Review – Persona Q: Shadow Of The Labyrinth

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Por Leonardo Díaz (@leo40b)

 

Crossover al estilo Atlus.

atomix_review_persona_q_shadow_of_the_labyrinth¿Alguna vez has jugado un juego de Persona? Si la respuesta es sí, es probable que hayas brincado de gusto y comenzado a “Tararear” alguna canción de esta emblemática serie de Atlus; cuando te enteraste de que Persona llega por primera vez a la consola portátil de Nintendo.

Si tú nunca has jugado algún juego de esta serie, puedes comenzar aquí, ya que este nuevo título no tiene nada que ver con la saga principal, sin embargo, Persona “Q” está lleno de “Fan Service” ya que la mayoría de los personajes son los actores principales de Persona 3 y 4. Así que no esperes encontrar alguna introducción o acercamiento a los personajes que irán desfilando frente a tu portátil.

Por otro lado si eres un fan de la serie está de más explicar que aquí encontraras montones de referencias y detalles a los juegos de Persona.

No es de extrañarse que Atlus haya decidido realizar esta amalgama de personajes, ya que de todas las series de Shin Megami Tensei, Persona es la más popular, por lo menos es la serie con más títulos localizados en nuestro continente.

 

“Chibi” Style

Los personajes están diseñados con el estilo “Chibi”, este diseño es conocido por representar a los personajes como si fueran niños, usualmente con propósitos cómicos. También tienen modelos en 3D, los cuales aparecen cuando utilizan alguna técnica en batalla o en las escenas narrativas de la historia.

Aquí podemos notar un detalle, los personajes son “Sprites” de modelos en 3D, y no modelos reales, es decir, no se aprecian tan bien como deberían y se pierden un poco los detalles de las figuras, probablemente para ahorrar un poco la carga de trabajo del 3DS. Esto lo puedes notar cuando enciendes el 3D del sistema, ya que los gráficos se pueden apreciar un poco planos y las poses de los personajes no cambian con fluidez.

Como es clásico de los juegos Persona, los personajes muestran animaciones durante las batallas, no tanto así durante las secuencias de historia. En Persona Q sucede lo mismo, cuando estás peleando, notarás las expresiones de los personajes, lo cual le inyecta ese sentimiento clásico de los juegos de Atlus.

Otro punto a favor es que en Persona Q no se limitaron, valga la redundancia, con las Personas, ya que todos los “Summon” de ambos juegos están aquí. Los modelos de las Personas no están en 3D, como en los juegos principales, pero no afecta en nada, ya que aún así, tienes una clara imagen de la figura.

persona-q

En el apartado musical la serie de Persona se ha caracterizado por sus movidas y envolventes melodías, siempre acompañadas de vocales, las cuales muchas de las veces son una mezcla entre Ingles y japonés.

Podremos encontrar las clásicas melodías pegajosas llenas de J-pop eléctrico, especialmente en las escenas de batalla y secuencias finales.

El resto del juego la música será una cadena de sonidos suaves, digamos que en el apartado musical Persona Q es lo mismo que sus antecesores originales. Podemos decir que cumple con las expectativas musicales de un juego de la serie.

 

Una historia que está de más

Persona Q: Shadow Of The Labyrinth a diferencia de sus títulos predecesores, no presenta una gran historia como se podría esperar de un título de Shin Megami Tensei, pero recordemos que éste es sólo un Spin Off, el cual no busca atraparnos en una extensa y compleja narrativa donde debes de hacer crecer tus relaciones personales y basar tus ataque y defensa en descubrir lazos sociales con todos los personajes. Más bien es solamente un pretexto para poder unir dos mundos en una explosión de fan-service.

La Historia comienza cuando ambos equipos el Specialized Extracurricular Execution Squad (SEES) de Persona 3 y el Investigation Team de Persona 4 se encuentran en la Yasogami High School, uno de los lugares más emblemáticos del último título mencionado; al parecer se lleva a cabo un festival en el cuál los personajes empiezan a interactuar intentando descubrir que sucede.

La situación se vuelve más bizarra, cuando de la nada empiezan a emerger sombras. En este momento es cuando debemos decidir a cuál de los dos personajes principales de su respectiva serie utilizaremos.

photo-persona-q-shadow-of-the-labyrinth-marieEn el afán de darle Replay Valué al título, Atlus creo diferencias en la trama y el esquema de batalla, dependiendo de que héroe escojamos, con esta fórmula, una segunda vuelta al juego se vuelve obligatoria si quieres descubrir todos los secretos de Yasogami High School.

De esta manera comenzamos a explorar un vasto número de laberintos, formando un equipo de cinco personajes, nuestra misión es encontrar la respuesta de lo que sucede y de cómo podremos regresar a casa. Hordas de sombras intentarán hacer esta tarea más difícil.

En algún momento más adelante de la historia te toparás con dos nuevos personajes: Rei y Zen, cada uno respectivamente te ofrecera giros inesperados en el transcurso de los eventos.

Como comentamos anteriormente Persona Q se enfoca más en el fan-service, así que las pláticas e interacciones de los personajes estarán basada en pequeños diálogos, muchos de los cuales se sienten forzados. Buscar la interacción de tantos personajes se vuelve complicado, y en algunos momentos hasta logra parecer que su participación está de más.

 

¿Y esta tan parecido es a un juego de Persona?

PQ-Second-TrailerCon un cambio repentino a lo que nos tenía acostumbrados la serie de Persona, este juego toma un gameplay completamente distinto, en lugar de tener una vista de ¾ de batalla (clásico en los juegos de Persona), se convierte en un Dungeon Crawler.

Así es, por primera vez Persona Q : Shadow OF The Labyrith explora un tipo completamente distinto de modo de juego. Por este motivo la vista al entrar a los calabozos será de primera persona, explorarás los laberintos observando sólo paredes –claro, tendrás un mapa de ayuda–, pero ahora los ataques serán “Random”, al puro estilo de un JRPG.

Con esto, al momento de ingresar a batalla tendrás la clásica vista de juegos de antaño, donde sólo ves unos pequeños recuadros con tus estadísticas al frente y las animaciones de los enemigos estarán completamente rendereadas en 3D en frente de ti.

Las batallas serán por turnos y continuarás teniendo tus ataques principales con tus Personas y el famoso “All out Attack”, donde podrás observar una animación en la cual todos tus personajes juntan sus ataques para realizar un ataque final bastante poderoso.

p4-heroLos enemigos más poderosos serán los únicos que aparezcan desplegados en el mapa, matar a estos enemigos te garantizara obtener como siempre experiencia y dinero, con lo cual puedes mejorar tus habilidades y comprar ítems al salirte de los calabozos.

Si pensabas que la nueva forma de explorar los calabozos era lo único nuevo te equivocas, ya que ahora podremos usar dos Personas equipadas por personaje, el sistema funciona de esta manera:

Cada personaje tendrá su Persona principal, pero podrá obtener una segunda, por medio de la fusión, que es la técnica característica de los juegos Persona para obtener aliados más poderosos. De esta manera, la segunda Persona proporcionará atributos y habilidades a tu personaje y a tu Persona principal, dando con esto un “Boost” en sus estadísticas, tanto al inicio como al final de la batalla.

Un detalle que sinceramente sí afecta un poco es que ya no puedes tener ese minijuego al final de cada batalla, en el cual podías obtener dinero, experiencia extra o personas.

El control del 3DS se adapta de maravilla a los juegos tipos “Dungeon Crawler” ya que tienes las herramientas necesarias en la pantalla táctil para poder usar en el combate, y en la pantalla superior tenemos la vista principal, el combate se siente intuitivo, rápido y fluido. Incluso cuenta con los ya clásicos botones que le dan velocidad a la acción para poder avanzar rápido sin tener que ver toda la animación una y otra vez, esto es perfecto para cuando estamos “leveleando” a nuestros personajes.

Este juego es exclusivo de Nintendo 3DS.×

score-88Dejando de lado que Persona Q es un Spinoff de la serie principal, resalta en muchos aspectos, incluso más que la serie misma. El nuevo estilo de batalla le agrega mucho reto y ofrece una perspectiva diferente a lo que nos tenía acostumbrados Atlus, el estilo grafico de los personajes es súper “Kawai”, la música es buena; pero lo más atractivo, es la fusión de los dos universos con mucho sentimentalismo, drama y fan service por todos lados. Paradójicamente, sus puntos malos son que esta muy enfocado a los fans de la serie y puede no gustarle al público que desconozca la serie. Por otro lado, si no te gustan los juegos RPG tipo “Dungeon Crawler”, te recomendamos seguir esperando Persona 5.

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