Review – Pokémon Shuffle

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Siguiendo una sólida línea de puzzles es que llega Pokémon Shuffle que, en principio, luce como una versión light y sin gluten de su antecesor.

atomix-review-reseña-pokemon-shuffleLa mejor parte de Pokémon Shuffle es que es gratis. Luego de una tradición de títulos puzzle en el universo Pokémon que tiene sus inicios en Pokémon Puzzle League de Nintendo 64 llegando hasta la muy disfrutable Pokémon Battle Trozei que pudimos disfrutar en nuestros Nintendo 3DS durante la primavera del año pasado. Siguiendo esta sólida línea es que llega Pokémon Shuffle que, en principio, luce como una versión light y sin gluten de su antecesor. Veamos de qué va.

Para los amantes de los puzzles tipo tile-matching que se están picando los ojos en lo que llega Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition las opciones en el Nintendo 3DS son buenas con Battle Trozei y Shuffle. El 18 de febrero llegó a nuestra región la versión free-to-play de la saga Trozei que tuvo su primer videojuego en el Nintendo DS. Su propuesta es muy sencilla: hacer combinaciones de 3 o más bloques para ir dañando a las creaturas que nos encontremos en el camino y así poder intentar capturarlas.

Para ello tenemos una cuadrícula de 6×6 (misma proporción que los otros juegos de la saga) y la posibilidad de mover con nuestro stylus cualquiera de los bloques. Sin embargo, y aquí llega la primera diferencia, sólo podremos hacer movimientos si el punto a donde movamos nuestra pieza permite una combinación de 3 o más. Esto es importante por cambia el enfoque de Shuffle en su totalidad.

Como divina joya

En 1995, uno de los juegos rusos que cambiaron el rumbo de los puzzles fue Shariki (pelotas, en ruso) –algo así como Tetris en los 80s. Consistía en acomodar círculos para formar grupos de tres y eliminarlos, lo que ahora conocemos como match 3. Un año después llegó Panel de Pon al Super Famicom y el resto es historia en las consolas de Nintendo. Sin embargo el rumbo fue distinto para PC: Bejeweled, de PopCap, llegó en el 2000 a la Microsoft Zone (en donde jugábamos Age of Empires II y éramos jóvenes) y su éxito fue tal que hoy tenemos Candy Crush en Facebook y Pokémon Shuffle en el Nintendo 3DS.

La gran diferencia entre Panel de Pon y Bejeweled está en nuestro cursor y los movimientos que nos son permitidos. En el primero podemos hacer todos los movimientos de bloques adyacentes que deseemos aunque limitados a izquierda y derecha; en el segundo tenemos la libertad de hacer movimientos en cuatro direcciones si y sólo si esos movimientos deriven en una combinación, de lo contrario la pieza volverá a donde estaba originalmente.

pokemon-shuffle-free-to-playPokémon Shuffle es el hijo free-to-play de Trozei y Bejeweled. Y funciona adecuadamente. Como en su versión de 2014, no estamos limitados a mover bloques aledaños, pero, como ya mencionaba, el juego nos obliga a hacer combinaciones cada turno. Hay que decir que, justo como el clásico de PopCap, no tenemos (por lo general) un contador de tiempo, así cada movimiento puede ser planeado intensamente.

Lo que sí tenemos es un contador que variará según el monstruo de bolsillo que queramos atrapar. Cada pokémon tendrá un número de movimientos para poder ser vencido, mismos que se verán antes de iniciar la partida. Algo muy común en los juegos que siguen la línea de Bejeweled.

El objetivo del juego, además de completar los puzzles es ir atrapando a cada pokémon que aparezca en el camino. Como en Trozei, podrás llevar a los monstruos que hayas atrapado a la batalla; tomarán la forma de algún bloque y, según sus habilidades, harán más daño según los vayas alineando. Algunos pokémon salvajes también harán ataques que derivarán en bloques basura para nuestra pantalla, estos ataques llegarán de forma periódica (hay un contador para ello). En Shuffle podremos llevar a 4 amigos a luchar e irán subiendo de nivel progresivamente (en Battle Trozei sólo puedes llevar 2).

Buscando adaptar lo mejor posible los nuevos elementos de la franquicia, también existen pokémon que usan las mega stones. Para activarlas basta hacer algunas combinaciones con el pokémon en cuestión y éste mega evolucionará funcionando como un bloque especial que borra a todas las piezas que le rodeen.

 

¿A cuánto la bolsa? ¡A 10 la bolsita!

Amigos, las microtransacciones. Esa innovadora forma de vaciar cuentas de crédito en cómodos pagos chiquitos que nos pueden dar un nuevo skin en League of Legends, o un peleador en Killer Instinct. Las microtransacciones han llegado al universo Pokémon en forma de corazones y diamantes y merecen ser mencionadas.

pokemon-shuffle-hearts-jewelsComo muchos otros videojuegos gratuitos de su género (pienso en las adaptaciones de Tetris en Facebook), el jugador está limitado a una cantidad precisa de partidas. Sean pilas, atomixpoints o corazones, si éstos se te acaban tendrás que esperar 30 minutos para volver a obtener uno. La espera puede ser larga, incluso tediosa, pero siempre hay soluciones para quien conoce al señor billetín.

En Shuffle, además de los corazones (que representan nuestras partidas) también tenemos monedas y diamantes. Ambos se pueden obtener a lo largo del juego pero no durarán demasiado. Otra forma de obtener monedas es haciendo Check-in. Podremos comprar diamantes desde $11.99 MXN (por 1) hasta 75 por $110.99 MXN. Una joya equivale a 5 corazones o 3,000 monedas.

Sabemos lo adictivos que pueden resultar los puzzles, Candy Crush es una prueba, por lo que la opción de comprar partidas no debería alarmarnos. Es algo normal aunque también, a mi gusto, algo caro. Siempre está la opción de jugar algo más o esperar.

 

Un reto en cada pokémon te dio

pokemon-shuffleUna opción dentro del juego que me agradó bastante es la de los Expert Stages, en éstos, a diferencia del estilo de matching del que ya hablamos, se retoma un poco el modo de juego empleado en Battle Trozei, es decir, movimientos ilimitados pero con un límite de tiempo. Hay un detalle importante a destacar: a diferencia del título mencionado, en donde cada nueva combinación le agregaba una breve cantidad de tiempo al reloj para seguir haciendo movimientos (como agregar más piezas para formar grupos de 4 o 5), en Pokémon Shuffle estamos limitados a un movimiento sin la posibilidad de que éste le agregue tiempo a nuestro reloj.

El modo experto es bastante entretenido ya que no ayuda al jugador en nada y las mejores combinaciones y combos dependerán de qué tan rápido analicemos nuestras posibilidades con el tiempo en contra.

Pokémon: Shuffle intenta refrescarse constantemente con los check-in que ya había mencionado. En ellos también aparecen anuncios y eventos únicos, mismos que podrán ser probados desde la pestaña “Especial”.

atomix-score-70Si alguna vez jugaron algo similar a Bejeweled, Pokémon: Shuffle no será nada complicado. Si lo comparamos con su versión más robusta es un puzzle mucho menos agresivo pero no por ello malo. Si tienes tiempo libre y no te has animado a comprar Pokémon: Battle Trozei es una opción entretenida pero nada que no se pueda encontrar en otras plataformas (Facebook, dispositivos móviles). La mejor parte de Pokémon Shuffle es que es gratis. Ahora, a esperar a Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition.

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta