Review – Runbow

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atomix_review_runbowAunque hay juegos independientes que gozan de gran popularidad, no considero que el punto fuerte de venta de un juego sea el que junte a varias estrellas de este tipo de títulos en un solo juego de manera similar a como lo hizo Nintendo con sus personajes en Super Smash Bros., no obstante, les soy sincero y confieso que en mi caso el ver a tantos personajes de juegos que me gustan mucho en un solo lugar sí fue definitivamente lo que atrajo mi atención y me hizo pensar “tengo que probar este juego”.

Lanzado como una exclusiva del Wii U, Runbow se ha promocionado principalmente como un juego que supone una experiencia altamente adictiva y divertida con amigos, es el juego que soporta a más jugadores simultáneos en un Wii U –ganándole con un jugador más a Super Smash Bros. que ya soportaba batallas de 8 personas– por lo que, como se podrán imaginar, es realmente un verdadero caos.

Después de jugarlo por varias horas, me di cuenta que es injusto calificar a Runbow solamente como un party game que sólo se disfruta en compañía, pues aunque ciertamente sus modos multijugador resultan altamente satisfactorios, tiene las suficientes piernas para sobrevivir como una gran propuesta cuando se juega en solitario.

Vamos pues a platicarles lo que Runbow le ofrece a todos los jugadores en la consola de Nintendo.

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Con los colores, así se juega Runbow

Antes que todo, Runbow es un juego de plataformas bidimensional, uno muy bueno. Con lo anterior nos damos cuenta una vez más de que los indies se encuentran activamente experimentando con el género y es bueno saber que alguien sigue alimentando uno de los géneros más puros de la industria que trae como consecuencia horas de diversión.

En Runbow controlas a un personaje que únicamente tiene tres movimientos: desplazarse, saltar –con la opción de doble salto– y golpear. Al igual que en otros juegos similares el golpe se puede usar para alterar tu desplazamiento, como el hecho de acceder a un tercer impulso en un salto o desplazarte de golpe hacia donde quieras.

Los niveles cuentan con buen diseño, la mayoría de ellos son cortos y llegan a presentar una buena cantidad de reto al estar llenos de peligros como fuentes de lava, ruedas gigantes que te persiguen, enemigos que te alentan y otros muchos elementos que tratarán de acabar con tu vida antes de que llegues a la meta.

Hasta aquí todo suena muy “tradicional”, ¿entonces qué hace especial a Runbow? Su colorida mecánica en la que el que el color del escenario hace que algunos elementos del mismo desaparezcan. En todos los niveles se lleva un ritmo que suele combinar con la música, cada cierto intervalo cambia el color del fondo, lo que significa que todos los elementos que se encuentren en el escenario y que coincidan con el mismo desaparecerán completamente hasta que el background vuelva a cambiar de color de nuevo. Lo anterior puede sonar simple, pero realmente supone muchas posibilidades al haber puertas, partes del piso y otros muchos elementos que están cambiando constantemente en cada uno de los niveles.

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Por lo general todos los niveles son muy frenéticos al obligarte siempre a pasarlos lo más rápido posible puesto que en el single player compites contra un reloj y en el multijugador contra todas las personas que estén en la partida. En este sentido se siente similar a un runner o un juego de carreras  al desafiarte siempre a encontrar los mejores atajos para completar el nivel en el menor tiempo posible.

Si lo vas a jugar en solitario no te preocupes, pues Runbow incluye más de un ciento de mini-niveles, muchos de ellos lo suficientemente desafiantes para mantenerte atado por un buen rato superando todos los retos. También incluye una aventura para un jugador que te llevará al interior de una ballena en una secuencia de niveles complicadísimos en los que no se puede guardar el juego para aumentar mucho más la dificultad.

Me parece que el punto más fuerte de Runbow es la manera en que funciona así como la calidad de sus niveles. Es en pocas palabras un muy buen juego de plataformas y eso en ocasiones es difícil de lograr entre una buena cantidad de propuestas contemporáneas.

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Su frenético multijugador

Recuerdo la primera vez que jugué New Super Mario Bros. Wii con cuatro jugadores en pantalla, algo similar se siente con Runbow pero multiplicado por dos al ser nueve los personajes que participan en sus partidas, ya sea que juegues de forma local o que lo hagas en línea. Sí, el troleo es lo más divertido.

De forma local lo único que necesitas es conseguir cuatro Wii Remotes y otros cuatro controles que se puedan conectara a cada uno de los Wii Remotes, como pueden ser nunchucks o Wii Classic Controllers. Da un total de ocho personajes mas uno que juega en el Gamepad.

El modo competitivo principal de Runbow se llama Run, y consiste en que todos los participantes corran en uno de los niveles del juego y el primero en tomar un trofeo que se encuentra al final es el que se lleva la victoria. Se hacen diez rondas y al final de las mismas se suman las victorias para sacar a un ganador global.

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Algo que le imprime mucha diversión al modo Run es una serie de modificadores que los jugadores pueden tomar al tocar estrellas que aparecen en el escenario, éstos van desde voltear el escenario para desorientar a los participantes, quitar los colores de la pantalla para no saber qué es lo que va a desaparecer, o hasta intercambiar la posición con alguno de los personajes de la partida. La suma del diseño de niveles, el cambio de los colores, los modificadores y el caos de nueve personas que se van pisoteando por alcanzar la meta antes que nadie es algo realmente disfrutable.

También Runbow incluye un modo arena en el que ganará el último jugador que quede en pie en un escenario lleno de una gran cantidad de peligros; en este modo la clave es golpear a los rivales para sacarlos del escenario o provocar su muerte con alguno de los peligros del escenario, algo que incluso se puede sentir similar a la manera en que funcionan las partidas de Super Smash Bros. pero mucho más rápidas y frenéticas.

King of The Hill también es una propuesta interesante pero que dificulta mucho las partidas; en este modo tienes que permanecer parado en una zona que se indica en un escenario single screen muy similar al del modo arena; a diferencia del anterior, en éste sí puedes reaparecer una y otra vez para tratar de seguir conquistando la zona señalada antes que todos los demás.

Finalmente hay un modo diseñado pensando específicamente en las capacidades de Wii U llamado Color Master, que consiste en que la persona que tiene el gamepad controla una gran cantidad de peligros en la pantalla táctil para matar a todos los demás jugadores. Resulta también muy divertido.

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Presentación e invitados

El juego goza de un arte sencillo que le da mucha personalidad, combinado con música que nos recuerda cintas clásicas de espionaje o hasta las de los luchadores mexicanos que investigaban casos y combatían al mal a su manera.

Ese mismo estilo de arte se aplica a una gran cantidad de invitados de otros juegos independientes, haciéndolo quizá el juego indie que a más personajes ha reunido.

Shovel Knight, Juan Aguacate y Tostada de Guacamelee, Commander Video y CommandGirl Video de Bit Trip Runner 2, Teslamancer de Teslagrad, Rusty de Steamworld Dig, Scram Kitty, la princesa de Chariot, el protagonista de Mutant Mudds, el protagonista de Xeodrifter, un clon de Stealth Inc. y hasta el Drifter de Hyper Light Drifter  son solo algunos de los múltiples personajes que se juntan en un agradable crossover en el que hay que cumplir con tareas específicas para poderlos desbloquear a todos.

Entre los desbloqueables también hay una gran cantidad de pósters y artes del juego que bien se agradecen como un extra que motive a exprimirlo por completo.

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Comentarios finales

calificacion89En medio de una temporada muy llena de estrenos, Runbow es una gran sorpresa que muchos no esperamos y nos alegra mucho que es un juego que se siente fresco, desafiante y, sobre todo, muy divertido.

El hecho de que Runbow funcione muy bien como experiencia competitiva y hasta como party game se debe a que sus mecánicas son sólidas y su diseño de niveles muy bueno. Con una gran cantidad de niveles y retos para un solo jugador, bien vale el precio que se pide al usuario, y si le agregamos los divertidos modos multijugador con soporte para hasta nueve jugadores tenemos un producto que sin lugar a dudas podemos recomendar a todos los que amen los juegos de plataformas y los retos frenéticos que desafíen sus habilidades con el control.

Runbow demuestra que el Wii U también es un semillero de juegos indie que seguro recordaremos por mucho tiempo, Runbow es uno de los mejores de este año.

Emilio Reyes
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