Review – Strider

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review_striderEra 1988, Ninja Gaiden satisfacía la necesidad de los jugadores por tener side-scrollers de acción en arcades y consolas. Capcom empezaba a gozar de popularidad gracias al lanzamiento de Street Fighter y también planeaba una colaboración con Moto Kikaku para lanzar una serie de productos multimedios con el ninja Strider Hyriu como protagonista. Este proyecto se conoce como Strider, comenzó con un manga en el mismo año y un juego para arcades un año después. El arcade de 1989 contaba con una historia lineal, que para nada es una característica negativa, además, el juego impulsó el género gracias a diversas mecánicas, como ayudantes robóticos, una herramienta para escalar llamada “Climb Sickle” y deslizamientos dinámicos con velocidad variable de acuerdo a la inclinación del suelo.

Más de 20 años después, Double Helix se encargó de traer esta joya de vuelta, totalmente reimaginada y remasterizada para las consolas actuales. Este side-scroller de acción regresa con gráficos de nueva generación, con toques de “Metroidvania” y bastantes objetos coleccionables. gallery_pic_5851_0_53823La historia del legendario juego se basaba en una distopía futurística en el año 2048. En ésta, Strider Hiryu protagoniza una misión épica para derrotar al dictador de Kazakh City, Grandmaster Meio, pues tiene a la ciudad bajo un régimen extremo comunista. Strider, armado con su emblemática espada de plasma llamada “Cypher” se encarga de derrocar la dictadura y salvar a la ciudad de las garras del tirano.

Esta nueva entrega de Strider mantiene la historia original del primer título, con algunos añadidos de sus adaptaciones a consolas.

Con este remake, los productores del juego quisieron disminuir la mecánica lineal del título original y expandir su duración para satisfacer a los jugadores de la actual generación. Debido a la popularidad del protagonista que se mantuvo al margen de la fama, durante más de dos décadas, participando en títulos de peleas como Marvel vs. Capcom, los productores conservaron todas las habilidades originales de sus primeros juegos pero, a la vez, introdujeron motivaciones para los usuarios, como nuevos poderes para dar variedad y sensación de progreso.  Es así como nació la idea de darle a “Cypher”, la espada de plasma de Strider, la capacidad de cambiar de forma. 1374192185-strider-announce-city-gate-7 Además, el equipo quería contrastar otros juegos en los que, al principio, se puede observar al personaje con todas sus habilidades para inmediatamente ser despojado de ellas, tal como ocurre en títulos de Castlevania. En Strider, tendremos todas las habilidades originales de Hiryu desde el principio, después obtendremos más conforme avancemos. Contaremos con los ayudantes robóticos clásicos de Strider, que consisten en las “Option A”, “Option B” y “Option C”, las cuales representan un drone, una pantera y un halcón, respectivamente. A través de estos ayudantes, podremos obtener poderes especiales (como volar a áreas inaccesibles de otra manera). Para usarlos tendremos que esperar un rato a que se recargue una barra, lo que da un toque de estrategia al título ya que no los podremos tener a nuestra disposición todo el tiempo. Cabe destacar que estos robots inspirados en animales están basados en cómics japoneses clásicos de 1960, en los cuales los ninjas tenían animales como compañeros. El juego se compone de 10 escenarios, a través de los cuales tendremos que explorar, obtener mejoras, derrotar jefes, hordas de enemigos, resolver acertijos y llegar a la meta al más puro estilo “Metroidvania”. Hay objetos escondidos que podremos recolectar de manera opcional. Si bien no son necesarios para avanzar a través de los enormes y dinámicos niveles, pero sí aportarán una gran ventaja: como desbloquear arte conceptual, fichas técnicas de los personajes y los lugares, así como nuevos modos de juego, por ejemplo, los desafíos de supervivencia, en los cuales tendremos que sobrevivir a oleadas de enemigos que probarán nuestra destreza. Los jefes de cada área son impresionantes: son robots de dimensiones titánicas que tendremos que derrotar en épicas batallas con diferentes mecánicas donde escalaremos, esquivaremos misiles y destruiremos fuentes de poder, entre muchos otros desafíos. La naturaleza de cada combate con un jefe le otorga variedad a la exploración y nos pondrá un gran reto si probamos el juego en sus dificultades más altas. 12094153153_fc8d868a1f_o En general, Strider es muy buen ejemplo de un “Metroidvania” bien diseñado que, aunque no imprime exactamente todas las sensaciones que provoca el arcade original, sí representa un side-scroller de acción respetable.

Para esta reseña se usó la versión de PlayStation 4, pero también está disponible para PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC×

scoreCombina la exploración con varios caminos a escoger, plataformas y la acción frenética y rítmica que asombra a la hora de ir corriendo y destruyendo enemigos con una espada emblemática; además cuenta con la presencia de una de las figuras más importantes de Capcom, personaje que hasta la fecha es sinónimo de los arcades, la época del NES y los ninjas en los videojuegos. Strider está disponible exclusivamente en formato digital, podrás descargarlo en tu Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.   Nota: La versión que se jugó para esta reseña fue la de PlayStation 4.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.