Review – Resident Evil: Revelations 2 – Episode 4: Metamorphosis

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Review_RE_Revelations2_ep4Después de un mes, ha llegado el final de esta aventura episódica de Capcom. Un título más de la serie Resident Evil ha sido lanzado y con él, se llenan los huecos narrativos entre la quinta y la sexta entrega, además de que deja el campo preparado para lo que nos espera en el próximo juego canónico.

El capítulo final se llama Metamorphosis, y le hace alusión a su nombre al mostrarnos los cambios que sufren tanto los protagonistas como los antagonistas, además de que explica el por qué de las citas de Franz Kafka que encontramos a lo largo del juego. Al ser el episodio final, cierra los arcos argumentales de los personajes principales, mostrándonos una historia donde no queda más que descubrir la verdadera identidad del enemigo principal y las repercusiones que esta historia tendrá en un posible Resident Evil 7.

En cuestión de historia, la de Claire y Moira resulta demasiado corta, durando apenas unos treinta minutos. Realmente la verdadera alma del juego la llevan Barry y Natalia, por lo que bien las primeras protagonistas pudieron haber terminado su aventura desde episodios pasados. Tal parece que sólo se alargó a propósito para durar los cuatro episodios, donde después de un breve encuentro con la antagonista, terminamos en una carrera contrarreloj para escapar de la isla prisión en la que nos encontramos, enfrentándonos a un trágico final que pone sensible al que le ha agarrado cariño a los personajes.

Barry y Natalia se llevan el mejor pedazo del pastel en el apartado de narrativa. Al ser un personaje totalmente nuevo, se explica por fin la verdadera razón de ser de Natalia Korda, y Barry llega por fin a la conclusión en el conflicto de su hija desaparecida que lo atormenta. Después de un par de horas de avance, llegamos por fin a los múltiples desenlaces que conectan a la historia con el resto de los Resident Evil y nos pone las bases para lo que nos podría esperar en una futura entrega.

Se agradece la adición de un final alternativo, mismo que podremos desbloquear si realizamos cierta acción en el tercer episodio. De no visualizarlo, es necesario regresar al capítulo previo para cambiar el curso de la historia. Es importante el segundo final, ya que es el más impactante y el que mejor sabor de boca deja después de vivir el terror y el estrés de los protagonistas durante un mes entero.

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Es una lástima que la antagonista principal no haya sido explotada de mejor manera. Al tener un nombre de peso en la franquicia, esperaba que tuviera mucha más presencia a lo largo del juego. El tiempo en el que nos la encontramos es muy escaso, poco nos deja ver de su vida y finalmente nos enfrentamos a ella sólo con Barry y Natalia en un estado transformado al más puro estilo de Tyrant pero en cuatro patas.

En general, el título sigue con su esencia de película de horror de clase B, con su buena dosis de cursilerías, frases cliché y fan service del resto de la serie. Tanto los finales como los momentos más épicos del juego parecen ser sacados de una película de ciencia ficción de bajo presupuesto, algo que siempre ha caracterizado a la franquicia y que ha evolucionado a tal grado de ver a Barry caminando hacia la cámara con explosiones y humo detrás de él.

El gameplay en esta ocasión se vuelca totalmente sobre los puzzles. Si bien tenemos dosis de acción con Claire y Moira escapando de una bomba de tiempo y un épico final con hordas de enemigos atacándonos y una batalla de dos partes con lanzacohetes incluido, el progreso se resuelve a través de acertijos.

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Encontrar llaves, superar laberintos, y encontrar pistas en el orden correcto es fundamental para poder superar los retos. El juego nos llevará finalmente a una mansión al más puro estilo del primer juego, donde tendremos que encontrar llaves con emblemas para avanzar en los cuartos donde enemigos y más cosas horrorizantes nos esperarán.

Se agradecen los puzzles, mismos que hacen honor a la esencia original de la serie. Elevadores, palancas, puertas cerradas, grúas y más estarán esperando con un reto que a más de uno dejará pensando por minutos. Fácilmente podría determinarse a este episodio como el más difícil. Por ejemplo, con Claire y Moira finalmente nos enfrentamos a las famosas Gnats, mismas que serán invisibles y no tendremos maneras de saber su ubicación más que con bombas de humo, ya que no tendremos el poder de Natalia de detectarlas gracias a poderes sobrenaturales.

Además, con Barry y Natalia nos encontramos en minas con laberintos repletos de gas venenoso. A lo largo de los túneles respiraremos este gas y sólo tendremos unos segundos para correr y salir a la superficie si no queremos morir. Esto llega a ser desesperante pero en un buen sentido, ya que el reto se siente y nuestras habilidades serán puestas a prueba con los enemigos que dentro se encuentran. Obtendremos la muerte en muchas ocasiones si somos descuidados.

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Si jugamos todos los episodios en la dificultad estándar, fácilmente le dedicaremos entre 12 y 14 horas a la campaña principal. Lo bueno viene después de disfrutar tal narrativa, pues nos esperará el Raid Mode con decenas de retos cada vez más difíciles. El modo mercenarios que conocimos allá en la versión de PlayStation 2 de Resident Evil 4 no ha hecho más que mejorar, y aquí vemos su evolución que ofrece toneladas de contenido.

Por parte de la rejugabilidad, será indispensable para los cazadores de logros acabar el juego en su dificultad más alta con la mejor calificación. Además, será posible gastar horas y horas buscando cada emblema azul y cada graffiti escondido en los escenarios. Desbloquear los modos contrarreloj y con los enemigos invisibles nos hará darle la vuelta al título un par de veces más, y desbloquear cada elemento de los árboles de habilidades nos mantendrá enganchados recolectando la mayor cantidad de puntos posibles.

Si piensan que la experiencia final es repetitiva, pueden empezar a pensarlo dos veces, ya que también podremos desbloquear skins alternativos para los personajes como la ropa clásica de juegos anteriores, además de poder activar filtros de película de terror que le darán otro sabor a la experiencia.

Para esta reseña se utilizó la versión de Xbox One. También está disponible PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360.×

score80Resident Evil: Revelations 2 – Episode 4: Metamorphosis tiene su dosis de fallos como los episodios anteriores, tales como las deficiencias en la física y en los gráficos. Además, en cuestión narrativa pudo haber ofrecido mucho mejor experiencia aprovechando personajes de la talla de Albert Wesker. Por otro lado, ofrece un excelente climax y un gameplay que a los fanáticos de los puzzles les encantará.

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg