Review – Spelunker Party!

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Ir a explorar minas no es algo nuevo en los videojuegos. Prueba de ello es Spelunker, un título de plataformas que vio la luz en 1983 y que nos ponía e los pies de un explorador el cual bajaba a las profundidades con el objetivo de encontrar un gran tesoro en la parte inferior. Este concepto ha ido evolucionando con los años y títulos como Spelunky lo han llevado a niveles muy altos. No obstante, la serie original de Spelunker no ha desaparecido y prueba de ello es Spelunker Party! que ya está disponible en el Nintendo Switch.

La biblioteca del Nintendo Switch sigue creciendo y semanalmente recibe una considerable cantidad de títulos, por supuesto eso implica que muchos de ellos no necesariamente serán los más divertidos o los mejor logrados, tal es el caso de Spelunker Party!, publicado por Square Enix.

Si ustedes están interesados en este tipo de aventuras quizá recuerden Spelunker HD para PS3 y posteriormente Spelunker World, un free-to-play disponible en PS4 y PS Vita. Ambos títulos se dedicaron a recuperar las mécanicas básicas del clásico de los 80s y, sobre todo el segundo, a ofrecerlas con un profundo enfoque en el multijugador. La versión de Switch (y PC) retoma lo hecho por el título free-to-play omitiendo elementos como los eventos semanales y las microtransacciones para obtener equipo.

Lo que tenemos en esta versión son los 100 niveles del juego free-to-play más algunos completamente nuevos. Otra diferencia importante es que en lugar de tener a 6 exploradores al mismo ahora se ha limitado a 4. El resto funciona igual y aquí te detallaré los controles.

Jugar Spelunker Party! los hará sentir como si realmente estuvieran jugando un título de los 80. Nos limitaremos a correr, saltar y usar ítems con comandos sencillos. Nuestro personaje se siente un acartonado pero es parte de la intención de sus desarrolladores para no alejar al juego de sus raíces. Esto es un arma de doble filo ya que puede emocionar a quienes busquen retos “de la vieja escuela” pero también alejar a quienes se frustren por no sentir un movimiento fluido, hay que señalar que no hay ninguna sensación de inercia. A lo que voy es que esta entrega retoma aquel sentimiento “castigador” de muchos juegos viejos en donde el más mínimo error es penalizado con la muerte. De nuevo, esto también puede ser visto como un llamativo reto.

Pero la verdadera dificultad está en los mapas y no en los controles. Nuestro objetivo es sencillo: llegar de punto A a punto B en la menor cantidad de tiempo (debemos llegar rápidamente a los checkpoints antes de que se nos acabe el aire). Para cumplir con la meta tendremos que lidiar con enemigos y obstáculos naturales. Elementos clásicos de la franquicia, como los fantasmas y los murciélagos están de regreso. Hay que decir que el diseño de niveles no es tan ingenioso y lo que experimenten en los primeros mundos continuará de la misma manera (con algunas variaciones) hasta el final. Naturalmente los niveles posteriores se irán haciendo más complejos, agregando jefes a la ecuación, pero tarde o temprano notarán una sensación de monotonía a lo largo de la aventura (pareciera que el único reto que pensaron los desarrolladores era buscar llaves para abrir compuertas).

Reitero que una vez dominados los controles es posible que disfrutemos superar los retos del juego pero la verdad es que muchas de las tareas requeridas para pasar de un nivel a otro varían muy poco y hacer lo mismo tantas veces le quita algo de sorpresa. Otro elemento no tan favorable es que el diseño favorece al multijugador lo cual significa que muchos tesoros no podrán ser accedidos si solamente está jugando una persona. Esto quizá moleste a quienes busquen recolectar todo. Pero no me malinterpreten, muchos escenarios cuentan con sorpresas, es decir, los más curiosos podrán satisfacer sus ganas de descubrir artículos ocultos y demás.

Algo bueno de la versión de Switch es que basta tener 2 pares de Joy-Con para dividir la experiencia. En general el modo multijugador es lo mejor del juego y de donde se le puede sacar más jugo. El caos que se arma es divertido pero es posible que tras algunas horas los amigos prefieran otras experiencias. Si tus amigos no tienen interés de jugar contigo la opción en línea puede ser útil; aunque debo confesar que en mi experiencia solamente una vez encontré un grupo para unirme a la exploración en la región, fuera de eso el lobby para compartir aventuras siempre estuvo desierto.

Además el juego cuenta con misiones que nos harán cumplir ciertos retos específicos como matar cierta cantidad de enemigos con bombas y cosas por el estilo. Esto le agrega un giro para quienes se cansen de la aventura principal. Algo que se extraña son los eventos de la versión free-to-play que al menos le agregaban frescura a nuestras tareas.

Uno de sus mejores puntos, además de la experiencia multijugador, es la personalización. A lo largo del recorrido iremos obteniendo “Piedras Litho” que eventualmente desbloquearán trajes con perks que podrán ser mejorados conforme completemos niveles. La variedad de ropa es positiva y nos ayudará a superar retos específicos. Además tendremos mascotas que nos ayudarán a rastrear objetos ocultos. Un punto negativo en este tema es que cuando juguemos con alguien más  de manera local solamente el jugador 1 subirá de experiencia.

Con un peso de 3.3GB, Spelunker Party es un juego cumplidor pero nada más. Sus mejores logros son la experiencia multijugador y su dificultad (les garantizo que morirán mucho en lo que se acostumbran a los controles). Aunque el hecho de que podamos compartir el juego con alguien más fácilmente y jugar algunos niveles donde sea también es positivo. Si buscan revivir una aventura clásica entonces les dará por lo menos 10 horas de juego, aunque hay que advertir que en muchas ocasiones sentiremos que el juego “nos castiga” y eso podría derivar en frustración. El diseño de personajes es tierno pero el resto de los elementos visuales son bastante olvidables, por su parte, la música incidental tiene un par de melodías pegajosas pero eventualmente también caerá en la monotonía.

Si están buscando una experiencia subterránea para llevar mejor éntrele a Steamworld Dig 2. Por todo lo demás puedo decirles que es un juego dirigido sólo a los más clavados seguidores de la franquicia.

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta