REVIEW Remember Me

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Remember me es el primer gran desarrollo del estudio DONTNOD Entertainment, fundado por Oskar Guilbert -ex Criterion Software– en compañía de otros desarroladores que han trabajado en títulos previos como Rainbow 6, Splinter Cell, Heavy Rain y Burnout.

Directo de Paris, y publicado por Capcom, nos llega esta nueva experiencia narrativa interactiva que mezcla elementos de juegos como Assassin’s Creed, Uncharted y la serie Batman Arkham, con una trama muy de película ala Total Recall.

POSTERREMEMBERME

Es un futuro no muy distante, el año 2084, y la mega transnacional MEMORIZE ha desarrollado un producto de nombre Sensen; el cual permite que los humanos interactuen con su entorno por medio de una especie de realidad turbo aumentada, imagínense google glass pero aún más extremo e interno en nuestros organismos. Y con la habilidad de accesar a nuestras memorias, compartir recuerdos y emociones con otras personas mediante transferencia directa de sentimientos. Esto ha hecho que la compañía ya mencionada se vuelva controladora de las vidas de casi toda la población mundial y es nuestro deber tomar el papel una agente del grupo rebelde conocido como Errorists, en un esfuerzo por liberar a la humanidad.

Algunos seres humanos más debiles se han vuelto adictos a las memorias como si de una droga se tratase, y esto los ha cambiado deformándolos y alterando su comportamiento. Estos personajes sirven como enemigos comunes en el juego pero también encontraremos agentes de MEMORIZE, maquinas y otros.

“Hay literalmente un par de miles de combinaciones para construir según nuestro estilo de juego.”

Esto da pie al sistema de combate del juego, uno de sus elementos más interesantes y que a pesar de complejo, es sólo una de las mecánicas principales con las que cuenta. El control es muy similar al de los últimos juegos de Batman de Rocksteady. Nuestra protagonista Nilin volará de un lado a otro de la pantalla situándose justo donde es preciso para continuar con combos muy vistosos siempre y cuando sean ejecutados correctamente. El principal añadido a este sistema que hace Remember Me es que los combos tienen que ser más precisos, tienen timing, que cada ataque que compone un combo debe ser adquirido o desbloqueado previamente y que todos son personalizables. Hay literalmente un par de miles de combinaciones para construir según nuestro estilo de juego. Algunos ataques tienen propiedades diversas como el servir de regeneradores de salud, acumular barra de foccus, entre otros. La barra de foccus nos permite hacer ataques especiales al gastarnos uno de tres de sus segmentos. es una combinación rara como de juego de peleas con este sistema. Aunque todo esto es la principal y más valiosa propuesta de Remember Me en cuánto a mecánicas, luego también se vuelve tedioso estar alterando nuestros combos en cada combate para sacar mejor provecho de ellos.

La otra mecánica que el juego nos propone es una especie de puzzle cinemático en la que tenemos que alterar eventos a la vez que avanzamos hacia a delante y atrás en el recuerdo de alguien. De manera que de hacerlo bien alteremos su memoria a nuestra conveniencia. Está función es visualmente impactante y disfrutable en sus controles, pero no deja de ser más una especie de narración inetractiva que tiene más peso en la historia del juego que en su gameplay.

Por lo demás, el juego se divide en episodios a su vez dividido en objetivos puntuales y en los cuales avanzamos en ambientes que nos dejan trepar y saltar de lado en lado como simios parkoureros.

3

La presentación del juego es muy buena sin llegar a ser los mejores gráficos que verán en sus consolas, tal vez en PC se vea un tanto mejor pero nosotros jugamos la versión de XBox 360 y es simplemente digna. Donde realmente interviene y se destaca el factor presentación es en su propuesta gráfica, su diseño está increíble, y su música que es una remezcla de temas originales tocados por orquesta transformados a ritmos electrónicos bastante pegajosos y acordes a la situación. Dependiendo de qué tanto te guste o no el estilo gráfico que vienen manejando algunos títulos recientes de Capcom será tu agrado por este juego también. Las gráficas tienen esa apariencia pastosa pero tirando al realismo como la de juegos como Dragon’s Dogma, aunque claro con el correspondiente cambio de época de un par de milenios de diferencia.

Nota: Para esta reseña se utilizó la versión de Xbox 360×

calificación87

Por todas las demás razones considero a Remember Me un título disfrutable y que no pueden dejar pasar si son fans de la ciencia ficción y han encontrado agradables las experiencias de juegos y películas como las que ya mencioné. Remember Me se lleva un 8.7 de parte del staff de Atomix, yo soy Gerry Del Carmen y los leo en los comentarios.