REVIEW — Rush Bros.

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El movimiento de la música electrónica es tan extenso que no se podría decir que hay uno solo, sino varios; quizá estos movimientos no sean homogéneos ni organizados, pero cuentan con muchas características en común. Una de ellas es la pasión de ciertos grupos que ven a la música electrónica —en sus respectivos estilos— como un modo de vida. La cultura que se ha generado alrededor de la electrónica ha alcanzado prácticamente todo: la televisión, el cine, las calles y, por supuesto, los videojuegos.

Rush Bros. es un juego peculiar, resultado de la cooperación entre XYLA Entertainment y Digital Tribe, que mezcla elementos de juegos de plataforma, musicales y de carrera, todo esto al ritmo —literalmente— de un soundtrack electrónico de alto calibre. Su premisa es bastante simple: dos hermanos DJ, conocidos como Bass y Treble, son un éxito mundial en sus presentaciones en conjunto, las multitudes los aclaman y están la cúspide, hasta que deciden hacer carreras en solitario y terminan compitiendo entre sí. En Rush Bros. controlamos a alguno de los dos hermanos, que son representados como unas figuras negras y bajitas que recorren mundos psicodélicos en busca de llegar primero a la meta.

La presentación es algo confusa, y desde el principio no se entiende muy bien cómo funciona todo, a pesar de que la mecánica y los controles son muy sencillos. Cada nivel es una especie de rave inmenso, donde hay que encontrar una salida. En este rave no hay personas, sino plataformas, puertas, trampolines, bocinas e innumerables peligros, como sierras, lásers, fosas sin fondo y picos (por todos lados).

Los dos personajes tienen las mismas habilidades básicas, que son saltar y colgarse de las paredes, como en Mega Man X; la influencia de Mega Man es bastante evidente, así como de muchos otros juegos de plataforma, como Sonic the Hedgehog, Aero the Acro-bat y Super Meat Boy. Además de tener elementos de plataformas, el juego es una especie de puzzle donde hay que planear la salida de los niveles con bastante cuidado, si no, uno puede quedarse encerrado en un bucle de frustración. En los niveles, uno se enfrenta al otro hermano en una carrera contra el tiempo, por ver quién sale más rápido del nivel.

Cuando se entiende la mecánica y uno se acostumbra a las físicas, todo comienza a hacerse divertido. El juego tiene un buen nivel de reto, que va creciendo en cada uno de sus casi 50 escenarios, que también se van haciendo más largos conforme se avanza, lo que significa que Rush Bros. puede ofrecer un largo rato de entretenimiento. Aunque pretenden cierta variación, los escenarios son muy parecidos entre sí, con estructura laberíntica y fondos de colores chillantes; se supone que a veces hay ciudades o bosques de fondo, pero hay que poner mucha atención para distinguirlos porque la mayoría de las veces parecen figuras abstractas.

En el aspecto visual este juego no logra destacar. La estética de Rush Bros. parece copiada de un video de música electrónica de principio de los dos mil lo cual tampoco es un bonus de nostalgia; más bien los gráficos y las ilustraciones parecen que hubieran sido hechos en esa época, con las limitaciones técnicas que eso implicaría. Sin embargo, en todo esto hay que reconocer que el zoom de la cámara es bastante efectivo y cómodo.

Sin duda, la mayor fortaleza de Rush Bros. es su soundtrack, bastante cuidado y energético, con una buena variación de ritmos que van desde trance, techno, dubstep, house, breakbeat, y drum and bass hasta el rock. Aunque la premisa del juego parece que fuera una referencia a los Chemical Brothers, el juego incluye al duo israelí Infected Mushroom, ya que hay un nivel dedicado a ellos, donde se les puede controlar como personajes. Para compilar el soundtrack fue lanzada una convocatoria en Reverbnation, con lo que la selección terminó incluyendo artistas como Animal Music, William Hunt, The Black Parrot, Dead Day Revolution y Jflow. Los niveles no tienen una melodía asignada, ya que el soundtrack es independiente, y se puede cambiar de track mientras se juega. Incluso, si uno ya se aburrió de los temas incluidos, puede agregar música de su biblioteca (en formato MP3) para apreciar cómo vibra el escenario al ritmo de ésta.

Existen varios modos de juego, como solitario, multiplayer con pantalla dividida, o en línea. Básicamente por eso se le considera de carreras, aunque en realidad eso puede pasar desapercibido, perdiendo de vista el reloj. No hay un tiempo límite para terminar los niveles y tampoco un número de vidas limitado. Ya que no hay nivel de salud, con un solo toque se muere, pero no hay mucho problema por eso, porque enseguida se reaparece muy cerca de donde murió tu personaje, lo que hace la transición bastante rápida, lo cual se agradece en los niveles más avanzados.

Nota: Para esta reseña se utilizó la versión de Steam×

En resumen, Rush Bros. es un juego entretenido. Sin embargo, es algo difícil disfrutarlo si no se tienen las condiciones adecuadas, como un control cómodo, y un buen sistema de sonido. Jugarlo con un teclado, o con bocinas de poca potencia, es como una tortura; de hecho, prácticamente la mitad de la experiencia es el soundtrack, lo cual reduce el público al que este juego puede apelar. Sin embargo, éste es un juego bastante barato y, si se cumplen las condiciones, puede ser una buena inversión por su descarga.