego funciona de una manera muy simple: avanza, llega a una zona, defiende esta zona o acaba con todos los enemigos en ella y muévete a la siguiente. El hecho de que el juego nos obligue a tener que usar cada una de las armas, añade una profundidad muy aceptable a la experiencia en general. Habrá momentos en los que tendrás que pensar creativamente para acabar eficientemente con todos los enemigos. Eliminar a algunos zombies desde lejos con el sniper, después lanzar granadas a explosivos para acabar con otro grupo y cerrar con algunos disparos a media distancia con un rifle automático, serán algunas actividades cotidianas dentro de este juego.

En la parte del gameplay, Zombie Army Trilogy cumple de buena forma, sobre todo si tienes la oportunidad de compartir el juego con un amigo más, pues todo lo que te describí hace unos momentos, se vuelve mucho más complejo. Recomiendo ampliamente que si vas cooperar con alguien más para superar las hordas de muertos vivientes enviadas por Hitler, pongas la dificultad en lo más alto, pues de esta manera, la coordinación, posicionamiento y comunicación con tu compañero, serán elementos cruciales para tener éxito. Por momento sientes que estás de regreso en alguna de las primeras dos entregas de esta serie por lo complicado que se vuelve sobrevivir.

Zombie Army Trilogy_20150805105307

En general te puedo decir que pasé un buen rato con Zombie Army Trilogy si de mecánicas de juego hablamos, pues éstas se sienten sólidas y muy bien logradas. El problema es que después de un par de horas, todo se comienza a sentir muy repetitivo y sin algo verdaderamente importante que aportar.

Niveles simples y sin grandes aportaciones

Del tema de diseño de niveles no hay tanto que decir, pues están muy condicionados por el sistema de juego que se implementó desde un inicio. La mayor parte del tiempo te la pasarás recorriendo pasillos disfrazados de zonas abiertas y cuando el juego nos suelta un poco de la mano, llegamos a partes en las que todo se vuelve un poco más interesante. La forma en la que se implementa la verticalidad luego de tanto solo disparar hacia adelante, le da algo de frescura a la experiencia en general.

Zombie Army Trilogy_20150805104807

El diseño de niveles dentro de Zombie Army Trilogy es decente, pero nada sobresaliente, asunto que por supuesto, fomenta que la experiencia rápidamente se sienta repetitiva y poco interesante durante las primeras horas de juego. Si estás buscando un juego lleno de zonas intrincadas y enredos en todo momento, probablemente lo mejor es que des media vuela y mires hacia otro lado.

Esperemos que Sniper Elite regrese a sus raíces

atomix-score-60Zombie Army Trilogy es una compilación y en general un videojuego simple que hace muchas de las cosas que propone bien. Su verdadero problema es que los objetivos que persigue son muy mediocres y fáciles de alcanzar, por lo que me parece un tanto irresponsable considerarlo como un videojuego verdaderamente bueno que al menos tome algunos riesgos. El concepto es bien dominado por sus creadores, no obstante, con el paso de cada zombie caído, no podía evitar pensar en lo genial que sería ver de regreso a un Sniper Elite hecho y derecho en esta generación de consolas.

Si estás buscando una experiencia fácil de abordar que puedas disfrutar con alguien más sin importar cual sea tu experiencia o la de tu compañero, podría ser una muy buena idea darla una oportunidad a Zombie Army Trilogy. Por otro lado, si tu objetivo es jugar un shooter en tercer persona verdaderamente sólido que intente impulsar al género hacia nuevas direcciones, lo mejor será que voltees hacia otro lado para invertir tu dinero y tiempo en algo más.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!