Review – Resident Evil HD Remaster [PS4]

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ResidentEvilHD_ReviewHace un par de semanas les compartimos nuestra reseña de Biohazard HD Remaster, versión japonesa del título que no vimos en Occidente hasta el pasado 20 de enero. La edición analizada fue la de PlayStation 3, lo que dejó a muchos en duda debido al veredicto real sobre las diferentes versiones del survival horror.

Con la llegada de Resident Evil HD Remaster la semana pasada, pudimos sentarnos de nuevo y revivir por milésima vez la opera prima de Shinji Mikami, esta vez en PlayStation 4. Cabe destacar que el juego permanece intacto, el gameplay es exactamente igual respecto a la versión de PS3, por lo que las diferencias son puramente técnicas. Vamos a desmenuzarlas.

 

Japan vs. The World

Lo primero que pude notar fueron las diferencias en el esquema de control. Es bien sabido que en Japón los comandos están asignados a los botones de manera diferente a como estamos acostumbrados en Occidente. Mientras que en Biohazard HD Remaster el botón para aceptar es círculo y para cancelar es equis, en Resident Evil HD Remaster es lo contrario, a como estamos acostumbrados desde siempre.

Realmente no representa una mejora tácita, no obstante, es hasta cierto punto relevante destacar que sí existe una ligera diferencia en el control. Por otro lado, todo permanece igual entre ambas versiones: la variedad en la selección de idiomas (inglés, japonés, español), el esquema de los menús y en general todo lo relacionado a comandos.

 

Last-Gen vs. Next-Gen

El aspecto técnico obtiene ciertas mejoras en el PlayStation 4. Mientras que en PS3 el juego tiene una resolución de 720p, en la consola de nueva generación gozamos de un Full HD muy bien logrado y bastante fluido. Con fluido me refiero a que el título no sufre de los infames bajones de framerate que tuvimos que soportar en PS3.

No obstante, es importante destacar que los gráficos son básicamente los mismos: escenarios pre rendereados escalados para adaptarse a un 16:9 que si bien no estiran de manera cruel los visuales originales, si se llega a notar lo forzado de la adaptación sobre todo en los artefactos, cuando nos acercamos a elementos como marcos, lámparas y demás decoración estática.

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Lo único realmente rendereado a Full HD es lo que fue creado desde cero para esta entrega: elementos como el fuego, el motor de iluminación para efectos de clima, los modelos de los personajes y enemigos, y en pocas ocasiones los cuartos reconstruidos como el de las máscaras detrás de la mansión. De ahí en fuera, el juego no nos muestra los elementos originales del juego rendereados desde cero, sino una adaptación al widescreen que al menos exigente no le molestará.

Reconstruir el juego desde cero de una relación 4:3 a 16:9 podría representar un gran problema, pero nada lo suficientemente difícil si se compara con otras remasterizaciones (Square Enix, por ejemplo) que se esmeraron en añadir elementos nuevos a los escenarios para inyectarles la magia de la nueva generación.

lisa-trevorRESIDENTEVIL.NET sigue presente, invitándonos a subir nuestros archivos de guardado a la nube de Capcom cada vez que interactuamos con una máquina de escribir. Por alguna razón los tiempos de carga son ligeramente menores en PlayStation 4, pero aún así resulta bastante molesto tener que esperar más de 10 segundos para salvar una partida en una consola tres generaciones más adelante que la que recibió el juego originalmente.

 

La mejor plataforma para revivir el génesis del survival horror

El PlayStation 4 es una de las plataformas indicadas para vivir de nuevo la agonía de no contar con suficientes balas, la angustia de tener un Crimson Head persiguiéndonos por toda la mansión, el estrés por enfrentarnos a criaturas invencibles como Lisa Trevor y la tristeza de ver a nuestros compañeros morir.

En conclusión, el juego sí presenta mejoras significativas si se compara con las versiones last-gen, con carencias de las cuales el menos exigente ni se percatará. Una resolución a Full HD, framerate sorprendentemente estable, un sonido envolvente de 5.1 canales y algunas habitaciones recreadas desde cero nos esperan en esta entrega.

Para esta reseña se utilizó la versión de PlayStation 4, pero también está disponible en PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.×

score80Aunque Resident Evil HD Remaster no sea el mejor ejemplo de una remasterización, logra colgarse de la profunda nostalgia que nos provoca el nacimiento del survival horror. El juego permanece intacto y luce mejor que nunca, por lo que es la oportunidad perfecta para revivirlo, o mostrárselo a quienes se lo perdieron en su tiempo para conducirlos por el camino del bien.

Si gustan leer a profundidad pueden visitar la reseña de Biohazard HD Remaster para PlayStation 3 original publicada hace un par de semanas

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.